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Halo: Reach - scansioni e dettagli da Game Informer

Pubblicato: 12 gen 2010 da Michele

Commenti dei lettori

Halo: Reach - scansioni da Game Informer

Nonostante non sia ancora stato commercializzato, il numero di febbraio di Game Informer e, soprattutto, l’attesissimo speciale su Halo: Reach contenuto al suo interno sono stati pubblicati in Rete attraverso una serie di scansioni, da cui abbiamo tratto le immagini che potrete trovare in galleria e una serie di importantissime informazioni. Cominciamo allora dalla descrizione dei protagonisti:

  • Carter-259: il leader del Noble Team,
  • Kat-320: la vice-comandante, una Spartan femmina
  • Jorge-052: specializzato in armi pesanti ed unico Spartan II del gruppo (come Master Chief, per capirci)
  • Emile-239: taciturno e riflessivo, è l’esperto di tattiche stealth
  • Jun-266: il cecchino del team
  • Noble 6: il novellino, di lui si sa solo che ha preso il posto di un membro del gruppo ucciso di recente

Restate con noi, dopo la pausa vi attendono vagonate di informazioni inedite su Halo: Reach, le restanti scansioni tratte da Game Informer e, naturalmente, la bianca lavagna dei commenti da cui potrete condividere con noi (e con la community) i vostri pareri al riguardo.

Halo: Reach - scansioni da Game Informer

Halo: Reach - scansioni da Game InformerHalo: Reach - scansioni da Game InformerHalo: Reach - scansioni da Game InformerHalo: Reach - scansioni da Game Informer

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  • Halo: Reach non segue le vicende narrate nel libro Halo: The Fall of Reach
  • Il Noble Team è stato formato da poco dalle ceneri di altri gruppi, gli unici membri che hanno già combattuto assieme sono Carter 259 e Kat 320
  • Il gioco sarà visivamente il più cupo e dark della serie, persino più di ODST
  • Sarà possibile incontrare dei gruppi di insorti umani
  • I nemici saranno ancora più difficili da abbattere
  • I Covenant non parleranno più in inglese, ma nella loro lingua madre
  • Ritorneranno gli Elites, che si divideranno il ruolo di nemici più ostili con gli “Skirmisher”, dei letali squadroni di possenti alieni che attaccheranno le postazioni difensive di sorpresa e le squadre di ricognizione dai lati
  • Ci saranno molti più nemici a schermo: se in Halo 3 non superavano le venti unità, in Reach arriveranno addirittura a quaranta, con un massimo di venti veicoli per area di battaglia
  • Gli intermezzi filmati avranno un taglio più cinematografico
  • Il Noble Team non sarà sempre unito, nel corso del gioco infatti si dividerà non di rado in gruppi da tre, da cui sarà ulteriormente possibile distaccarsi per andare in avanscoperta tra le linee nemiche
  • L’arsenale comprenderà nuovamente delle armi presenti in Halo 1 e 2 e non più utilizzate in Halo 3 o in ODST
  • Si potranno guidare i veicoli civili
  • Volendo, si potrà adottare un approccio di gioco completamente stealth
  • La trama di Halo: Reach si svilupperà in un arco di tempo lungo abbastanza da permetterci di ammirare l’assedio e la successiva caduta di grandi insediamenti urbani per mano dei Covenant
  • Saranno disponibili tutte le modalità multigiocatore di Halo 3 (Fucina, Teatro, Co-op) e presto ne verranno svelate di nuove

Halo: Reach è previsto in uscita, ovviamente in esclusiva Xbox 360, entro le prossime festività natalizie.

via | All Games Beta

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (3 Voti | Media: 3.67 su 5)
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35 commenti

Commenti dei lettori

Nascondi commenti anonimi
  • Plaistescion

    12 gen 2010 - 11:01 - #1
    -3 punti
    Up Down

    Da questi scan non si capisce niente solo una buona definizione delle armature
    e il solito scenario arido poco caratterizzato.
    secondo me è un pacco altro che engine nuovo

  • Profilo di asmodeo

    asmodeo

    12 gen 2010 - 11:37 - #2
    0 punti
    Up Down

    *Si Nasconde in un Bunker Anti Atomica

    Si prevede CW a morire …

  • machettaddì

    12 gen 2010 - 12:56 - #3
    2 punti
    Up Down

    sarà uno spettacolo

  • Profilo di RiveritoRovereto

    RiveritoRovereto

    12 gen 2010 - 13:27 - #4
    0 punti
    Up Down

    aiuto che arraglio..

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    12 gen 2010 - 14:19 - #5
    1 punto
    Up Down

    se il paesaggio è arido come dev’essere??pieno di dettagli?
    …tra l’altro mi sembra già una figata

  • Profilo di sonakin

    sonakin

    12 gen 2010 - 14:37 - #6
    1 punto
    Up Down

    meglio Halo 3.

  • Profilo di clarus

    clarus

    12 gen 2010 - 14:50 - #7
    0 punti
    Up Down

    direi che come modellazione personaggi-armi, siamo a livelli decisamente alti (poi bisogna vedere com’è in realtà l’aliasing) ma ci siamo.

    Quello che a primo impatto stona sono i fondali e l’ambiente decisame scarni, rispetto ai personaggi, vediamo se migliora o se è il compromesso di avere armi e personaggi ultra dettagliati.

    Ma considerando la buona storia che probabilmente ci sarà e ladirezione artistica si potrà sorvolare

  • Profilo di wdextermorgan

    wdextermorgan

    12 gen 2010 - 14:58 - #8
    0 punti
    Up Down

    sarà veramente mitico! queste prime info mi fanno gia morire! solo una cosa mi preoccupa…se il gioco si chiama halo: reach, significa che sarà ambientato quando reach non era ancora caduta. e fin qua ci siamo. ma come è possibile che solo un membro del gruppo sarà uno spartan II? e gli altri che sono? spartan I nn è possibile, xkè nn portano le corazze ma come c’è anke scritto nei libri solo degli esoscheletri; spartan III è impossibile perchè il progetto nasce DOPO la caduta di reach e fino alla fine della guerra nn se ne vede neanke uno…sn qlli della bungie a fare il gioco, e a dispetto della ensamble che ha sparato certe cretinate conoscono la storia che hanno creato, e dubito che non diano delle giuste spiegazioni…speriamo bene

  • uno_

    12 gen 2010 - 15:10 - #9
    0 punti
    Up Down

    C’ E’ DA DIRE CHE E’ ANCORA IN FASE ALPHA!

    E le mappe sono le ultime ad esser fatte
    ma porca zozza.. il confronto con halo 3 non susiste… guardate il marins di halo 3 ed quello di halor each.. 10 volte i poligoni del primo!!

  • uno_

    12 gen 2010 - 15:10 - #10
    0 punti
    Up Down

    E RIPETO ANCORA 1 ANNO!

  • Profilo di axel-j93

    axel-j93

    12 gen 2010 - 15:12 - #11
    0 punti
    Up Down

    Halo 3 non mi è piaciuto particolarmente ma questo qui, dalle immagini, mi fa fatto veramente sbavare :O____ Curiosissimo per questo nuovo Halo!!!

  • uno_

    12 gen 2010 - 15:13 - #12
    0 punti
    Up Down
  • uno_

    12 gen 2010 - 15:25 - #13
    -1 punto
    Up Down

    SCANNER IN RISOLUZIONE ANCORA SUPERIORE

    http://xs.to/image-A629_4B4B6490.jpg

    O_O

  • Profilo di gatsu84

    gatsu84

    12 gen 2010 - 15:38 - #14
    0 punti
    Up Down

    Luci, ombre e textures anni luce avanti rispetto ad Halo 3. Resta il dubbio sull’effettiva qualità delle ambientazioni che tuttora sembrano un pochino spoglie (anche se i pochi elementi come gli alberi sono pazzeschi). Poca densità poligonale negli scenari… così pare. Si vedrà.

  • uno_

    12 gen 2010 - 15:40 - #15
    0 punti
    Up Down

    beh si infatti in alcune foto l’ambiente è molto semplicioto ma se vedi nell’ultimo scan con le cascate i 2 alberi i relitti di qualcosa rotto…
    non è niente
    male

    cmq vedremo
    ancora 1 anno :(

  • uno_

    12 gen 2010 - 15:52 - #16
    0 punti
    Up Down

    evete notato sulla immagini più in alta risoluzione?
    Dove sembra una textura verde semplice.. in realtà c’è tutta Erba!!!

  • Profilo di mikness360

    mikness360

    12 gen 2010 - 16:10 - #17
    0 punti
    Up Down

    ODDIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO IL CRISTOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • asdasdMEROTTO

    12 gen 2010 - 16:14 - #18
    0 punti
    Up Down

    XD…
    4 immagini SCANNERIZZATE alla caSSo…
    conclusioni : grafica superlativa, capolavoro annunciato, 10 volte meglio di halo 3 .
    Superlativi ! Non vi smentite mai ! XD

  • Profilo di seyos

    seyos

    12 gen 2010 - 16:30 - #19
    1 punto
    Up Down

    ECCO TUTTE LE NOVITà GAMESBLOG HA MESSO LA METà DELLE NOVITà

    * Il gioco non segue gli eventi del libro The Fall of Reach.
    * Controlliamo una squadra di Spartan III. Jorge è l’unico Spartan II del team, perciò è di stazza più grossa.
    * Jorge è specializzato nell’uso di artiglieria pesante.
    * Carter 259 e Kat 320 sono gli unici membri della loro squadra originale.
    * “Skully” ha ora un nome, Emile 239. E’ un tipo silenzioso.
    * Il cecchino è Jun 266. E’ pensieroso e taciturno.
    * L’aspetto del Lone Wolf può essere in parte modificato dal giocatore.
    * Il gioco ha un tenore dark superiore agli altri capitoli della serie Halo, compreso ODST.
    * I Covenant sono più spaventosi e pericolosi, come erano in Halo 1.
    * I soldati Covenant non parlano più la lingua del giocatore ma un loro idioma.
    * Viene introdotto lo “Skirmisher”, nemico simile ad uno Sciacallo. Si tratta di nemici pericolosi e letali che attaccano in gruppo, corrono molto veloci e all’occorrenza si riparano in posizioni sicure.
    * Il motore grafico è stato massicciamente modificato e migliorato come dimostrano le comparazioni effettuate dall’articolista.
    * Reach offrirà combattimenti su amplissima scala. Se in Halo 3 potevano essere presenti solo 20 Intelligenze Artificiali su schermo, ora possiamo visualizzare fino a 40 AI e 20 veicoli contemporaneamente.
    * Gli Elites sono tornati, più feroci che mai.
    * Il taglio delle scene animate è molto cinematografico.
    * Ad un certo punto della storia il Noble Team si divide, ma presto torna a riunirsi.
    * Tornano la barra della salute e l’energy shield.
    * Torna il DRM - Designated Marksman Single Shot Rifle come quello visto nella Halo 2 E3 demo.
    * Sniper, AR e Magnum sono altre armi che tornano nel gioco. Gli effetti sonori delle armi sono più realistici.
    * Non manca un Needler Rifle, fucile a medio raggio in grado di eseguire headshots.
    * Rimosse le Spike Grenades e le Flame Grenades.
    * L’elicottero da trasporto è chiamato Falcon.
    * Si potranno guidare veicoli civili.
    * Si potrà giocare anche tutto il gioco con un approccio “stealth”.
    * Tenendo premuto il pulsante di combattimento corpo a corpo è possibile assassinare i nemici con un coltello.
    * Un equipaggiamento meccanico rende possibile uno sprint in corsa.
    * Tornano le navi da trasporto Covenant Spirits e Phantoms.
    * La mappa Motion Tracker sembra compressed, non più circolare ma più ovale.
    * L’Hud è giallo e non più blu.
    * I Marines ricordano quelli di Halo 1.
    * Tornano tutte le modalità di Halo 3 (Fucina, Co-op, Cinema) più altre tutte nuove.
    * Ad occuparsi delle animazioni facciali del gioco non è Bungie ma Image Metrics, azienda leader nel settore.
    * Nel corso del gioco vedremo come si presenta Reach prima di essere distrutto. L’avventura si estende lungo in un periodo di tempo abbastanza protratto perchè il livello di distruzione e decadimento aumenta visibilmente proseguendo nella storia.

    CT INSEGNA

  • Profilo di seyos

    seyos

    12 gen 2010 - 16:35 - #20
    0 punti
    Up Down

    ” Ad occuparsi delle animazioni facciali del gioco non è Bungie ma Image Metrics, azienda leader nel settore.”

    Vediamo cosa ne uscirà fuori…
    ”* Reach offrirà combattimenti su amplissima scala. Se in Halo 3 potevano essere presenti solo 20 Intelligenze Artificiali su schermo, ora possiamo visualizzare fino a 40 AI e 20 veicoli contemporaneamente.”

    questa è stata la cosa più interessante, se Halo 3 ha L’I.A più intelligente che c’e(come ho visto in alcuni commenti di Uno_ o Sonakin se non mi sbaglio,scusate per la cit.) allora stiamo messi bene…..bisogna anche vedere a quanti fps gira il gioco…

  • uno_

    12 gen 2010 - 16:39 - #21
    0 punti
    Up Down

    se come tutti gli halo
    a 30 fps con blur.. più solidi diuna roccia XD!!

    almeno in halo 3 per fallo calare di frame .. con le mod ci volevano 100 nemici…. (statici) o una 50 tina dinamici..

  • Profilo di ososave

    ososave

    12 gen 2010 - 16:43 - #22
    0 punti
    Up Down

    Se è stealth è un gioco che fa per me. Però,siccome non ho una Xbox 360,fa schifo!
    No scherzo :) !
    In futuro se avrò soldi mi comprerò: o la prossima Xbox,o la Xbox 360 slim o light se esisterà.
    Adesso sono felicissmo di Ps3,e reputo le esclusive della console da me posseduta,migliori di quelle per Xbox 360, rispettando i miei gusti personali.
    Non offendetevi ovviamente.

  • Profilo di ryo_shenmue

    ryo_shenmue

    12 gen 2010 - 17:16 - #23
    1 punto
    Up Down

    Graficamente SEMBRA strepitoso…l’approccio stealth è interessante..

  • SaveReturn

    12 gen 2010 - 19:42 - #24
    1 punto
    Up Down

    Woww! Halo reburn!!!!!!!
    Quelli della Image Metrics non sono gli stessi che hanno fatto le movenze facciali di Niko Bellic? Non sono quelli di Hamily?
    Io sono disposto a qualche sacrificio in termini di quantità di oggetti su schermo a patto che alla Bungie curino in maniera estrema i modelli poligonali dei personaggi e l’IA correlata; prima facciano basi solide, poi con il prossimo Halo che pensino a riempirle meglio dico io…no?
    Piuttosto che riempire lo schermo di roba spesso mal realizzata come accaduto già in Halo2 (comunque eccellente)…oppure perchè no: come nell’ormai prossimo Bioshock2!
    ……….e non dite che non è vero :(
    Poca ma buona, è così che voglio la roba io!

  • Profilo di danielsan

    danielsan

    12 gen 2010 - 21:12 - #25
    0 punti
    Up Down

    Non vedo l’ora , sembra davvero promettente e manca un anno alla sua uscita.Spero vivamente che la campagna single-player sia un po’ piu’ lunga rispetto a quella di Halo3

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    12 gen 2010 - 21:15 - #26
    0 punti
    Up Down

    Hei SaveReturn …
    Forse ti sto sulle palle … ma mi dai il tuo contatto di MSN ?
    P.S. Quoto la tua ultima frase … Black era corto … ma era il DIO dei FPS su ps2 …

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    12 gen 2010 - 21:56 - #27
    0 punti
    Up Down
  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    12 gen 2010 - 22:13 - #28
    0 punti
    Up Down
  • seawolf79

    12 gen 2010 - 22:43 - #29
    0 punti
    Up Down

    “Il gioco sarà visivamente il più cupo e dark della serie, persino più di ODST”.
    Andiamo bene…in poche parole non si vedrà una mazza!

  • SaveReturn

    12 gen 2010 - 23:44 - #30
    0 punti
    Up Down

    Non uso msn, vado ogni tanto su facebook…dimmi te…

  • fardo

    13 gen 2010 - 01:58 - #31
    0 punti
    Up Down

    ragazzi ma avete visto in alto a destra della foto : System Shock !! forse è questo il gioco degli irrational…

  • SaveReturn

    13 gen 2010 - 02:47 - #32
    0 punti
    Up Down

    @33

    Giusto!
    Io avevo il 2…grandissimo gioco!

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    13 gen 2010 - 16:04 - #33
    0 punti
    Up Down

    Save …
    Te la senti di scrivere name e surname qui ? o.ò