Il nuovo anno videoludico è finalmente arrivato e con esso alcuni dei promettenti titoli previsti in uscita già da questo mese. In particolare gli utenti Xbox 360 e PlayStation 3 possono godere di due attesi ed importanti videogames del genere action: Bayonetta e Darksiders.
In questa prima recensione del 2010 ci occupiamo dell’affascinante progetto targato Platinum Games, nuovo studio nato dalle ceneri del team Clover e responsabile dell’apprezzatissimo Mad World per piattaforma Wii.
Ideato dalla geniale mente di Hideki Kamiya, ossia il padre di Devil May Cry, Bayonetta eleva ulteriormente il livello di giochi d’azione in stile giapponese a cui siamo stati abituati fin’ora, proponendo una giocabilità più profonda e arricchita con una azzeccata rivisitazione delle classiche meccaniche di gioco. D’altronde avevamo già avuto a che fare durante l’E3 2009 con Bayonetta e le nostre impressioni erano state già delle migliori.
Se volete però scoprire nel dettaglio le nostre ulteriori considerazioni sul prodotto finale non dovete fare altro che continuare dopo la pausa.
La trama offerta dal nuovo prodotto SEGA propone la storia di Bayonetta, un strega tanto sexy quanto potente risvegliatasi dopo 500 anni di sonno sul fondo di un lago.
Ciò che si cela nel passato dell’eroina che da il titolo al gioco è un completo mistero ed è proprio il giocatore che, grazie all’utilizzo di magie demoniache e combattimenti all’ultimo sangue contro orde di “angeli” tutt’altro che pacifici, ripristinerà, avanzando con il gioco, alcuni frammenti di ricordi e memoria.
Guidata da vaghe rimembranze, Bayonetta si reca nella remota città europea Vigrid dove inizia la sua ricerca verso la verità e dove scoprirà, grazie all’incontro con vari personaggi secondari del gioco (come la misteriosa Jeanne dotata di poteri simili a Bayonetta, il giornalista Luka intento a scoprire la verità sulla strega per vendetta e la piccola Cereza), il suo ruolo nell’eterna lotta tra il bene e il male, o meglio, in questo caso, tra Saggi di Lumen e dalle Streghe di Umbra.
Grazie a questo incipit il giocatore è spinto a risolvere il mistero che si cela dietro alla “cattivona” tutto lattex e sex appeal lungo i 16 capitoli di gioco che offrono ovviamente lo stimolo più importante per espendere l’interesse nel continuare l’avventura e portare a termine l’esperienza di gioco, ossia la giocabilità.
Bayonetta oltre a spruzzare sensualità da tutti i pori ed essere priva di peli sulla lingua è anche armata fino ai denti con potentissime armi infernali. Inizialmente equipaggiata con rivoltelle incastonate nei tacchi (eh si, altro che tacco 12!), la strega può avvalersi di diverse armi per i combattimenti grazie al demone-fabbro Rodin e al suo negozio “Gates of the Hell“.
Fin dai primi scontri con i servi del Paradiso è infatti possibile utilizzare le diverse combo mediante i due tasti corrispondendi che identificano le armi da mano e quelle da piede. Con l’avanzamento del gioco si possono acquisire nuove pistole, spade, fruste e quant’altro (grazie agli LP angelici disseminati per i livelli), aumentado così la potenza delle combo a disposizione grazie alla combinazione di diverse tipologie di armamentari . Bayonetta può infatti sfruttare due set di equipaggiamenti combinati da utilizzare in battaglia (per esempio Set A composto da frusta e pistola e Set B da spada e doppietta) ai quali si può accedere semplicemente tramite il tasto dorsale L2 (LT) per il passaggio immediato da un set all’altro. Ogni arma offre alcune particolarità che devono saggiamente essere sfruttate in battaglia con determinati nemici e boss.
Oltre ai canonici oggetti di distruzione, Bayonetta può anche avvalersi di attacchi malefici e sferrare, dopo una serie di combo, devastanti colpi letali mediante la folta chioma magica sotto forma di pugni o calci giganti. Le arti oscure della protagonista vengono in aiuto anche ogni qualvolta ci si ambatta in di boss o nemici minori tramite una sorta di Quick Time Event. In primis ci sono gli attacchi torturanti, ossia l’eliminazione di avversari tramite macchine di tortura invocate sul momento. Per i boss di fine livello, o comunque i nemici più mastodontici, vengono invece in aiuto entità demoniache con sembianze di draghi o rapaci giganteschi pronti a infliggere il colpo di grazia con spettacolari coreografie.
Per rendere ancora più accattivante il sistema di combattimento, Platinum Games ha totalmente eliminato il classico comando di parata sostituendolo con la schivata, la quale acquisisce un ruolo fondamentale durante i combattimenti. Schivando i colpi degli avversari nel momento stesso in cui sono inflitti viene infatti attivato il Sabbat Temporale, una sorta di bullet time, in cui il tempo viene rallentato e Bayonetta può così sfoderare in tutta tranquillità un numero più elevato di combo. L’alta frenesia dei combattimenti e la difficoltà del gioco anche in modalità normale rende indispensabile l’utilizo di tale comando per portare a termine i vari livelli di gioco con risultati soddisfacenti.
Al termine di ogni capitolo vengono infatti riassunti i bonus e malus della partita ottenuti sotto forma di medaglie e statue di diversa consistenza metallica (dalla pietra al platino) e un punteggio finale, che sommato a quello totale ottenuto tramite la raccolta di Halo (le monete di gioco disseminate per i livelli), viene utile per l’acquisto di armi potenziate, nuove tecniche, accessori e oggetti tramite il negozio di Rodin. All’inizio di un nuovo capitolo, o in alcune zone all’interno di esso, è possibile raggiungere il portate per il già citato Gates of the Hell, all’interno del quale si possono comprare nuovi gingilli e tipi di attacchi da utilizzare in battaglia e aumentare la potenza di danno di Bayonetta. Sarà necessario fare molta pratica con le tecniche di combattimento per poter beneficiare della mercanzia di Rodin. Difficilmente la maggior parte dei prodotti in vendita saranno acquistabili non avendo portato a termine almeno una volta il gioco.
L’alto numero di attacchi e oggetti disponibili offrono una giocabilità vastissima ma soprattutto ben congeniata, in modo da non stancare ed annoiare mai il giocatore. Inoltre la difficoltà nel raggiungimento di riconoscimenti e punteggi alti durante le partite, per sbloccare i vari potenziamenti che aumentano esponenzialmente le azioni possibili in battaglia, rendono l’esperienza di gioco quasi infinita, sorpassando di gran lunga il livello di sfida offerto da altri titoli di questo genere.
Dante e compagnia bella hanno definitivamente trovato pane per i loro denti.
Tecnicamente parlando, Bayonetta è composto da una magistrale cura nei dettagli, sia per quanto riguarda il video che per l’audio. Graficamente la raffigurazione di personaggi e ambientazioni è tutto sommato ottima, soltanto lungo alcuni livelli si avverte un leggero calo qualitativo nell’utilizzo delle texture, ma nulla di grave. Lo stile artistico utilizzato è decisamente bizzarro, ma non eccede mai troppo nel trash. Sicuramente non sarà apprezzabile da tutti. Il frame rate è costantemente fisso a 60 fps con qualche sporadico rallentamento in alcune fasi di gioco e qualche problema di tearing che sono soprattutto più marcati nella versione PlayStation 3. Avendo giocato proprio il titolo su console Sony non ci possiamo ritenere troppo soddisfatti di questa conversione realizzata per mano di SEGA stessa. Fortunatamente però i problemi sopra elencati per PS3 non infliggono alcun danno agli elementi portanti del gioco, risultando comunque un’esperienza godibile sia visivamente che per quanto riguarda il gameplay.
Passando al comparto audio possiamo solamente lodare Platinum Games per il lavoro svolto. Le eccezionali musichette pop in stile giapponese, alcune delle quali riprese dalle vecchie versioni delle colonne sonore dei successi SEGA, sembrano calzare a pennello con il personaggio principale. Anche gli effetti sonori di armi e magie sono in definitiva ben adattati. Il doppiaggio in lingua inglese risulta di buona fattura mentre il sottotitolato, in italiano, riserva di tanto in tanto alcuni errori di battitura.
Bayonetta riesce decisamente ad essere un degno successore della saga Devil May Cry, sorpassandolo inevitabilmente. Le circa 10 ore di durata per terminare la prima volta il gioco non basteranno a prendere la totale padronanza della sexy strega dalla folta chioma demoniaca. Il mastodontico numero di combo disponibili e la impressionante profondità di gioco, rendono Bayonetta un titolo ad alto livello di sfida.
Rigiocabilità e combo a parte, il lavoro svolto da Platinum Games è da plauso anche per la cura tecnica e soprattutto per il contenuto sexy-umoristico di cui è composto. Insomma, un action game da non farsi scappare sia per Xbox 360 che, nonostante i problemi di conversione, per PlayStation 3.
Cosa ci piace |
Cosa non ci piace |
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sddsfaas
08 gen 2010 - 09:34 - #1UN GIOCO IMMENSO…UNA PIACEVOLE SCOPERTA
dadejohn
08 gen 2010 - 10:10 - #2E’ praticamente un’anno che lo aspetto!!! non vedo l’ora!!! anche se mi lasciano perplesso i problemi tecnici sopracitati… ma l’importante è la giocabilità…. no???…. :|
Alezzz
08 gen 2010 - 10:34 - #3I problemi tecnici citati purtroppo affliggono solamente la versione PS3, la versione 360 è in questo caso nettamente migliore, si vede che è stato fatto un porting di corsa sulla console sony perchè platinum, come detto da loro, non sa programmare su cell.
Un vero peccato per chi ha solo la console sony, perchè questo è, alla faccia di tutti i denigratori che nemmeno lo hanno mai provato, un giocone.
Platinum non si è smentita voglio vedere, anche a normal, quante statue di pietra vi beccate per finirlo la prima volta ;)
PS
Una cosa che la recensione non dice chiaramente è che l’utilizzo di qualsiasi oggetto che restituisce vita o “pompa” il personaggio (più danni, scudi etc) comporta alla fine del livello un malus, così come le ventuali morti e i continua utilizzati.
Non essendoci praticamente mai o quasi mai “ricariche” della barra della vita questo significa che a meno di non finire il livello con una sola barretta, senza usare oggetti, è ben difficile prendere i trofei migliori anche a normal ;)
giochi su doppio strato
08 gen 2010 - 11:02 - #4Completato con 1000/1000 obiettivi in poco più di 25 ore, la difficoltà “Apoteosi Infinita” è praticamente una barzelletta in confronto ai vari “Dante Must Die” di DMC! Non è una nota negativa, anzi, mi fa sempre piacere giocare a giochi con un alto livello di difficoltà che ti mettono a dura prova ma senza farti bestemmiare il Creatore :D
Peccato per le armi non upgradabili ma va benissimo così, assolutamente da giocare :)
Plaistescion
08 gen 2010 - 11:07 - #5Boh a me sto gioco non mi attira per niente
lucac81
08 gen 2010 - 11:11 - #6La demo mi è piaciuta, ma penso che lo prenderò non appena scende sotto i 20 € esattamente come ho fatto per DMC4
mashiro
08 gen 2010 - 11:11 - #7“Stile artistico non apprezzabile da tutti” descrive esattamente ciò che mi allontana da questo gioco; dopo 5 minuti di demo ero infastidito da quello che stavo guardando, era divertente ma c’era qualcosa che non mi piaceva nel suo stile.
Plaistescion
08 gen 2010 - 11:24 - #8ho visto la review su gametrilers
confermo la mia idea fa kagare di broitz
_invernomuto_
08 gen 2010 - 11:26 - #9@per chi l’ha giocato
Nonostante recensioni, anteprime e video sono ancora indeciso sull’acquisto perchè la demo mi ha lasciato perplesso. Per quanti lo hanno preso: vale la pena l’acquisto?
Plaistescion
08 gen 2010 - 11:30 - #10@9
il mio consiglio è quello di lasciare questa ciofeca sullo scaffale e aspettare
venerdi prossimo quando esce Army of Two 40 day.
Ti diverti di piu sicuramente.
sephiroth85
08 gen 2010 - 11:36 - #11io aspetto che cali di prezzo
@10 ho provato la demo di army of two insieme ad un amico, quello si che è una ciofeca (soggettivamente parlando)
dany-xp
08 gen 2010 - 12:23 - #12Bayonetta non ha multiplayer ed p un altro genere d gioco, cosa centra AMT 40day (che comunque in effetti aspetto con ansia) ?
Alezzz
08 gen 2010 - 12:31 - #13@invernomuto
Si ne vale parecchio la pena se ti piace il genere action, è un gioco spettacolare, quantomeno se riesci prova la versione definitiva.
Chi lo paragona ad army of two ovviamente se ne intende di videogames :D
Il fatto che sia più scarso su PS3 non dipende certo dalla console, o meglio dalle capacità della console, ma dallo sviluppo “travagliato” che ha avuto il gioco su console sony.
Non per questo il gioco in se può essere ritenuto brutto, ma di certo se si hanno entrambe le console va preso per 360 tassativamente.
kakeshi gaetano
08 gen 2010 - 12:50 - #14è inutile, ho scaricato sia sta demo che quella di dante’s inferno ma nessuno dei due mi appaga come ninja gaiden: a mio parere il gameplay del trascissimo ninja senza personalità è tutt’ora una spanna sopra gli altri action
old-gamer
08 gen 2010 - 13:01 - #15@Plaistescion tu scaffaleresti un action capolavoro dei Platinum Games per quel giochino banalissimo e incredibilmente mediocre di Army of Two? Tu sì che ne sai di games!
Plaistescion
08 gen 2010 - 13:22 - #16Preferisco1000 volte Bullett Witcher a baiofica quello si che era un giocone.
Discorso a parte Army of Two
questo gioco lo vedo come l’antipasto perfetto in attesa di Sam Fisher conviction.
La co-op online è innegabilmente divertente se poi a te fa kagare stikazzi
Adebayor
08 gen 2010 - 13:28 - #17Baiofica ti fa schifo perchè sai che la versione ps3 è m.e.r.d.a allo stato puro.Bravo,risparmiati i 60 euro per qualche altro gioco(se non hai una 360).
Plaistescion
08 gen 2010 - 13:34 - #18ovvio i multipiatta li prendo tutti per la ps3
cmq ho anche una xbox360 e la wii.
sonofliberty
08 gen 2010 - 14:01 - #1910,ok che i gusti sono gusti, ma le tue “sentenze” mi sa che la dicono lunga sulla tua competenza in videogames.
Adebayor
08 gen 2010 - 14:03 - #20Plaistescion rosica per la versione Ps3 di Bayonetta,non all’altezza di quella per 360,console che lui non possiede.Da questi elementi potete dedurre che a lui non fa schifo il gioco,semplicemente si risparmia i 60 euro per un titolo meglio programmato.Autoconvincendosi che Bayonetta sia dopotutto un titolo mediocre anche su X-Box e nascondendo a se stesso che invece stiamo parlando di un capolavoro del genere hack ‘n slash,come dicono 5 recensioni su 5,si risolleva il morale e spara titoli a casaccio,come Army of Two o Bullet Witcher,vagando senza meta alla ricerca di pareri positivi,eludendo la discussione sul gioco in questione.
Metal Gear dove lo metti? Ace Combat? Call of Duty? E Gran Turismo? A marzo esce God of War 3,quello si che è un gioco. Hai giocato a Final Fantasy XIII che ancora deve uscire? E Destruction Derby su Psx,non dimentichiamocelo. Ah si,Uncharted 2,Killzone….Super Rub a Dub. Gears of War 2 non mi ha convinto molto,però.Ah si,su Ps3 non è uscito,ecco perchè mi ricordavo che faceva schifo.
Dai,parliamo di tutto tranne che di quello li.
burnout_paradise_rulez
08 gen 2010 - 14:05 - #21molto bello, completo e divertente. merita l’acquisto su entrambe le piattaforme. in effetti, la versione ps3 ha cali di framerate e texture scadenti ma chi se ne importa se alla fine il gameplay è ottimo? validissimo, l’unico peccato è stato farlo uscire a cavallo tra il 2009 e il 2010. concorrerà come GOTY? vedremo…
@playstescion
army of two? vuoi dire il solito mediocre corri, nasconditi, spara, nasconditi, ricarica, spara? ma ripijate…a sto punto molto più valido dark void
“”ovvio i multipiatta li prendo tutti per la ps3″”
bè saresti stupido visto che un buon 75% dei multi viene meglio su 360 (e sono sonaro)
burnout_paradise_rulez
08 gen 2010 - 14:09 - #22“stiamo parlando di un capolavoro del genere hack ‘n slash”
ma non è uno stylish action?
magoselvo
08 gen 2010 - 14:23 - #23Qualche problema tecnico su ps3? ma per favore. La versione Ps3 fà semplicemente C.A.C.C.A.R.E. Leggente anche la recensione su IGN. Sony cè davvero da vergognarsi.
animale
08 gen 2010 - 14:23 - #24sto gioco ha qualcosa di interessante…. ma dopo 2 ore l’ho piantato e mai piu’ giocato.
troppo ripetitivo e per battere gli avversari basta smaettare i tasti a casaccio : (
nel complesso….orribile
Adebayor
08 gen 2010 - 14:26 - #25E’ un hack ‘n slash,come lo era il Fu Devil May Cry.
darth-maul-92
08 gen 2010 - 14:34 - #26orribile, già odio il genere action come GOW e Dante’s Inferno dove basta continuare a schiacciare quadrato o X k sia….da cestinare assolutamente a parer mio
danielsan
08 gen 2010 - 14:53 - #27anchi ho il gioco su 360 e devo dire che mi sta convincendo sempre di piu’, il bello e’ che prima di averlo provato lo consideravo una porcata, non ci avrei scommesso 2 euro e invece mi sono dovuto ricredere..Dannatamente divertente e realizzato bene e lo trovo migliore di DMC4 , che ho mollato prima della fine da tanto che era noioso imho.Dispiace per la versione Ps3 non tecnicamente all’ altezza della versione 360.Ulteriore confema personale che faccio bene a prendere i multy solo su 360, anzi , se si continua cosi’ su Ps3 non ne prendero’ manco uno
antoniello
08 gen 2010 - 15:05 - #28finalmente il giorno è arrivato.
via a curno a comprarlo!!
Alezzz
08 gen 2010 - 15:13 - #29chi finisce questo gioco pigiando un solo tasto immagino che lo abbia provato per dire questo :D
(manco in modalità very easy :D)
evilcloud
08 gen 2010 - 15:45 - #30ma dico io…se il genere non vi piace cosa commentate a fare?
chi deve chiedere pareri e opinioni è la persona che è interessata all’acquisto e chi può dispensare consigli è la persona che ama il genere .
Gli action, hack & slash non sono proprio il genere da me + amato, ma Bayonetta mi è piaciuto parecchio, quindi se vi piace ilgenere compratelo, seinvece non vi piace andate a giocare a modern warfare 2.
Christmas Eve Massacre
08 gen 2010 - 16:12 - #31meno male la versione ps3 non è all’altezza delle migliori aspettative,soldi risparmiati.
Adebayor
08 gen 2010 - 16:23 - #32Meno male che qualcuno ammette come stanno i fatti…
TheDarkSideOfApOrting
08 gen 2010 - 16:43 - #33Meno male che c’è X-Box a sollevarmi il morale…stavo per tralasciare questo capolavoro “Only for Us”.
fardo
08 gen 2010 - 18:25 - #34ma ke razza di recensione è ? pregi bayonette ?!? cioè ora si considera come pregio fondamentale la bellezza della protagonista…mah, poi stile artistico non apprezzabile da tutti beh e ke c’è di strano, ogni cs a questo mondo puo piacere cm nn piacere. Ora non per offendere i redattori ma le recensioni serie sono altre (spaziogames docet)
mikness360
08 gen 2010 - 18:36 - #35però sti angeli,come dice anche bayonetta,sono proprio brutti XD soprattutto i boss sono troppo mostruosi XD
dark-nick
08 gen 2010 - 20:58 - #36io invece l’ho trovato davvero splendido. è quello che DMC 4 per me avrebbe dovuto essere. è l’hack n’slash. punto.
p.s. poi è logico che se a uno non piacciono gli hack n’slash questo non gli piace, ma che discorsi sono?
mechadon73
09 gen 2010 - 12:52 - #37la sega ce l’ha a morte con la sony per antiche questioni di prestigio a livello di consolle war,guerra che vinse a mani basse la sony con conseguente fallimento del reparto consolle sega che da quel momento non costruirà più consolle. Questa vicenda della conversione fatta male puzza di vendetta…
Adebayor
09 gen 2010 - 16:17 - #38E’ solo colpa di Sega se il Dreamcast fallì.Senza pubblicizzare il prodotto,si diede la zappa sui piedi da sola.
Sony fece solo il suo lavoro,preoccupandosi però di spendere 2 soldi per le varie operazioni di commercio.Vincendo.
Sega avrebbe comunque perso la CW a lungo andare,almeno quella “tecnica”.
Con titoli come MGS3 o God of War 2,Dreamcast avrebbe mostrato il suo fianco debole….si estinse molto prima,questo fu un duro colpo ma allo stesso tempo la console ebbe il modo di essere ricordata per sempre come la “miglior console della storia”,difatti fino a quel momento Ps2 non aveva ancora mostrato nulla di che.
Un pò come sta accadendo adesso tra 360 e Ps3.
RiveritoRovereto
09 gen 2010 - 17:23 - #39speriamo che tra qualche tempo arrivi pure il porting pc..sperando che non sia come quello fatto con DMC che non supportava nemmeno il pad della 360..brr che esperienza orribile