Amiche ed amici amanti dei videogiochi horror, ricordate The Grinder? Il promettentissimo titolo in esclusiva per Nintendo Wii mostrato dai ragazzi di High Voltage Software alla platea dell’E3 2009?
Ebbene, sembra proprio che quei deliziosi mostriciattoli non s’accontenteranno di invadere i candidi lidi della bianca regina della console war, ma riusciranno a portare un po’ di sanguinario divertimento anche nelle case degli utenti PC, PlayStation 3 ed Xbox 360: ad ufficializzarne il passaggio in multipiattaforma è Kerry Ganofsky, il presidente della compagnia che, ai microfoni di IGN, ha “giustificato” il tutto affermando di voler raggiungere il maggior numero di videogiocatori “hardcore” possibili (leggasi: The Conduit ha venduto meno di Giulia Passione Carpentiere, c’è un bisogno estremo di rientrare dei soldi spesi nello sviluppo del motore grafico proprietario sennò si finisce tutti a fare i mimi alla stazione centrale).
Se possedete una piattaforma ad alta definizione e morite dalla voglia di sbudellare quanti più nanerottoli possibile, però, aspettate a cantare vittoria: dovendo riprogettare quasi daccapo l’impianto di gioco e il comparto tecnico per poter raggiungere degli standard qualitativi apprezzabili, Ganofsky ha concluso l’intervista informandoci che “The Grinder 2.0” non vedrà la luce prima del 31 ottobre 2011. Esatto, ad Halloween: divertente, non trovate?
The Grinder: galleria immagini
Eppure
06 feb 2010 - 11:11 - #1OT:
Mi hanno accettato alla closed beta di Fifa Online! :D
/OT
brinaldo
06 feb 2010 - 11:25 - #2“Kerry Ganofsky, il presidente della compagnia che, ai microfoni di IGN, ha “giustificato” il tutto affermando di voler raggiungere il maggior numero di videogiocatori “hardcore” possibili ”
Soprattutto vedendo le vendite di The Conduit, Dead Space Extraction, Resident Evil The Darkside Chronicles e MadWorld, che su Wii sono state scarse (e avrebbero meritato di più, soprattutto un hardware più potente da sfruttare). Un’ottima notizia, ma spero che chi ha una 360 o una PS3 non debba beccarsi un gioco graficamente castrato.
mimop93
06 feb 2010 - 13:36 - #3@ 2: Mi****a oh, siamo nel 2010 e ancora non abbiamo capito che dei giochi come quelli non venderanno mai su nessuna piattaforma.
Su 360 e ps3 hai mai visto sparatutto su binari superare il milione? Picchiaduro a scorrimento in bianco e nero fare numeroni?
Dove sono i vari mass effect, i resident evil e i gta su wii? Giochi ad altissimo budget appartenenti alla saga principale e con tantissima pubblicità.
Perchè non parlare dei flop di bionic commando e di silent hill?
Non capisco, ma è così difficile rendersi conto della differenza di budget investito e pubblicità che stanno dietro ai giochi del wii? Guardacaso i capolavori ad alto budget, ben pubblicizzati e appartenenti alla saga principale vendono meglio che su altre console, sto parlando dei vari monster hunter, zelda, mario.
Se pensate che degli spin-off appartenenti a generi ormai estinti come gli sparatutto su binari debbano vendere allora non avete capito un c***o.
the conduit? Un titolo così deludente avrebbe dovuto vendere?
Madworld? Madworld sta pian piano raggiungendo il mezzo milione di copie, guardacaso risultati migliori di okami, dei due viewtiful joe e di god hand. tutti giochi dei clover studios/ platinum games.
Comunque la notizia mi fa ridere, questi non sono riusciti manco a programmare decentemente su wii chissà cosa combinano su hd. Rischiamo di ritrovarci il nuovo haze…
E su ps3 e 360 (soprattutto) devono scontrarsi con uan concorrenza molto più agguerrita. Se i presupposti sono questi non avranno vita facile.
domenicotds
06 feb 2010 - 15:08 - #4ma non possono farlo uscire prima su wii (dove è a uno stadio ormai avanzato) e poi sulle altre piattaforme? xkè anche l utenza wii deve aspettare? uff