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Dragon Age: Origins - il primo contenuto scaricabile disponibile al lancio

Pubblicato: 08 ott 2009 da Antonio

Commenti dei lettori


Ultimo aggiornamento riguardo Dragon Age: Origins. BioWare ha annunciato un che un contenuto scaricabile sarà disponibile a partire dal lancio del gioco nelle rispettive piattaforme. Il titolo è Warden’s Keep, e fino a qui nulla di così strano o eclatante… forse.

Il beneficio del dubbio ce lo concediamo anche in virtù di alcuni contenuti che, seppur magari non così fondamentali (chi può dirlo ora come ora?), dispongono comunque di un discreto materiale. Parliamo infatti di un’intera quest - quanto grande non si sa - nonché di sei nuove abilità, nuovi oggetti e una zona in cui poter commerciare con dei mercanti.

Il prezzo sarà di 560 Microsoft Points su Xbox 360, e 7 dollari su PC. Su PlayStation 3 il costo equivarrà quello delle altre due versioni. Dopo la pausa, intanto, troverete il trailer relativo a Warden’ Keep.

via | Videogaming247

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14 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Alatriste

    Alatriste

    08 ott 2009 - 17:52 - #1
    3 punti
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    La prossima volta potrebbero fare uscire prima i DLC del gioco completo…
    Sinceramente questa situazione la trovo un po’ ridicola.
    Sono favorevole ai DLC se rilasciati mesi dopo la release di un gioco, anzi trovo siano estremamente utili per ravvivare un titolo ormai non più recentissimo o per implementare possibilità che gli sviluppatori non hanno avuto tempo o modo di fare prima.
    Ma se il giorno stesso in cui il gioco esce nei negozi mettono a disposizione dei DLC, vuol dire che i suoi contenuti sono stati tagliata dal gioco completo per lucrare ancora un po’ alla spalle dei consumatori e non mi pare essere un bel comportamento… va bhe… dimenticavo che Bioware è caduta in mano alla EA… dovevo aspettarmi simile cose…

  • Profilo di n3kr0s

    n3kr0s

    08 ott 2009 - 18:14 - #2
    1 punto
    Up Down

    una porcata ..concordo con ala.

    Far uscire un DLC il day one , tra l’altro anche abbastanza misero (una quest, per quanto lunga, non supererà le due orette di gameplay no?) , è un becero modo di fregarti altri cinque euro.

    Aspettando di saperne di più sono scettico sulla mossa commerciale. Avrebbero ottenuto lo stesso risultato, salvando la faccia, se lo avessero annunciato dopo un mese dall’uscita.

  • asop23006

    08 ott 2009 - 18:16 - #3
    0 punti
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    avere il buon senso di aspettare almeno un mesetto no?????!?!?!?!?!?

  • Profilo di marcomaryred

    marcomaryred

    08 ott 2009 - 18:45 - #4
    0 punti
    Up Down

    lol, chi lo compra per pc ? xD ……. sarà gratuito o subito o dopo pochi giorni :D

  • Pippolo

    08 ott 2009 - 20:48 - #5
    0 punti
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    Bravi.. certo che ti invogliano proprio eh.. uno si sforza di premiarli per un gioco del genere comprandolo e poi ti forzano a fare il contrario

  • Profilo di YuSuKe

    YuSuKe

    08 ott 2009 - 22:01 - #6
    0 punti
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    Non mi cambia NULLA. Comprarlo prima di finirlo o dopo è indifferente.

  • Koriamapa

    08 ott 2009 - 22:02 - #7
    0 punti
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    Svelato invece oggi per la prima volta è il DLC intitolato The Warden’s Keep, acquistabile per sette dollari o 560 Punti Microsoft, contenente un nuovo dungeon, vari oggetti a esso collegati e un mercato in cui fare affari con i commercianti. [B]Sebbene non sia incluso nella Collector’s Edition, quest’ultimo pacchetto dovrebbe essere offerto in omaggio nell’edizione Deluxe predisposta per i canali digital delivery[/B]

  • Profilo di samvise

    samvise

    09 ott 2009 - 00:11 - #8
    0 punti
    Up Down

    Bisognerebbe non comprare determinati DLC fatti palesemente per fregare soldi, invece che per aumentare l’esperienza di gioco.
    In questa categoria rientrano tutti i DLC a pagamento disponibili nei primi due mesi dall’uscita di un gioco, e quelli tipo l’Epilogo di PoP dove hanno messo il finale del gioco a pagamento…
    Come ha detto Alatriste i DLC sono un grande mezzo per ravvivare l’interesse verso un gioco, non parti integranti del gioco, che uno già paga profumatamente.

  • Profilo di Animale

    Animale

    09 ott 2009 - 04:18 - #9
    0 punti
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    concordo pienamente con 1 e 2….

    Questo atteggiamento delle software é scandaloso…. un ladrocinio legalizzato
    non si tratta dei 5 euro, é una questione di principio.

    Quella roba che ci vogliono vendere viene dal gioco che abbiamo già comprato
    chi se lo scaricherà in modi “alternativi” fa solo che bene

  • Joyrayd

    09 ott 2009 - 07:09 - #10
    0 punti
    Up Down

    Sicuramente la cosa ha l’effetto da mangiasoldi, ma è anche vero che la produzione e la preparazione della confenzione/masterizzazione è già in corso da settimane, quindi è impossibile che venisse inserita nel gioco in vendita, a meno di posticipare l’uscita…..è anche vero che bisognerebbe capire da quanto tempo è stato creato il DLC.
    A quanto mi risulta tra traduzioni, pubblicità, packing parliamo di 2-3 mesi prima rispetto l’uscita del gioco.
    Almeno questi erano i tempi di quando lavoravo in Dynabyte anni or sono.
    Saluti

  • Profilo di Antonio (Gamesblog)

    Antonio (Gamesblog)

    09 ott 2009 - 07:17 - #11
    0 punti
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    Ragazzi, comprendo l’amarezza (o quantomeno la perplessità) e sono con voi. Il “beneficio del dubbio” cui ho accennato nella notizia si riferiva proprio a questo. Sappiate, anzi, che nella fonte dalla quale ho attinto, gli utenti sono stati meno clementi di voi. :)

    Il punto è che probabilmente molti non ricorderanno quanto Phil Harrison andava dicendo a suo tempo, quando ancora lavorava in Sony. Parliamo di due anni fa circa, e già il vecchio Phil illustrava come avrebbe funzionato questa ‘Digital Delivery’.

    Stando alle sue dichiarazioni dell’epoca, egli vedeva un futuro in cui il pacchettizzato non era altro che un primo passo verso il reale acquisto. Si partiva infatti da un prezzo irrisorio per, che so, un 30% del totale - sia a livello di costo che di contenuti. La restante parte veniva acquistata episodicamente man mano che si progrediva nel gioco.

    Facendo un rapido calcolo, sì, inizialmente si sarebbero spesi pochi soldi per il supporto, ma andando a considerare il totale i giochi avrebbero toccato anche i 100 dollari (osate immaginare quanto possano divenire in euro con il cambio 1/1 se non peggiore a volte).

    Tutta questa discussione perché?
    Semplice. Perché quello scenario, futuristico e remoto per quanto potesse apparire, si sta materializzando sotto i nostri occhi. Con l’aggravante (se vogliamo) che Dragon Age lo dovremo comprare a prezzo pieno.

    Let’s Rock!

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    09 ott 2009 - 08:46 - #12
    0 punti
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    …il fatto è che come già dice qualcuno..che ci sono operazioni commerciali come questa..che vanno boicottate..non si compra il dlc..chisa la questione..si facesse così per ogni cosa la situazione migliorerebbe sicuramente..ma a volte/spesso..siamo dei pecoroni

  • Profilo di Sempavor

    Sempavor

    09 ott 2009 - 09:11 - #13
    -1 punto
    Up Down

    Ladrocinio? Furto? Publisher mangiasoldi? Software house che dovrebbero vergognarsi?
    Ma vogliamo aprirli un poco questi benedetti occhi?

    Gli unici che dovrebbero vergognarsi sono coloro che, piratando regolarmente software, hanno di fatto obbligato i publisher ad attuare politiche di questo genere.

    I DLC al dayone sono figli della pirateria, fatevene una ragione.

    Se dovete prendervela con qualcuno, prendetevela con i pirati e non con i publisher.

  • Profilo di GovindA

    GovindA

    09 ott 2009 - 14:09 - #14
    0 punti
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    se la maggior parte di utenti non dovesse acquistare il DLC al lancio, sarà il modo migliore di far capire che la scelta della Bioware non è stata delle migliori.