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Call of Duty 4: Modern Warfare - la versione Wii e quella PS3/X360 a confronto

Pubblicato: 16 ott 2009 da Michele

Call of Duty: Modern Warfare Reflex - galleria immagini

Visto che la notizia della conversione su Nintendo Wii di Call of Duty 4: Modern Warfare, data da Activision durante i primi d’agosto, non ha catturato l’attenzione sperata dal pubblico, Game Informer ha così provato a ravvivare la situazione confrontando per la prima volta il comparto grafico del porting con quello del capitolo apparso su console ad alta definizione sul finire del 2007.

Ad una fugace occhiata appare lampante la differenza di resa visiva tra le due famiglie di piattaforme videoludiche: provando però a riflettere sulle oggettive potenzialità hardware del gioiellino Nintendo, non possiamo che rimanere positivamente colpiti dal lavoro svolto da Treyarch nell’ottimizzare il motore grafico del capolavoro Infinity Ward tanto da produrne un riadattamento fedele.

Nel lasciarvi perciò alle immagini comparative di Modern Warfare: Reflex, ve ne ricordiamo l’uscita entro il 10 novembre “in esclusiva” Nintendo Wii.

via | Game Informer

Call of Duty: Modern Warfare Reflex - galleria immagini

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11 commenti

Commenti dei lettori

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  • titorrrr

    16 ott 2009 - 08:51 - #1
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    è come la differenza tra un gioco ps2 e uno ps3

  • dio anubi

    16 ott 2009 - 09:25 - #2
    -1 punto
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    direi anche ps1

  • Robulis

    16 ott 2009 - 10:05 - #3
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    A livello di texture e poligoni si può paragonare a Rainbow six Raven Shield su ps2… Purtroppo la Wii ha delle caratteristiche Hardware alquanto obsolete…

  • maffino

    16 ott 2009 - 10:10 - #4
    0 punti
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    Tanto come sempre la grafica migliore e’ quella su pc.
    Inoltre chi gioca online se ne fa poco della grafica, tutte le config che ho visto in giro davano priorita’ alla velocita’ e alla prontezza con cui l’occhio vede i nemici e la grafica viene messa decisamente in secondo o terzo piano..
    un gioco del genere e’ bello “da giocare” o “da vedere” ?

  • andrew06

    16 ott 2009 - 10:24 - #5
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    Entrambi, dal momento che non da problemi di nessun tipo online, a meno che un utente pc non lo giochi su un pentium 2.
    Inoltre, colpiti positivamente? Ma dove, sinceramente queste immagini confermano per l’ennesima volta che la potenza hardware di Wii è pari a quella di “quasi” due generazioni fà. Il lavoro sarà anche ottimo, ma non ci siamo proprio a livello grafico…

  • Kazuma_kiryu

    16 ott 2009 - 11:04 - #6
    1 punto
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    Più che differenze grafiche, sarebbe utile sapere se ci sono differenze a livello di contenuti. Cod sarà sicuramente bello da giocare più che da vedere (è comunque un bel vedere!), se per limitazioni tecniche il gioco wii dovesse risultare “tagliato” allora ci sarebbe da lamentarsi; infondo finché si parla di texture poco male, chi ha un wii non si aspetta certo una grafica da PS3/360.

  • Profilo di MimoP93

    MimoP93

    16 ott 2009 - 13:06 - #7
    -1 punto
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    “provando però a riflettere sulle oggettive potenzialità hardware del gioiellino Nintendo, non possiamo che rimanere positivamente colpiti dal lavoro svolto da Treyarch”

    Sempre e comunque molto spiritosi!

  • ricolaaa

    16 ott 2009 - 13:59 - #8
    1 punto
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    inutile paragonare giochi ps360 e giochi wii dal punto di vista grafico.speriamo che sia altrettanto inutile paragonare il sistema di controllo delle due versioni che poi è quello che più conta.

  • andrew06

    16 ott 2009 - 14:43 - #9
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    È vero che chi ha un wii non si aspetta certo delle potenzialità da 360, ma nemmeno tutto questo obrobrio. Poi vabbe oh, a me sinceramente non me ne frega molto, titoli del genere li gioco sulla 360, il Wii lo uso per ben altro…

  • Sardugno

    17 ott 2009 - 00:32 - #10
    0 punti
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    Certo che la locuzione “confronto impietoso” acquista una nuova dimensione alla luce di queste immagini.

  • Daves

    17 ott 2009 - 11:35 - #11
    0 punti
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    A mio avviso è allarmante la pessima qualità del Wii. Dai ragazzi? Non potete dirmi il contrario… Ho capito che è destinata a tutt’altro genere e a utenza diversa, ma cavolo… nemmeno quando giocavo a Quake Uno non eravamo a questi livelli…
    Ovviamente concordo che la giocabilità è il divertimento stanno per primi, ma la buona riuscita di un gioco sta anche nel suo coinvolgimento emotivo, e suoni e grafica hanno un compito decisamente importante in questo senso.

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