
Footbal Hero è un bizzarro adattamento calcistico del concept che sta alla base di Guitar Hero nel quale i giocatori devono colpire a pallonate dei sensori posizionati in un muro gigante, andando a tempo con la musica.
Il software utilizzato è Frets of Fire, clone gratuito dei primi Guitar Hero. Diciamoci la verità: a chi non piacerebbe provare un gioco del genere almeno una volta?
Dopo la pausa vi proponiamo un video che mostra il montaggio di tutto l’accrocchio e diverse sequenze giocate.
SeRJaC
28 ott 2009 - 11:03 - #1Quante cose strambe si possono fare grazie agli sponsor =D
androMan
28 ott 2009 - 11:18 - #2madonna che cani..
quoto serjac
gabrielgeek93
28 ott 2009 - 11:23 - #3definire Frets on Fire (non Frets of Fire) un clone di GH è un po’ limitativo. Può avere la meccanica di GH o RockBand o un mix di entrambe. Comunque video divertente :D
Julian Solo
28 ott 2009 - 12:11 - #4Secondo me questo “gioco” è un buon esempio di ciò che si potrebbe fare col Project Natal :)
marcomaryred
28 ott 2009 - 12:43 - #5questo video è un taglia incolla mostruoso, falsissimo, però abbastanza originale :D
SACCO
28 ott 2009 - 12:48 - #6Diciamoci la verità: a chi non piacerebbe provare un gioco del genere almeno una volta?
IO, PER ESEMPIO.
Anancuras
28 ott 2009 - 13:31 - #7Voglio vederli suonare (o meglio calciare) Through the fire and flames XD
burnout_paradise_rulez
28 ott 2009 - 13:45 - #8certo con frets on fire….proprio da poracci. almeno potevano optare per guitar hero/rock band
hawake
28 ott 2009 - 14:50 - #9Che spettacolo!
gabrielgeek93
28 ott 2009 - 18:33 - #10Frets on Fire è la porcata (perché GH e Rockband sono porcate) meno penosa perché almeno è modificabile in ogni suo aspetto, anche a livello di programmazione. Altro che GH o Rockband … metti i brani che vuoi, la skin che vuoi, gli strumenti che vuoi e non ci spendi niente (al massimo un po’ di tempo)
burnout_paradise_rulez
28 ott 2009 - 20:20 - #11@10
e certo… cosi semo tutti boni. rock band/guitar hero secondo te sono porcate? ok, allora come la mettiamo con the beatles: rock band? vuoi forse farmi credere che un programma di 33mb possa competere con un gioco che ha acquisito una delle licenze più costose di tutti i tempi, solo perche posso “crearmi” le canzoni a piacimento? si certo, immagino. oppure possa competere con guitar hero, che impiega mesi solo per lo sviluppo del motion capture dei personaggi. questo atteggiamento rientra nella categoria “voglio tutto e subito”, senza preoccuparsi minimamente di cosa significhi realizzare un rythm game come i due sopraccitati
vittorionzolo
28 ott 2009 - 21:38 - #12HAHAHAHA!!!!
SPETTACOLOOO!!!
gabrielgeek93
29 ott 2009 - 12:36 - #13“motion capture dei personaggi”
a che celsius ti serve se tu devi pigiare quei 5 tasti? Il tuo ragionamento rientra nella categoria “riempitemi di porcate che tanto le compro”. Il programma (Frets on Fire) di base non ha le canzoni, ti metti quelle che vuoi, ti fai la skin che vuoi e se sai programmare ti puoi mettere anche altre cavolatine divertenti. Poi per la questione delle licenze è un ragionamento stupido … gli utenti che creano canzoni non hanno bisogno di licenze. Usano la canzone in formato .ogg, l’editor di FoF e l’esperienza.
E intanto le canzoni le scelgo io non ho un tot di canzoni. Io personalmente lo uso per “sciogliere” le dita prima di suonare con la chitarra e ho qualche canzone di De Andrè, qualcosina dei MCR, System of a Down, Scars on Broadway, Foo Fighters ecc … adesso dimmi se su GH/RockBand mi trovo De André o i Modena. E poi sia i programmatori di FoF che gli utenti non vedono neanche un soldo.
PS I rhythm game (a casa mia si scrive così, ma non vorrei dire pu77anate) sono la più grande str*nzata che ci sia al mondo. Divertenti, ma vanno bene se gratuiti come FoF o se ricoprono un ruolo da minigioco (come in Brutal Legend), ma spendere 100 euro per una chitarra (che puoi costruirti in casa con una vecchia tastiera) e un gioco con un tot di canzoni non ha senso.