
I Turn 10 hanno deciso di fare un po’ di marketing dalle pagine di CVG con dichiarazioni quantomeno guascone. Dan Greenawalt ha infatti affermato che per altri svilupptori sarebbe “molto difficile” replicare quanto è stato fatto con Forza Motorsport 3.
«Ho un enorme rispetto per Yamauchi e il team Polyphony Digital, sono dei grandi sviluppatori. Ma personalmente sono fiducioso che sarebbe difficile per ogni altro gioco di corse fare quel che fa Forza. Il nostro motore fisico gira a 360hz. Non so se c’è qualche altro gioco a fare lo stesso. Ci vuole dedizione anche per il modello fisicio, non basta assicurarsi di avere una grafica bellissima»
E continua:
«Forza 2 aveva una fisica grandiosa e una grafica OK. Ora Forza 3 ha una fisica grandiosa e una grafica grandiosa, perché abbiamo imparato più cose sulla console. Ma diamo priorità alla fisica prima, e alla grafica poi. Questa è una delle differenze. Gran Turismo è un grande gioco e quando uscirà lo giocherò. Ma penso che senza le partnership e senza la dedizione, sarà molto difficile per un altro team replicare quel che abbiamo fatto»
Forza Motorsport 3, già disponibile in demo, arriverà nei negozi in versione completa il prossimo 23 ottobre per la sola piattaforma Xbox 360. Dopo la pausa vi riproponiamo il video promozionale della Ferrari 458.
colin
12 ott 2009 - 11:26 - #1queste dichiarazioni non fanno una piega, ho sempre avuto l’impressione che GT guardi prima la grafica e poi la fisica…
TecnoNinja
12 ott 2009 - 11:26 - #2E badate che grafica non è intesa solo come fotorealismo (palette dei colori, anche se in certi circuiti è più “realistica/fredda”) ma come qualità di tutto l’insieme!
Da questo punto di vista la grafica è OK!
Per quel che riguarda la fisica mentre si guida, FORZAMOTORSPORT è sempre stata (su console) la serie da seguire, sempre fin dal primo capitolo su xbox!
Per gli incidenti dico solo che negli impatti la macchina si comporta bene (soprattutto nella distribuzione del peso durante gli impatti), anche se purtroppo per i limiti dovuti alle licenze (tante, una per ogni auto nel gioco; + di 400) delle auto reali, fa si che l’auto non possa comprimersi e deformarsi come in burnout (gioco che gira sulla stessa console, quindi sarebbe una cosa fattibilissima anche in FORZA3 se solo non ci fossero intoppi legati alle licenze!).
Per adesso è il massimo su console come simulazione, contando soppratutto che deve simulare in modo diverso auto di tante categorie diverse e non solo di una singola fascia di potenza!
Il MIO giudizio è quello di sempre:
FORZA3 E’ IL/UN GIOCO/SIMULATORE DA COMPRERE ASSOLUTAMENTE, COME FECI CON IL PRIMO E IL SECONDO DELLA SERIE! TUTTO IL RESTO E’ NOIA.
ciotto85
12 ott 2009 - 11:35 - #3sante parole hanno detto quelli di tun10…………xd
TecnoNinja
12 ott 2009 - 11:36 - #4A livello fisico, TURN10 ha preso tutto ciò che era buono a giudizio di tutti (giocatori ed esperti) nel secondo capitolo e lo ha faffinato aggiungendo i ribaltamenti e una maggiore senzasione di peso.
Se è vero che tutto il motore fisico è stato riscritto da capo nel 5 capitolo del gioco poliphony (cosa che dubito fortemente, da quando yamauchi disse che sono 15 anni che lavora per cercare di perfezionare la serie; sarebbe come gettare nel water una vita fatta di duro lavoro!), dubito molto del fatto che non avranno problemi la prima volta (è pur sempre la loro prima volta e gli errori sono dietro all’angolo) che si cimentano con qualche cosa che non sia un flipper!
Ken.dra
12 ott 2009 - 11:53 - #5Bella dichiaranzione…sempre considerando che ognuno tira l’acqua al proprio mulino!
Alatriste
12 ott 2009 - 11:56 - #6Trovo un po’ squallido che gli sviluppatori commentino a questo modo i giochi della concorrenza, comunque, contenti loro…
Spara91
12 ott 2009 - 11:58 - #7Si è ovvio che parlino bene del proprio prodotto, ci mancherebbe, però questo gioco è davvero una bomba! si merita tutti i bei voti che ha preso nelle recensioni
TecnoNinja
12 ott 2009 - 12:02 - #8@6
Segnalaci esattamente dove si parla male della concorrenza!
Ti vorrei far notare che ha detto che ha rispetto per yamauchi e pd (che non se lo meritano visto tutte le sparate e prese per il culo tipo: “il nostro gioco sarà meglio della realtà!” o “è pronto ma non lo faccaima uscire” o “arriverà assieme alla console nel 2006″), è dice che non vede l’ora di provare il loro gioco!
Tu non sai cosa dire e dici delle stron_zate; evita per favore che stiamo tutti meglio: BOXARI o sonari che siano!
00ilmichael
12 ott 2009 - 12:06 - #9Ecco…dopo queste parole arriveranno i sonari a far casino
DAGMAR
12 ott 2009 - 12:07 - #10Lo rimarchio che forse non lo avete letto tutti; Forza 3 possibile solamente su xbox.
uno_
12 ott 2009 - 12:08 - #11ma che buffoni, lo sanno che prenderanno gli schiaffi dai Poliphony
killer7_rebirth_
12 ott 2009 - 12:11 - #12Spero vivamente che Poliphony non se ne esca con:
- Meglio il fotorealismo, il parco macchine e tutto il resto, piuttosto che una fisica decente…
Altrimenti si torna all’ asilo.
Per quello che riguarda i Turn10: “Forza 2 aveva una fisica grandiosa ”
AHHAHAHHAHAH…. AHAHAHHAHA…..
Mi sa che i turn10 non hanno mai giocato ad un gioco di guida con una fisica VERAMENTE grandiosa…
zioferra
12 ott 2009 - 12:11 - #13semplice pubblicità, però il gioco è molto bello, gliene do atto visto che non apprezzo il genere
killer7_rebirth_
12 ott 2009 - 12:13 - #14Ecco la fisica grandiosa di FORZA 2….
http://www.youtube.com/watch?v=7xrZW4Efpds
Ahahahhahaha… TURN10… RIDICOLI.
RECENSIONE SIM
12 ott 2009 - 12:14 - #15Forum > Microsoft Discussion > Forza 3 review - InsideSimRacing - was very impressed
>
Skeeuk
*Online*
Posts: 4,441
vg$ 2,499.52
Oct 12, 2009 10:58 GMT
http://insidesimracing.tv/
overview
grafix 9.5/10
physics 13/15
sound 9.5/10
tracks 9.25/10
vehicles 9.75/10
fun factor 9.25/10
force feebback 7.75/10
Ai 4.25/5
multiplayer 3/5
damage 5/5
presentation 3.75/5
cost 5/5
total 89/100
TecnoNinja
12 ott 2009 - 12:17 - #16Non è una questione di “solamente possibile su XBOX360″, ma è un dato di fatto che la TURN10 è dal secondo capitolo su XBOX360 che lavora a questa cosa della fisica calcolata a 360hz (nel secondo dissero a 360 frame al secondo per essere precisi!) mentre pd si sta appena approciando ad una simulazione che non sia un flipper per la prima volta, è molto più probabile che possano sbagliare i pd dato che è la LORO PRIMA VOLTA che usano un approccio più realistico (secondo dichiarazioni passate) piutosto che sbagliare TURN10 con un gioco che ha come base il miglior simulatore di auto uscito fino ad ora su console [ancora l’unico su nex gen e il migliore su passata gene; almeno fisicamente parlando ; )], per quel che concerne fisica e danni meccanici!
TecnoNinja
12 ott 2009 - 12:20 - #17@15
Quello è un BUG (succederà una volta su 1.000.000.000 di partite, io ho finito il gioco al 100% ed non mi è mai capitato nulla di simile!) non certo la normale fisica del gioco!
Scusami se te lo dico ma sei ridicolo e molto anche!
inconscio82
12 ott 2009 - 12:22 - #18Giusto per far comprendere di cosa parla….in forza 2 e 3 vengono eseguiti 360 calcoli fisici al secondo….es velocita, g-force, campanatura, convergenza, temperatura gomme nella zona interna,centrale ed esterna, ecc….ed ora anche la deformazione della spalla e la superfice di contatto del pneumatico….il risultato di tutto ciò è FORZA!
rakkio
12 ott 2009 - 12:22 - #19se la canta e se la suona^^
Raku_
12 ott 2009 - 12:23 - #20a Dan, sciaquati la bocca va.
Alla Polyphony Digital sfornavano killer application (per non dire capolavori) quando ancora la Turn10 nemmeno esisteva.
Fabiooo
12 ott 2009 - 12:24 - #21Dichiarazione stupida, fatta da idioti.
Sicuramente FM3 sarà ok, ma nella loro posizione è CW pura. Spero i PD abbiano la classe di non rispondere.
Ad ogni modo, solo un vero pilota non pagato(perché di solito parlano solo mossi dallo sponsor, quindi bene) può giudicare la fisica(quando GT5 ci sarà).
TecnoNinja
12 ott 2009 - 12:26 - #22Loro non avranno mai GIOCATO ad un gioco di guida con fisica decente ma fidati che avranno GUIDATO macchine che tu non potrai permetterti nemmeno se vivi altre 200 vite!
PS: Vedo che siete tutti milionari o PILOTI proffessionisti, guidate tutti i giorni macchine come la ferrari o la lamborghini? O meglio ancora i prototipi da corsa?
Complimenti!
Se fossi in voi non perderei tempo con un gioco che cerca di essere un SIMULATORE, ma sarei in giro a fare qualche gara REALE!
stokazu
12 ott 2009 - 12:27 - #23bravo dan, come rendere ridicolo il tuo team in 4 righe.
Fabiooo
12 ott 2009 - 12:28 - #24A chi interessa :
http://www.spazio games.it/notizie_videogiochi/console_xbox360/112316/forza-3-gia-in-p2p.aspx
(collegate il link, il filtro del ca.z.z.o li blocca)
TecnoNinja
12 ott 2009 - 12:29 - #25E, minimo, la maggior parte di voi non ha nemmeno la patente (avrete si e no 13/16 anni) e gira ancora accompagnato da papino o in autobus! Non certo con ferrari o lamborghini!
Che ridere che fate, siete priprio dei sonari spocchiosi figli di papino! Ha ha ha….
ak47
12 ott 2009 - 12:30 - #26http://www.youtube.com/watch?v=KMOop1pZ0KI tutte le auto di fm3
Stedex80
12 ott 2009 - 12:34 - #27Spokkia gratis per bimbiminkia. Fortuna che quelli della poly hanno preso appunti dai maestri turn10. Ora tutti a impennare le 100 corvette di forza!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Stedex80
12 ott 2009 - 12:38 - #28@26
Un po come te che commenti continuamente grafica, fisica e programmazione, e sai utilizzare a malapena l’RPGMaker.
NAITMER
12 ott 2009 - 12:38 - #29#10 :
in turn10 l’hanno fatta fuori dal vaso……bèh certo….allora dove l’avrebbero fatta quelli di polyphony dopo aver dichiarato che gt5 “sarà meglio della realtà” ???? sulla luna l’hanno fatta questi…….
TecnoNinja
12 ott 2009 - 12:43 - #30Oppure a guidare le 600 supra di gt, dieci per ogni anno di produzione in colori diversi!
Ridicoli, avete giocato con il gioco più criticato per danni e IA della storia della playstation e avete il CORAGGIO di venire a rompere i mar_oni a dei fortunati (nel senso che riceviamo i giochi quando vengono promessi e/o poco dopo averli annunciati al mondo intero, con qualche piccolissima eccezione) giocatori che giocheranno da qui a 6 mesi ad un gioco da 10 e lode, mentre voi dovrete aspettare altri sei mesi (dopo una vita passata ad aspettare!)!
Spero almeno che tutto sia come deve essere nel prossimo gioco dei pd, altrimenti prevedo tante piccole vite/convinzioni spezzate e altrettante ps3 gettate dalla finestra!
killer7_rebirth_
12 ott 2009 - 12:43 - #31@ TecnoNinja
Si si, sarà un Bug ma la Fisica di Forza 3 (non del 2…) è lo stesso tutt’altro che grandiosa.
Gli scontri sono normali… se non ci credi guardati questo video:
http://www.youtube.com/watch?v=sLGv022YglM
MAI VISTO NULLA DEL GENERE IN UN GIOCO VERO ?
Ma per favore… sono anni che vedo giochi di guida con questa Fisica…
Guarda come si ribalta la macchina a 2:30… RIDICOLO. Un altro bug ?
save3110
12 ott 2009 - 12:44 - #32@21
E nonostante questo, continuano con le loro “automobilinetelecomandate” simulate!
Caccia la testa sotto la sabbia, tu e Yamauchi san XD!
Gli anni passano, ma non per tutti; al Yamauchi Team manca semplicemente l’ingegno e l’originalità di sfornare idee nuove ed interessanti.
Sono stati invece capaci di migliorare quello che hanno fatto 13anni fa, non a caso, tutti i GT ( e li ho fatti quasi tutti ) dal 2 in poi, sembrano fotocopie di se stessi.
Bravi!!!!
Bravo piccolo Yamauchi san!!!
NAITMER
12 ott 2009 - 12:44 - #33#21 “Alla Polyphony Digital sfornavano killer application (per non dire capolavori) quando ancora la Turn10 nemmeno esisteva.” …..
….qusto commento mi ricorda le parole dei milanisti a proposito del pessimo stato della squadra….
il fatto che alla polyphony sfornavano ( imperfetto, voce del verbo sfornare….è PASSATO, sai che è differente dal presente ??? ) non significa che OGNI gioco debba essere per forza una killer app ….
TecnoNinja
12 ott 2009 - 12:48 - #34A parte che rpgmakerxp non centra, è solo un tool di programmazione di giochi RPG in 2d (tipo suikoden sulla ps1 per intenderci).
Le mie capacità grafiche non si limitano a quello, uso 3d studio (se può interessarti) da quasi 10 anni, anche se per questioni personali lo un po tralasciato per la grafica 2d, che mi piace di più!
Tu cosa sai fare invece?
save3110
12 ott 2009 - 12:49 - #35@32
Quelli sono bug, che io giocandoci non ho nemmeno mai riscontrato, pensa un pò.
Appunto l’eccezzione che conferma la regola!
ciotto85
12 ott 2009 - 12:52 - #36andate su spaziogames e guardate il video ke spiega il gioko ke dice in poke parole ke ci sn piu di 220 gare e piu di 700 auto…..ps mai?
save3110
12 ott 2009 - 12:52 - #37Mi riferivo al commento @15
save3110
12 ott 2009 - 12:58 - #38700auto?
Si, le solite granturismate…
Se permetti, mi sarei stancato di giocare con le solite GTRR32/33/34 oppure con le Evo456789, le S2000MugenSpoonAmuse….poi ci sono le 3000GT, l’NSX, L’Integra, la Civic, l’Rx7..ecc…
Grazie davvero, ma ne ho abbastanza!
TecnoNinja
12 ott 2009 - 13:07 - #39Secondo il vostro raginamento allora questo incidente non è realistico perchè l’auto vola: http://www.youtube.com/watch?v=8A19Ack6zEI
Lord Sephiroth
12 ott 2009 - 13:10 - #40@26 bhè io ho macchina e patente se per questo. Evita di insultare il collettivo per favore.
TecnoNinja
12 ott 2009 - 13:12 - #41HO detto che la “maggior parte” non ha patente mica tutti!
save3110
12 ott 2009 - 13:13 - #42@41
Nessuno ti ha “insultato”, ti sei “insultato” da solo!
I Sonari sono permalosetti…anche tu sei Sonaro vero?
Lord Sephiroth
12 ott 2009 - 13:14 - #43A me piacerebbe provare in gioco la mia di auto, o quelle che vorrei provare(in termine che potrei avere in futuro), non solo le auto da sogno…che alla fine sono fini a se stesse con le medesime prestazioni, stesse forme ecc…
-_-
12 ott 2009 - 13:14 - #44che simpaticoni quelli della Turn10! auto che si ribaltano come lattine, scontri surreali, visuale interna pessima… dove l’avranno visto questo capolavoro? GT5 idem! non potrà mai esistere un vero simulatore! altrimenti dopo uno scontro, game over… sai che due cogli0ni ogni volta dover riavviare la gara?
save3110
12 ott 2009 - 13:15 - #45Cavolo, se uno gli dice che non ha la patente, lui si offende!!!!!
Grande!
No no, ce l’hai, ce l’hai!!!!
Lord Sephiroth
12 ott 2009 - 13:17 - #46@43
qualcuno ti ha interpellato?
e cmq ho detto”Evita di insultare il collettivo per favore”. Perchè un “siete proprio dei sonari spacchiosi figli di papino” non è bello da dire quando fino a 3 anni fa il 90% dell’utenza era sonara.
ToniX dj
12 ott 2009 - 13:18 - #47Continuo a pensarla come la voglio pensare:
Gt5,non è propnto perchè i programmatori si sono un bel giorno,intrufolati ad una conferenza su FM3,e sbalorditi,hanno preso appunti…poi,saggiamente,hanno deciso di mettersi in pari,riportando nel gioco almeno l’80% dei loro appunti.
Si,linciatemi per questo! MA IO,la penso così…
save3110
12 ott 2009 - 13:19 - #48@45
Dunque cosa proponi per conseguire il realismo totale?
Ci mettiamo un bel limite 80km/h?
Fessooooooooooooooooooooooooooooooooooo!
Sei in’utile qui.
TecnoNinja
12 ott 2009 - 13:20 - #49@45
Forse non hai giocato a TOCA3 sulla vecchia generazione, per dire questo!
In quel gioco saltano via le ruote, si deforma la carozzeria in base al punto d’impatto e se rimani con due ruote (con tre puoi ancora finire la gara) o fondi il motore ti tocca ritirarti dalla gara! Questo è realismo e lo si può ottenere se si vuole! Basta pagare TANTO o avere POCHE auto nel parco macchine! (in toca spesso erano gare mono marca!)
SONARI c’è una bella notizia su gt perchè non andate la a commentare visto che la news è ferma a 12/13 commenti? Se preferite c’è quel aborto di gtpsp da commentare! Su, su andate…
Dragonforce88
12 ott 2009 - 13:20 - #50io aggiungerei che la maggior parte dei boxari non ha la patente, vero save?