SEGA ha annuciato nelle utlime ore l’arrivo imminente delle versioni dimostrative di Bayonetta per Xbox 360 e PlayStation 3.
Le demo, che verranno rilasciate il 9 ottobre attraverso Xbox Live e Playstation Network, non saranno però completamente uguali. La versione per PlayStation 3 (del peso di 1196MB) permetterà di giocare il tutorial e lo stage denominato “The Angel’s Metropolis”, mentre la versione per Xbox 360 (da 770MB) conterrà lo stesso contenuto citato pocanzi ed in più offrirà agli utenti di console Microsoft il livello prologo “Falling Clock Tower”.
Ovviamente rimane un mistero il rapporto inversamente proporzionale tra dimensione in megabyte e numero dei livelli disponibili delle due versioni… mah!
Comunque sia, sul blog giapponese AdriaSang, da dove è arrivata ufficialmente la notizia, non è chiaro se la data di rilascio delle demo sia solo per il mercato giapponese o anche per quello occidentale.
Nell’attesa di nuove conferme in merito vi lasciamo alcune immagini comparative delle versioni per Xbox 360 e PlayStation 3 che SEGA ha pubblicato insieme all’annuncio della demo e ricordiamo inoltre che la versione finale di Bayonetta sarà disponibile in giappone il 29 ottobre e nel resto del globo durante 2010.
Bayonetta: immagini della versione PlayStation 3



Bayonetta: immagini della versione Xbox 360



via | Adriasang
Vahn_of_the_Grave
02 ott 2009 - 09:51 - #1ma solo a me fa schifo sto gioco?
Alatriste
02 ott 2009 - 09:59 - #2A me ispira veramente un casino, probabilmente è il gioco che aspetto di più del 2010, ed uscendo a gennaio non aspetterò molto… Uhahaha
tvzoid
02 ott 2009 - 10:09 - #3Scusate ma che confronto sarebbe delle immagini?!?
Sono uguali, i files sono gli stessi. Pure i frames.
diegofuck
02 ott 2009 - 10:37 - #4…nella seconda foto pure gli indicatori a schermo testimoniano che la versione ps3 e xbox sono in realtà la stessa foto…°_°
bellali82
02 ott 2009 - 10:50 - #5anche a me non ispira per nulla. Lo trovo veramente trash e senza stile
Alatriste
02 ott 2009 - 10:52 - #6LoL… mi ricorda un po’ i confronti di GameTrailers XD
burnout_paradise_rulez
02 ott 2009 - 11:02 - #7questo e brutal legend obbligo d’acquisto!
Katalmari
02 ott 2009 - 11:41 - #8ma quale comparativa? sono esattamente le stesse immagini, lol.
perfino i segni della compressione jpg sono esattamente identici, il che è impossibile per 2 immagini con diversa fonte.
stokazu
02 ott 2009 - 12:27 - #9io dico che questo gioco ha stile da vendere!
Kazuma_kiryu
02 ott 2009 - 14:14 - #10@8
quoto, hanno uploadato 2 volte le stesse img cambiando solo la gallery, errore o presa in giro?
me stesso medesimo
02 ott 2009 - 14:26 - #11Di stile ce ne ha da vendere… Forse non al livello di DMC, ma comunque decisamente sopra la media.
Stenojedi
02 ott 2009 - 18:59 - #12scommetto che sarà una vaxxata incredibile
gabrielgeek93
02 ott 2009 - 21:06 - #13già la demo dimostra che la versione per ps3 sarà la solita versione fatta alla meno peggio per avere guadagni enormi in cambio di uno schifo di lavoro … poi quando dico che i programmatori di molte SH sono dei fannulloni tutti a riempirmi di meno. Bah … fatto sta che la console war più che essere vinta o persa per capacità hardware o software è stata determinata dall’incapacità e dalla poca voglia dei lavoratori.
TecnoNinja
03 ott 2009 - 01:01 - #14Esattamente come è successo nella scorsa gen dove la console sony ha vinto non per capacità tecniche, ma ben si perchè era la più venduta (base installata più ampia = vendite software assicurate)!
Basta vedere questa comparazione ( http://www.youtube.com/watch?v=HkHoDEh0FWc ), per capire che tra ps2 e XBOX cera un bel po’ di margine di differenza a livello tecnico e grafico (quasi una generazione di differenza, dato che gia la prima xbox gestiva giochi a 720p), e non c’è gioco esclusivo sulla console sony che possa eguagliare la grafica (intesa come pura potenza e non livello artistico) che poteva raggiungere la prima XBOX senza nemmeno essere sfruttata per molto tempo (3-4 anni sul mercato contro i 8-9 dell’avversaria!).
Immaginate cosa avrebbe potuto fare se fosse durata 9 anni!!!
Se fosse stata la prima XBOX ad essere la console più venduta della scorsa generazione, non riesco ad immaginare come sarebbero potuti essere giochi come god of war, piutosto che un final fantasy ad esempio, se i programmatori l’avessero sfruttata come prima console! Come ad esempio splinter cell, che è nato per XBOX e poi è stato convertito per ps2 (e la differenza si vede, e molto!!! Guardatevi il filmato!).
Ora, che avviene l’inverso (anche se non con tanta differenza come prima), cosa fate vi lamentate? E con quale coraggio?
TecnoNinja
03 ott 2009 - 01:20 - #15Prima, tutti i sonari si mettevano a NON considerare una console (la prima XBOX di MICROSOFT) che si mangiava letteralmente la seconda console sony (che brutto errore che avete fatto a tenervi una sola console, non sapete quanti capolavori con grafica superiore avreste putoto giocarvi. Cominciando dai tre splinter cell, nettamente superiori!!!).
Ora le differenze saranno anche minime (e la maggior parte ancora a favore della XBOX 360, anche se di poco), ma resta il fatto che la console è più facile da domare e non tutti i programmatori hanno i mezzi/soldi per stare 4/5 anni a sviluppare su ps3 quando c’è una XBOX 360 che fa tutto bene ed in meno tempo!
Alcuni giocatori si attaccano alle questioni di cuore/amore per il marchio, senza considerare che si possono avere gli stessi giochi multipiattaforma (leggermente migliorati) spendendo di meno, più tutti quei giochi esclusivi usciti un anno e mezzo prima che la ps3 venisse messa in commercio, più tutti quei giochi che vengono fatti solo per XBOX 360 e pc!
Follia!
Adebayor
14 dic 2009 - 15:04 - #16Adesso abbiamo ben chiaro il motivo del perchè abbiano messo le stesse identiche immagini.Altro che errore,questo si chiama insabbiare le prove :D
CAZZARI!!!!!