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The Legend of Zelda Wii: lo stile grafico potrebbe segnare una rivoluzione per la serie

Pubblicato: 15 dic 2009 da Antonio


Nonostante ancora non si sappia pressoché nulla riguardo il prossimo The Legend of Zelda Wii (il titolo stesso evidenzia la sua provvisorietà), Eiji Aonuma ha avuto più e più volte modo di dire la sua a riguardo. Oggi tocca alla componente grafica.

Stando infatti a quanto dichiarato da Aonuma nell’ultimo numero della rivista ufficiale Nintendo, una delle cose più importanti non ancora stabilite riguarda proprio lo stile grafico da adottare in relazione al prossimo Zelda su Wii. Beh, qualche vaga idea sembrano averla però.

Difatti pare che il titolo in questione potrebbe disporre di uno stile grafico totalmente nuovo, ossia qualcosa di mai visto nell’ambito di questa storica serie. Insomma, magari un’innovazione pari a quella apportata al The Wind Waker su Game Cube con il cel-shading.

via | NintendoEverything

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10 commenti

Commenti dei lettori

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  • "-.-.-.-"

    15 dic 2009 - 20:05 - #1
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    La grafica che ho visto in video io … per WII … e fin troppo bella ^^
    Beati voi … vorrei uno zelda anche su consolle HD …

  • Profilo di sephos

    sephos

    15 dic 2009 - 20:29 - #2
    0 punti
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    va un po in contraddizione su ciò che disse miyamoto però,cioè che ricalcava lo stile di twilight princess…mah vedremo all’E3 cosa mostreranno.

    Comunque lo stile che è nell’artwork mi piacerebbe davvero tanto.Una sorta di cell-shading pastelloso/schizzo.

  • Profilo di Honoo5

    Honoo5

    15 dic 2009 - 20:42 - #3
    0 punti
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    Secondo me lo fanno in pre-rendering tipo mortal kombat…

  • Profilo di sonakin

    sonakin

    15 dic 2009 - 21:03 - #4
    -1 punto
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    avete mai letto Rat-Man?
    mi sa molto di stile Ragno..
    lol

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    15 dic 2009 - 23:12 - #5
    0 punti
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    MMM… boh…
    Prendendo spunto da quanto detto da sephos, mi sembra doveroso distinguere la “grafica” dallo “stile”… si può avere una grafica coloratissima, ma uno stile adulto… è molto complessa la faccenda, difficile spiegarla in due parole.

    Io ci vedrei bene un toon-shading stile Wind Waker (NON cel-shading, in quanto mancano i bordi neri), a patto che come stile si avvicini a Ocarina of Time (quindi personaggi con fattezze umane, realistico) e una palette di colori più spenta e oscura… io lo vedrei bene così, ma non sarebbe “rivoluzionario” XD

    Sonakin, io lo ADORO ratman, mi piacerbebbe un gioco incentrato sulla sua follia demenziale (fletto i muscoli e sono nel vuoto)!

  • Profilo di sonakin

    sonakin

    15 dic 2009 - 23:35 - #6
    -1 punto
    Up Down

    allora hai capito la mia sottile battuta :P

  • yemmi

    15 dic 2009 - 23:50 - #7
    0 punti
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    a me lo stile di twilight princess era piaciuto moltissimo,
    spero ci ripensino e continuino con quello stile

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    16 dic 2009 - 01:33 - #8
    0 punti
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    @sonakin
    certo che sì ;)

  • Profilo di spleeter

    spleeter

    16 dic 2009 - 01:58 - #9
    0 punti
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    state a vedere:faranno il gioco con una “grafica mostruosa”per la wii da utilizzare praticamente il 70% del disco e il gioco durera’ 7-8 ore per finirlo al 100%…il punto di forza dei giochi della nintendo e sempre stato la longevita’:piu di 70 ore per finire mario sunshine, piu di 80 per windwaker e altrettante 30-35 per finire metroid (ovviamente parlando dei titoli per gamecube)gia da quelli con la wii per mario galaxy c’ho messo 23 ore,per zelda 15 e metroid 11.parlando in termini di 100% intendo OGNI cosa possibile reperibile nel gioco con ogni espansione eccetera…spero soltanto che almeno questo zelda mi duri almeno una trentina di ore…

  • Sardugno

    16 dic 2009 - 02:16 - #10
    0 punti
    Up Down

    Mi piacerebbe un “paint shading”, una tecnica che lo renda simile all’artwork già diramato, che assomigli ovvero ad un quadro ad olio.

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