La pausa natalizia è ufficialmente terminata anche per i ragazzi di 2K Marin, che quest’oggi tornano al lavoro mostrandoci una serie di interessanti immagini riguardanti BioShock 2.
Protagonista indiscusso degli scatti in questione è l’arsenale in dotazione al Big Daddy protagonista: se la mano sinistra è deputata al lancio dei poteri acquisiti tramide i plasmidi, la possente trivella al posto della mano destra può all’occorrenza trasformarsi in un grandioso fucile a due canne e in una sorta di mitragliatrice Gatling a quattro bocche di fuoco, particolarmente efficace per falciare dalla lunga distanza le velocissime Big Sisters, rallentandone così per qualche istante i movimenti felini.
BioShock 2 è previsto in uscita su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 per il prossimo 6 febbraio: le restanti immagini, come di consueto dopo il tuffo salto.
SaveReturn
12 gen 2010 - 10:55 - #1La grafica è da Nintendo64….scaffale sicuro.
dan-peterson
12 gen 2010 - 11:19 - #2non sono d’accordo, il level design e la varietà di nemici visti fino ad ora è davvero da applausi.
per quanto mi riguarda, è acquisto obbligato
Antooooooo
12 gen 2010 - 11:21 - #3se il nintendo 64 aveva questa grafica allora non avrei mai più cambiato console da 15 anni a questa parte. E in ogni caso io mi vergognerei a dire “scaffale” ad un gioco solamente per la grafica.
il signore degli anelli di halo 3
12 gen 2010 - 13:09 - #4il primo era un capolavoro ma se avessero messo uno spartan al posto del big daddy sarebbe stato il gioco del secolo questo seguito
ei
12 gen 2010 - 13:18 - #5Acquisto obbligato per chi ha giocato e apprezzato il primo.
Il mio dubbio sara’ sulla narrazione, e non sulla grafica.
Visto che il primo capitolo poteva contare sull’effetto sorpresa, sulla novita’, aveva la strada facile, ora il seguito deve dare qualcosa di piu’ se no fa la fine della maggior parte di titoli x2….
Comunque penso positivo….
RiveritoRovereto
12 gen 2010 - 13:33 - #6l’importante è che abbiano rivisto il sitema di combattimenti, mai giocato a una roba così confusionaria e poco appagante..armi imprecise, nessun riparo, nemici che schizzano da una parte all’altra..per il resto è una bomba assicurata
SaveReturn
12 gen 2010 - 13:38 - #7@5
Carina carina….sono felice che tu ti ricorda del sottoscritto, io viceversa non so chi tu sia..ahahaha!
………………………………………………………………………………………………………………….
La mia era una provocazione, ma non venitemi a dire che non siete rimasti delusi osservando queste foto!
La grafica è peggiorata sensibilmente, ed il livello d’angoscia che mi sapeva regalare l’uno qui sembra sia sparito quasi del tutto; che dire, un mezzo disastro!
Se poi aggiungiamo la qualità generale piuttosto penosa delle texture e dei livelli poligonali stiamo aposto….(le armi sono composte da 5 texture arrotolate per es..)
Scaffale…lo prendo poi usato…per ora.
Halo 3 DA BEST!
SaveReturn
12 gen 2010 - 13:41 - #8Venite a criticare la grafica di MW2 e fate passar liscia questa roba qui????
SaveReturn
12 gen 2010 - 13:45 - #9@8
Armi inprecise???
Ma se c’ha pure l’automira (attivabile); tra l’altro che cosa ti aspetti da una rivoltella degl’anni 60 oppure da una tommygun?
L’unica cosa che non mi piace dell’uno è la difficoltà che è troppo bassa…per ps3 hanno aggiunto una modalità ulteriore (tipo sopravvissuto) che mi piacerebbe testare…
ososave
12 gen 2010 - 16:44 - #10Scusate,ma io non ci capirò mai niente di questo Bioshock :(
robbbbe
12 gen 2010 - 17:05 - #11raga ma nn vi fate le pippe mentali.. bioschok 2 sarà un capolavoro assicurato!!! e poi la grafica nn è peggiorata ,praticamente è quella del primo ma con qualche ritocco.
-l-
12 gen 2010 - 19:40 - #12@SaveReturn
Tu confondi la grafica console con quella pc.
Ti rinfresco la memoria:
http://img137.imageshack.us/img137/6738/comparativa1.jpg
http://img519.imageshack.us/img519/4460/comparativa2.jpg
http://img191.imageshack.us/img191/8721/comparativa3.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/7743/comparativa4.jpg
http://img683.imageshack.us/img683/2839/comparativa5.jpg
http://img52.imageshack.us/img52/8730/comparativa6o.jpg
http://img706.imageshack.us/img706/6510/comparativa7.jpg
http://img191.imageshack.us/img191/7659/comparativa8.jpg
http://img683.imageshack.us/img683/6079/comparativa9.jpg
http://img96.imageshack.us/img96/8603/comparativa10.jpg
Only PC:
http://img683.imageshack.us/img683/925/pc1920×1200a.jpg
http://img527.imageshack.us/img527/3382/pc1920×1200b.jpg
http://img52.imageshack.us/img52/1195/pc1920×1200c.jpg
http://img99.imageshack.us/img99/2135/pc1920×1200d.jpg
http://img519.imageshack.us/img519/118/pc1920×1200e.jpg
http://img191.imageshack.us/img191/9581/pc1920×1200f.jpg
http://img99.imageshack.us/img99/3530/pc1920×1200g.jpg
http://img191.imageshack.us/img191/4028/pc1920×1200h.jpg
Come puoi vedere la differenza è abbastanza evidente, anche in un gioco ottimizzato divinamente come MW2.
Per Bioshock sarà la stessa cosa, e difatti gli screen dell’ articolo sono riferiti alle console, quindi criticare la grafica non ha senso, a meno che non si critichi quella di una piattaforma in particolare.
Su pc la grafica sarà decisamente superiore a quella di Halo3, da te citato, e comunque Bioshock rimane un capolavoro tra gli FPS, sia per la trama, che per il gameplay, che per l’ambientazione, quindi demolirlo solo per la grafica non ha senso.
Halo 3 forse può competere in quanto a trama, ma perde come gameplay e ambientazione.
SaveReturn
12 gen 2010 - 20:01 - #13@12
Tu qui stai fraintendendo alla grande.
Io possiedo ed ADORO il mio Bioshock per 360 e lo ritengo un capolavoro esattamente come fai tu, ma è proprio alla luce di questo che trovo il 2 su cui confidavo moltissimo alquanto deludente!
Il gioco come avrai notato dalle immagini sopra, detiene il record mondiale in fatto di texture di bassa qualità, i modelli poligonali grossolani dei nemici, stesso dicasi per la realizzazione dei vari ferri del mestiere che sono di fattura INACCETTABILE per un gioco del 2010.
Noterai guardando le immaggini anche altre “sbavature” anzi lacune tecniche francamente INACCETTABILI (e 2..) es:
hai mai visto un gioco dove qualsivoglia oggetto che dovrebbe essere TONDO viene reso esa-ottagonale…nel 2010??????
Ti invito a guardare i dettagli dei BigDaddy, oppure le stesse armi che dovrebbero essere la prima cosa da realizzare con dovizia in quanto appunto le prime che saltano all’occhio; ora dimmi, ti sembra ancora tutto tanto meraviglioso??
Vatti a riguardare le foto del vecchio per console….vedrai se dico min…
SaveReturn
12 gen 2010 - 20:09 - #14I guanti sono molto belli però….
uno_
12 gen 2010 - 20:15 - #15@Come puoi vedere la differenza è abbastanza evidente, anche in un gioco ottimizzato divinamente come MW2.
COD su console OTTIMIZATO?
Sparati xD!
no serimente non dire CA_GAT*
deto ciò il pc moderno batte 10 a 1 le console questo è innegabile…
ma a chi va bene i canonici 720p e 30fps (qualche volta 60….fps)
una console va + che bene
Marco Furlan
12 gen 2010 - 22:37 - #16La grafica è da Nintendo64….scaffale sicuro….si da Atari ST ….a già che non sai cos’è!!! ma non farmi ridere!!! la grafica ottima migliorata rispetto al primo,ma non al top….ma va benissimo!!!
-l-
12 gen 2010 - 22:38 - #17@SaveReturn
Guarda, li ho riguardati più volte, soprattutto quelli che erano usciti in passato, e non li trovo assolutamente peggiori del primo episodio per console.
Non trovo miglioramenti, ma bisogna ormai capire che le console sono arrivate al limite.
Dopotutto si parla di chip video derivati da AtiX1900 (x360) e NVidia7800 (PS3)…e già stanno facendo miracoli!
Le texture sono quelle e non si può fare di più se la memoria video è di 256mb…
Su pc erano forse un po’ superiori le texture e il numero di poligoni, ma non di molto. Nel prossimo capitolo probabilmente la differenza sarà ben superiore, anche a causa delle DirectX10 sfruttate maggiormente (si spera).
Comunque ribadisco il fatto che non mi sembra affatto brutto, e che il 99% dei giochi su console sono decisamente inferiori a BS in quanto a grafica.
@uno_
Modern Warfare è OTTIMIZZATO.
Avere un engine con quell’ impatto grafico e con quei dettagli che gira a manetta su pc antiquati, senza sfigurare su console, non è da tutti.
Dato che è stato citato Halo3, che girava a 1152×640, visto che MW2 è superiore in quanto a grafica, non mi stupisco che giri a 1000×600.
Almeno MW2 (texture, risoluzione e filtri esclusi) gira con un dettaglio molto simile a quello massimo raggiungibile con i PC, mentre il Cryengine3 per console girerà ad un livello qualitativo molto inferiore anche al Cryengine2 per PC.
Questa è un’ altra dimostrazione della bontà dell’ engine di MW2.
Comunque quelli che non sono soddisfatti di MW2 non hanno capito che è un gioco nato per essere ONLINE, e che va giocato con mouse e tastiera, come tutti gli FPS d’altronde.
SaveReturn
12 gen 2010 - 23:31 - #18@17
Allora sei duro! Ma sei sicuro d’averci giocato a Bioshock per console??? Guarda che anche alcune testate giornalistiche affermano cose simili a quelle che ti sto riferendo, e poi ti ripeto, io l’1 l’ho finito 3 volte e so bene che grafica abbia…fidati.
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Cosa centra il CryEngine 2….rappresenta senzadubbio il peggior esempio d’ottimizzazione disponibile su PC; vediamo di essere un minimo realisti per carità!
Con dettaglio FULL e filtri assortiti scatta praticamente su qualsiasi computer con risoluzione Full-HD.
Ho visto vari filmati in internet, non è raro vederlo scattare nelle scene più concitate anche con schede video da oltre 500 euro….gtx295 tanto per fre nomi.
Non ho parole.
@Marco
Non renderti ridicolo, non hai nemmeno l’occhio per valutare un gioco tu!
Non sei abbastanza appassionato, per questo motivo ti accontenti, o forse/probabilmente tu i giochi anzichè pagarli 70 euro li scarichi gratis…..
Ahhha! Ritenta e sarai più fortunato.