Logo Blogo

Ninja Gaiden Sigma 2: la recensione

Pubblicato: 15 ott 2009 da Filippo Facchetti

Commenti dei lettori

Come da tradizione Tecmo, l’esclusiva per Xbox 360 di Ninja Gaiden 2 è stata abilmente aggirata attraverso il semplice inserimento nel titolo originale della parola “Sigma”, esattamente come accadde con il primo capitolo della serie. Ed esattamente come allora, anche questa volta gli utenti Sony possono godersi un gioco d’azione di tutto rispetto arricchito da alcuni extra pensati appositamente per questa rivisitazione.

Se Ninja Gaiden 2 per Xbox 360 appariva decisamente incompleto (impressione successivamente confermata da un arrabbiatissimo Itagaki in rotta con i vertici Tecmo), la versione PS3 appare finalmente rifinita a dovere, con una serie di migliorie tecniche e di aggiunte di gameplay piuttosto interessanti.

Peccato, però, che il passaggio da una console all’altra (e ancora di più l’abbandono di Tecmo da parte di Itagaki) abbia pesato notevolmente anche sul taglio generale del titolo, che con la violenza estrema che caratterizzava la versione Xbox 360 ha perso un elemento distintivo che lo rendeva unico nel suo genere.

NO KETCHUP, NO PARTY

Pur rimanendo un titolo a tinte forti, Ninja Gaiden Sigma 2 per PlayStation 3 appare decisamente ammorbidito rispetto alla controparte per 360, principalmente a causa di una scelta ben precisa da parte dei ragazzi del Team Ninja. Con la partenza di Itagaki, infatti, è stata decretata l’inutilità della violenza estrema caldamente sostenuta dal precedente game designer, in favore di una brutalità più tradizionale che, principalmente, avrebbe evitato al gioco la valutazione 18+ da parte del PEGI.

Il famigerato bollino, infatti, influì sulle comunque ottime vendite di Ninja Gaiden 2, tenendo lontana una vasta fetta di utenti appartenente alla fascia degli adolescenti. La perdita di un simile mercato non allettava i vertici di Koei Tecmo, quindi l’auto-censura è stata un’operazione naturale e inevitabile.

Pur snaturando l’idea originale del titolo, comunque, il minor tasso di violenza non va minimamente a intaccare il sempre ottimo sistema di combattimento, vero segno distintivo di Ninja Gaiden, che in questa versione tirata a lucido torna in tutto il suo splendore.


IL NINJUTSU IN TUTTE LE SUE FORME

Anche in questa versione, infatti, Ryu Hayabusa è in grado di affrontare a testa alta centinaia di nemici di ogni forma e dimensione, principalmente grazie all’agilità felina che lo contraddistingue e alla rapidità dei suoi attacchi acrobatici. Grazie alle nuove armi a sua disposizione, inoltre, il guerriero dragone può affettare i propri nemici con un gran numero di combo spettacolari, senza mai rischiare di cadere nella monotonia caratteristica di altri esponenti del genere.

Naturalmente queste novità sono tali solo per chi non ha mai giocato Ninja Gaiden 2 su Xbox 360, visto che dal punto di vista delle armi e delle tecniche di Ryu, su PlayStation 3 non sono state apportate modifiche di sorta.

LE CURVE PERICOLOSE DEL SENTIERO DEL NINJA

Le vere differenze dal punto di vista del gameplay arrivano quando si inizia a parlare dei personaggi femminili giocabili realizzati appositamente per questa nuova incarnazione del gioco. Oltre a Rachel, vecchia conoscenza già apprezzata nel primo Ninja Gaiden Sigma, questa volta i programmatori hanno inserito altre due procaci combattenti già note ai fan dei giochi Tecmo: Ayane e Momiji, rispettivamente da Dead or Alive e da Ninja Gaiden Dragon Sword, il capitolo della serie uscito qualche tempo fa su Nintendo DS.

Appena scese sul campo di battaglia le due eroine si mostrano subito degne di affiancarsi a Ryu Hayabusa nella sua lotta contro il male, oltre a essere davvero divertenti da controllare. Le tecniche delle due guerriere, infatti, si rivelano rapide e letali al punto giusto, con un pizzico di novità legata alle armi a lunga gittata (i kunai esplosivi nel caso di Ayane e l’arco in quello di Momiji).

Fortunatamente queste belle fanciulle non possono essere utilizzate unicamente nei livelli dell’avventura creati appositamente per loro, ma anche nella nuova modalità multiplayer online creata per questa versione PlayStation 3.

le immagini di Ninja Gaiden Sigma 2

LA COPPIA DELLA SALUTE

La modalità in questione è rappresentata da una serie di missioni da affrontare assieme a un compagno (umano o controllato dalla CPU), cercando di coordinarsi per abbattere le ondate di nemici (e di boss) previste, senza che nessuno dei due ci rimetta le penne. La morte di uno solo dei giocatori, infatti, comporta il Game Over automatico per entrambi, rendendo le cose particolarmente complicate.

Fortunatamente non basta che uno dei due personaggi esaurisca l’energia per concludere la partita, visto che i programmatori hanno pensato bene di offrire al compagno d’avventura la possibilità di rianimare l’alleato in difficoltà entro un certo tempo limite, in modo da prolungare il divertimento.

Peccato, però, che le missioni non possano essere affrontate in due sulla stessa console, elemento che avrebbe reso il gioco perfetto per i pomeriggi a casa in compagnia di un amico. Non disponendo di una connessione a internet, quindi, le missioni possono essere giocate unicamente con un compagno controllato da un’Intelligenza Artificiale mai troppo convincente.

TROPPO FACILE PER I VERI NINJA?

Oltre al minor tasso di violenza di cui ho parlato nel corso dell’articolo, a differenziare profondamente Ninja Gaiden Sigma 2 dal capitolo uscito per Xbox 360 è il livello di difficoltà, ritoccato verso il basso in questa nuova incarnazione.

La saga di Ninja Gaiden è da sempre universalmente riconosciuta come una sfida molto impegnativa, quindi i fan più agguerriti proveranno un certo disappunto andando avanti con l’avventura, via via che si renderanno conto di essere in grado di affrontare quasi ogni situazione senza essere abbattuti. Tutti coloro che, al contrario, su 360 non sono riusciti a completare nemmeno la prima ambientazione senza morire decine e decine di volte, si risparmieranno parecchie imprecazioni con questa nuova incarnazione.


COMMENTO FINALE

Ninja Gaiden Sigma 2, quindi, è un gioco più che buono, sotto alcuni aspetti migliorato rispetto alla controparte per Xbox 360, sotto altri peggiorato. Il multiplayer si rivela divertente grazie anche alla possibilità di utilizzare devastanti ninpo combinate e i nuovi personaggi rappresentano un’aggiunta più che gradita. Non ci troviamo di certo di fronte al re dei giochi d’azione, anche a causa del design poco ispirato di boss, mostri e ambientazioni, ma di sicuro stiamo parlando di uno degli esponenti di spicco della categoria, soprattutto per il suo splendido sistema di combattimento.


Cosa ci piace


Cosa non ci piace

  • Sistema di combattimento eccellente
  • Tecnicamente migliorato rispetto alla versione 360
  • Il multiplayer e i nuovi personaggi sono gradite novità
  • Troppo semplice per i veterani della serie
  • C’è ancora qualche rallentamento di troppo
  • L’auto-censura lo priva di un’identità ben precisa

le immagini di Ninja Gaiden Sigma 2

le immagini di Ninja Gaiden Sigma 2le immagini di Ninja Gaiden Sigma 2le immagini di Ninja Gaiden Sigma 2le immagini di Ninja Gaiden Sigma 2le immagini di Ninja Gaiden Sigma 2le immagini di Ninja Gaiden Sigma 2le immagini di Ninja Gaiden Sigma 2le immagini di Ninja Gaiden Sigma 2le immagini di Ninja Gaiden Sigma 2le immagini di Ninja Gaiden Sigma 2

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (4 Voti | Media: 4 su 5)
condividi condividi
11 commenti

Commenti dei lettori

Nascondi commenti anonimi
  • Profilo di MaryJane

    MaryJane

    15 ott 2009 - 09:15 - #1
    0 punti
    Up Down

    Ninja Gaiden for dummies (o for casuals)
    ma alla fine son scelte..

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    15 ott 2009 - 09:15 - #2
    0 punti
    Up Down

    …l’autocensura è una gran cavolata..non è fondamentale ai fini di un acquisto o solo di una valutazione…ma il sangue a fiumi è (era) parte integrante dell’immaginario del gioco e ci stava benissimo
    ..comunque cavolate a parte(perchè non è un vero problema)..compratelo!fatevi sto piacere e scoprirete cosa vuol dire “un ottimo sistema di combattimento”…in questo campo sto gioco non ha NESSUN rivale..nessuno..
    ..peccato pure per l’abbassamento del livello di difficoltà…su xbox360..giocando a “normal” ..era difficile,molto,ma per nulla impossibile..il giusto per premiarti ..siamo Ninja mica ballerine!:)

  • Profilo di .:Clarus:.

    .:Clarus:.

    15 ott 2009 - 09:19 - #3
    1 punto
    Up Down

    #2

    Personalmene son felice che abbiano abbassato il livello di difficolta.
    Quando gioco voglio giocare, già torno a casa agitato dal lavoro, ci manca ce un gioco mi carichi maggiormente lo stress!

  • Profilo di Ozzyx

    Ozzyx

    15 ott 2009 - 09:38 - #4
    0 punti
    Up Down

    @Diego
    Ho scaricato e giocato la demo perchè sono un amante del genere e perchè mi sono fatto convincere dai tuoi commenti (sempre positivi) sulla giocabilità e lo stile di combattimento di questo gioco . E devo dire che è un gran gioco (lo si capisce anche dalla demo) .
    Ho odinato su ebay la versione completa (per PS3) . Mi dovrebbe arrivare oggi . Secondo me è un ottimo acquisto (considerando anche che sono un amante dei giochi in co-op) . Devo dire che questo gioco anche se appartiene a una categoria ormai “monotona” e “poco originale” , riesce a mantenere una suo personale fascino dato forse dall’ incredibile “varieà di tecniche” e da un design molto particolare . Avrei forse preferito la fersione più da “hardgamer”,con “sangue a fiumi” allegato , ma l ‘ aggiunta del co-op e dei nuovi personaggi mi rende molto entusiasta dell ‘ acquisto .

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    15 ott 2009 - 10:13 - #5
    0 punti
    Up Down

    #2 Clarus …ok che la difficoltà se vogliamo..si può alzare…e capisco che non è necessario bestemmiare per finire un gioco:)..per carità..
    #3 Ozzy..mi fa piacere ti sia piaciuta..io anche ho deciso di comprarlo giocando la demo(più e più volte tra l’altro..perchè è un gioco che stimola a migliorarsi..c’è un abisso tra sconfiggere confusionariamente qualche il nemico oppure annichilirli con due o tre tecniche concatenate al momento giusto:)

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    15 ott 2009 - 10:16 - #6
    0 punti
    Up Down

    ..e poi si…la coop dev’essere proprio carina…

  • Profilo di me stesso medesimo

    me stesso medesimo

    15 ott 2009 - 13:30 - #7
    0 punti
    Up Down

    Sono quasi deciso a comprarlo, l’unica cosa che mi frena è lo stile davvero orribile, ma se il gameplay è bello come si dice potrei anche passarci sopra… La demo di Bayonetta mi ha fatto venire una voglia di action incontenibile.

  • Profilo di Asmodeo

    Asmodeo

    15 ott 2009 - 15:57 - #8
    0 punti
    Up Down

    Preso al D-1…

    ho una sola parola per descriverlo : DIFFICILE.

    E la cosa mi da solo tanto ma tanto davvero piacere…è un gioco TECNICO…non è il solito “picchia sui tasti sperando che scombi”…

    *Q* ho trovato il paradiso in terra *Q*

  • Marco Garibaldi

    15 ott 2009 - 21:52 - #9
    0 punti
    Up Down

    secondo me la recensione è fatta sulla demo!!! il fiume di sangue c’è ancora…..la difficoltà pure,forse è meglio calibrata!!!e questo è molto molto a suo favore!! ho giocato a Ninja Gaiden 2 e ora al Sigma 2.E’ tutto meglio e anche c’è di più!! piu’ personaggi,missioni e boss doppi!!!! cosa che lo rende difficile!!!
    LO STO GIOCANDO LA LIVELLO warrior!!!

    Non ci troviamo di certo di fronte al re dei giochi d’azione, anche a causa del design poco ispirato di boss, mostri e ambientazioni…..

    cosa? design poco ispirato? i boss del budda e della statua della libertà!!! sono stupendi e menano manate a raffica!! oltre poi a doverli affrontare più volte e dopo i boss originali della versione di Ninja Gaiden2 !!
    Sono stati introdotti nuovi mostri che non erano presenti in Ninja Gaiden 2!!!
    LE RECENSIONI VANNO FATTE SUL GIOCO VERO E PROPRIO E NON SULLA DEMO!!!
    OTTIMO TITOLO!!!

  • TheBlackwolf90

    25 ott 2009 - 02:07 - #10
    0 punti
    Up Down

    si si, son d’accordo con tutto, però la difficoltà è in base a che livello si intraprende il gioco, io l’ho finito comodamente in modalità “seguace” si fa giocare diciamo, poi in quella guerriero sarebbe la modalità normale+, quindi siamo a livello “seguace” di NG2 per il 360, poi c’è mentore che è ancora piu difficile, maestro ninja e ninja definitivo, non se sono anche al 360 perche non ho ancora finito la modalità guerriero XD comunque è una bella sfida e la modalità facile da modo a tutti di giocarlo e finirlo, non è un titolo da casual gamer.

  • gradius

    09 dic 2009 - 14:51 - #11
    0 punti
    Up Down

    fantastico peccato per l autocensura