
Il prossimo gioco di Zelda permetterà un solo sitema di controllo: Wii MotionPlus. A concretizzare precedenti commenti di Shigeru Miyamoto è arrivato Eiji Aonuma, produttore del gioco:
«Dopo averlo reso compatibile, ci sembra una cosa molto naturale. La spada di Link e il controller che tenete in mano diventano una cosa sola»
Del nuovo Zelda sappiamo ancora poco o nulla: per ulteriori dettagli pare che dovremo aspettare il prossimo giugno, quando l’E3 2010 andrà in scena.
via | Adriasang
just cause
04 feb 2010 - 09:55 - #1MI hanno rovinato zelda..
Non giocherò mai agitando una bacchetta…
mi tengo stretto il mio gamecube e il mio joypad…
diegofuck
04 feb 2010 - 09:59 - #2#1?? sebbene poco innovativo,a livello controlli,TP per wii ne aveva guadagnato dall’uso del remote..ed immagino questo farà molto meglio
Alezzz
04 feb 2010 - 10:22 - #3No TP non aveva guadagnato un tubo, anzi proprio perchè era un sistema di controllo adattato all’ultimo secondo per wii si vedevano i grossisimi limiti nel combattimento con l’uso della spada.
Certo che pensare che un gioco fatto apposta per questo sistema sia uno zelda rovinato senza nemmeno avere visto nulla è da fanboy frustrati.
Mah
E’ come dire che zelda sul DS è brutto perchè si usa il pennino….assurdo.
diegofuck
04 feb 2010 - 10:36 - #4#3 e bè..e usare l’arco?ed il rampino?..si la spada bastava smanacciare un po’ ma almeno riconosceva la differenza tra orizzontale e verticale
domenicotds
04 feb 2010 - 10:41 - #5secondo me è un ottima notizia. Cavolo il wii è nato x questo o sbaglio? Quando uscì la console tutti che si lamentavano dei controlli imprecisi. Ora che hanno introdotto una tecnologia che permette finalmente un riconoscimento dei movimenti 1:1 tutti che si lamentano e vogliono tornare ai controlli tradizionali. Alla fine ci si lamenta sempre. Personalmente dopo aver provato il wii non tornerei manco morto ai classici joypad, mi sembra di tornare indietro. + giochi supportano il m+ e meglio è
j@ck
04 feb 2010 - 11:22 - #6Io vengo dagli zelda old-school. Ho sia zelda gamecube e quello wii. ma posso dire che sono rimasto più colpito dalla versione wii che quella gamecube.
Se l’iterazione ora è 1:1 sara meraviglioso
Alezzz
04 feb 2010 - 11:23 - #7leggi quello che c’è scritto.
L’arco e il rampino a parte che sono utilizzabili benissimo ance sul cubo, io ho scritto di COMBATTIMENTO CON LA SPADA.
Che forse non sai ma hanno eliminato anche alcune delle “mosse tipiche” possibili a link e hanno semplificato i combattimenti su wii a causa della poca precisione dei controlli.
E nonostante questo zelda l’ho trovato bellissimo ma vanno riconosciuti i limiti di quello che è stato un mero PORTING dal cubo.
Sono invece molto confidente nello sviluppo di uno zelda apposito per wii, con i controlli ottimizzati IN PARTENZA e non dopo, viste anche le più che positive esperienze fatte da Nintendo con gli altri sui titoli.
j@ck
04 feb 2010 - 11:48 - #8E più che altro spero che finalmente abbiano integrato la magia.
I fidelis di Zelda sapranno che nelle righe di codice di Twilight c’era. ma non implementato nel gioco finale.
Evvai Zelda Potter :D
Mingus
04 feb 2010 - 11:48 - #9Se la differenza a livello di precisione dei controlli fra il vecchio TP e il nuovo Zelda sarà come quella che c’è fra il vecchio Wii Sport e il nuovo Resort credo che saranno in pochi a lamentarsi… anzi…
Chiaramente la situazione ideale, che avrebbe accontentato veramente tutti, sarebbe stata quella in cui si lasciava la possibilità di giocare anche con il classic controller…
keenan84
04 feb 2010 - 11:53 - #10male male male… devono permettere anche a chi non sopporta questi ammennicoli di poter giocare, quando il controller classico non verrà più sfruttato, secondo me in molti abbandoneranno i videogiochi.
maffino
04 feb 2010 - 12:27 - #11ottima notizia! anche nel primo avrei voluto tanto un controllo preciso..
diegofuck
04 feb 2010 - 12:36 - #12..per me chi si è preso il wii lo ha preso per i controlli e per i giochi nintendo..e nintendo tratta bene i suoi brav famosi..io mi fiderei e stop,sia di nintendo che dei controlli,se non li implementano bene loro..(e poi che l’avete presa a fare:) ?)
just cause
04 feb 2010 - 12:41 - #13infatti ragazzi.. a me non piace il controllo per wii e infatti non lo compro.
Tutto qui. Può starvi bene come non starvi bene.
Il lamento è solo mio. Perderò uno zelda (cosa che non ho mai fatto prima) perchè non sono attratto dalla tecnologia del wiimote. anzi.
Per cui non dico che oggettivamente hanno rovinato zelda. Ma dico: a me l’hanno rovinato perchè non comprando wii non potrò giocarci. Ovviamente se si potesse giocare con il joypad normale l’avrei preso subito.
buon divertimento a tutti
domenicotds
04 feb 2010 - 13:14 - #14Se l azione della spada è progettata intorno all utilizzo del motion plus è impossibile poterla rendere compatibile con un qualsiasi controllo tradizionale. Pensate al chambara di resort..Come si fa a giocare a un gioco del genere con un controller tradizionale? la spada si muove in tutti i lati, tutte le angolazioni, senza contare la rilevazione della forza che dai ai fendenti. Ci vorrebbe un controller solo per gestire la spada praticamente
flawless
04 feb 2010 - 13:41 - #15notizia splendida.Sono sicuro che sarà implementato alla perfezione.
Comunque voci di corridoio dicono che zelda sarà giocabile all’E3 dopo la presentazione alla conferenza nintendo.
sephos
04 feb 2010 - 15:17 - #16“every game has a story, only one has a legend”
pistu_foghecc
04 feb 2010 - 16:16 - #17Ma il plus è quello optional after market tuned up?A membra una mossa bella e buona per vendere + periferiche, visto che il wii ne ha poche
patri
04 feb 2010 - 18:30 - #18Bene, adesso avete tutti nostalgia del primo gioco di Zelda? :P