Il numero di gennaio della rivista GamePro contiene un’interessante intervista a David Cage, CEO del team di sviluppo Quantic Dream attualmente al lavoro per portare il gioco Heavy Rain su PS3 a febbraio 2010.
Nell’intervista Cage parla di come il gioco sia diventato un’esclusiva della console Sony: tutto parte dall’E3 2005, in cui la casa nipponica introdusse con le facce di Ken Kutagari e Kaz Hirai la nuova console come un qualcosa di enormemente potente dal punto di vista tecnico.
Un anno dopo, poco prima dell’E3 2006, PS3 era a pochi mesi di vita sul mercato, e Sony alla ricerca di un qualcosa che mostrasse la potenza della propria console impressionando le platee. L’occasione arrivò proprio grazie a Quantic Dream, che propose a Sony il progetto Heavy Rain ma soprattutto l’ormai celebre trailer intitolato “The Casting”, su cui Hirai e i suoi si buttarono a capofitto riuscendo durante la fiera a lasciare i presenti a bocca aperta.
Il resto è storia conosciuta. Chi si fosse perso il suddetto trailer lo trova dopo la pausa.
Via | PS3Center
Darth Maul 92
31 dic 2009 - 09:05 - #1 (nascondi)nonostante sia un sonaro nn mi stancherò mai di dire che questo gioco è na boiata, soprattutto per la trama deprimente e noiosa
sonofliberty
31 dic 2009 - 09:32 - #2Credo che abbiano saltato la fase in cui sony li ha pagati per far si che fosse esclusiva, ma sarà stata di sicuro solo una dimenticanza…
Adebayor
31 dic 2009 - 10:24 - #3Questo gioco non sarebbe possibile su 360,soprattutto per problemi di spazio.
A meno che non vogliate l’enciclopedia ripartita in 5-6 volumi.
sonakin
31 dic 2009 - 10:25 - #4questo gioco sarà forse il + grosso flop di sony.
purtroppo di gamers seri non ce ne sono +.
il 90% di loro ragiona come il #1, è un gioco troppo bello perchè possa piacere alla massa.
ed è un peccato, perchè avrebbe le potenzialità per essere il miglior gioco di tutti i tempi.
ikky93
31 dic 2009 - 10:37 - #5sonakin quanto ti quoto in questo momento è veramente poco.
La magia ae l’emozione che mi ha dato farheneit pochi giochi ci sono riusciti anche se hai ragione il finale è troppo mix di cose messe lì così.Spero che Cage mantenga la parola e sforni il titolo che tutti aspettiamo.
Per non sbagliare appena posso vado a prenotarmi la collector’sXD
ikky93
31 dic 2009 - 10:38 - #6quoto anche darth xkè cmq ha detto una cosa giusta sempre accettare e rispettare le opinioni altrui
luigismith
31 dic 2009 - 11:15 - #7ma gamepro non hachiuso a settembre??? era la mia rivista preferita. ed è tornata senza dirmi niente?? forse vi siete sbagliati e non volevate dire gamepro
Anubis001
31 dic 2009 - 11:33 - #8questo gioco mi intriga tantissimo…non certo per il comparto grafico (che a parte i volti e certe cose è nella media…qui c’è ancora gente che pensa che gli ambienti siano calcolati in real time quando si vede benissimo che non è così..) ma per l’atmosfera che ha…sarà una figata assurda…è io non lo giocherò a meno che zio bill non cacci un po di grana…ma penso che il 90% dell’utenza che lo comprerà non ne capirà il valore e lo abbandonerà dopo 20 min categorizzandolo come gioco di M…siamo nella facebook generation e il cervello della gente oramai è agli sgoccioli..
guardiano91
31 dic 2009 - 11:42 - #9@1: io la penso molto simile a te, questo gioco mi ispira tristezza e depressione… i giochi mi devono far divertire e distaccare dalla realtà, altrimenti se mi voglio deprimere, basta che esco e vedo le s.c.h.i.f.e.z.z.e. presenti in giro per il mondo, oppure accendo la tv.. tanto è la stessa cosa…
@2: mi sembra ovvio che per ottenere una esclusiva, la casa di game paghi lo sviluppatore…da che mondo è mondo, un servizio si paga… come si dice: “dare soldi, vedere cammello”.
sonakin
31 dic 2009 - 12:03 - #10@#19: e cosa ci sarebbe di così offensivo nel commento 17???
mi pare che siano opinioni e oltretutto condivisibili.
mamma mia ma stamattina vi siete riuniti?
sonakin
31 dic 2009 - 12:11 - #11e ricordo anche che è grazie a quelli che pensano che questo tipo di giochi sia “na boiata” (oltretutto senza nemmeno averlo provato), se il 70% del mercato videoludico è pieno dei vari “giulia passione”.
ed è colpa loro anche se il primo Call of Duty durava 20 ore e l’ultimo ne dura solo 4.
purtroppo vendono i giochi casual e gli hardcore no. perciò è merito dei casual se chi vuole giocare seriamente non può farlo.
uno_
31 dic 2009 - 12:19 - #12cmq graficamente parlando non è niente di cosi fantastico, solo i volti sono ottimi
il resto è nella media
ed per quanto riguarda l’illuminazione, è per il 90% pre calcolata
Anubis001
31 dic 2009 - 12:21 - #13#19
ecco a voi il tipico esempio di essere umano che passa la vita su faccialibro e si offende appena glielo si tocca…
grazie per aver confutato le mie ipotesi davanti al mondo.
guardiano91
31 dic 2009 - 12:27 - #14@13: ecco esempio di persona che è cieca e non riesce a distinguere un 9 da un 19.. inoltre vorrei sapere che fine ha fatto il mio commento…
ah… se tu mi reputi uno che passa la vita su faccia libro, ti sbagli ampiamente dato che non lo usoXD E poi.. socrate su faccia libro non credo nemmeno che lo conoscano…e sembra che non lo conosci nemmeno tu…
guybrush_threepwood
31 dic 2009 - 12:29 - #15Fare un gioco solo per una piattaforma è semplicemente una scelta di mercato e nient’altro, il raccontare che “la console x non ha le potenzialità per”, “la console x usa supporti con spazio ridotto”, “la console x mira ad un pubblico di soli y”, eccetera sono palle. Quindi, se realmente ci sono anche utenti che non dispongono della console x che vogliono realmente giocarlo, saranno anche disposti ad attendere del tempo extra pur di averlo, il che significa che se realmente gli sviluppatori volessero potrebbero portarlo anche sulle altre console. Oppure possono lasciare le cose così come sono sperando che il giocatore appassionato ma non legato ad una particolare piattaforma vada a comprarsele tutte per giocare a quei 4-5 titoli che lui ritiene meritevoli e che, purtroppo, sono proprio le vostre “killer app” legate quindi ad una sola piattaforma.
luigismith
31 dic 2009 - 12:37 - #16Avete scritto nell’articolo che è stata rilasciata un’intervista a gamepro di gennaio!
ma se gamepro ha chiuso i battenti a settembre!!
date delucidazioni invece di cancellare i post, infondo la domanda è molto pertinente con l’articolo….
Guybrush
31 dic 2009 - 12:54 - #17LOL.
Secondo il pensiero di #1 e #9 allora non dovrebbero esistere in tv neanche tutte le serie tv tipo dr house mentalist soprano etc etc perchè tanto basta guardare i tg per avere tristezza e malinconia. Ma che senso ha ?!? Allora MGS è una boiata ?!?!?! Un gioco considerato capolavoro deve trasmettere emozioni .. e questo sembra promettere bene.
Non si puo’ paragonare ad un COD che ha come scopo quello di divertire tramite gameplay e ci riesce alla grande.
Puo piacere o no .. ovvio se mi trasmette emozioni negative e mi fa star male non lo gioco ma considerarlo flop a priori perchè il genere non è il mio è nosense.
Io ad esempio non riesco a giocare a RE o a qualsiasi altro survial horror per l’ansia che mi mette.. ma so bene che mi perdo dei capolavori mica li considero boiate per questo O.o
Imho Sonakin si sbaglia.. mgs con tutti i suoi filmati ha venduto un casino .. questo significa che i giocatori che considerano la trama parte fondamentale di un capolavoro ci sono :o) perchè chi non la pensa così MGS lo odia dal profondo del cuore e a quanto pare non sono in tanti.
P.S. Nutro le stesse speranze per Alan Wake.
sonofliberty
31 dic 2009 - 12:56 - #18#9 , ho detto per caso qualcosa di diverso? Ponevo l’accento sul fatto che i discorsi circa la ” straordinaria potenza ” della macchina sono solo fuffa per nascondere il vero motivo, tutto qua.
darth-maul-92
31 dic 2009 - 13:08 - #19guardiano91 t quoto in pieno, nn t sorprendere se certe persone t sbranano appena esprimi la tua opinione….ma certe persone sono fatte così….
cmq concordo con sonakin su COD MW2 che rappresenta la presa x il c u l o x eccellenza d questo 2009
darth-maul-92
31 dic 2009 - 13:10 - #20#17
peccato k quelli sono film/serie tv, questi sono videogame e ono fatti x divertire! questa si chi chiama INCOERENZA
Guybrush
31 dic 2009 - 13:19 - #21Un videogioco puo e deve (se è questo il genere) emozionare esattamente come quando ti siedi e guardi un bel film o una puntata di una serie TV.
Bioshock ad esempio.. come prima ho detto MGS hanno lo stesso emdesimo scopo.
“Emozionare !!!”
Se poì bisogna fare sempre e cmq consolewar alzo bandiera bianca.. e mi ritiro.. il discorso non è di mio interesse :o)
Guybrush
31 dic 2009 - 13:21 - #22P.s. Che azzo c’entra l’incoerenza :D
darth-maul-92
31 dic 2009 - 13:23 - #23consolewar? io nn sono mica un boxaro, sono un sonaro e mica vuol dire k se a qualcuno nn piace un’esclusiva deve essere perforza fan dell’altra console
darth-maul-92
31 dic 2009 - 13:28 - #24appunto, c sono emozioni e emozioni, io nn voglio un gioko k mi faccia deprimere e annoiare
darth-maul-92
31 dic 2009 - 13:29 - #25in più un gioco lo si paga 70€ mentre le serie le si guarda in tv…io nn ho voglia d andare a spendere tt quei soldi x un gioco così
Guybrush
31 dic 2009 - 13:34 - #26Beh come ho gia’ detto un esclusiva anzi un gioco qualsiasi puo piacere o meno son gusti.. ma definire un anteprima una BOIATA perchè ha una storia ricca di emozioni mi sembra abbastanza nosense.
Halo a me non è piaciuto ma so che è e rimarrà un capolavoro. Non mi permetto di definirlo una boiata. Killzone2 a me non è piaciuto ma so che tantissiem persone in questo momento si stanno sfrascellando sul multiplayer mentre scrivo :D.
E’ leggermente diverso il discorso.. E’ presto per dire se HR sia un capolavoro o un flop .. ma giudicarlo a priori per il genere e perchè ha una storia emozionante scusami ma lo trovo stupido.
Guybrush
31 dic 2009 - 13:39 - #27Ma non ha senso..
Che c’entrano i soldi del gioco scusami ?!? tu 70€ li spendi cmq che sia uno sparatutto o un action. Se poì spendi 70€ e ti ritrovi un heavy rain pieno di difetti allora si che c’hai ragione.. ma non spenderai mai i soldi per un genere che non ti piace.
Personalmente la trama a me intriga .. e spenderò quei soldi se le recensioni saranno positive perchè mi diverte seguire una bella storia anche in un videogame.
O mi vuoi dire che un gioco con una bella trama non merita il prezzo un fps ?! scusami ma non ti sto capendo..
Eru2
31 dic 2009 - 14:23 - #28Come diavolo si fa a dire che la trama è noiosa che ancora si sa poco e nulla?lo hai giocato?lo hai sviluppato?come fai a dirlo?.Non è un gioco per tutti,punto.Venderà pochissimo e sarà rivolto solo ad un piccolo pubblico di gamers.Voi tornate a giocare agli sparatutto (niente contro gli sparatutto,sia chiaro)
ososave
31 dic 2009 - 14:35 - #29quoto sonakin che ha detto una cosa giusta: non è un gioco per la massa… la massa giudica noiosi i giochi dove la trama ha un ruolo più importante,e dove te hai più decisioni,scelte da fare,piuttosto che fare rambo che spara tutti,o che fa fuori un’intera base nemica in antartide con un suo amico (McTavish) :D …
questo gioco si avvicina molto al genere di quel gioco che si chiama ”planescape torment” che è fra i più sottovalutati… dove praticamente i produttori si sono concentrati sulla capacità di decidere dell giocatore.. perchè per il resto,gli altri giochi sono come se fossero su binari.. puoi solo decidere di andare dritto.. ma è proprio questo che le masse vogliono! giochi con muri invisibili e fatti in poco tempo,tanto per farsi una dose di adrenalina… ma ricordate: non è un bel gioco un gioco che non ti appassiona. ciao :)
ososave
31 dic 2009 - 14:39 - #30poi,molte persone odiano questo gioco semplicemente perchè è un’esclusiva.. povere.. ma non è colpa loro. io per esempio,per fare capire che non sono una persona uguale a queste creature incoscienti di ciò che fanno,vi dico che halo 3 ha una trama più appassionante di quella di killzone 2 che sinceramente non mi gusta.. e preferirei giocare a un gioco come halo 3 piuttosto che un killzone 2… anche se killzone 2 è molto bello visivamente.
danielsan
31 dic 2009 - 14:39 - #31Lasciamo stare i soliti discorsi di parte dell’ esclusivita’(voglio dire sono pagati) , anzi mi sorprende che non abbiano detto che il loro gioco sarebbe impossibile da far girare su qualsiasi altra console come si fa di solito. Detto questo , a me il gioco intriga parecchio.Se avra’ una trama coinvolgente e lunga , lo comprero’ sicuramente.L’ unico dubbio che ho e’ che non ci siano troppi QTE ma ci si possa muovere anche liberamente nell’ area di gioco , perche’ non ho ancora visto filmati di gameplay a riguardo , ma sempre e solo QTE. Ripeto io il gioco molto probabilmente lo prendero’…anche se vendera’ 4 copie in croce(la massa non lo capira’ imho)
ososave
31 dic 2009 - 14:41 - #32però,adesso come adesso,il gioco che mi ha appassionato di più è mgs4,poi anche uncharted 2,e poi cod4 che mi piacque molto la fine.. quando gaz muore :( … ( ghost è il suo fantasma ! ovviamente è un’allusione… inizia con la g. e sostituisce gaz come personaggio :)))))!!! )
ososave
31 dic 2009 - 14:55 - #33però,notate che non è un caso che dove si parla di esclusive ci siano più commenti… (e più str0nz@t€)
ormai ci importa sempre di meno dei giochi,ci divertiamo di meno,e parliamo troppo. nessuno sarebbe capace di smettere di litigare da domani in poi,proprio perchè sentendo le dtr0nz@t€ che qualcuno scrive,si sene provocato e risponde con altrettanto di str0nz@t€. :D pensiamo a divertirci e alla passione che abbiamo per i videogame.. piuttosto che litigare per stupide esclusive,console migliori ecc.
meno opinioni abbiamo , più siamo sereni !
llllllllllllllllll
31 dic 2009 - 15:31 - #34ma chi è che ha disegnato la bocca della tizia nel trailer? fa impressione
Anubis001
31 dic 2009 - 15:40 - #35da quel che ho visto in questa generazione la “nextgen” l’abbiamo vista solo graficamente…e ben venga ci mancherebbe…anche questo HR lo considero un bellissimo game e mi dispiace tanto non poterlo giocare…ma non lo vedo come questa rivoluzione nel gameplay di cui tanti parlano…è un gioco con meccaniche che non si usavano più da tempo immemore ma che esistevano già…e sinceramente penso sia difficile creare qualcosa di completamente nuovo in un campo dove oramai è stato fatto tutto..ci salverà giusto la realtà virtuale se mai ci si arriverà a livello casalingo…ora come ora di fare la grafica ultrapompata sono capaci tutti…è di scrittori buoni che si sente la mancanza..sono le storie che mancano in questa gen..tranne rari casi quali halo,mgs,ff ecc..parere mio cmq
fardo
31 dic 2009 - 18:07 - #36heavy rain sarà un capolavoro e quando uscira vedrete e mi darete ragione…