Nell’attesa che vengano svelati nuovi dettagli su Medal of Honor attraverso lo speciale contenuto nel prossimo numero dell’edizione britannica di Official Xbox Magazine, i ragazzi di Electronic Arts hanno risposto ad una serie di domande postegli su Twitter dagli appassionati della saga.
Stando alle frasi cinguettate dalla multinazionale statunitense, mentre la campagna in singolo di Medal of Honor sarà mossa da una versione pesantemente modificata dell’Unreal Engine 3, la componente multigiocatore (a cui sono attualmente al lavoro gli studi di EA DICE) utilizzerà il motore grafico Frostbite, già conosciuto dagli amanti degli sparatutto in prima persona attraverso gli ultimi capitoli della serie di Battlefied (compreso il sempre più vicino Bad Company 2).
EA ha inoltre specificato che quanto visto nel trailer di debutto ai VGA 2009 è stato realizzato con l’UE3: a questo punto non possiamo fare altro che aspettare, assieme agli utenti PC, X360 e PS3, che ci vengano mostrate delle immagini e dei video comparativi delle “due anime” di Medal of Honor, la cui uscita è prevista per la fine del 2010.
via | Twitter, profilo EA (primo, secondo e terzo messaggio)
diegofuck
27 gen 2010 - 11:32 - #1due motori con rese grafiche diversissime…mi chiedo come faranno a renderli simili..
_Maxx_
27 gen 2010 - 12:13 - #2E’ molto probabile che integreranno elementi aggiuntivi derivati dal Frostbite, altrimenti ti ritrovi un single simile a MW2 e un multi simile a BF:BC2!
joTa1045
27 gen 2010 - 12:41 - #3Beh un gioco con un single da mw2 e un multi da bf bc2 non è che faccia poi così schifo eh :D
sinniji
27 gen 2010 - 13:16 - #4@1
L’impatto sarà sulla fisica. Molti FPS per PC fanno già così. Crysis, che condivide lo stesso engine, ha l’online che gira su regole (anche d’engine) totalmente differenti dal single.
Datoché sarà su UE3.0 pesantemente modificato, probabilmente useranno delle texture e quant’altro fatto interamente da loro (a differenza di molti attuali prodotti basati su tale engine) e poi le convertiranno per Frostbite.
Il che non è male. Frostbrite è un engine interessantissimo. Dovrebbe sfruttare il MultiCore in modo innovativo.
Si vedrà con BC2.Ovvero domani che inizia la beta PC. :D
ei
27 gen 2010 - 13:26 - #5@3
Sinceramente avrei preferito fosse realizzato completamente con il Frostbite.
Voglio vedere come integreranno all’ UE3 la completa interazione con l’ambiente, visto che e’ una delle caratteristiche del motore dei DICE. Spero vivamente che non facciano l’opposto castrando il Frostbite, perche’ a quel punto non ha senso utilizzare tale motore togliendoli le caratteristiche di distruzione totale dell’ambiente.
Ancora piu’ curioso di sapere cosa ne verra’ fuori, che si prendano tutto il tempo che vogliono, tanto da marzo in poi avro’ il mio bel da fare con BC2……
DevilNero
27 gen 2010 - 15:16 - #6OLD da ieri XD
uno_
27 gen 2010 - 16:14 - #7ANCHE GRAW PER XBOX 360 usava 2 engine grafici
uno s. al’altro m.
ei
27 gen 2010 - 18:37 - #8Ragazzi, sono rimasto senza parole, Dice e’ riuscita a tirar fuori questa grafica dal Frostbite: http://www.youtube.com/watch?v=vIx-GBpn0XM&hd=1.
Ora mi domando che senso ha utilizzare il UR3……
l1nkn
28 gen 2010 - 13:38 - #9L’unica SH che è stata capace di avere un’ottima resa dall’UE3 è stata l’Epic (Unreal Tou.rnament 3 è ancora al passo adesso infatti)….tutti gli altri giochi mossi da questo engine, e sviluppati da altre case, non erano così strepitosi graficamente (in primis Bioshock).
blob84
28 gen 2010 - 14:17 - #10sarà un clone di call of duty,
ma si rendono conto che fanno uscire solo giochi simili??
Non possono inventare una nuova storia, un nuovo gioco?