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Dante’s Inferno a 60 frame per secondo fissi

Pubblicato: 14 dic 2009 da Rosario

Dante's Inferno: nuove immagini

In un’interessante analisi video, Digital Foundry ha rilevato che Dante’s Inferno è realmente in grado di rimanere ancorato ai 60fps nelle fasi di gioco come annunciato qualche tempo fa dal team di sviluppo.

Dei 25.000 frame analizzati solo 2 avrebbero mostrato un rallentamento, mantenendo praticamente fissi i 60fps durante il gioco, mentre i filmati vengono riprodotti a 30fps. Ricordiamo che è possibile vedere la demo completa in un filmato e che il gioco arriverà il 12 febbraio 2010 per Xbox 360 e PlayStation 3.

Via | vg247

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (2 Voti | Media: 4.5 su 5)
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9 commenti

Commenti dei lettori

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  • "-.-.-.-"

    14 dic 2009 - 17:54 - #1
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    Si Sapeva … Comunque xD
    Ma La Demo Per 360 A Natale ? A Questo Punto Aspetto Che Esce Il Gioco E Faccio Prima ._.

  • Profilo di seyos

    seyos

    14 dic 2009 - 19:15 - #2
    0 punti
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    Minkia, Vediamo come si comporterà God Of Ware 3 sui Fps!!!

  • "-.-.-.-"

    14 dic 2009 - 20:18 - #3
    0 punti
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    Beh … calcolando che è esclusiva … credo meglio … e poi … GOW3 si vede almeno 20 volte meglio (i filmati in game di GOW3 sembrano i CG di Dante’s Inferno ^^)
    Ciauz ;)

  • killer7_rebirth

    14 dic 2009 - 20:28 - #4
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    Piuttosto dei frame, mi preoccuperei della grafica.

    Io ho entrambe le demo, e devo dire che God of War 3 è su un altro pianeta.

  • NathanDrake

    14 dic 2009 - 22:24 - #5
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    GOW3 gira a 60 fps non fissi, con cali lenti fino a 35fps che non ralenteranno il gioco.
    GOW3 arriverà ad avere 50 nemici su schermo, in 1080p con probabilmente la miglior grafica su console.

  • Profilo di burnout_paradise_rulez

    burnout_paradise_rulez

    14 dic 2009 - 23:22 - #6
    0 punti
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    viste entrambe le demo, posso affermare in tutta franchezza che god of war ha quei cali di framerate che alle lunghe risultano fastidiosissimi e per di più sminuiscono di parecchio la grafica del gioco. dante’s inferno è solo una valida alternativa per gli utenti X360, tamarro fino al midollo. comunque in questi giorni sto giocando a bayonetta che da solo fa mangiare un sacco di polvere a entrambi

  • Profilo di pistu_foghecc

    pistu_foghecc

    15 dic 2009 - 09:59 - #7
    0 punti
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    piuttosto che la grafica e gli fps, dante sembra un clone di gow.Persino le mosse action sono identiche.Bella l’idea, ma avrebbero dovuto essere più originali nel gameplay.La grafica è buona, ma niente paragonabile a quella di gow.Soprattutto gli effetti di luce e gli sbudellamenti.Skrotos semplicemente gronda sangue.Quando sbudella il cavaliere…..brrrrrr

  • Max989

    15 dic 2009 - 13:22 - #8
    0 punti
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    ma per PC non esce?! porco cacchio

  • "-.-.-.-"

    15 dic 2009 - 14:58 - #9
    0 punti
    Up Down

    Burnout … sei un povero fallito xD

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