
Come ben sappiamo Platinum Games ha preso le distanze dalla versione PlayStation 3 di Bayonetta, che è un porting da Xbox 360 affidato a un team interno di Sega.
Gametrailers ha messo a confronto in un video le due versioni, uscite da poco in versione demo sui marketplace giapponesi. Le differenze che si possono notare non sono poi così nette: volendo proprio aguzzare la vista, sulla console Sony si possono notare un po’ più scalettature e un look generalmente appena meno definito.
Vi ricordiamo che l’uscita di Bayonetta è prevista nel 2010 su PS3 e X360 (tranne in Giappone, dove il gioco arriverà in autunno). Il filmato comparativo dopo la pausa.
Spartanfighter91
11 ott 2009 - 08:53 - #1 (nascondi)ancora ke fanno ste comparative tra ps3 e xbox 360???????????
si sa ke è meglio la playstation 3…
Terminator92
11 ott 2009 - 08:55 - #2i multi sono migliori su xbox
SonOfLIberty
11 ott 2009 - 08:59 - #3#1 Semmai si sa il contrario, cioè che i multi vengono meglio su xbox 360. Informati.
Ægir
11 ott 2009 - 09:08 - #4Dal video pare che sia leggermente meglio definita la versione 360 soprattutto nel comparto colori, più vivi.
Scalettature a mio modo di vedere non le ho notate in maniera evidente (non sono un occhio esperto), ma l’importante è che risolvano quei cali di framerate accusati sulla versione PS3 come accennato da alcuni utenti poco dopo l’uscita della demo.
floop
11 ott 2009 - 09:15 - #5@1 ma che dici
è il contrario! 360 rox!
Pierz94
11 ott 2009 - 09:39 - #6@4
A quanto sembra…
RickMint
11 ott 2009 - 10:25 - #7è sempre divertente guardare questi video comparativi :D
me stesso medesimo
11 ott 2009 - 10:36 - #8La versione 360 è più definita di quella PS3 e ha anche meno cali di frame rate, ma il gioco è da comprare su qualsiasi console, davvero bellissimo.
nonsonolatalpa
11 ott 2009 - 11:27 - #9versione 360 decisamente migliore,sembra di vedere la comparativa con un gioco old gen
burnout_paradise_rulez
11 ott 2009 - 11:28 - #10beh, avendole provate entrambe, ed essendo sonaro, la versione ps3 è veramente una m♦rda. il motivo, a cui nessuno a fatto riferimento? che la versione base è quella per xbox, mentre la versione ps3 è un porting, molto mal riuscito. tutto sommato nella demo per ps3 c’è la battaglia a zero gravità con l’altra strega, che è veramente da paura! vabbe, detto questo prenderò sicuramente la versione xbox, ammeno che per noi occidentali non riservino la sorpresa di migliorarlo per il monolite nero (in fondo hanno tempo fino al primo quarto del 2010).
@#1
magari fosse cosi
@#2
ehm…è troppo generalizzata la cosa. ninja gaiden, bioshock, nba 2k per dirne alcuni sono abbastanza meglio sulla console di casa sony
stokazu
11 ott 2009 - 11:30 - #11le texture, specialmente quelle dei pavimenti sono molto più definite su xbox, anche i colori molto più vivaci su x360, e poi provando la demo su ps3 si notano troppo spesso i cale di framerate, io spero riescano a migliorare un pò tutto per la versione finale ps3, comunque si anche secondo me è un gioco che merita su entrambe le piattaforme.
SonOfLIberty
11 ott 2009 - 12:20 - #12#12 Nessuno qui dei possessori di xbox mi pare che si sia particolarmente esaltato per il fatto che la loro versione di questo gioco sia migliore. Forse è a te che da fastidio la cosa dato il commento fuori luogo che hai fatto.
Peppemiello
11 ott 2009 - 12:30 - #13le tette su x60 sono più grandi
DZA
11 ott 2009 - 12:40 - #14La versione 360, e lo dico da possessore di PS3, è migliore. Neri più chiusi, più luminosa, texture più definite e colori più vivi…che paradosso ingrato. :(
Dark Nick
11 ott 2009 - 12:44 - #15finchè ci sono ste differenze mi interessa poco… è il frame-rate che su ps3 è disastroso…..
Mr.Blonde
11 ott 2009 - 15:57 - #16@ burnout
Ninja gaiden e bioshock sono usciti un anno dopo le versioni per 360, bioshock deriva dalla versione pc quindi era sicuro che fosse migliore e ninja gaiden ha un motore di scorsa generazione che è stato adattato molto bene alla ps3.
Ci sono però anche casi di porting fatti dopo un anno peggiori, tipo lost planet.
mammolo74
11 ott 2009 - 16:42 - #17quoto Mr blonde! burnout dici una marea di cag@te, bioshock non è un porting da 360 visto che è uscito un anno e mezzo dopo con varie aggiunte, idem ninja gaiden, che hanno rivisto il motore e la telecamera e ingrandito il gioco quindi dove sta il porting? il porting dei multi è cosi quando viene fatto da console a console o da pc a console, ma senza metterci le mani sopra x renderlo un gioco un po diverso e ninja gaiden sigma 2 è molto diverso dal ninja gaiden 2 della 360,e hanno provato a migliorarlo, quindi hanon messo le mani sopra ai cali di frame rate alla coop, e alla telecamera ballerina visto che era uno dei peggiori difetti, x il resto i giochi multi su ps3 vengono peggio nn perkè nn sia una makkina valida, ma perkè è strutturata troppo diversamente da un pc o da una 360 tutto qui, nn voglio buttare benzina sul fuoco…
Integralista_PC
11 ott 2009 - 16:49 - #18La versione per PS3 è scandalosa, con una qualità d’immagine nettamente inferiore (texture meno risolute, aliasing, ombre peggiori, frame rate più instabile).
Ma attenzione!!!!! Non perchè la PS3 non abbia le potenzialità (anzi), ma la maggior parte dei giochi vengono sviluppati su XBOX360 (per via della’architettura meno complessa e più vicina al mondo pc) e poi “portati” malamente su PS3 (architettura sicuramente innovativa ma ben più complessa).
uno_
11 ott 2009 - 18:13 - #19@ma la maggior parte dei giochi vengono sviluppati su XBOX360
non è affatgto veroo .. in realtà la maggiorparte dei giochi viene sviluppata su pc e poi portata su 3360 eps3
e siccome la ps3 di default ha una gpu di merenda.. è naturale che sia peggio se non usano la cpu per fare una cosa che dissolito le cpu non fanno… e cioé la grafica
cmq non vedo l’ora del 2010 quando finalmente usciranno giochi su 360 con engine ottimizati
Billy Belial
11 ott 2009 - 18:31 - #20Bello il titolo, che è? Il gioco del Mossad?
Integralista_PC
12 ott 2009 - 01:07 - #21@ #20 uno_ :
Falso. E’ come ti ho detto io. La quasi totalità dei titoli viene sviluppata direttamente per xbox360 la cui architettura hardware è assimilabile a quella di un pc.
E’ più semplice da programmare. Fine della storia. Perchè gli sviluppatori dovrebbero perdere tempo (denaro) ad imparare a programmare per ps3 (questo a meno di titoli esclusivi per la console sony) ?
Da come parli si vede che non sei ben informato. La ps3 non ha una vera e propria cpu. Il “cell” funziona in maniera molto diversa da come funzionano le cpu all’interno dei nostri pc. A livello di programmazione, credimi, cambia tutto.