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Buon compleanno Little Big Planet

Pubblicato: 03 nov 2009 da Filippo Facchetti

Commenti dei lettori


Per festeggiare il compleanno di Little Big Planet, i ragazzi di Media Molecule hanno pensato di donare qualcosa ai giocatori.

Questa settimana, infatti, approfittando di questo piacevole anniversario, è possibile scaricare gratuitamente dal PlayStation Network il costume “torta di compleanno” per il Sack Boy.

Come se questo non bastasse, per una sola settimana verrà resa nuovamente disponibile la tuta spaziale, ritirata dallo store qualche tempo fa e da sempre richiesta a gran voce dai fan.

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35 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    03 nov 2009 - 12:35 - #1
    0 punti
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    ..gioco strano questo…fatto con perizia e artisticamente valido..originale…aperto ai giocatori…ma non mi è proprio piaciuto..sono forse i controlli a non avermelo fatto piacere..non so..per me una mezza delusione

  • Fabiooo

    03 nov 2009 - 12:44 - #2
    0 punti
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    Ero un grande fan dei platform, preso al D1.

    70 euro buttati nel cesso…

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    03 nov 2009 - 12:45 - #3
    1 punto
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    ..fa piacere sentirlo da altri

  • Masterpiece000_8

    03 nov 2009 - 12:51 - #4
    1 punto
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    Ricordo che un anno fà c’erano articoli su articoli su sto giochino manco fosse il messiah sceso in terra…Commenti su commenti.

    Ora c’è il deserto.

  • Profilo di _bicio_

    _bicio_

    03 nov 2009 - 12:51 - #5
    0 punti
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    Sono stati i 17 euri meglio spesi di tutta la mia vita! E’ proprio vero che il mondo è bello perchè è vario.

  • Fabiooo

    03 nov 2009 - 12:57 - #6
    -2 punti
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    Come dicevo, a me non è sembrato sto granché.

    Un altro problema, non legato alla bontà del gioco in se, è che era stato caricato come il titolo che dovesse mostrare al mondo “la potenza di playstation”(3), e mo si scopre che gira pure su PSP(del resto è un giochillo).
    Stessa storia sarà per GT5 : deluderà molti, per quanto bello potrà essere.

    Cmq sia Media Molecule non vedrà più un centesimo da me.

  • bazur

    03 nov 2009 - 13:08 - #7
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    che regalone :P è mostruoso il vestito da torta…

  • Profilo di patri

    patri

    03 nov 2009 - 13:13 - #8
    0 punti
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    @diegofuck #1
    non hai tutti i torti..

  • Plaistescion

    03 nov 2009 - 13:17 - #9
    -1 punto
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    questo gioco è una ciofeca e la sony continua a puntare sul cavallo perdente.
    mi ricordo che aveva un multiplayer osceno e un tutorial obbligatorio che durava mezzorà circa.
    poi c’era quella voce di un c.a.z.z.o.ne che ti parlava come se fossi un bambinetto di 10 anni una pena….
    la giocabilità era sotto le scarpe l’editor dei livelli era impossibile da usare troppo complicato.
    insomma un bidone grosso come una casa

  • microzozz

    03 nov 2009 - 13:18 - #10
    0 punti
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    Io non sono un patito di Platform… Però LBP l’ho gradito tantissimo. La pecca sta nei contenuti aggiuntivi. Hanno puntato troppo sullo spennare il player con costumini, caxxi e mazzi, senza apportare modifiche come il pack di MGS che introdusse il paintinator (grande innovazione).
    Ora si parla di un futuro in cui ci sarà l’acqua da inserire nei livelli (e sono oltre 1 milione, quindi proprio terra bruciata attorno a sto gioco non è proprio corretto).
    La fisica applicata a questo genere di giochi, rende l’esperienza difficile e spesso, durante i livelli, qualche difetto rendeva frustrante il giocarlo. Tutto sommato, vista la passione dei fan nel creare materiale, si è rivelato azzeccato come prodotto. Di sicuro ha subito un pò troppo hype per un gioco che chi vuole solo FPS non potrà mai apprezzare.
    Io mi ci sono divertito, mi sono creato i livelli e ho giocato ad un botto di quelli realizzati da altri!

    De gustibus… :)

  • Profilo di old-gamer

    old-gamer

    03 nov 2009 - 13:33 - #11
    0 punti
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    Non giocavo ad un platform dai tempi di Mario su Snes, quindi anni e anni fa… LBP è stato una sorpresa bellissima.. livelli geniali, musiche superbe, coop online e offline divertentissima, editor mostruoso e community che ha creato tantissimi livelli aumentando in modo spropositato la longevità. Purtroppo non è stato “capito” che si voleva fare un platform “diverso”. Amen, sarà per il prossimo.

  • Jurat

    03 nov 2009 - 13:36 - #12
    0 punti
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    Massì, alèèè!
    Adesso tutti sparano a zero su lbp…
    io sono assolutamente felice del mio acquisto, è originale, super personalizzabile e una longevità potenzialmente infinita grazie ai livelli online (c’è gente che fa livelli mostruosi, io sono una pippa :D).
    Se sputiamo su questi giochi significa che non vogliamo niente di innovativo, ma solo i giochini “dammi un fucile che ammazzo tutti! ”
    Grazie MediaMolecule!

    @1:
    Concordo sui comandi. I salti fanno spesso venire i nervi!

  • Jurat

    03 nov 2009 - 13:49 - #13
    0 punti
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    E poi dai, il Sackboy è bellissimo… xD
    La Sony doveva sfruttarlo meglio per attirare almeno i bambini.

  • Profilo di steewie

    steewie

    03 nov 2009 - 14:04 - #14
    0 punti
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    ma si, tanto se non hai un fucile laser, revolver con pallottole all’uranio, jetpack protonico e mutilazione fisiche ed extrasensoriali non sei un bel videogioco. se non puoi far esplodere il cranio ed i genitali ad uno zombie o ad un passante qualsiasi che divertimento c’è?
    penosi…

  • Profilo di andrea85

    andrea85

    03 nov 2009 - 14:11 - #15
    0 punti
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    Un milione di livelli creati dagli utenti… e un supporto che va avanti da un anno… Non sono cose che capitano a giochi mediocri… Secondo me è un titolo che ha un interesse continuo da parte dei giocatori. E’ molto difficile a volte a causa della fisica realistica e del gameplay… ma non facciamo i niubbi… tra tutti i livelli personalizzati su film, fumetti, videogiochi, musica ecc sono sicuro che ognuno ha trovato da divertirsi. (soprattutto con amici).

  • Profilo di fog

    fog

    03 nov 2009 - 14:23 - #16
    0 punti
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    Sempre a rosicare eh? XD
    I boxari restano sempre rosiconi ed è un bene, c’è bisogno di punti fermi e certezze in questo mondo in perenne cambiamento.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    03 nov 2009 - 14:34 - #17
    0 punti
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    #16
    in veritò sembra che fino ad ora abbiano parlato persone che posseggono il gioco..quindi..
    ..io dico solo che se avesse dei controlli migliori sarebbe un gioco molto ma molto più gratificante..perchìè l’idea in se è molto buona

  • verydamned

    03 nov 2009 - 14:41 - #18
    0 punti
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    a me la cosa che non è piaciuta erano i controlli…se lo schermo che affronti è formato da 3 quadrati non può saltare in quel modo…praticamente tu saltavi solamente diritto e il gioco ti spostava a destra o sinistra in base il salto da affrontare e quando dovevi prendere le bolle premio questo creava mooolti problemi, però alla fine è simpatico come gioco, una giocata veloce se la merita

  • Profilo di me-stesso-medesimo

    me-stesso-medesimo

    03 nov 2009 - 14:44 - #19
    1 punto
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    Questo gioco aveva il potenziale di essere il migliore platform 2D mai creato (sì, meglio di Mario), peccato per la meccanica dei salti oscena che rovina un po’ tutto… Nonostante ciò comunque credo sia un ottimo platform e merita l’acquisto.

    PS
    “..fa piacere sentirlo da altri”
    A me fa dispiacere :(

  • Fabiooo

    03 nov 2009 - 14:45 - #20
    0 punti
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    Mio Dio certi commenti però…

    Essere innovativi fare un bel gioco

    A molti è piaciuto, ma non è stato una KA.

    Risparmiatevi commenti del c@zzo tipo “tanto se non hai un fucile laser, revolver con pallottole all’uranio, jetpack protonico e mutilazione fisiche ed extrasensoriali non sei un bel videogioco.” o “Se sputiamo su questi giochi significa che non vogliamo niente di innovativo”.

    Vogliamo cose innovative, io per primo l’ho preso al D1. Ma questo gioco non è un capolavoro, visto che ad alcuni piace ma ad altri no.

  • microzozz

    03 nov 2009 - 14:52 - #21
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    Io sui controlli critico solo la difficolta in alcune sequenze di salto (ma non è così disastroso in quanto i trofei legati alla bravura dei player si prendono senza troppi problemi).
    Per il resto, torno a ripetere che il supporto da parte di sony è stato solo per una valanga di costumi e qualche adesivo…
    Sicuramente merita i migliori auguri di un altro anno pieno di soddisfazioni come quello appena trascorso.
    Ci sono dei livelli, creati da utenti, che fanno impallidire capolavori di blasonati game designer.
    un’altra pecca è l’obbligo di usare qualcuno per la coop… Ci sono delle bolle che se non si è in 2 non si possono fare… MALEDETTI!
    Però non vedo l’ora di provare l’acqua! :D

  • Fabiooo

    03 nov 2009 - 14:54 - #22
    0 punti
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    si mangia i maggiori, avevo scritto :

    Essere innovativi DIVERSO DA fare un bel gioco

    Cmq è un platform, nulla di innovativo. Se per innovativo intendete la storia dei livelli degli utenti(ottima idea)…. allora sono innovativi anche rFactor, UT, PES, ecc.. che non brillano per innovatività.

  • microzozz

    03 nov 2009 - 15:16 - #23
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    e al fisica molto realistica del gioco? quello è un optional di poco conto?
    Io platform con una fisica simile, non l’avevo mai visto!

  • fardo

    03 nov 2009 - 15:38 - #24
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    raga anke i capolavori possono nn piacere io conosco una sfilza di xsone a cui nn piace gta o mgs

  • Profilo di steewie

    steewie

    03 nov 2009 - 15:46 - #25
    0 punti
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    @ Fabiooo
    Io eviterò certi tipi di frasi, però tu pensa a quello che dici: “Ma questo gioco non è un capolavoro, visto che ad alcuni piace ma ad altri no.”
    Per quello che dici tu se un gioco non piace a tutti non è un capolavoro, indi nessun gioco sarà mai un capolavoro. C’è gente a cui non piace Metal Gear Solid oppure Gears of War, fidati ne conosco parecchi, ma si può forse negare che siano degli autentici capolavori? Non lo sono perchè ad alcuni non piacciono? non credo proprio..

  • Profilo di sephiroth85

    sephiroth85

    03 nov 2009 - 15:49 - #26
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    il miglior acquisto qualità/prezzo, pagato 9.90€ nuovo
    per quanto concerne i salti, non mi sembrano così strani o difficoltosi come descrivete. un must have (visto il prezzo ^^)

  • Fabiooo

    03 nov 2009 - 15:55 - #27
    0 punti
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    Vero, ma un God of War, un Gears of War o un Mario Bros sono considerati capolavori “universali”.

  • Profilo di burnout_paradise_rulez

    burnout_paradise_rulez

    03 nov 2009 - 16:23 - #28
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    l’ho pagato 15€ circa due mesi fa. l’avrò giocato si e no un totale di 5 ore ed è rimasto a prendere polvere. non è per niente, gran bel titolo per carità, ma la troppa varietà e la poca linearità (intesa come trama) a me non è mai piaciuta. per non parlare poi dell’editor, che mi ha fatto bestemmiare tutto il calendario gregoriano in mezzo secondo. sto gioco ci vogliono tempo e pazienza per apprezzarlo, due requisiti che a me mancano.

  • stedex80

    03 nov 2009 - 16:31 - #29
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    @1
    Gioco non adatto ai speedplayers…

  • Profilo di _hidedanielejima_

    _hidedanielejima_

    03 nov 2009 - 16:34 - #30
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    LBP è un gran bel gioco per chi ha pazienza!
    Io lo adoro alla follia, l’editor dei livelli ti fa sembrare quasi un Game Designer alle prime armi, ho fatto alquni livelli che sono un’amore, ma l’inportante, visto che non è facilissimo, è avere pazienza e abbastanza tempo libero, molto tempo libero…
    Per non parlare della spassosità dei livelli creati dai Mm raccolti nella storia principale, veramente gustosi, pieni di segreti, e prendere il platino non è assolutamente facile!
    Io 69 € spesi non li rimpiango proprio, visto che è da un anno che ci gioco alternandolo ai vari sparatutto, e non mi annoia veramente mai!

  • Profilo di _hidedanielejima_

    _hidedanielejima_

    03 nov 2009 - 16:36 - #31
    0 punti
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    Scusate i gravi errori di ortografia!

  • Profilo di pistu_foghecc

    pistu_foghecc

    03 nov 2009 - 17:12 - #32
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    il gioco è bello, ma l’online è a dir poco intricato e affetto da lag.
    Io però non sono mai riuscito ad utilizzare i costumi gratis scaricati da psn.Non me li vede

  • microzozz

    03 nov 2009 - 18:59 - #33
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    L’ho acquistato su Amazon.co.uk 35€ 1 settimana dopo che era uscito. Ho giocato tantissimo a questo giochino poi, circa 1 mese fa, ho provato ad usare l’editor di livelli.
    All’inizio, affrontando il tutorial, pensavo fosse davvero complicato ma speso qualche ora e prendendoci la mano, son riuscito a tirar fuori cose carine (non oggetti assurdi ma quello che mi serviva).
    Io lo trovo divertente, vario e rilassante!

  • Profilo di guardiano91

    guardiano91

    05 nov 2009 - 19:09 - #34
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    A me piace troppo questo gioco, all’inizio mentre sentivo tutta la pubblicità e persone che lo adoravano, io non capivo il perchè di tutto questo per un gioco che in fin dei conti è una grande *****! poi l’ho preso su ebay, a 25€ nuovo di zecca e devo dire che è stata davvero una ottima spesa!! (70€ sono troppi e 25€ troppo pochi) divertentissimo ’sto gioco, davvero felice dell’acquisto!!

  • alexxxxxxx

    12 nov 2009 - 22:03 - #35
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    Ragazzi ho bisogno di aiuto…… vi prego….. nel gioco si è disattivato l’ autosalvataggio e nn so più come rimetterlo…. sn disperato….. commentate e rispondetemi, aiutatemi…..

    W LBP