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Mirror's Edge 2: conferme di John Riccitiello

Pubblicato: 05 dic 2009 da David

Commenti dei lettori


Mirror’s Edge 2 è stato una sorta di oggetto del mistero: annunciato subito dopo la pubblicazione del primo capitolo è poi sprofondato in una sorta di oblio mediatico che unitamente ai licenziamenti e alla crisi finanziaria poteva spingere a pensare a una cancellazione. Ma quando i fan già si disperavano il gioco è ricomparso nel portofolio di un dipendente DICE, e poche ore fa è stato definitivamente confermato dal boss di Electronic Arts in persona, John Riccitiello.

«EA continuerà a investire su qualità e innovazione. Queste cose sono una religione per me. Credo che qualità e innovazione siano ciò che funziona. Da Mirror’s Edge abbiamo imparato alcune cose. É stato un prodotto fortemente innovativo. Per essere onesti, credo che sia un gioco che meriti di tornare. Ho avuto dibattiti molto accesi con il team di sviluppo riguardo al design di Mirror’s Edge 2. E ci stanno lavorando.»

Per fortuna, aggiungiamo noi: nonostante il primo Mirror’s Edge fosse un po’ acerbo nelle meccaniche e decisamente poco longevo, rimane comunque un gioco dalla qualità più che discreta con un fascino particolare. Che non merita certo di finire nel dimenticatoio.

via | Industry Gamers

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20 commenti

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  • Profilo di luposardo

    luposardo

    05 dic 2009 - 13:42 - #1
    0 punti
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    Non vedo l’ora..

  • Profilo di old-gamer

    old-gamer

    05 dic 2009 - 13:49 - #2
    -1 punto
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    Per me è stata la sorpresa migliore del 2009.

  • lucac81

    05 dic 2009 - 14:00 - #3
    0 punti
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    Il primo è stato veramente un gran bel gioco, magari migliorabile, ma con una bella storia, un gameplay nuovo, e soprattutto un’atmosfera fantastica

  • Profilo di bambino-calvo

    bambino-calvo

    05 dic 2009 - 14:07 - #4
    2 punti
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    old-gamer: peccato che mirror’s edge è uscito a novembre 2008 :D

  • GabeMorgath

    05 dic 2009 - 14:24 - #5
    0 punti
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    C’è solo un aggettivo per descrivere Mirror’s Edge, ed è: FANTASTICO! Chi dice il contrario è perchè o non l’ha capito o perchè è legato alla canonicità che dilaga nei banali titoli contemporanei. Ovviamente ha i suoi difettucci e alcune idee sono quasi accennate e poco sviluppate ma sono completamente d’accordo con chi dice che è stata una delle migliori sorprese del 2009, nonchè uno dei progetti più interessanti di questa “next gen”…

  • "-.-.-.-"

    05 dic 2009 - 14:25 - #6
    0 punti
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    A Me è Piaciuto … Ma Fino Ad Un Certo Punto … Perchè Uccidere Le Guardie Era veramente 2 Palle … E Poi … Certe Volte Si Impallava In Qualche Punto … Cioè … Quando Ti Dovevi Aggrappare A Qualcosa … Lei Non Ci Si Aggrappava In Tempo E Cadeva E Moriva Ecc. Ecc.
    La Fine Con L’Elicottero è Stata Molto Bella … Nel 2 Vorrei Una Grafica Migliorata … Ombre In Tempo Reale E Magari … Perchè No … Un Personaggio Maschile … =))

  • "-.-.-.-"

    05 dic 2009 - 14:27 - #7
    1 punto
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    “Ombre In Tempo Reale”
    E Cioè Intendo Un Cambio Di Clima Dinamico Dì/Notte Magari Con La Pioggia … Neve … E Quello Che Capita … Sai Che Figata Se Scivola … Cade … E Muore xD

  • Profilo di Renesys

    Renesys

    05 dic 2009 - 14:33 - #8
    0 punti
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    Beh, il primo ha deluso un po’ le mie aspettative in termini di trama, ma l’ho trovato comunque innovativo, onirico, audio-visivamente spettacolare…

  • Profilo di burnout_paradise_rulez

    burnout_paradise_rulez

    05 dic 2009 - 14:42 - #9
    1 punto
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    @2
    pure per me, in negativo però

  • basta vi prego basta

    05 dic 2009 - 15:01 - #10
    0 punti
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    3#
    a dire la verità secondo me la cosa peggiore è proprio la scenggiatura inconsistente, …con un colpo di scena creato male e forse anche un pò insensato… a dirla tutta. …alla fine tutta la storia, se la si analizza, è un pò insensata. XD (provate ad a ricreare gli intrecci e le motivazioni che spingono i vari personaggi…e le cose che fanno )…
    cmq il gioco di per se era veramente molto divertente e originale. la cosa più emozionante era la parte acustica ricreata molto bene e coinvolgente imho.
    io non mi scaglierei neanche troppo sulla longevità, daltronde è meglio che creino più qualità che quantità in un gioco su binari del genere (però di sicuro non 70e per 5 ore…ma va detto che è più semplice creare un sonic fantasioso che un ME pseudo reale)…le azioni tirate alla lunga solo perchè devono durare di più mi scocciano molto. magari trasformandolo in freeroming le cose cambierebbero in meglio sia per la durata che per la varietà d’azione..
    cmq aspetterò il seguito con ansia. W mirror’s edge!

  • Profilo di xsolox

    xsolox

    05 dic 2009 - 15:28 - #11
    1 punto
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    IMHO il primo capitolo è stato molto bello dura poco ma io l’ho pagato il prezzo giusto 24.90 e li valeva tutti(70-60 no) poi èmolto innovativo e divertente quindi aspetto anche il 2° che sicuramente comprerò!
    #10
    concordo per il freeroming allungerebbe la durata del gioco senza perdere in longevità e penso sarebbe moolto divertente andare in giro come ti pare!!

  • Profilo di danielsan

    danielsan

    05 dic 2009 - 16:11 - #12
    0 punti
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    il primo mi e’ piaciuto anche a me , davvero “fresco” e originale , solo che una volta finito rigiocabilita’ quasi zero , almeno per me. Spero in una maggiore varieta’ nel secondo e nell’ eliminazione delle sparatorie , che erano inutili imho

  • Profilo di old-gamer

    old-gamer

    05 dic 2009 - 19:10 - #13
    0 punti
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    @ bambino calvo, allora miglior sorpresa del 2008 ;)

  • Profilo di invasion888

    invasion888

    05 dic 2009 - 20:19 - #14
    0 punti
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    Non vedo l’ ora, il primo secondo me è un capolavoro mancato, forse per molti quello che ho detto è una parola grossa….
    Purtroppo il primo è ripetitivo, e piena di tanti difetti, ma hanno inventato una tipologia di gioco (per questo lo considero un capolavoro mancato). Se il secondo, elimina i difetti del primo, potrà essere considerato tale.

  • Profilo di dany-xp

    dany-xp

    05 dic 2009 - 23:25 - #15
    0 punti
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    MIrror’s Edge è uno di quei pochi giochi su pc che non ho cancellato subito dopo averlo finito, anche se , per assurdo, è anche uno dei quali ha la peggior rigiocabilità che ho visto ultimamente. Il secondo, se fatto come Dio comanda (e ovviamente togliendo di mezzo la Asia Argento) potrebbe fare il botto.

  • fardo

    06 dic 2009 - 01:53 - #16
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    ma mirror’s edge ha avuto gli stessi sviluppatori di bad company

  • "-.-.-.-"

    06 dic 2009 - 12:29 - #17
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    Lo Stesso TEAM … Ma Non è Detto Che Siano Gli Stessi Sviluppatori … 1 Team Può Essere (Esempio) -> 400 Persone -> Diviso In 2 -> 1 Per BBC, 1 Per MrEdge.
    Ciauz ;)

  • SASORI86xx

    15 dic 2009 - 19:04 - #18
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    xkè un personaggio maschile? faith va benissimo… nn lo avrei preso diversamente..sempre sti cavolo di personaggi maschili…alla fine sono i personaggi femminili che fanno rumor es. tomb raider,e il nuovissimo bayonetta!

  • NinjaDark27

    17 nov 2010 - 22:05 - #19
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    Bah…. per quelli che dicono che mirror’s edge 1 era penoso o monotono: “dite quello che vi pare ma per me resta uno dei migliori giochi di sempre.” Qualcuno dice: era monotono di doveva solo correre. Ah si? E perché negli sparatutto non si fa altro che sparare. A me è piaciuto perché quando ad esempio eri inseguito, ti si metteva l’adrenalina addosso, era (ed è) molto realistico. La grafica migliorata? Beh si ormai ci sono giochi con grafica migliore e quindi si può sicuramente migliorare, ma per essere un gioco del 2008, secondo me era più che buono. Direi strepitoso. Secondo me se mirror’s edge 2 dovesse venire modificato eccessivamente rispetto all’1, perderebbe solo quella classe che ha in +. I miglioramenti ci sono sicuramente, ma non è di certo un gioco completamente da rifare. Forse l’unica cosa è che non capitava quasi mai di girare per strada in mezzo alla gente… Bah… Io so solo che se esce mirror’s edge 2, lo comprerò! xD

  • MarkoDance19

    07 gen 2011 - 20:51 - #20
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    Il probelma che molta gente non li compra i giochi ma li scarica -.-