
Dopo un lungo periodo Ruffian Games rompe finalmente il silenzio riguardo il suo Crackdown 2. Molteplici le informazioni rilasciate, seppur comunque brevi quanto al loro contenuto. Trattasi comunque di dettagli assolutamente degni di nota. Tutto materiale estrapolato da un’intervista rivolta al direttore creativo del gioco, Billy Thomson.
In primis è intento degli sviluppatori far sì che Crackdown 2 giri a 30 fotogrammi al secondo in maniera costante: questa viene indicata come una priorità di sviluppo. Altro dettaglio riguarda l’ambientazione di gioco. Saranno presenti ben nove livelli sotterranei, ognuno dei quali per ampiezza, afferma Thomson, sarà leggermente inferiore alla raffineria del primo Crackdown - e per chi non se lo ricordasse, sappiate che quella zona lì era bella grande.
La città che ospiterà le vicende di questo seguito sarà sempre Pacific City, ritenuta piuttosto funzionale anche in relazione a Crackdown 2. In ogni caso Thomson tiene già a sottolineare che il prossimo capitolo, un ipotetico Crackdown 3 quindi, apporterà dei cambiamenti in tal senso. Ma è ancora presto, dateci una data di rilascio del secondo intanto. Dopo la pausa troverete alcune immagini inedite del gioco.
via | Videogaming247
xsolox
23 nov 2009 - 16:37 - #1mi pare un pò troppo scarso graficamente ma direi che forse è troppo presto per parlare comunque sono dubbioso…
seyos
23 nov 2009 - 18:14 - #2non posso solo che quotarti, la Grafica è Discreta, ma la Grafica non è tutto
xsolox
23 nov 2009 - 18:30 - #3vero la grafica non è tutto..ma ci stanno abituando con giochi con grafica super pompata io che ci posso fare?XD comunque anche con questa grafica se un gioco è bello è bello.il tempo ci chiarirà le idee
seyos
23 nov 2009 - 19:08 - #4xsolox
si infatti, quando uscirà? mi pare ai inizi del 2010
spezz
23 nov 2009 - 20:26 - #5Il primo era un gioco divertente, assolutamente non un must, ma qualcosa che faceva passare allegramente qualche ora di gioco. Una specie di GTA (inferiore sotto quasi tutti i punti di vista) ma con poteri particolari :P era spettacolare fuggire dai combattimenti impegnativi con un balzo immenso, o scaraventare macchine agli avversari. Speriamo che anche questo seguito possa trasmettere divertimento come il primo
patri
23 nov 2009 - 20:40 - #6potrà essere anche un buon gioco “action”, ma la grafica non mi pare di certo discreta.
boh, aspetteremo qualche immagine in più a riguardo.
anonim
24 nov 2009 - 15:51 - #7Secondo me è vero che la grafica non è tutto, ci sono alcuni dei miei giochi preferiti che non erano proprio il massimo in questo senso e che sono tutt’ora giocabilissimi(vedi i vari metal gear o jade empire), però devo dire che adesso più che la grafica(che ormai è comunque cosa più che richiesta) è importante lo studio stilistico fatto su tutto il gioco, da quello dei personaggi a quello delle ambientazioni, per un gioco così, un free roaming una grafica così orrenda (anche se forse è temporanea)e un level design così banale non sono assolutamente accettabili, senza contare che se il gioco è simile al primo allora tutto questo sforzo di renderlo accettabile, da parte mia non è nemmeno richiesto visto che il suo predecessore era uno dei giochi più brutti a cui abbia mai giocato!!!!