Continua imperterrita la serie di video-diari di sviluppo dedicati a Splinter Cell: Conviction e rilasciati da Ubisoft Montreal per mostrare al pubblico la componente videoludicamente più interessante del progetto, ossia l’approccio diretto e violento che utilizzerà il vecchio Sam Fisher per sbarazzarsi del nemico di turno.
Nonostante sia ancora un maestro nelle infiltrazioni silenziose ed abbia ancora il suo fidatissimo visore trinoculare, l’ex agente di Third Echelon sarà invischiato ingiustamente in un complotto che lo vorrà morto e, proprio per questo, deciderà di passare alle maniere forti per avere garantita la sopravvivenza propria e di milioni di cittadini su cui (tanto per cambiare) grava una pericolosissima minaccia terroristica.
Lasciandovi perciò al nuovo diario di sviluppo di Splinter Cell: Conviction, ricordiamo agli utenti PC e Xbox 360 che il loro action spionistico preferito verrà commercializzato da Ubisoft entro il prossimo 23 febbraio 2010.
Splinter Cell: Conviction - galleria immagini
Giggino
16 ott 2009 - 10:19 - #1Non ho mai amato Splinter Cell.
Devo dire che da questo video sembra molto, molto bello!
E’ molto action, non me lo aspettavo!
Quando si è appeso alla ringhiera e ha tirato il nemico giù mi ha ricordato Uncharted 2.
Graficamente davvero ben fatto.
Aspetto ulteriori informazioni, per ora mi piace.
save3110
16 ott 2009 - 11:01 - #2Strepitoso, realistico, violento, serio, credibile.
Tutte caratteristiche che questo nuovo titolo possiede, a differenza del “burattinocomicoUnch-che??”.
Musthave perforza.
Plaistescion
16 ott 2009 - 11:41 - #3Siccome questo quarto capitolo fisher non puo essere paragonato con MGS4 visto che di stealth proprio non se ne vede traccia, uncharted è l’unico ad avvicinarsi alle dinamiche del gioco proposto da ubisoft con la differenza che è gia uscito e conta una grafica invidiabile.
i veri fan di Sam Fisher sono rimasti schifati da questo gameplay ridicolo andatevi a leggere
i messaggi sul forum ufficiale questa è una commercialata fatta per attirare i niubbi
e quelli che non capiscono un c a z z o di stealth anzi lo ritengono noioso….
diegofuck
16 ott 2009 - 12:06 - #4#8 sorry se te lo dico ma…non rimanerci male…Metal Gear4 ha subito una virata decisa verso li di più permissivamente action..lo posseggo e so quel che dico..forse non ci hai giocato come non hai giocato con questo ultimo splinter cell che…a giusto..non è ancora uscito..
Plaistescion
16 ott 2009 - 12:18 - #5Diego no MGS4 pur con la sua versione action e la miriade di armi disponibili
aveva un’impronta dichiaratamente stealth, anzi il gioco stesso con i suoi obbiettivi premiava i giocatori che facevano largo uso di un’approcio silenzioso senza uccidere una guardia.
Conviction non è proprio stealth anche perchè qui Sam ammazza qualsiasi cosa si muove sullo schermo ,non si possono spostare i corpi come nei precedenti ma sopratutto hanno levato le statistiche a fine quadro una bestemmia secondo me.
TecnoNinja
16 ott 2009 - 12:30 - #6La presa dalla ringhiera Sam c’è l’ha (almeno sulle versioni XBOX) da prima che uncharted fosse apparso nei migliori sogni della softwarehouse.
Il fatto che si metta in risalto lo stile action possibile (novità nella serie), non vuol dire che tutti lo debbano affrontare in quel modo!
In un gioco più possibilità metti per svolgere le missioni (stealth, action, più strade da seguire per raggiungere gli obbiettivi, bivi nella trama ecc ecc) e migliore sarà la rigiocabilità di quest’ultimo!
GRANDISSIMA ESCLUSIVA PER XBOX360!!!!
marcomaryred
16 ott 2009 - 12:34 - #7a me piace, le meccaniche piu action vanno benissimo :D
Bello che secchi la gente in 3 secondi :D e le scritte sui muri :D
TecnoNinja
16 ott 2009 - 12:37 - #8Poi, la RABBIA con cui Sam affronta le missioni ora rispetto al passato, sono giustificate dalla trama che c’è dietro la vicenda. In più, il fatto di non essere più legato ai limiti professionali imposti dalla società che lo dirigeva, il fatto di essere un fuggititvo costantemente braccato (e fidati che quando sei un fuggitivo con le pal_le girate per la morte di tua figlia, te ne sbatti di nasconderti nell’ombra per tutto il tempo!!!) a contribuito ad un cambiamento dell’animo di Sam che, essendo una persona con dei sentimenti reali (non come certi altri CLONI), può permettersi di cambiare approccio con i nemici!!!
diegofuck
16 ott 2009 - 12:37 - #9@10 ma è pur possibile sbattersene ed uccidere tutti senza gravi conseguenze come nei vecchi capitoli…comunque parliamo di un gioco già uscito ed infatti se ne può discutere..ma questo non è uscito…le critiche al possibile gameplay..che non si conosce..non sono tanto possibili…come dice Tecnoninja è più probabile che i video si focalizzino sulle novità…
..poi si vedrà tra qualche mese..ma chiamarlo “una commercialata fatta per attirare i niubbi”…:)
TecnoNinja
16 ott 2009 - 12:39 - #10Le scritte stanno ad indicare la costante attenzione (come se fosse sempre concentrato su cio che fa!!!) che Sam mette nel suo lavoro. Sono un idea originale e fatta molto bene. Io le approvo in pieno!
solidsnake92
16 ott 2009 - 12:51 - #11bè diegofuck mgs 4 è come lo si vuole e si adatta perfettamente sia al giocatore amante dello stealth che a quello action(cmq quello che dici tu in parte è vero)………in ogni caso chiedo ai sonari di non parlare male di questo eccellente gioco ed ai boxari di non dare definizioni “da fanboy” e di non fare paragoni con quello che è uno dei giochi più apprezzati della next gen(con la media dei voti del 97%)…………………….
DanielSan
16 ott 2009 - 13:14 - #12Splendido.Confido molto nel nuovo SC , visto che il Double Agent mi ha in parte deluso(i migliori per me rimangono il primo e il Chaos Theory)
save3110
16 ott 2009 - 13:44 - #13@13
Non chiudere gli occhi davanti alla cruda evidenza!
E’ un gioco che sposta di un gradino più su il genere action/stealth e su questo non ci piove.
Certamente ci mancheranno le infinite corse allo “spacca quella lampadina in silenzio”, oppure la tutina stealth, ma non si può dire che quello che mostra il filmato sia inprobabile!
Il realismo si vede, e sicuramente le tecniche operative saranno ora ancora più varie ed “estreme”.
Promosso!
save3110
16 ott 2009 - 13:47 - #14@12
Erano tutti belli dai, chi più chi meno!
Anche il Pandora Tomorrow…..
ZALE
16 ott 2009 - 14:00 - #15Una cosa non è stata detta finora:
il gioco uscirà ANCHE per ps3, è solo una esclusiva temporanea…
Che esca per PS3 è cosa certa, non mi preoccupo più di tanto…
Lo trovo interessante, ha dinamiche diverse da MGS4 e… potrebbe anche piacere
TecnoNinja
16 ott 2009 - 14:13 - #16Potrebbe anche uscire su ps3 ma resta il fatto che la UBI ha ricevuto sostegno direttamente dai programmatori MICROSOFT per cercare di sfruttare al meglio la XBOX360! Un porting di questo genere potrebbe uscire cosi:
- http://www.console-tribe.com/showimage.php?img=http://images.console-tribe.com/ps3/news/09.10.14/h2h_ofdr_00.jpg (guardate l’erba o le texture del terreno o la definizione degli alberi!)
- http://www.console-tribe.com/showimage.php?img=http://images.console-tribe.com/ps3/news/09.10.14/h2h_ofdr_04.jpg
- http://www.console-tribe.com/showimage.php?img=http://images.console-tribe.com/ps3/news/09.10.14/h2h_ofdr_09.jpg
- http://www.console-tribe.com/news/8-10-255565/confronto-versioni-ps3-xbox-360-operation-flashpoint-dragon-rising.html
SE VI VA FATTA BENE! OPPURE ANCHE PEGGIO!
TecnoNinja
16 ott 2009 - 14:16 - #17E non è la solita differenza di colori, qui mancano proprio degli oggetti o delle texture degne della nextgen! Il tv non te le restituisce queste cose, nemmeno se è da 50.000 euro con una risoluzione di 1.000.000.000p! (numero di pixel verticali)
Plaistescion
16 ott 2009 - 14:28 - #18Allora vediamo un pò state dicendo che le meccaniche action sono entusiasmanti giusto ?
Si sul video tutte quelle sparatorie sembrano fantastiche tuttavia vorrei sottolineare
la miriade di azioni assistite condita con una inteligenza artificiale alquanto povera.
Sam puo guardare attraverso i muri con il suo visore puo fare la stessa cosa con la sticky cam e una volta marcati i nemici puo vederli senza il loro ausilio… fantastico una roba superrindondante oltrechè impossibile in scenari reali (altro che vera spia )
andiamo avanti 4 guardie tutte concentrate a sparare sulla last know position; che sfida puo starci nel portare il personaggio dietro i nemici mentre questi sparano come delle amebe e stenderli con il fido mark and execute ?
i livello mostrato è ancora piu noioso di malta,ampi spazi con i soliti tubi di ferro per fare gli assalti puma al malcapitato.
ma la cosa sensazionale è il lampadario luigi XVI piazzato dentro un’installazione militare.
detto questo io penso che questo gioco è sostenuto dall’hype solo perchè è un’esculiva
se fosse stato un multipiatta avrebbe preso una marea di fischi…
TecnoNinja
16 ott 2009 - 14:34 - #19@22
Essattamente come i precedenti capitoli, vero?
Se avete giocato i precedenti capitoli solo su ps2, non potete nemmeno permettervi di dire “io lo giocati tutti!” perchè quelli erano degli aborti per fare cassa on i vostri sudati risparmi! Il vero Sam esiste solo su XBOX/PC, quelli si che erano capolavori!
TecnoNinja
16 ott 2009 - 14:36 - #20http://www.youtube.com/watch?v=HkHoDEh0FWc
Piccola dimostrazione!
Plaistescion
16 ott 2009 - 14:40 - #21Tecnoninja
non fare il fanboy ho entrambe le console ho giocato agli altri Splinter cell e conosco abbastanza bene il franchaise ho anche comprato il libro polonio 2010 scritto e approvato da quel c a z z o n e di clancy e speravo sul serio in un conviction veramente ben fatto.
la mancanza di idee e un direttore creativo tamarro ha trasformato questa esclusiva
in una m e r d a fumante ecco perchè controbatto dicendo che fa schifo perchè
se veniva fuori anche solo l’unghia incarnita si snake avrebbe avuto sicuramente meno vendite ma almeno ci guadagnavano in classe…
TecnoNinja
16 ott 2009 - 14:44 - #22Tu li hai giocati e io li posseggo ancora!
Guardati il video e dimmi se ti sembrano lo stesso gioco!
Ricordo che la versione XBOX è fatta appositamente dal team ufficiale, mentre la versione ps2 è fatta appositamente per lei, da un team secondario con sede in cina!
Questo per sfruttare al meglio le due tecnologie:
UNA VECCHIA e L’ALTRA QUASI DI UN’ALTRA GENERAZIONE!
Plaistescion
16 ott 2009 - 14:45 - #23a piccola chicca finale
gamestop ti regala lo SHOTGUN se preordini il gioco,questo oggetto sintetizza se ancora sperate in uno stealth decente di come bisogna affrontare i livelli…
Minkiabox-360
16 ott 2009 - 14:50 - #24mi pare piu stealth hitman di sam
TecnoNinja
16 ott 2009 - 14:57 - #25In tanto io me lo gioco, continuando una serie che mi piace molto! Dal primo all’ultimo!
E tutti nella versione console migliore!
"-.-.-.-"
16 ott 2009 - 14:58 - #26#25 … Incredibile … La Ps2 In Confronto è M.er.da xD
Peccato Che Avevo Ps2 Io xD (Ma Avevo Anche I GOW !!! XD)
vault-boy
16 ott 2009 - 15:07 - #27Ma che porcata è?
Cioè io mi divertivo un sacco nei vecchi splinter cell a non essere notato, insomma il caro vecchio stealth…invece questo nuovo mi sembra un action-c@gata.
TecnoNinja
16 ott 2009 - 15:08 - #28E io ho fable, gli halo, i kotor, i jade empire, gli otogi, forzamotorsport, i pgr, i rallysport chellenge, ninjagaiden, top spi, panzer dragoon, i kindom under fire, i doa, shenmue 2 ecc ecc. Tutti giochi bellisimi, non riproducibili su ps2 a meno che non ci si accontentasse di differenze enormi tipo splinter cell caos teary!
Al contrario, tutto cio che fu fatto su ps2 in esclusiva o meno, se solo XBOX fosse stata la più venduta e quindi la console di riferimento per lo sviluppo ( senza essere castrata dalle pochissime capacità tecniche della ps2), sarebbero potuti venire non 2 volte meglio ma 10 volte meglio! Quasi un altra generazione!
save3110
16 ott 2009 - 15:11 - #29Gaystation fans rulez!!!!
save3110
16 ott 2009 - 15:15 - #30Rallysportchallenge è un gioco della madonna, ditemi perchè non ne fanno il seguito (il 3)!
Sgrull
16 ott 2009 - 15:16 - #31Sono curioso di come verrà fuori.
Gli sviluppatori hanno più volte ribadito il fatto che scegli tu l’approccio con cui giocare al SC… se Stealth o Action. Secondo me è normale che facciano vedere molti filmati action, perchè alla fine è la nuova caratteristica del gioco.
La cosa che mi fa storcere un pò il naso è quella di poter marcare in nemici e decidere l’ordine con cui ucciderli. Dov’è la skill nell’uccidere mirando personalmente?
save3110
16 ott 2009 - 15:17 - #32Ps2 le ha sempre buscate graficamente, non ci sono dubbi.
Spero che non salti sù il sonaro di turno ad affermare il contrario!
save3110
16 ott 2009 - 15:23 - #33@31
Approvo!
La marcabilità, renderà il gioco ancora migliore per quegli utenti che cercano anche un pò di sana azione action, tra kl’altro, un pò di spettacolarità ogni tanto non guasta.
Ricordo, che anche i vari Vegas dispongono di questa featur, in questo caso atta a determinare l’ordine d’assalto dei commilitoni al tuo fianco.
senza dubbio utile e tuttosommato “credibile”.
TecnoNinja
16 ott 2009 - 15:26 - #34Forse non si è capito, ma vi spiego una cosa:
in questa generazione nintendo ha fatto capire come i casual siano molti di più degli hardcoregamer, quindi tutte le case (splinter cell con il puntamento automatico e l’ombra, turn10 con il rewind, pd con una guidabilità più accessibile, byonetta con la modalità “solo un tasto” per tutte le combo in modalità super facile, nintendo con la modalità “demo play” che risolve i puzle per te ecc ecc) stanno cercando in qualche modo di creare modi originali per invogliare anche i casual a giocare a giochi diversi dai vari giochetti del wii!
L’UNICA COSA CHE BISOGNA SPERARE E’ CHE SIANO OPZIONI DISABILITABILI E NON OBBLIGATORIE PER CHI VUOLE UN ESPERIENZA PIù DIFFICILE!!!
Minkiabox-360
16 ott 2009 - 15:32 - #35niente action solo stealth questo deve essere splinter cell
TecnoNinja
16 ott 2009 - 15:40 - #36@35
sbaglato, un giocatore deve essere lasciato libero di giocare con lo stile che più gli piaca, questo ne migliora anche la rigicabilità!
Minkiabox-360
16 ott 2009 - 15:59 - #37@:
spero per voi 360 che sia così
TecnoNinja
16 ott 2009 - 16:14 - #38Dare splinter cell ai sonari e come dare perle ai porci!
Non ne capiscono un caz_zo di giochi (basta vedere come scelgono la console da comprare: o perchè è modificabile o perchè è la piu costosa!) e non ne capiranno mai, con certe dovute eccezioni! Ovviamente! Troppi casual sonary, si fregiano di essere dei videogiocatori esperti e vissuti!
save3110
16 ott 2009 - 16:16 - #39Detto da un Sonaro indegno poi….è una frase che vale quanto?
1?
0?
-1?
Booo!
Minkiabox-360
16 ott 2009 - 16:37 - #40non pensavo che voi 360ers foste l’elite del gioco
Dani_Dan
16 ott 2009 - 23:40 - #41Questo gioco non tornerà mai allo sfarzo del primo, che peccato!
Silenzioso e letale il primo, sfrenato e rumoroso questo.
Peccato, speravo con il tempo potesse solo migliorare, ben felice di essere smentito.
save3110
17 ott 2009 - 01:08 - #42Uno che si fa chiamare Minkiabox, non può che essere un poveretto.
Ciao ciao.
AmonRa
17 ott 2009 - 07:14 - #43Io lo trovo interessante, e non credo sia esclusa la possibilità di poter affrontare il tutto in modo meno action. Voglio dire, in modalità stealth fa indubbiamente comodo poter prenderne uno e tirarlo giù senza far rumore o farne fuori due in un secondo senza scatenare il caos. Che poi a dirla tutta, se fosse possibile si eviterebbe del tutto di uccidere la gente e attirare l’attenzione a meno che non sia prettamente richiesto per lo svolgimento della missione!!!
boy 81sr
07 nov 2009 - 23:51 - #44bel giokino devo ammetterlo esspressioni facciali zero