Approfittando della disponibilità della demo di Battlefield: Bad Company 2 sia su PlayStation 3 che su Xbox 360, dopo averci proposto le immagini comparative di Assassin’s Creed 2 e Modern Warfare 2 nelle loro versioni per console ad alta definizione i ragazzi di GamesWire sono tornati alla carica per scandagliare il comparto tecnico del papabile capolavoro targato Electronic Arts.
Pur trattandosi di un esercizio puramente accademico effettuato su di una versione incompleta (o meglio, su due versioni che seguono un processo di sviluppo indipendente), vale comunque la pena soffermarci sulle immagini in questione per capire fino a che punto potrà spingersi l’ottimizzazione del motore grafico Frostbite Engine, realizzato internamente dai ragazzi di EA DICE ed utilizzato sia nel capitolo precedente che nell’anima multigiocatore del prossimo Medal of Honor.
Vi lasciamo alla succulenta comparativa di Battlefield: Bad Company 2 ricordandovene l’uscita su PC, PS3 e X360 per il prossimo 5 marzo.
Battlefield: Bad Company 2 - comparativa demo PS3-X360
just cause
05 feb 2010 - 09:04 - #1Non perchè io sia sonaro.
Ma preferisco la grafica ps3. QUella xbox è troppo pc-osa.
diegofuck
05 feb 2010 - 09:06 - #2..le preferenze sono preferenze ma..si vede bene che la versione xbox360 è più definita e meno blurrata..si vede sia nelle texture vicine sia e soprattutto nei fondali che su ps3 rimangono molto meno chiari(ed è li che si vede che non centra la regolazione della tv)
..comunque nulla di eclatante
rayder
05 feb 2010 - 09:15 - #3è un po’ più definita su xbox, su ps3 è troppo sbiadita e quindi perde tanto!
luigismith
05 feb 2010 - 09:27 - #4ormai è chiaro, dipende dal uscita video della console, senza alcun dubbio, abbiamo avuto la prova che quella dell’xbox è migliore.
p.s.: sono un gamer multipiattaforma fanatico della nintendo (e per giunta ho venduto la mia 360 in quanto non ci sono titoli in esclusiva di mio interessa da qualche mese a questa parte fino al uscita di Alan Wake); per cui non iniziate a scrivere “fanboy” e catzate varie; é solo un giudizio oggettivo; sto benissimo con la mia ps3,il mio wii e i miei handled
smile-face
05 feb 2010 - 09:30 - #5meglio quella su ds
sonakin
05 feb 2010 - 09:39 - #6ma che filtri tv?
ragazzi gli screenshot sono presi prima del filtraggio tv.
non sono mica foto del pannello, ma sono foto in-game.
al massimo possono essere i settaggi della console, ma non del tv.
amonra87
05 feb 2010 - 09:40 - #7l immagine dell xbox360 come leggo da altri commenti non è x niente migliore in quanto se vedete bene l’immagine è si più chiara ma meno rotonda…nella ps3 è molto + curata!!!
sonakin
05 feb 2010 - 09:45 - #8@#7: se avessi la 360, sapresti che anche con la xbox si può scegliere tra gamma completa e limitata..
almeno da 5 aggiornamenti fa circa :P
sonakin
05 feb 2010 - 09:48 - #9meno rotonda? O_O ma che vuol dire?
a me pare che la versione 360 sia MOOOOOOOOOLTO + definita, e che il campo visivo sia un po’ + ampio.
poi ho notato che certi ambienti sono un po’ diversi da versione a versione..
diegofuck
05 feb 2010 - 09:48 - #10….dai su non è colpa dei settaggi..lo vedete o no lo sfondo?? e lo “spessore” delle texture….
#anonimo simpatico ..pure io ho anche ps3..quando ci gioco regolo la tv apposta in quanto è diversa da xbox..ma le differenze ci sono..non è questione di regolazioni
..sembra quasi ci sia un megacomplotto contro ps3..un megacomplotto mondiale pergiunta
diegofuck
05 feb 2010 - 09:51 - #11..e comunque la differenz
ei
05 feb 2010 - 09:51 - #12@ Sonakin
beh io per esempio non lo sapevo….
.
Cmq dalle immagini preferisco la X, sia per texture per colori e per meno effetto nebbia….
PS ho provato a segnalare la notizia ma sto cavolo di filtro non me lo permette.
PRIMA RECENSIONE DI BC2: 9,5
http://www.spaziogames(cavolo di filtro).it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/117453/95-la-prima-recensione-di-bad-company-2.aspx
Alezz
05 feb 2010 - 09:52 - #13Ho entrambe le console e giocandoci in movimento, a parte alcuni giochi come bayonetta, la grafica PS3 è indistinguibile da quella della 360.
IMHO sono entrambe allo stesso livello più o meno, entrambe le console non hanno chissà quali possibilità nascoste ma si equivalgono.
just cause
05 feb 2010 - 09:53 - #14io mi rimetto a voi esperti del pixel.
Quindi se dite che oggettivamente è meglio xbox ci credo.
Personalmente però preferisco la grafica ps3. Non prendetemi per pazzo.
Non so.. è che mi da meno l’idea del pc. Però parlo da profano.
In ogni caso chissene. Le differenze non sono cosi eclatanti. Basta divertirsi al gioco.
Peace.
sonakin
05 feb 2010 - 10:03 - #15a regà.. ma avete frequentato Morgan recentemente?
grafica rotonda?
grafica troppo simile al pc?
O_O ma che state dicendo? ma che vuol dire???
gatsu84
05 feb 2010 - 10:09 - #16Cavolo, definizione notevole. Devo procurarmi sta demo. Dalle immagini sembra davvero impressionante.
guybrush_threepwood
05 feb 2010 - 10:19 - #17non preferisco nessuna console all’altra, ma se dite che la grafica di una è simile a quella ottenibile sul pc.. beh allora è meglio. se il gioco non è fatto coi piedi, la grafica che esce da un pc è anni luce avanti ad una console. peccato dover usare il condizionale..
gaboo
05 feb 2010 - 10:24 - #18Oggettivamente la versione XBOX è + definita ma sinceramente la versione PS3 mi piace di più l’effetto sfocatura della profondità del campo…mi da più senso di realismo…poi, che l’abbiano fatto più che altro per mascherare lacune tecniche, è un altra cosa XD
sonofliberty
05 feb 2010 - 10:24 - #1917, meglio lasciar perdere, vengono dette un sacco di cose a caso^^. Ciò che si nota è una miglior profondità visiva e una miglior definizione su 360, come quasi sempre. Poi sul fatto che le console si equivalgano, sono il primo a pensarlo.
19, spero che il giorno in cui impediscano a quelli come te che non si loggano di commentare, sia molto vicino, perchè davvero riesci a travalicare i confini della ridicolaggine e squallidità.
tecnoninja
05 feb 2010 - 10:24 - #20Per tutti quelli che dicono che la grafica della versione XBOX360 è troppo da PC, vorrei ricordare che la migliore grafica la si può avere solamente con un PC. Quindi, di conseguenza, la versione XBOX360 è graficamente migliore della versione per console sony! Punto.
PS: Non è questione di colori o settaggio tv, le texture più definite o la profondità di campo, non migliorano nemmeno se si avesse in casa, uno schermo da 100000×30000 di risoluzione con contrasto 1:1000000000, volete capirlo! I professionisti non fanno la foto allo schermo, ma prendono l’immagine direttamente dal framebuffer della console, restituendo esattamente i colori scelti dai programmatori!
yuba27
05 feb 2010 - 10:24 - #21…che significa “mi da meno l’idea di PC”? :O
A me invece ste immagini danno molto “idea di console”,niente AA,niente anisotropico (le immagini 9 e 10 sono agghiaccianti,guardate la rete a sinistra…)…e tutto il resto della grafica non è proprio sto splendore(immagini 15/16 le tegole del tetto “piatte” fanno piangere)…
yuba27
05 feb 2010 - 10:27 - #22immagini 7/8:
la versione x360 ha sulla destra una rete metallica che a un certo punto si “spezza” addirittura…la versione ps3 non ha manco la rete…MAH…
sonofliberty
05 feb 2010 - 10:27 - #2324, si infatti i pc potrebbero spingersi decisamente oltre, tuttavia se hai visto il recente video di gameplay che hanno pubblicato, in movimento il gioco da un’impressione davvero eccellente, con scorci visivi splendidi, direi tra il meglio su console.
tecnoninja
05 feb 2010 - 10:29 - #24gaboo, che strano. Quando l’effetto sfocatura viene usato appositamente per creare profondita di campo (come in fable 2), tutti a dire che limmagine è poco nitida ecc ecc.
Quando lo si usa su ps3 per mancanze tecniche o per coprire falle nel motore grafico (perchè è per questo che viene inserita la nebbiolina. Quanto scommetti che su PC, che sarà la versione migliore, la profondità non sarà mascherata in nessun modo), va bene cosi, aumenta il realismo ecc ecc!
Ma come siete messi? Coerenza, questa sconosciuta!
sonakin
05 feb 2010 - 10:30 - #25@#19: si, anche io ti voglio bene.
cmq ha ragione il #15: questi confronti vanno bene solo per gli screenshot. alla fine salvo clamorosi esempi (bayonetta e ghostbusters), accorgersi delle differenze durante il gioco è praticamente impossibile..
razor
05 feb 2010 - 10:34 - #26“Personalmente però preferisco la grafica ps3. Non prendetemi per pazzo.
Non so.. è che mi da meno l’idea del pc.”
Ma cosa vuol dire? La versione PC è la migliore in assoluto, come sempre nei giochi multipiatta.
yuba27
05 feb 2010 - 10:34 - #27@26
Sì in movimento fa indubbiamente la sua porca figura,nulla da obiettare,anzi…i commenti sopra si concentravano solo sulle immagini statiche qua proposte…poi è palese che nessuno,durante una sparatoria,controlla le tegole del tetto :-)
tecnoninja
05 feb 2010 - 10:37 - #28Ma da fastidio sapere di aver preso una console più costosa, con supporto più grande (non è il supporto a fare la bella grafica, al massimo serve per avere più lingue tracce audio, filmati più lunghi), e più ossannata dalla casa madre (120 frame su 2 schermi, la nextgen inizia quando lo diciamo noi, 10 volte più potente della XCBOX360 ecc ecc) per poi tornare sulla terra e scoprire che, a distanza di 3 anni e più (quasi quattro dall’uscita in jappone, quella che conta veramente) si hanno ancora versioni castrate dei giochi multipiattaforma! Quanto mi roderebbe se avessi speso i MIEI SUDATI RISPARMI in una console simile! Lasciamoli sfogare… dobbiamo essere compassionevoli con i nostri cugini sfortunati! ; )
Barbapapa'
05 feb 2010 - 10:42 - #29Fanno schifo entrambe le versione. Basta con sti Fps da lobotomizzati!!!!
ei
05 feb 2010 - 10:42 - #30@25
Semplicemente perche’ l’hanno distrutta…..
A differenza di altri giochi, la caratteristica principale della serie Battlefield e’ appunto la quasi completa interazione con l’ambiente…..
e e e e e e e e OWED XD
yuba27
05 feb 2010 - 10:48 - #31@31
Il problema della PS3 -x quanto riguarda i giochi- è fondamentalmente la GPU,quella nvidia,tra le altre cose,”SOLO” DX9 (la ati-xbox ha infatti un minimo supporto dx10)…una scelta che non ho mai compreso,sinceramente…
yuba27
05 feb 2010 - 10:53 - #32@33
Beh allora è distrutta molto male :D
Battute a parte…su PS3 manco c’è…quindi gli ambienti su PS3 sono “meno distruttibili”? :D
tecnoninja
05 feb 2010 - 11:01 - #33yuba27, il risultato non cambia. Sempre colpa della ps3 rimane, o meglio della sony che l’ha progettata con hardware gia vecchio rispetto alla concorrenza!
Poi, sicome la maggior parte del lavoro per creare un gioco lo si fa su PC (non credo che i devkit delle console possano far girare i programmi di grafica 3d con il quale si crea la grafica, o quelli di programmazione con la quale si crea il motore di gioco ecc ecc), è ovvio che la console con le caratteristiche più vicine alla struttura su cui si sono create la maggior parte delle componenti grafiche del gioco (il PC, in quest caso ma più probabilmente in tutti), avra una grafica più avvantaggiata in un modo o nell’altro.
Poi se consideri che, come succedeva nella scorsa generazione con XBOX e ps2 (ma XBOX era assai più potente e quindi le sue versioni risultavano comunque migliori o più fluide o con più dettagli su schermo ecc ecc), gli sviluppatori multy si concentrano principalmente sulla versione con più basi installate nel mondo, poi convertono per accontentare gli altri!
sinniji
05 feb 2010 - 11:07 - #34Wow. C’è un abisso fra la versione PC e quella console. O_o E pensare che manco l’ho provato in DX11..
tecnoninja
05 feb 2010 - 11:07 - #35Convertendo da PC ad XBOX360, qualcosa deve scendere per farlo girare al meglio (i programmatori di giochi per PC sono abbituati a lavorare su macchine da svariati GB di ram, le console ne hanno mezzo giga, e loro non sanno ottimizzare abbastanza il lavoro per sfruttarle al meglio), se consideri che spesso fanno la stessa cosa da XBOX360 a ps3 (la conversione della conversione, ma con hardware ancora più distanta da quello di partenza, ovvero il PC) i dettagli scendo ancora un po’, oppure si sacrificano fluidità e altre cose!
sonakin
05 feb 2010 - 11:08 - #36guardate che questo gioco non è una conversione..
è sviluppato da 2 team differenti PC-360 e PS3!
sinniji
05 feb 2010 - 11:08 - #37E’ praticamente il dettaglio LOW senza AA. Ridicolo. :S E pensare che gira perfino a 30 frames. :D
Va beh, problema non mio.
sinniji
05 feb 2010 - 11:17 - #38Ah. E non parlatemi di ram. Il gioco è avido di Cores e GPU. Non di ram! Quindi hanno semplicemente lavorato male su console.
tecnoninja
05 feb 2010 - 11:20 - #39Il mio era un discorso generale, non dedicato a qusto gioco.
Anche lavorando con team diversi, la CREAZIONE degli elementi che andranno a miscelarsi per creare la grafica del gioco finito, vengono comunque modellati e texturizzati su pc (creando le basi da cui partire per l’otimizzazione finale), in seguito vengono adattati i modelli base aggiungento o togliendo dettagliati/poligoni per adattarli all’hardware finale su cui andranno a finire.
tecnoninja
05 feb 2010 - 11:26 - #40Se la ram è più grande, si riescono ad immagazzinare texure più grandi e dettagliate da caricare quando serve (al caricamento di uno stage ad esempio).
Se è vero che la ram delle due console sono gestite in modo cosi diverso, come ho letto in giro per la rete (una con 256 mb per la grafica + 256 mb per il sistema, l’altra con 512 mb condivisa tra grafica e sistema ma adattabile in base alle esigenze del gioco stesso), è ovvio che la versione XBOX360 avra sempre delle texture migliori rispetto alla versione ps3!
tecnoninja
05 feb 2010 - 11:36 - #41Forse non sempre migliori (anche alla pari), sicuramente migliori in quei giochi in cui si richiede meno ram di sistema ma più di 256 mb per la grafica e le texture!
Vi dice nulla questa frase: “ATTENZIONE: Per poter caricare il pacchetto texture in ALTA QUALITA’, si richiede un sistema con almeno … (tot) Ram! Altrimenti si potrebbe avere dei problemi nell’avvio del gioco stesso!”
La si trova spesso nelle opzioni dei giochi per PC, e dimostra quanto siano legate la DIMENSIONE della ram e la QUALITA’ delle texture stesse!
ulixes
05 feb 2010 - 11:38 - #42Come sempre, fanno questi post del p3n3 per mettervi tutti contro. Io, come al solito ripeto, noto soltanto che le immagini xbox hanno più contrasto.
tecnoninja
05 feb 2010 - 11:48 - #43Metti un paio di occhiali belli grandi ; ) se non riesci a vedere le differenze!
Ci vuole una certa conoscenza, anche basilare, per capire certe differenze!
dany_m
05 feb 2010 - 11:48 - #44ma davvero riuscite a giocare con tutte quelle seghettature?
Questo gioco graficamente fa pena, sembra un titolo del 2006
andreamau
05 feb 2010 - 11:51 - #45gli ss dicono poco, o cmq molto meno di quello che si può apprezzare - o meno - in movimento su entrambre le console: il problema vero sono i 30 fps, che rispetto ai 60 fps di CoD si fanno notare moooooooolto. È il prezzo da pagare per avere ambienti distruttibili e mappe gigantesche! Fermarsi a fissare uno ss per mezz’ora rilevando questa o quella differenza non so fino a che punto abbia senso…
diegofuck
05 feb 2010 - 11:51 - #46…ma che stress sto pc….
INDUBBIAMENTE sarà la versione migliore ma giocarlo sul divano su un tv hd è proprio un’altra cosa…e fa pure un altro effetto
tecnoninja
05 feb 2010 - 11:52 - #47Le seghettature solo il meno, i veri problemi c’erano ai tempi di ps2 con tutto quel flikering (tremolio e spostamento) delle texture che c’era, ma ai tempi nessuno se ne lamentava nonostante ci fossero ben 2 (DUE) console rivali (XBOX e cubo) che non ne soffrivano minimamente! Quelli si che erano fastidiosi!
sonakin
05 feb 2010 - 11:57 - #48@#40: mi piacerebbe vedere come girano i giochi di oggi su un pc al 100%…
guybrush_threepwood
05 feb 2010 - 12:08 - #49#49: perchè il pc non lo puoi collegare alla tv in salotto e giocare seduto sul divano mentre usi un qualsiasi controller ti piaccia?
yuba27
05 feb 2010 - 12:08 - #50@49
Invece io preferisco il mio PC,monitor da 20 e subwoofer (o cuffie in alternativa), magari in camera,luce soffusa.
Mi piace un’atmosfera più “intima”,senza dare spettacolo in salotto.
Lo so,sembra la descrizione di un nerd accanito,in realtà riesco a giocare una media di 4/5 ore a settimana(quando va bene) però voglio godermele tutte, ed in “intimità”,pergiunta.