
Pare che gli oramai celebri sviluppatori di No More Heroes su Wii, i Grasshopper Maufacture, non cureranno il prossimo capitolo disponibile per le console ad alta definizione, vale a dire No More Heroes: Heroes’ Paradise. Lo sviluppo è stavolta affidato a Feelplus da parte di Marvelous Entertainment.
Lo studio in questione conta già lavori importanti come Lost Odissey su Xbox 360, Blue Dragon: Plus su DS e Ju-On: The Grudge su Wii. Attualmente un altro titolo in lavorazione è Ninety-Nine Nights II sempre sulla console Microsoft.
Il capoccia di Marvelous, Yasuhiro Wada, ha inoltre svelato quale potrebbe essere il loro ulteriore passo dopo il passaggio all’alta definizione. Pare infatti che un potenziale progetto futuro possa essere maggiormente rivolto all’online, componente ampiamente sdoganata proprio durante la generazione in corso.
via | Siliconera
tecnoninja
02 dic 2009 - 16:30 - #1Aspettimamoci una versione ps3 scandalosa o quasi, infondo non ci hanno ancora mai lavorato mentre su 360 sono al 3° gioco!
"-.-.-.-"
02 dic 2009 - 17:03 - #2La Grafica Fa Schifo … Sia Su Ps3 Che Xbox360 … Guarda La Foto !!! Che Ca.z.z.o Di Texture E Modelli Poligonali !!! Manco Super Mario A 8Bit Si Vede Così -.-”
ridd02
02 dic 2009 - 17:05 - #3Sinceramente me ne frega poco della grafica, la cosa più importante è il gameplay.
James Earl Cash aka Battle Royale
02 dic 2009 - 17:27 - #4techno ma kissenefrega
who da fuk U R,mr kojima?magari.
Kaim_
02 dic 2009 - 17:56 - #5Ma da una conversione Wii di più e in breve tempo sarebbe difficile aspettarsi . Tra l’altro la grafica poi non mi sembra così scrausa e insufficiente : è in linea con lo stile cartoon adoperato con la tecnica cell shading e utilizzato dai vari Zelda , Naruto e Borderland, non vedo qual’è lo schifo , che razza di giudizi sono questi … meglio tacere se non si sà ciò che dire .
P.S. Feelplus curò di Lost Odyssey solo l’aspetto meramente tecnico , ma per il resto la direzione artistica era capeggiata saldamente dalla Mistwalker del grande Hironobu Sakaguchi .
nsr
02 dic 2009 - 19:07 - #6il gameplay da quanto ho letto in giro sarà solo con il controller, quindi ben venga per chi non ha la wii, ma dubito possa essere più giocabile e spassoso rispetto alla versione per nintendo.
"-.-.-.-"
02 dic 2009 - 19:43 - #7#5
????
Dopo questa puoi anche spararti …
http://static.tuttogratis.it/fotogallery/648X364/9369/borderlands-per-xbox-360.jpg
Non so se mi spiego …
animale
02 dic 2009 - 23:47 - #8io ho sia wii che 360
devo dire che su wii la grafica e la città faceva KA-GA-RE ad eccezione della presentazione dei boss di fine livello che erano veramente fantastici…sia come presentazione che come design
Il gioco su wii e’ divertentissimo, anzi ora forse me lo vado a rigiocare….
Su 360 non sara’ all’altezza per il solo fatto di non poter dare le spadate con la spada laser sbracciandosi col wii mote
col pad 360 sara’ favoloso graficamente ma a causa del gameplay risultera’ un titolo come tanti….in QUESTO caso il wii mote fa la differenza
animale
02 dic 2009 - 23:49 - #9comunque non capiso sto cambio di sviluppatori….
Team vincente non si cambia o sbaglio?
sarebbe come far produrre final fantasy 14 dalla Bandai
darkslayer-z
02 dic 2009 - 23:58 - #10Questo spiega la clamorosa perdtia di stile rispetto all’originale: se ci avessero lavorato direttamente i Grasshopper Manufacture avrebbero persino potuto miglioralo grazie alle maggiori possibilità tecniche, e invece… nada (anche se ho il dubbio che sia Suda51 ad aver rifiutato).
Intanto aspetto il secondo capitolo per wii, questo non lo prenderò.
Kaim_
03 dic 2009 - 13:51 - #11# 7
Grazie , non credevo che arrivassi al punto di darti la zappa sui piedi , quella immagine avvalora solo quanto dico io e rimarca il fatto che parli tanto per aprire la bocca senza capire un ca**o .
Saluti .
"-.-.-.-"
03 dic 2009 - 20:54 - #12Oddio … Scusi Professore LoL