
Dal TGS 09 arriva un nuovo filmato di Gran Turismo 5 dove la nuova Ferrari 458 Italia subisce una serie di danni da far morire di crepacuore qualsiasi appassionato del Cavallino.
Per fortuna si tratta di danni virtuali generati dalle nuove routine con le quali i Polyphony Digital sperano di far tacere una volta per tutte le numerose critiche che vanno avanti ormai da anni: Gran Turismo 5 sarà infatti il primo capitolo della serie a offrire un sistema di danneggiamento delle vetture.
Gran Turismo 5 è atteso per marzo 2010 in esclusiva PlayStation 3. Il video dopo la pausa.
ciro207
28 set 2009 - 08:03 - #1Beh se è tutto qui è abbastanza scarso. Speriamo migliori.
Mandare a oltre 100all’ora una ferrari a sbattere e perdere solo la vernice…
La botta a 1:15 dovrebbe toglierti metà cofano almeno.
Comunque magari è ancora tutto in sviluppo e questa è una prima apparizione
ToniX dj
28 set 2009 - 08:07 - #2D…da…danneggiata???
Sverniciata,casomai… =_=^
pruzzocp
28 set 2009 - 08:14 - #3ma è un simulatore di flipper o di auto?? a me sembra di più il primo :-D
claus2376
28 set 2009 - 08:15 - #4mi sembra un ottimo risultato come sistema dei danni XD
Raptor83
28 set 2009 - 08:28 - #5al tgs il gioco era al 65% e cmq i danni subiti dalla subaru erano molto reali, almeno i paraurti si staccavano…mica come in sforza3..
gigitoto
28 set 2009 - 08:31 - #6ma l’auto non si arresta con l’urto cioè scivola e va avanti!!!!che video del cavolo.
insomma non hanno cambiato nulla nel realismo. è come il prologue. solo con tante auto in più e un pò di vernice che viene via.
ragazzi il gioco poi è già finito e pronto per le vendite di marzo. non sperate in altri miglioramenti. rimarra tutto come lo abbiamo già visto!
ifrit82
28 set 2009 - 08:31 - #7@Raptor83
Spero davvero che il gioco non fosse al 65%… perchè se ci hanno messo piu di 3 anni ad arrivare a quella percentuale di completamento vuol dire che lo vediamo solo a marzo 2011 e non 2010.
°EdO°
28 set 2009 - 08:38 - #8Mah in effetti a questo punto potevano benissimo non introdurre questa novità…cioè danni de che??? La macchina dà delle pigne assurde contro i muretti e la carrozzeria non rientra neanche di un millimetro, si svernicia e pure poco! Ma poi manca proprio la fisica negli impatti, urti totalmente anelastici, macchina che resta ferma sempre in asse, sembra fatta di cemento armato…per carità se fosse di pura simulazione sarebbe anche frustrante per molti giocatori. Ma a questo punto la sverniciatura lascia il tempo che trova…per il resto grafica ganza…
F/A-22 Raptor
28 set 2009 - 08:47 - #9#8
questo video per me è una delusione completa…
a parte i danni completamente irrealistici…ma cavolo perchè in GT le Ferrari hanno sempre questo sound da macchina elettrica?
mi sa che divento un boxaro…ho già aspettato troppo per poi vedere questi video di una tristezza infinita (a livello simulativo)…
diegofuck
28 set 2009 - 08:49 - #10dopo Burnout paradise..i danni hanno raggiunto un livello tale che guardare quelli di GT5 e Forza3 fa un po’ piangere…comunque quel che mi importa sono i danni interni..quelli si..in giochi simil-simulativi servono..almeno scoraggiano condotte sleali in multiplayer
diegofuck
28 set 2009 - 08:50 - #11comunque c’è da dire una cosa…a Forza3 se si urta un muretto a quel modo ti giri 2 volte e perdi 10 secondi buoni..qui siamo veramente a livelli flipper
teydi
28 set 2009 - 08:52 - #12oh mio dio….ma che e? un gioco di 40 anni fa? lol
ma dai, quelli sono danni? ma passate alla 360 che Forza3 e meglio 99999 volte
sto ancora ridendo per quel che ho visto :D lol
Raptor83
28 set 2009 - 09:00 - #13teydi io invece ho riso a vedere forza3:
1° la ferrari dopo qualche urto non andava più e invece la porsche dopo 20 urti era bella lì che andava, cos’è indistruttibile?
2°dalla visuale esterna se fai un incidente si vede il vetro danneggiato ma se passi alla visuale interna come per magia il vetro torna nuovo, è simulazione questa?
3°se i schianti ai 200 contro un muro la macchina rimbalza come un flipper come in gt ma verticalmente e poi se rimani ribaltato basta un tasto che si rigira da sola
4°graficamente è sotto il prologue, la visuale interna è penosa non c’è animazione ne di cambio marcia e ne della pedaliera
STEFANS4
28 set 2009 - 09:01 - #14Ma se forza ha dei danni solo per modo di dire.
Ho visto un video in cui facevano apposta il raffronto.
Due auto a più di cento all’ora che si scontranoe si deformano e si sverniciano sono i paraurti ?
MA LOL XD
E comunque credo che i poliphony stiano facendo vedere a pezzi tutte le features che avrà il gioco nella versione finale.
La subaru con i pezzi che si staccano ed ora una ferrarri che “svernicia ” la vettura.
Sono l’unico che pensa che probabilmente quando sarà tutto implementato forse forse poliphony farà centro un’altra volta ?
XD
teydi
28 set 2009 - 09:02 - #15ma la simulazione sta nel vetro spaccato? lol
se e’ per questo SHIFT e’ il migliore di tutti
Seyo
28 set 2009 - 09:06 - #16@ DiegoFuck
ti sbagli, se forza si urta a quella velocità la macchina non parte più è diversa la cosa…e cmq se dobbiamo parlare i danni di forza (ha comiciato raptor dicendo che quelli di fm3 so peggio) dico che i paraurti si staccano(si vede che non hai la demo) e i fanalini si rompono( e poi raga, ma lo volete capire che i giochi simulativi non possono avere danni alla grid??minkia volete che vi posto la notizia?) e i danni meccanici sono anni luce avanti di questo..
@Ifrit82
ti sbagli anke tu, i ponyfony ci lavorano da 5 anni( a marzo 5 anni e 3 mesi) e ancora sono arrivati al 65%…mah…e poi mi volete dire come hanno portato la fisica della 458 italia?? che solo 5 giorni fa è uscita?vedremo..
Seyo
28 set 2009 - 09:12 - #17Stefans4
ti sbagli, forza ha i danni per modo di dire?? ma lo hai provato??ti basi solo ai video che possibilmente era messo a danni normali?? se io sbatto a 200kmh la macchina non parte più, e non come sto gioco di 7 anni che sbatte e cammina bello tranquillo…ma fatemi il piacere …
@Raptor
la macchina rimblaza come in gt?? ma cosa è, ti pagano i ponypopcon buffoni?? non rimbalza come gt5p, non ti aggrappare ai vetri..io ho la demo e quando sbatto la macchina non rimbalza ma si solleva(in modo irrealistico) …
teydi
28 set 2009 - 09:13 - #18Seyo :D sono tutto con te
loooooool
olif
28 set 2009 - 09:16 - #19i danni di questo video sono ridicoli, sfido chiunque a dire il contrario, poi la fisica è singolare: vado a 120 kmh contro un muro e di fatto mi fermo li e basta? può essere un buon modo per fare i tornanti però…
nel primo forza motor sport erano più realistici! dopo un contatto serio la macchina almeno era ammaccatta e soprattutto non sterzava più bene e tirava a destra o sinistra, accelereva meno per i danni al cambio o al motore…
per commentare la grafica aspetto la versione finale
ToniX dj
28 set 2009 - 09:22 - #20@11
D’accordissimo con te…per non parlare dei danni meccanici,che minano l’andamento della gara.
Raptor83
28 set 2009 - 09:24 - #21seyo buffone sarai te, d’altro canto uno che si presenta con il logo di sforza3 può essere solo di parte, quindi obbiettività zero
Ezio Auditore
28 set 2009 - 09:31 - #22E questi sarebbero danni? con un po’ di pasta abrasiva la vettura torna come nuova…
Seyo
28 set 2009 - 09:37 - #23@ Raptor
no no, sono obbiettivo, dico le cose come stanno, tu giudichi i danni di forza 3 ,dove quando stanno facendo vedere i danni di gt5 perciò quello non obbiettivo sarai te(non buffone,buffone lo dico ai sviluppatori) , i danni meccanici e i danni estetici di forza 3 sono il doppio migliori di questo gt5 e su questo non ci piove..non sei d’accordo con me?? se non sei d’accordo con me..beh su di te già mi son fatto un’idea..
Seyo
28 set 2009 - 09:38 - #24@Raptor86
per quel che ne so, spero che non insulterai a mia madre
microzozz
28 set 2009 - 09:39 - #25http://www.eurogamer.it/videos/forza-motorsport-3-sistema-di-danni
Ozzyx
28 set 2009 - 09:42 - #26@i danni meccanici e i danni estetici di forza 3 sono il doppio migliori di questo gt5 e su questo non ci piove..non sei d’accordo con me?? se non sei d’accordo con me..beh su di te già mi son fatto un’idea..
Perchè scusa se uno non è daccordo con te vuol dire che ha le idee sbagliate ? Stai paragonando un gioco già uscito in demo con uno che uscirà a marzo …….
Potrò dirti se avrai ragione solo quando uscirà GT5 …..
guou
28 set 2009 - 09:43 - #27sta ferrari è un carro armato per caso? O__o
Ryo
28 set 2009 - 09:48 - #28Fossero così anche le macchine reali a quest’ora i carrozzieri dovevano cambiare mestiere per sfamare la famiglia!
Roberto D.
28 set 2009 - 09:48 - #29Sembra una macchina-scontro del luna park XD
Fsk Kain
28 set 2009 - 09:53 - #30LE FERRARI NON SI POSSONO DANNEGGIARE SU ORDINE DELLA STESSA FERRARI!
Il Flipper è questo linkato, secondo 26!
http://www.youtube.com/watch?v=Cnh7Odl8_bk
STEFANS4
28 set 2009 - 10:12 - #31Seyo…
Ma hai letto ciò che ho detto ?
o hai solo risposto cosi ?
Intanto se forza aveva probabilmente i danni settati al minimo come fai a non fare la stessa considerazione su gt 5 ?
Io infatti mi sono chiesto come mai nel video precedente della subaru si staccavano paraurti e gli sportelli mentre qui invece la ferrari si svernicia solo eheheh
:)
Ma no, invece forza che ha danno estetici fino ad un certo punto è che sta per uscire è buono.
GT che è ancora in sviluppo e che uscirà tra qualche mese invece non è all’altezza.
Io dico di aspettare perchè i poliphony a “dettagli ” non sono scondi a nessuno.
Dichiararono che comunque se avesserò messo i danni lo avrebbero fatto nel miglior modo possibile.
Certo purtoppo ci possono essere stati alcuni problemi che questo gt ce lo hanno fatto tardare come non mai, ma alla fine potremmo davvero avere un sistema di danneggiamento al livello della modellazione delle auto.
Seyo
28 set 2009 - 10:13 - #32@ Ozzyx
sto parlando di ora, non so come ragionate ma io parlo del presente…ora come ora il sistema di danni su fm3 è avanti luce, su questo c’e poco da discutere..
Seyo
28 set 2009 - 10:20 - #33@ Stefans4
beh forse non mi hai capito, se tu hai visto un video in cui i paraurti non si levano sicuramente sarà a mod. normale, dove quando c’e la modalità simulazione dove si staccano i paraurti e se sbatti a velocità elevate la macchina non cammina più, non è come hai detto tu, prova la demo e poi ti farai convinto, si quello di GT5 SONO RIDICOLISSIMI perchè?? beh se eri un fan ti inca@@vi seriamente, i pony ci lavorano da 5 anni per gt5 ed è d’obbligo avere danni ottimi(anke se saranno come per legge limitati) e cmq può essere che saranno settati al minimo, ma se avrebberò fatto i danni ottimi, perchè non fanno vedere i danni settati al massimo??forse perchè ancora sono in sviluppo??(dopo 5 anni)
.:Clarus:.
28 set 2009 - 10:23 - #34…secondo me è un video dimostrativo riguardante questa cosa in più della sverniciatura:
se ci fate caso nei vari video, ogni macchina sembra avere danni e fisica diversi, rispetto agli altri.
Uno reagisce in una determinata situazione
L’altro mostra i danni con pezzi che si staccano
L’altro l’IA delle macchine
Questo la sverniciatura, che secondo me è una cosa nuova come concetto non mi disp.
FM3 è un gioco completo e finito, GT5 no
Fsk Kain
28 set 2009 - 10:27 - #35#34
#30
Seyo
28 set 2009 - 10:32 - #36@ Clarus
quella demo era un build di 5 mesi fa…
NAITMER
28 set 2009 - 10:37 - #37ma ancora con ’sta storia del 65%……ma la volete capire che non è possibile avere un gioco al 65% e riuscire a distribuirlo per marzo 2010????mi sembra di sentir parlare dei bambini di 2 anni.
io ho la x360, ma sn sempre stato un fan di gran turismo, e, fino al 4, me li sn goduti tutti per bene.
ma secondo me stavolta non c’è storia….la sony, come quando usciì la play3, ha toppato su tutta la linea…..
non puoi permettere che circolino voci sull’uscita del gioco a natale e non dire niente, nemmeno un comunicato per smentire. ridicoli. hanno dimostrato che non gliene frega un beneamato caz*o di quelli che non vedono l’ora di giocare e aspettano con ansia l’USCITA.
Fsk Kain
28 set 2009 - 10:38 - #38# 36
GT5 esce tra 7Mesi…
Seyo
28 set 2009 - 10:40 - #39@Fsk Kain
mi riferivo a fm3, la demo era una build di 5 mesi fa
simpio
28 set 2009 - 10:48 - #40Siete proprio boxari senza cuore, è un video per dimostrare che i danni ci sono, il gioco finale sarà meno flipper e piu reale negli scontri, comunque parlando di fm3, spero che i danni siano migliori di quelli visti in demo perchè quando si ribalta è osceno.
.:Clarus:.
28 set 2009 - 11:05 - #41ultime considerazione:
a me questa sembra volutamente una versione arcade, sia perchè non c’è simulazione, che si vede negli altri video c’è, sia perchè serve a far vedere questa cosa della sverniciatura.
Mi sembra abb ovvio che non attivano anche gli altri danni e simulazioni, altrimenti fatti 2 metri la macchina non la puoi più utilizzare.
Ma questo sembra ovvio a me perchè non provo e non devo provare astio per GT5.
Nessuno ad es che commenta la qualità grafica da paura, e siamo solo in un video in cam, già questo è di gran lunga migliore rispetto agli altri visti sin’ora.
Più sopra c’è un link a FM3 e la grafica, pur rimanendo bella, non mi sembra allo stesso livello.
Emperor
28 set 2009 - 11:07 - #42Io almeno quella macchina la avrò nel gioco finale e nn dovrò pagarla come qualcun’altro. Oltre ciò vi ricordo che la ferrari non sappiamo a che velocità andava, e ricordatevi che è PESANTE
STEFANS4
28 set 2009 - 11:12 - #43Ma chi te lo dice che saranno limitati XD
Fatti meglio ?
ma secontinuo a guardare video di forza in cui l’auto non sbatte ad alta velocità contro muri e barriere e si graffia soltanto ammaccandosi leggermente.
Nel video di eurogamer addirittura l’auto si ribalta.
E poi per continuare a gareggiare ci si rigira su 4 ruote e si torna a correre.
XD
E qui si arriva al discorso di “COSA ” I PROGRAMMATORI VOGLIONO FARE ” e COSA NON VOGLIONO FARE”per motivi funzionali al gameplay.
:)
STEFANS4
28 set 2009 - 11:17 - #44Dopo 5 anni certo ehehe
Lo sviluppo è andato incontro a varie problematiche.
Ma tralasciando questo in gt di macchinece ne saranno il doppio di forza, ergo il doppio di lavoro per la modellazione degli interni-esterni e via dicendo.
è normale che ci voglia TEMPO.
Inoltre gli va dato atto di avera umentato il numero di vetture in gara ehheh .
In gt finalmente ne avremo circa una 15ina… e con quel livello di dettaglio non è cosa da poco.
microzozz
28 set 2009 - 11:22 - #45Io ho pubblicato un link della modalità carriera di FM3. Non mi interessa sapere come son settati i danni, il livello di simulazione impostato ecc…
Quello che vedo è un gioco dove un auto a 200 km/h sbatte, sale su un cordolo alto almeno come la macchina e si ribalta 1 sola volta BLOCCANDOSI a ruote all’aria.
Quando torna in pista, danni al tetto non ce ne sono, si è staccato l’alettone e ci sono delle deformazioni che sono la cosa più irreale che io abbia mai visto.
Dopo il secondo frontale, il cambio ha problemi, dopo un altro paio perde velocità e aderenza. Alla fine è praticamente ferma.
Questo lo considero importante ma stiamo parlando di danni su di una auto da corsa (le famose 170 di GT5) dove le ammaccature ecc… sono permesse.
Sulle auto standard, diversi costruttori come ferrari, porsche, mercedes, bmw ecc… obbligano a rappresentare danni minimi delle loro auto (tipo la ferrari 458 italia).
Ovvio che visivamente non è quello che ci si aspetta da un certo tipo di impatto (il meglio è Burnout Paradise dal punto di vista grafico) ma se i danni vengono fedelmente riportati a livello di fisica (e tutte le news relative a questo aspetto di GT5 son concordi nel descrivere un lavoro ben fatto) l’obiettivo è centrato in pieno!
Fare una macchina, simil ferrari e chiamarla Rossellini, mi dà la possibilità di distruggerla in ogni sua parte. Acquisire una licenza per auto di serie, crea problemi non indifferenti sulle rappresentazioni. Non ne siete convinti? Cercatevi in internet cosa ha dovuto fare pixar per includere la ferrari nel film CARS!
cistici
28 set 2009 - 11:28 - #46Ma in questo blog solo fanboy?
Psicoanaliticamente criticate GT5 per sostenere e rafforzare la vostra scelta della 360, non ne avete bisogno però, la 360 è un’ottima console al pari della PS3 e FM3 sarà un bellissimo gioco come GT5, criticare per difendere la propria scelta è stupido
Junta
28 set 2009 - 11:33 - #47secondo me ci stanno lavoraNDO nn sono ancora i danni “definitivi” probabilmente qui era solo una prova sverniciatura, devono cmq sistemare anche gli impatti, i grid che è arcade appena sbatti rischi di girarti ed in burnout ha dei danni davvero interessanti, dovrebbero prendere spunto
burnout_paradise_rulez
28 set 2009 - 11:50 - #48forza 3, gran turismo… i fondali 3d, i danni fanno schifo… ma non vi rompete le palle?
razor89
28 set 2009 - 11:55 - #49e questi sono i danni??
diegofuck
28 set 2009 - 12:03 - #50#50 e no:) …a livello realismo e fisica applicata Forza3 dalla demo si è mostrato decisamente valido…e se lo hai giocato lo sai
..comunque..i danni estetici sono un surplus e son d’accordo..però..proprio alla ricerca del giro perfetto…non mi deve essere concesso di rimbalzare sul muro come nel video che abbiamo visto oggi..
..e sempre se hai giocato la dxemo di Forza..sai che questo non succede
..poi a livello grafica gt5 sembra meglio per carità..sicuramente è più curato e televisivo..ma Forza3 non è deludente per nulla(sempre che tolgono un po’ di aliasing..certo)