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Il CryEngine 3 è pronto: video-dimostrazione del motore grafico del futuro

Pubblicato: 15 ott 2009 da Michele

Commenti dei lettori

Il CryEngine 3 è pronto: video-dimostrazione del motore grafico del futuro2

Dalle pagine del suo sito ufficiale, Crytek ci comunica di aver completato i lavori sul CryEngine 3 e sulla suite di programmi di sviluppo conosciuta come Sandbox 3.

Progettato interamente da Cevat Yerli e compagni, il CryEngine 3 prosegue sul sentiero grafico tracciato da Crysis e ne ottimizza le già ottime caratteristiche tecniche per farle coincidere con ambienti di sviluppo diversi da quello PC: la video-dimostrazione presentataci per l’occasione, ad esempio, fa luce sull’estrema facilità con cui un videogioco nato su computer potrà essere convertito per console ad alta definizione.

Nel lasciarvi al video in questione, non possiamo che rallegrarci per il completamento del CryEngine 3 sperando che tale evento sia propizio all’uscita di Crysis 2, la cui commercializzazione su PlayStation 3, Xbox 360 e PC è attesa per il prossimo anno.

via | Crytek, sito ufficiale

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25 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di Al Capone

    Al Capone

    15 ott 2009 - 10:49 - #1
    1 punto
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    Babba bia!!! Spettacolo… il problema rimane sempre questo: Chi potrà realmente farlo girare al massimo su un computer??? La nasa forse!! ricordate il cryengine 2? Appena uscito non c’era macchina che potesse farlo andare al massimo senza rallentamenti!!

  • Profilo di Alatriste

    Alatriste

    15 ott 2009 - 11:04 - #2
    1 punto
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    Si spera che questa volta sia stato ottimizzato meglio, il problema de 2 era principlamente quello, basti pensare che il Warhead graficamente era migliore del Crysis originale, ma aveva richieste di sistema inferiori.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    15 ott 2009 - 11:05 - #3
    1 punto
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    e ma..questo non penso che sia meglio del cryengine2..più che altro una versione ottimizzata per lo sviluppo multipiattaforma..”dovrebbe” essere mooolto più leggero

  • BECERO

    15 ott 2009 - 11:09 - #4
    0 punti
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    Con questo motore usciranno i seguiti di molti giochi di prossima uscita…..e saranno ancor più sbalorditivi e interattivi

  • psycho vs nomad

    15 ott 2009 - 11:20 - #5
    0 punti
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    sbagli…Crysis è maggiore in termini di esosità di risorse perchè parecchio + complesso….la resa visiva è una cosa…ma il comparto tecnico è naltra…

    in war head cito solo questa,ad ex,le nuvole non erano di tipo volumetriche….
    ad ogni modo entrambi ,tuttora sono il max su qualunque piattaforma,graficamente parlando.E son passati degli anni.

  • Profilo di Vahn_of_the_Grave

    Vahn_of_the_Grave

    15 ott 2009 - 11:20 - #6
    0 punti
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    che spettacolo…….

  • psycho vs nomad

    15 ott 2009 - 11:25 - #7
    0 punti
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    + corretto ,il cry engine 2 in warhead è stato alleggerito limando qualkosina ;)

  • Profilo di Shinnok

    Shinnok

    15 ott 2009 - 11:43 - #8
    0 punti
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    caspitaaaaaaaaaaaaaa…. mi va a scatti il video trailer immaginatevi come potrà andarmi il gioco..hahahaha..sono messo male.

  • qwtyer

    15 ott 2009 - 11:54 - #9
    0 punti
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    Su pc ovviamente si vedrà moooolto meglio che su console.

  • Profilo di Ei@

    Ei@

    15 ott 2009 - 11:56 - #10
    0 punti
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    Cioe’ spiegatemi, visto che sono nubbio, ma questo video mostra le possibilita’ grafiche e di interazione in videogiochi per le 2 Console?

  • Profilo di SonOfLIberty

    SonOfLIberty

    15 ott 2009 - 12:03 - #11
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    E’ impressionante, rischia di far impallidire ( tecnicamente) tutto ciò che fino ad ora è uscito su xbox 360 e ps3. Non possiamo far altro che augurarcelo.

  • Profilo di razor89

    razor89

    15 ott 2009 - 12:03 - #12
    0 punti
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    dio che spettacolo!!!

  • BECERO

    15 ott 2009 - 12:14 - #13
    0 punti
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    # 10
    Elementare Watson

  • Profilo di fabius88

    fabius88

    15 ott 2009 - 12:27 - #14
    0 punti
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    sti cazzi

  • eilà

    15 ott 2009 - 12:28 - #15
    0 punti
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    Si, fa vedere dei pezzi presi da ps3 e anche da xbox360 credo.

  • Profilo di IEQI tyrrell

    IEQI tyrrell

    15 ott 2009 - 13:02 - #16
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    Stupefacente non tanto per la grafica quanto per l’interazione del fondale con le azioni compiute (ovvero: io sparo al muro e questo si sbriciola, gli lancio un razzo e questo si disintegra).
    Veramente grandioso. Se questo è il futuro chi si stacca più dai videogiochi.
    Altro che realtà virtuale!!

  • Profilo di DanielSan

    DanielSan

    15 ott 2009 - 14:58 - #17
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    Sbalorditivo!

  • hawake

    15 ott 2009 - 15:11 - #18
    0 punti
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    #5 e #7: in realtà quelli sono solo effettini disabilitati, li puoi abilitare automaticamente con qualche tweaker già pronto o manualmente andando a toccare i file suoi. Un altro esempio sono i sassi per terra, con o senza volume ecc. ecc. l’ottimizzazione di un motore dovrebbe consistere sulla sua reattività e resa con un certo hardware.

  • "-.-.-.-"

    15 ott 2009 - 15:43 - #19
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    L’Ho Suggerito Io … E Alla Fine Ce L’Hanno Fatta A Postarlo !!! è Da Ieri Che Gliel’Ho Suggerito xD

  • Profilo di marcomaryred

    marcomaryred

    15 ott 2009 - 15:53 - #20
    0 punti
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    un mio amico ha spero 3000£ su un pc, crysis piu un film blue ray sul secondo schermo e lo usa al 30%….. lui sarà uno dei pochi che lo potra giocare per benino xD
    (no, non è un idiota che ci spende tutti quei soldi, è per uso scolasticoxD)

  • Profilo di Il vero Mr.Mime

    Il vero Mr.Mime

    15 ott 2009 - 16:04 - #21
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    Il problema è che dovevano chiamarlo CryEngine 2.5 e non 3 perché questa è solo una versione ottimizzata per console del CryEngine 2 uscito già da tempo su PC.

    Il vero Cry Engine 3 dovrebbe essere la successiva evoluzione per PC.

    Bye.

  • Profilo di darthm

    darthm

    15 ott 2009 - 18:20 - #22
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    Lode a voi CryEngine….. Lo voglio subito……

  • Profilo di italian style

    italian style

    15 ott 2009 - 19:36 - #23
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    potrebbero noleggiare dei computer per far girare crysis al massimo così quando giochi a crysis usi quello e quando lo hai finito glielo riporti indietro. alla fine un megacomputer non serve tutti i giorni e poi consuma un casino

  • Gianluca23

    15 ott 2009 - 21:03 - #24
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    chissa’ che figata sarebbe se il CryEngine3 e il Project Natal fossero una cosa sola.

  • "-.-.-.-"

    16 ott 2009 - 15:54 - #25
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    Magari … Se Xbox Avesse Una Ram Da 4 Gb Si Potrebbe Fare xD