
Dalle pagine di OXM, Mark Rain di Epic Games fa sapere che i prossimi giochi sviluppati dalla sua software house supporteranno “in qualche modo” Project Natal, il nuovo “controller-webcam” di Xbox 360.
«Credo che in futuro ogni gioco Xbox che faremo avrà qualche genere di supporto per Project Natal. Vogliamo sempre avere qualcosa che sfrutti le capacità uniche della piattaforma»
Come esempio, Rein cita il gesto di lanciare una granata senza bisogno di usare il controller, o indicare con la mano la direzione da far seguire a un plotone di soldati.
uno_
10 ott 2009 - 16:22 - #1spero che
come tutto il resto del mondo XD
non si riferiscsano a gow… 3
marcomaryred
10 ott 2009 - 16:47 - #2ecco il vero utilizzo del natal, piccole cose per migliorare l’esperienza complessiva …..
speriamo sia cosi, nessuno vuole un wii2 vero ?
blackcesar
10 ott 2009 - 17:02 - #3ma se deve fare la fine del sixasis allora possono anche farne a meno, se devo giocare con il controller e poi lanciare una granata con la mano e tornare al controller sinceramente lo trovo inutile, deve essere una esperienza articolata e lontano da un semplice gesto ogni tanto, dovrei giocare tutto gears of war senza controller o almeno lo spot dice così “you are the controller” no “you are the controller(sometimes)” eh dai^_^
androMan
10 ott 2009 - 17:06 - #4stanno prendendo proprio una brutta piega mi sa..
Hidedanielejima
10 ott 2009 - 17:16 - #5Jooooooypaaaaaaaaaaad, quanto vti amoooooooo!!!!!!!!!!!!!!
Hidedanielejima
10 ott 2009 - 17:31 - #6na cosa non la capisco però, bisfrattate la Wii ed elogiate il natal sperando che non venga implementato totalmente ma come sorta di feature, quando finalmente annunciano che una delle principali case (Epic) lo implementerà solo per alquni movimenti del protagonista (quindi non totalmente, come Wii) dite che il Natal è spacciato che stanno prendendo una brutta piega e via dicendo…ma alla fin fin, che vuolete realmente?!
Forse non lo sapete neanche voi.
studentepercaso
10 ott 2009 - 17:32 - #7I prossimi giochi sviluppati “supporteranno “in qualche modo project natal : insomma ci fa capire che non hanno la benche mimima idea di come intendano ” sfruttare” il natal……………………..
X-FROG
10 ott 2009 - 17:54 - #8speriamo che questo albero di natal secchi alla svelta
Mr.Blonde
10 ott 2009 - 18:09 - #9Sarebbe bello se si potesse usare il lancer della lancer edition di gow 2, che scannerizzato si possa impugnare come arma, il problema è sparare, ricaricare basterebbe il gesto, il segare sarebbe un problema, a meno che non si risolva emettendo un particolare suono(ma in teoria dovrebbe essere emesso dal soggetto, e se un muto volesse giocare a gears sarebbe un bel problema).
Il correre dovresti correre sul posto, i cambi di direzione, la copertura, insomma a mio parere gow 3 non sarà uno di quei giochi che ne beneficeranno.
Forse i live arcade si però, si ricorda che funziona meglio un gioco fatto intorno alla periferica che cercare di adattare la periferica ad un gioco già fatto.
Katalmari
10 ott 2009 - 20:47 - #10“sfruttare natal” può voler significare minc.hiate inutili come riconoscimento vocale, non necessariamente i controlli di gioco, anche perchè natal è una periferica per giochi casual, non è adatta a rpg e sparatutto.
il punto è che il microfono ce l’hanno anche wiispeak e pseye.
kato76
11 ott 2009 - 01:24 - #11ma se uno non si compra natal non puo’ piu’ giocare? beh,io credo che le grandi software house implementeranno piccoli movimenti come quello di gettare una granata……ma che poi sara’ possibile farlo anche tramite pad.
La ps3 col sixaxis ci ha gia’ abituati a questi piccoli gesti supplementari che personalmente apprezzo ma c’e’ da considerare che ogni ps3 ha un sixaxis quindi se implementato ogni utente puo’ farne uso…..lo stesso non sara’ col natal in quanto ci saranno sicuramente persone che non lo compreranno e di certo le SH non vorranno precludersi la vendita di grandi giochi quindi natal si, ma su 720 implementato nella console altrimenti gran buco nell’acqua.