Square Enix rinsalda il matrimonio con Famitsu mostrandoci dalle pagine del settimanale videoludico più importante del Giappone una nuova serie di immagini riguardanti Final Fantasy XIII.
Gli scatti, presi direttamente dalla versione nipponica del capolavoro che sarà disponibile il prossimo 17 dicembre nella terra del Sol Levante, ci permettono di ammirare i dungeon e le bizzarre creature che Lightning e compagni potranno scoprire tra gli sconfinati territori circostanti la città fluttuante di Cocoon.
Lasciandovi perciò alle immagini in questione, ricordiamo agli utenti PlayStation 3 e Xbox 360 che Final Fantasy XIII verrà commercializzato in occidente a partire dal 9 marzo 2010.
via | Famitsu
Final Fantasy XIII: galleria immagini
sonofliberty
04 dic 2009 - 09:49 - #1Qualcuno si è fatto un’ idea di quale sia tecnicamente il livello di questo gioco?
alatriste
04 dic 2009 - 10:55 - #2Tecnicamente mi pare bello, ma non sconvolgente.
Io ho giocato alla demo, ok che sicuramente sarà migliorato perchè risalente più di un anno fa, ma a livello poligonare lo credevo migliore. Ho notato anche una certa discontinuità nella realizzazione dei pg, alcuni, nel particolare Snow, sono realizzati veramente bene, ma altri un po’ meno, come Lightning, che sembra essere proprio più grezza. Magari è solo un impressione, visto che è donna ha meno impefezioni nella pelle e i capelli lunghi che, come nella quasi totalità di vg, non sono un gran che da vedere, ma ad essere sincero a me sembra abbia subito un downgrade rispetto al modello presentato inizialmente.
Sugli ambienti non ho molto da dire, nella demo erano estremamente ristretti, ma anche nelle img rilasciate oggi si notano alcune location molto ampie, quindi la qualità di quelle nella demo va presa un po’ con le pinze, non credo sia indicativa dal momento che per mantere una qualità visiva costante le modellate di conseguenza.
Le animazioni invece sono molto belle in battaglia (anche se a volte i pg pattinano se scontrati da un nemico/alleato), ma un po’ meno nelle sessioni esplorative.
Adebayor
04 dic 2009 - 16:12 - #3Un altro gioco “rovinato” da chi,purtroppo,non dispone di un lettore bluray.
Dannati multipiatta.
dariosheva81
04 dic 2009 - 16:19 - #4Sinceramente dalle foto mi “sembra” un po’ povero di poligoni…
James Earl Cash™
04 dic 2009 - 16:57 - #5#3
THUMBS UP MAN!!!!!!!!!!!!!!!!!
sonofliberty
04 dic 2009 - 19:15 - #6Adebayor, ti pagano per dirle certe assurdità?
lozioferra
04 dic 2009 - 20:41 - #7@ ade: come già detto sa SE usano un br da 25 gb, basta fare 8,5 x 3 dvd, so che è complicato però è lo stesso risultato in GB
Adebayor
04 dic 2009 - 20:49 - #8Quali assurdità? Un gioco del calibro di FF,che dura più di 50 ore non può stare in un Dvd,a meno che non lo vuoi alla stregua di un gioco per Ps2….e infatti poco ci manca,questo FF sembra un gioco del 2007.
Logicamente si sono autocostretti a ridurre sia la mole poligonale che il dettaglio delle textures.Per renderlo multipiatta,ovviamente.E riuscire ad infilarlo interamente su quello che la 360 può leggere,cioè il Dvd a doppio strato.A discapito di quello che,come al solito,poteva essere un esclusiva su Ps3 ed avere così la possibilità di usufruire di MOLTO più spazio su disco.Purtroppo non tutti sanno che l’aspetto estetico di un gioco dipende anche dal peso del software,specie se parliamo di opere monumentali come questa.E molti di voi sono ancora convinti che contano solo i “calcoli” della console,ma non è assolutamente così.
Inoltre:aggiungici i triliardi di video,una qualità audio quantomeno dignitosa,ed ecco che o resta esclusiva come nel caso di MGS4 perchè nell’altra console NON ENTRA,o riduci qualcosa durante la programmazione e li riesci a far uscire su ambedue le piattaforme.
Ringraziate il Di0 business,che rende tutti felici.Tutti tranne me,ovviamente.
James Earl Cash™
04 dic 2009 - 23:05 - #9@9
MGS Rising sarà multipiatta quindi vedremo se sarà superiore a MGS4 o magari a MGS3
Bahh
05 dic 2009 - 05:45 - #10Sei solo un povero fanboy (quindi cog.lione) adebayor, si vede che non sei in grado di capire che il gioco su xbox è in 3dvd e che quasi tutti gli rpg su xbox360 finora usciti duravano 50-100 (e più) ore, sia che fossero su UN SOLO DVD, sia che fossero su più dvd. L’unica differenza tra un dvd e un supporto più capiente è quanti minuti di FILMATI ad una data risoluzione ci puoi mettere dentro. Ogni altro aspetto tecnico NON E’ IN ALCUN MODO CONDIZIONATO DAL DVD. Su PC ci sono giochi già ora che vanno a risoluzioni maggiori e sono più dettagliati di quanto possa fare la tua cara ps3 e guarda caso i giochi stanno su DVD…
Adebayor
05 dic 2009 - 13:15 - #11E infatti io ho parlato sia di filmati che di audio.E molto probabilmente la versione 360 non supporterà il multilingua.Questo gioco sarà intriso di filmati,ad una risoluzione decisamente peggiore di quella che sarebbe potuta essere nel caso di gioco in esclusiva.
Ho sempre detestato i multipiattaforma,proprio per questo motivo.
Il Pc è un’altra cosa,e soprattutto non credo tu abbia soldi per cambiare pezzi ogni 3 mesi,per tenerlo ai massimi livelli.Qui parliamo di CONSOLE.La tua è decisamente obsoleta,e questa cosa è già stata ampliamente dimostrata nel settore ESCLUSIVE.
Ah…co.glione è quel fallito di tuo padre,che poteva tranquillamente spararsi una sega quel giorno,anzichè impegnarsi tanto.
Estellize
06 dic 2009 - 15:05 - #12“Logicamente si sono autocostretti a ridurre sia la mole poligonale che il dettaglio delle textures.Per renderlo multipiatta,ovviamente.”
ahah l’ennesima str’on’zata dell’ennesimo bambino con una console (in questo caso una ps3 ma poco importa) che si mette a parlare di dettagli tecnici quando la cosa più tecnica che sa ed è in grado di fare in ambito informatico è come regolare la luminosità del monitor. Crescete, e andate a lavorare, così i soldi per aggiornare il pc ogni 2 anni (e non ogni 3 mesi) li avrete anche voi…