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Duke Nukem Forever: il creatore della saga spiega i motivi del fallimento

Pubblicato: 26 dic 2009 da Michele

Commenti dei lettori

Duke Nukem Forever - immagini dal video

Colti dal rimorso per aver detronizzato Duke Nukem Forever dallo scranno più alto dei Vaporware del 2009, i redattori del mensile tecnologico statunitense Wired hanno cercato di analizzare i motivi del fallimento della casa di sviluppo proprietaria e, di conseguenza, dell’attesissimo sparatutto.

Nella lunga e dettagliata disamina offertaci dai ragazzi di Wired, infatti, emerge come causa scatenante dell’ingloriosa fine di 3D Realms il presuntuoso perfezionismo di George Broussard, il creatore della saga che, dopo il successo strepitoso di Duke Nukem 3D, si è sentito moralmente obbligato a rinnovare, con ossessione complusiva, il comparto grafico di Forever tanto da rendere impossibile il lavoro dei suoi più stretti collaboratori (molti dei quali hanno chiesto ed ottenuto il licenziamento per questo motivo).

I 20 milioni di dollari sperperati in questa lunghissima fase di sviluppo (quasi 13 anni!) hanno pesato come un macigno sulle casse (già magre) di 3D Realms, che di recente si è inutilmente proposta a Tale-Two per una collaborazione da 6 milioni di dollari mai andata in porto. Ed è stato proprio quest’ultimo “no”(condito da denuncia) a sancire la definitiva fine del progetto legato a Duke Nukem Forever… o forse no?

via | Wired

Duke Nukem Forever - galleria immagini

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18 commenti

Commenti dei lettori

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  • NathanDrake

    26 dic 2009 - 17:18 - #1
    0 punti
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    è solo questione di tempo prima che li pigli EA.

  • Fabiooo

    26 dic 2009 - 17:44 - #2
    2 punti
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    Ma questo George Broussard era Dio in terra? Nessuno, dalla parte finanziaria, gli ha detto “fallo uscire”? Non potevano cacciarlo prima che affossasse tutto?

  • Profilo di old-gamer

    old-gamer

    26 dic 2009 - 19:11 - #3
    0 punti
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    Tanto un Duke Nukem uscirà prima o poi. Segnatevela.

  • "-.-.-.-"

    26 dic 2009 - 19:44 - #4
    1 punto
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    Insomma …
    Il proprietario era uno matto da legare … ha licenziato molti lavoratori … ha buttato via 26 milioni di dollari … 13 anni … e il gioco non esce ? o.ò

  • Commento #5 (-4 punti) - 26 dic 2009 - 19:44 - Apri commento
  • Barbapapa'

    26 dic 2009 - 19:49 - #5 (nascondi)
    -4 punti
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    Machissenefrega! un gioco basato su un wurstel con gli occhiali da sole e i capelli alla Ivan Drago….ma va vavvavavavava

  • PIRATA360

    26 dic 2009 - 20:38 - #6
    1 punto
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    Quel maiale senza cervello di George Broussard, dal 1997 (inizio del progetto Duke Nukem 2, poi diventato FOREVER) ha cambiato motore grafico almeno 3 o 4 volte, una volta addirittura riscrivendolo da capo!!! Confermo quindi le voci del fatto che ogni volta non andava bene, era ossessionato, probabilmente gli era venuta qualche forma di schizofrenia.

    Come prova vi posso dire che nel 2006 la Take Two ha offerto 500.000$ alla 3D REALMS se avesse fatto uscire il gioco entro la fine dell’anno (che era praticamente gia’ pronto, bisognava limare qualcosa qua’ e la’), ma il maiale di George ha detto che non sarebbe uscito assolutamente!

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    26 dic 2009 - 21:47 - #7
    0 punti
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    ..una buffonata insomma..e pensare che la grafica è importante ma il gameplay..se è valido..si regge quasi da se

  • fardo

    26 dic 2009 - 23:29 - #8
    0 punti
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    x la mia giovane età nn ho mai provato nessun duke nukem e quindi ne attendo il titolo e ne credo ke lo prenderò nel caso dovesse uscire xò questa è c@glionaggine bella e buona ma voi avete idea di ke vuol dire 13 anni quando un gioco si puo creare in un periodo di tempo ke va dall 1 ai 5 anni e se venisse una porcata mamma mia immagino ke dovranno sottrarlo dal linciaggio a boussard

  • d_one_d

    26 dic 2009 - 23:38 - #9
    0 punti
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    Avere un brand conosciuto a livello mondiale e non fare uscire niente è come dire che Steve Jobs farà uscire il nuovi iphone solo quando saranno dotati di teletrasporto. Poteva fare uscire un duke ogni anno e dopo 13 anni avrebbe un sacco di soldi/un gran bel motore grafico. Questo è l’esempio più eclatante di idiozia mai sentito.

  • Profilo di perfettodj

    perfettodj

    27 dic 2009 - 12:37 - #10
    0 punti
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    No, d_one_d, se l’avessero fatto uscire ogni anno, sarebbe stata la solita commercialata…

  • Profilo di dinamitek92

    dinamitek92

    27 dic 2009 - 14:21 - #11
    0 punti
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    io confido in bethesda, il brand di fallout in mano a loro è rinato, se poi consideriamo che questo all’epoca era considerato il miglior fps sulla piazza, spero che acquistino i diritti

  • Profilo di snyper_kri

    snyper_kri

    27 dic 2009 - 14:43 - #12
    1 punto
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    @8 ma perche boia can scrivete ancora con la k?? ma perche sei capitato in una generazione di gay??

  • fardo

    27 dic 2009 - 21:08 - #13
    0 punti
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    scrivo con la k nn perke e fescion cm dice qlkn ma x sbrigarmi prima e siccome scrivo con 2 mani mi trovo la k vicina ad una delle mie mani (questione di comodita) e poi nn sono gay e nn capisco tt sto fastidio ke do…

  • biancoros

    31 gen 2010 - 04:24 - #14
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    ekkekkazzo!
    pure a me fanno girare le palle le “k”… non so perchè ma mi irritano

    ad ogni modo voglio io duca col motore grafico di fallout 3… tutta la mappa piena di alieni da prendere a calci nel culo e night pieni di donnine che fanno la lap dance, che figata!