Il duo SEGA/tri-Ace ha distribuito del copiscuo ed inedito materiale inerente Resonance of Fate, action-RPG davvero promettente. Dopo la pausa troverete un ottimo numero di immagini, con cui potersi fare un’idea ancora più chiara del gioco.
D’altra parte uno dei valori aggiunti di questa specificia ondata di immagini risiede proprio nella sua varietà. Vengono infatti proposte sequenze tratte sia da fasi di gioco che da quelle esplorative, passando per quelle filmate ed altre relative alla gestione dell’inventario.
Come molti sapranno, una demo è già disponibile in Giappone, territorio in cui Resonance of Fate uscirà il 28 di questo mese. Per quanto riguarda noi occidentali, sembra che si dovrà attendere la primavera dei mesi a venire.
Resonance of Fate: nuove immagini




ryo_shenmue
19 gen 2010 - 16:55 - #1Questo è il vero jrpg del 2010…chissà quando arriverà qui..
alatriste
19 gen 2010 - 17:19 - #2Se non sbaglio uscirà a giugno da noi (nella speranza che non sia only english), comunque concordo sul fatto che è il JRPG più promettente del 2010.
ZEDD
19 gen 2010 - 18:19 - #3io scommetto che halo è migliore di questo
Byakuran
19 gen 2010 - 18:48 - #4Ma avete provato i combattimenti nella demo? A me non piacciono per nulla, lunghissimi e tutti uguali.
bringmethehorizon
19 gen 2010 - 19:38 - #5#1
Eh già,ma dico..perche i migliori arrivano sempre piu tardi da noi?
#4
Be si vede che non te ne intendi..
Shinghi26491
19 gen 2010 - 23:01 - #6Atteso magari a livello di novità nel gameplay. A livello di grafica il più atteso è Final Fantasy 13: su questo punto questo è veramente povero soprattutto nei volti dei PG…
End of Eternity era meglio di Resonance of Fate
19 gen 2010 - 23:29 - #7Nessuno (che abbia un briciolo di cervello) aspetta i giochi per la grafica ma per il gameplay (e in alcuni casi per la storia che raccontano), i giochi sono fatti per essere giocati, non guardati e basta…
diegofuck
20 gen 2010 - 00:49 - #8..mi ispira..ma questo gioco ha tutto da dimostrare..e qualcosa mi dice che non sarà granchè..spero di sbagliare perchè il design mi piace
Byakuran
20 gen 2010 - 01:22 - #9Caro bringmethehorizon, conosco il giapponese e videogioco da più di vent’anni, fidati che me ne intendo. Poi è chiaro che i gusti sono gusti, a me passare un sacco di tempo in battaglie casuali con robottoni ridicoli non diverte per nulla. Discorso diverso per i boss, che giustamente devono essere impegnativi.