Secondo diverse fonti su internet, Polyphony Digital avrebbe annunciato al recente evento fieristico finlandese DigiExpo un editor dei tracciati presente all’interno di Gran Turismo 5.
Interpellato da E4G, il team di sviluppo ha confermato le voci di corridoio con le seguenti parole:
“Si [Gran Turismo 5] avrà un editor dei tracciati. Sarete in grado di ricostruire una pista da zero o modificare quelle già presenti in Gran Turismo 5.”
L’assenza di ulteriore materiale e dettagli purtroppo rimanda a un approfondimento sull’argomento mediante future news più ufficiali che non mancheremo di riportare sulle nostre pagine.
Ricordiamo che Gran Turismo 5 è previsto su PlayStation 3 per marzo 2010 in Giappone e molto probabilmente nello stesso periodo anche in occidente.
via | N4G
abibo
02 nov 2009 - 13:32 - #1Sarebbe il massimo.
_Hidedanielejima_
02 nov 2009 - 13:56 - #2Poraccia la miseria, FIGATA PAZZESCA!!!
Ma non oso immaginarmi quante opportunità può dare questa “feature”.
Ho gia la quolina in bocca, gia mi vedo ore ed ore a creare piste pene si cavatappi miste a sterrato, ponti, testare il tutto con una bella auto delle 1000 disponibili, e in caso di insoddisfazione ritornare all’editor!
Tutto questo alternato alle patenti, campionati, nascar, WRC, set fotografici…ore ed ore di puro divertimento.
L’unica cosa che gli mancherebbe forse è “l’editor dell’auto” come in Forza 3, ma mai dire mai!
gaboooo
02 nov 2009 - 13:56 - #3*____________________* lol
Fabiooo
02 nov 2009 - 13:59 - #4Speriamo poi che siano facilmente condivisibili… sul modello di rFactor.
ToniX dj
02 nov 2009 - 14:00 - #5Ecco…da Boxaro sfegatato vi dico: Forza 3,è stracciato…la marcia in più l’hanno puntata.
Quando sarà ingranata,i boxari piangranno la mancanza della possibilità di sbizzarrirsi con i tracciati anche su xbox 360.
DavNik
02 nov 2009 - 14:01 - #6Spettacolare davvero!!!!! Comunque c’è qualcuno che mi sa dire se in GT5 ci sarà la Lexus LFA? grazie
fedeilgrande
02 nov 2009 - 14:03 - #7uauauiuoua
mitico
Pierz94
02 nov 2009 - 14:04 - #8Sarebbe bello, così uno testa la propria auto preferita facendo un proprio tracciato.
asavaris
02 nov 2009 - 14:06 - #9si, aggiungiamo anche l’editor dei tracciati e slittiamo questo gioco di un altro anno, su.. 8-)
JTD6506
02 nov 2009 - 14:07 - #10se non vedo non credo, sarebbe veramente una cosa troppo spettacolare!!! ma queste notizie vanno prese con le doppie pinze…. ormai non mi fido più di certi annunci
Pierz94
02 nov 2009 - 14:07 - #11@7
Probabilmente la LFA ci sarà, visto che le giapponesi in GT5 non mancheranno, basta vedere tutte le limited edition che hanno messo della mx-5 in gt4. Credo che prima di presentarli al pubblico la casa automobilistica porti le auto negli studio della poliphony così loro la ”costruiscono” come hanno fatto con la sls con la toyota ft e la ferrari 458…
microzozz
02 nov 2009 - 14:10 - #12Monza, Hockenheim, SPA, Silverstone, Donington… Mamma mia… Se fosse confermata sarebbe la marcia in più…
Stiamo a vedere perché per ora è una voce di corridoio (almeno stando alle parole di GT planet).
Speriamo…
DavNik
02 nov 2009 - 14:11 - #13@12 ma infatti penso anche io, solo che mi sembra strano che non l’abbiano presentata… della Ft sono usciti prima gli screenshot di GT5 che le immagini ufficiali!!
Speriamo… deve essere spettacolare!!!
matt92
02 nov 2009 - 14:18 - #14lol
mamma mia… questo già mi migliora la giornata…
anche senza un editor di auto , questo gioco mi piace, mi immagino già come potrebbe essere un circuito fatto bene, con tutti i saliscendi del nordschleife, i tratti di sterrato…. etc etc…
sto sbavando come una lumaca… :Q_______
diegofuck
02 nov 2009 - 14:24 - #15gran colpo..figata
stokazu
02 nov 2009 - 14:26 - #16sarebbe il massimo… per ora niente di ufficiale, speriamo bene.
Seyos
02 nov 2009 - 14:39 - #17che Figa@@ta,già si vedono i 5 anni di sviluppo….sbav…:-Q_______
MrBlonde
02 nov 2009 - 14:48 - #18L’editor dei tracciati c’era anche in pgr2 (xbox1), non è una novità assoluta ma ovviamente è ottima, già mi immagino la gente che posiziona l’albero bidimensionale fatto con una texture vicino alla pista o guard-rail di gomma per far rimbalzare le auto! XD
Ovviamente il tutto per dire che si sbrighino a far uscire sto gioco perchè questa tattica di hype continuo e ripetuto sta davvero scocciando.
Raku_
02 nov 2009 - 14:54 - #19Una feature che da sola se implementata a dovere(mossa ardita da parte di PD) potrebbe valere il dominio assoluto nel campo.
Per quel che riguarda la LFA: se in Prologue che ha una scarsa valenza commerciale hanno “perso tempo” con le patch implementando altre auto certamente ne perderanno ancor più con il gioco definitivo, quindi prima o dopo la vedremo, ma soprattutto la sentiremo :)))
matt92
02 nov 2009 - 14:54 - #20più che altro ora mi sorgono molti dubbi a riguardo,
sarà così semplice modificare i circuiti così, senza perdere in qualità e realismo?
che genere di interfaccia con l’utente avranno creato per renderla di facile utilizzo?(fino ad ora gli editor che ho utilizzato sono sempre stati mooolto complessi…)
come mai non ne hanno mai parlato apertamente prima?
MrIMHO
02 nov 2009 - 15:09 - #21leggendo su GT planet, mi sembra di aver capito che non siano sicuri della traduzione riguardo al Track Editor… detto questo mi sembra improbabile che si possano creare circuiti… perchè se vogliono la “perfezione” non possono dare in mano agli utenti uno strumento che potenzialmente la distruggerebbe… secondo me la frase aveva tutt’altro significato e come al solito sia stato un problema di translation…
matt92
02 nov 2009 - 15:19 - #22#22
ci ho pensato anch’io ad una cosa simile, ma a quanto pare è così; all’inizio si era detto che per track, intendevano soundtrack (e sarebbe come in gtpsp, dove ascolti la tua musica), invece a quanto pare, la traduzione è giusta (pare che musiche e tracciati, in jappo o comunque la lingua che parlavano li dicevano in un altro modo..)
Fabiooo
02 nov 2009 - 16:19 - #23In effetti il perfezionismo dei PD mal si sposa con le piste che, almeno graficamente parlando, posson saltare fuori da un editor.
Ma sognare di girare in uno scenario come Yas Marina col motore grafico PD non è poco…
"-.-.-.-"
02 nov 2009 - 16:56 - #24Si Vedono I 5 Anni Di Sviluppo??? Io Direi Il Mezzo Anno … Visto Che Lo Stanno Modificando Ogni 6 Mesi …
"-.-.-.-"
02 nov 2009 - 16:57 - #25Quando Ho Visto L’Intervista Ho Scoperto Che GT5 Doveva Già Uscire Circa 6 Mesi Dopo L’Uscita Di FM2 !!! Ma Come Fanno Dei Professionisti Della PD A Prendere Spunto Dai Turn10 ??? Boh …
Kaimano
02 nov 2009 - 17:12 - #26Secondo me questo gioco non uscirà mai, almeno sulla generazione attuale. A me ormai ha stufato tutto questo hype. Possono mettere ciò che vogliono cmq io sono stato costretto a comprare un xbox per giocare a forza3, unico gioco di auto su console. Quando e se uscirà lo comprerò subito ma fino ad allora avessero almeno la decenza di non illuderci con date e con extra che forse il gioco definitivo non vedrà mai
mammolo74
02 nov 2009 - 17:21 - #27mado che palle!ogni tot settiamne esce una notizia che poi viene smentita puntualmente da qualcuno , tutto per nn far perdere l hype di Gt5, con tutta la gente che ci è rimasta di m3rd4 dopo l ennesimo rinvio…bha!io fin quando nn vedo i PD che lo annunciano in un video nn ci credo, mi sembra assurdo!usa feature del genere e nessuno ne parla?….mah….
Albo
02 nov 2009 - 17:37 - #28Se mettono anche l’editor di piste fanno concorrenza a Forza 4! ^_^
colin
02 nov 2009 - 17:41 - #29@3: cos’è che hai in bocca??
"-.-.-.-"
02 nov 2009 - 17:43 - #30HAHAHAH XD
uno_
02 nov 2009 - 17:53 - #31@Ecco…da Boxaro sfegatato vi dico: Forza 3,è stracciato…la marcia in più l’hanno puntata.
Quando sarà ingranata,i boxari piangranno la mancanza della possibilità di sbizzarrirsi con i tracciati anche su xbox 360.
ma sei sicuro che il fanboys non sei tu?
allora posso dire che su ps3 con gt5 le auto non si possono ne modificare.. come motore ne come areografi ne come “telaio”
o non ci sono quelle maree di statisti che che ci sono in forza 3 (i g sul auto… temperatura delle 4 gomme (laterare interna esterna delle 4), pressione sui ammortizatori etc.. )
insomma c’è molto da dire
cmq voglio proprio vedere come è questo editor
uno_
02 nov 2009 - 17:55 - #32 (nascondi)@Ma Come Fanno Dei Professionisti Della PD A Prendere Spunto Dai Turn10 ??? Boh …
TURAN10 è sicuramente più professionale di PD… inoltre alla E3 eranoq uelli di PD a chiedere consiglio a turan 10 non viceversa
Pesmerga
02 nov 2009 - 18:02 - #33Fin quando non stringerò la mia copia di gt5 fra le mani, tutte queste news per me saranno solo parole al vento.
jul_1087
02 nov 2009 - 18:18 - #34il TEAM DI SVILUPPO HA CONFERMATO le voci di corridoio con le seguenti parole:
“Si [Gran Turismo 5] avrà un editor dei tracciati. Sarete in grado di ricostruire una pista da zero o modificare quelle già presenti in Gran Turismo 5.”
FONTE????
invasion888
02 nov 2009 - 18:48 - #35Mamma mia che novita Bomba…
Questa notizia da molto credito alla società Giapponese..
Mikko Hirvonen
02 nov 2009 - 18:50 - #36Caz zo! CAZ ZO! FIGATAAA!!! sbavo :Q__
matt92
02 nov 2009 - 19:09 - #37#32
guarda che le modifiche ai motori ci sono sempre state, in gt4 l’estetica si limitava ad alettoni, altezza da terra e cerchi,di statistiche da modificare erano abbastanza da incasinare un bimbominkia qualunque e erano a sufficienza per chiunque se ne intendesse.
Le tue teorie sono state tutte confutate quindi zitto; altre caxxate da dire su gt?
invasion888
02 nov 2009 - 19:17 - #38@uno_
guarda che gran parte delle cose da te dette cì’ erano su GT4, solo per quanto riguarda òl’ estetica il tutto era limitato (niente aerografie, o cose del genere, ma come ha detto qualcuno che mi ha preceduto si basava su poco).. Ma per il resto sono cosa gia presenti IN GT4
invasion888
02 nov 2009 - 19:57 - #39With the recent rumors and videos that have been going around about Gran Turismo 5 having a track editor, we decided to contact the developers to find out if it was true or not. Now, we have a official answer.
They were kind enough to give us a quick response and this is what a representative said:(Take note, translated from Japanese.)
“Yes it will have a track editor. You will be able to rebuild a track from scratch or edit the tracks that are already put in Gran Turismo 5.”
_Hidedanielejima_
02 nov 2009 - 20:28 - #40@30 Colin: “cos’è che hai in bocca??”
Mi verrebbe da risponderti “la patata di una tua parente stretta stretta, giovane e bella”…ma siccome sono educato(!) chiedo scusa per l’errore…
ho l’acquolina in bocca, si scrive cosi, Proff di lettere?
_Hidedanielejima_
02 nov 2009 - 20:34 - #41Scusa colin, il messaggio di prima non lo ho mandato io, ma è stato un mio amico, dal mio PC, mentre ero girato…scusa ancora!
Coxinator
02 nov 2009 - 20:46 - #42Altro che gli adesivi e i 1000 strati per fare disegni (e capolavori) di FM3, ecco cosa serviva!
Lo dico da possessore di FM3, sarà un mio parere, ma dell’editor grafico me ne importa fino ad un certo punto, io preferisco guidare in un gioco di auto e se devo perdere ore a disegnare a questo punto preferisco di gran lunga un editor di tracciati per disegnare le piste.
Coxinator
02 nov 2009 - 20:55 - #43L’editor di FM3 mi va comunque bene perchè è un aggiunta, meglio sempre un aggiunta in più. una caratteristica in più che una in meno.
Una delle caratteristiche “in più” che avevo maggiormente apprezzato era quella di poter fare le foto alle mie auto e poi di esportarle con la chiavetta USB (dalla Play2), cosa che con l’ X-Box mi pare non si possa ancora fare (non ho trovato nessuna opzione per esportare la foto se non quella di pubblicarla on-line… solo utenti Gold però).
In GT4 si poteva fare foto sia in pista che in splendide ambientazioni e posizionare ad hoc l’auto, lì mi ero divertito, poi ci sarà chi preferisce sempre fare aerografie, ma la modalità foto di GT mi aveva appassionato.
Peccato che ancora non ci fanno gustare per bene gli interni con le portiere apribili, cofano…
microzozz
02 nov 2009 - 20:56 - #44L’ha mandato mentre avevi la fava in bocca?
"-.-.-.-"
02 nov 2009 - 21:02 - #45#41-42
HAHAHAHAHAH … Ci Credo Poco C.a.z.z.o.n.e XD
6 Forte !!! HAHAHAHA … Mi Sto Ancora Scompisciando HAHAHAHA XD
Coxinator
02 nov 2009 - 21:04 - #46@microzozz
Ti quoto per le piste, in particolare per Monza e Spa (ma anche Imola), grandi assenti finora nei due giochi di auto.
Certo che poter modificare anche i circuiti inclusi è bellissimo!
Si possono anche ricreare vecchie versioni di circuiti che sono stati castrati per aumentare la sicurezza.
Se poi uniamo il fatto che probabilmente potremo condividere tutto questo con gli altri utenti sarà un qualcosa di mostruoso.
Aspetto notizie certe, però c’è davvero tanta “roba”!
uno_
02 nov 2009 - 22:00 - #47non ci sono le modifiche su gt4 o meglio ci sono ma sono 1/10 rispettoo a quelel di fm3 ed hannno cambiamenti quasi nulli al cofronto.. inoltr enon ci sono i pack che rendono l’esperienza di gioco di fm3 palindroma
cmq ripeto la T10 è professionale perché riepsetta le date e le promesse
PD non è professionale perché non rispetta le date e le promesse.. neanche
microzozz
02 nov 2009 - 22:10 - #48I turn 10 sono professionali perché la release ha rispettato quasi tutto quello che hanno dichiarato.
I PD sono professionali perché stanno realizzando un prodotto a tutto tondo. Avendo dato, per bocca di Yamauchi, la data di Marzo 2010 come unica ufficiale e le altre erano rumors, fotocopie ecc…, io prenderei per buona la data di marzo 2010 come ufficiale. Se smentiranno i circuiti editabili, non sono poco professionali i PD ma c’è semplicemente stata l’ulteriore caxxata dettata dall’hype che ha fatto il giro del mondo in tempo 0 (considerando che io per track ho paura stiano parlando di tracce audio :p).
Ciao
burnout_paradise_rulez
02 nov 2009 - 22:35 - #49vabbe tanto è inutile discutere con certi utonti (nemmeno registrati tra l’altro) che continuano ad infangare il nome di un capolavoro, anche quando vengono implementate features da capogiro come l’editor dei tracciati. sono sicuro che anche quando uscirà ci sarà ancora gente disposta a fracassare i cogl10ni del prossimo.
@uno
“” come motore ne come areografi ne come “telaio””"”
cosa cosa cosa?! ho letto bene per caso? immagino quanto conosci questo titolo, e immagino che hai tutte le carte in regola per parlare di giochi di guida. almeno dal punto di vista della messa a punto, gt mi sembra che abbia poco da contestare. poi se tu non ti preoccupi minimamente dell’assetto ma vuoi perdere tempo a disegnare sulle auto buon per te, ma perlomeno evita di renderti ridicolo, fidati, lo dico per il tuo bene. a forza nemmeno c’è la scia e nessuno lo dice tra l’altro.
Mikko Hirvonen
02 nov 2009 - 22:48 - #50Davvero non c’è la scia? O_O