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Kitase: "Final Fantasy VII? Nessun rifacimento in alta definizione, ci vorrebbe troppo tempo"

Pubblicato: 08 feb 2010 da Michele

Kitase: "Final Fantasy VII? Nessun rifacimento in alta definizione, ci vorrebbe troppo tempo"

A supporto delle recenti, tristi dichiarazioni di Tetsuya Nomura sul futuro di Final Fantasy VII è arrivato quest’oggi lo stesso Yoshinori Kitase, il produttore storico della saga che, nelle vesti di portavoce di Square Enix, ha descritto nell’ultimo numero di Ultimania i motivi secondo i quali un rifacimento diretto del capolavoro del 1997 “non s’ha da fare”:

“C’è un problema di fondo che cerco sempre di spiegare quando mi chiedono se un giorno verrà sviluppato o meno un remake di Final Fantasy VII: da quando l’alta definizione è diventata la regola, attualizzare un gioco come FFVII richiederebbe uno sforzo gigantesco. È davvero difficile riproporlo su PlayStation 3 con lo stesso stile che aveva al tempo, senza contare che il processo di sviluppo della componente grafica potrebbe portarci via una quantità enorme di tempo e di risorse.”

Per la serie: se non avete mai giocato questo capolavoro immortale dell’arte videoludica, o se semplicemente volete tuffarvi di nuovo nel magnifico universo disegnato 13 anni fa attorno alla carismatica figura di Cloud Strife, potrete esaudire questo desiderio solo ed esclusivamente acquistandone la versione digitalizzata (fresca di immissione nel PlayStation Store) o rispolverando la vostra brava PSX.

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33 commenti

Commenti dei lettori

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  • lollo+

    08 feb 2010 - 09:18 - #1
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    bhe l’alta definizione,quella vera…riguarda al max i filmati…su console “next gen” è assenteXD

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    08 feb 2010 - 09:34 - #2
    2 punti
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    Questa dichiarazione mostra una implicita consapevolezza da parte loro della inferiorità dell’attuale FFXIII rispetto ai vecchi capitoli.

  • Profilo di kill-freeman

    kill-freeman

    08 feb 2010 - 10:02 - #3
    0 punti
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    c’era anche per pc… mica solo psx

  • Profilo di King_Julien

    King_Julien

    08 feb 2010 - 10:04 - #4
    0 punti
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    Ma la quantità di tempo e risorse verrebbe ripagata imho da vendite da record, i ogni caso ho capito che per questa gen salta il remake, spero nella prossima, nel frattempo si gioca a KH 3 ;)

  • Fabiooo

    08 feb 2010 - 10:08 - #5
    0 punti
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    #4 : non ci scommetterei che venderebbe davvero così.

  • keenan84

    08 feb 2010 - 10:11 - #6
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    Purtroppo è la pura verità, Final Fantasy VII è un gioco mastodontico… allo stato attuale sarebbe finanziariamente impossibile farne un remake.

    Non è che non potrebbero, sia chiaro…. è che i rischi sono talmente grandi e la mole di lavoro talmente enorme, che probabilmente il gioco non varrebbe la candela.

    Inoltre c’è sempre il rischio che in risultato non piaccia, o non soddisfi i puristi.

  • -Ryo-

    08 feb 2010 - 10:37 - #7
    -1 punto
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    Ma se hanno gia storia, battle system e ambientazione completamente fatti?? Ci vuole comunque meno che fare un gioco da zero…

  • keenan84

    08 feb 2010 - 10:45 - #8
    0 punti
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    Non penso proprio….

  • Profilo di me-stesso-medesimo

    me-stesso-medesimo

    08 feb 2010 - 10:55 - #9
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    Fanno bene… I fan sono una brutta bestia, e contando come adesso molti odino Square, penso che in qualsiasi modo facciano il remake gli verrà sempre rinfacciato qualcosa.
    Lo faranno identico ma con grafica nuova? Square non vuole rischiare, a questo punto gioco quello vecchio, la grafica vecchia era più espressiva ecc.
    Cambiano qualcosa? Ma come, hanno rovinato FFVII, bastava farlo uguale ecc.

    IMHO sarebbe un suicidio.

  • Profilo di evilcloud

    evilcloud

    08 feb 2010 - 11:08 - #10
    1 punto
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    quoto me-stesso-medesimo, il rishcio per loro è troppo alto e le persone chiedono il meglio.
    Se lo lasciano com’e', cambiando soolo la grafica la gente comincerebbe a lamentarsi perchè l’hanno copiato migliorando solo la grafica (perchè i gamers sono molto ma molto volubili).
    Se decidessero di cambiare qualcosa poi non oso immaginare la catastrofe che ne conseguirebbe.
    Quindi per evitare rischi…non se ne fa niente.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    08 feb 2010 - 11:40 - #11
    0 punti
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    ..effettivamente un aggiornamento grafico sarebbe mastodontico..e ora come ora i Giappo non sono attrezzati..e poi le meccaniche del gioco sono si belle ma pure vecchie..magari ora dite di no ma se lo ripresentassero aggiornato solo in grafica sembrerebbe uno strano ibrido tra passato e presente
    ..un lavoro rischiosissimo

  • Profilo di tecnoninja

    tecnoninja

    08 feb 2010 - 12:37 - #12
    2 punti
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    Quoto diego,
    anche se penso che la maggior parte della colpa (di un eventuale flop) sarebbe dovuta alle riviste/siti di settore, che criticano sempre tutto quello che non innova (almeno da quando è arrivata la wii), come se fosse una cosa obbligatoria oramai!. Di questi tempi, la maggior parte delle riviste e dei siti, mette sempre tra i diffetti dei J-gdr il fatto che sono “troppo legati alle vecchie meccaniche e al passato” e di conseguenza ne abbassano i voti, cosi a sua volta la gente non li compra, credendoli non validi!
    Ma, in realtà, sono sempre esistiti questi giochi di “serie b” (le uniche serie che vendono milioni fitti sono final e dragon quest, il resto si assestava su numeri più normali), anche ai tempi della ps2, solo che ai tempi non si criticava cosi spesso!

    Un altro motivo va forse ricercato nelle nuove generazioni di giocatori (e forse anche tra i nuovi recensori) che, essendo abbituati a giochi di nuova generazione, non percepiscono la bellezza del classico!
    Provate a convincerli a giocare a qualche bel gioco del passato e vi sentirete rispondere (nella maggior parte dei casi) che sono vecchi e noiosi!

    Un tempo su ps2 i j-gdr venivano acquistati dagli appassionati al di là delle meccaniche utilizzate e dai voti dati dalle riviste, ora se non si innova non si compra!
    Per me questo è sbagliato, io mass effect lo avrei comprato anche se fosse stato identico al primo, idem halo, idem un possibile seguito di shenmue, idem resident o, per essere brevi, di tutti quei giochi che mi hanno emozionato per la trama/atmosfera, e non solo per le meccaniche del gameplay (che se mi è piaciuto la prima volta, non vedo perche non dovrebbe piacermi ancora nei seguiti!)!

  • flawless

    08 feb 2010 - 12:40 - #13
    0 punti
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    meglio così…e tra l’altro per quello che è adesso square lo rovinerebbero.

  • Profilo di keenan

    keenan

    08 feb 2010 - 12:45 - #14
    0 punti
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    @ tecnoninja

    Sante parole, purtroppo ormai siamo in pochi a ragionare così…

  • Profilo di ruka

    ruka

    08 feb 2010 - 13:22 - #15
    0 punti
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    c’era anche per PC, e oltretutto non è recente il lancio su PSN, anzi, è di un annetto fa..
    ad ogni modo, questa news data da kitase è la conferma, lui è producer,se lo dice lui, è così… dovremo aspettare ancora mooolti anni.. come si son visti i remake del IV o del III… forse tra 10 anni vedremo il remake del VII.. poco da crederci cmq.. anche secondo me questa dichiarazione è una chiara ammissione di quanto gli attuali rpg, FF primo tra tutti, di square-enix non siano minimamente all’altezza dei titoli di 10 e rotti anni fa.. non è affatto bello. proprio no.

  • Profilo di tecnoninja

    tecnoninja

    08 feb 2010 - 13:33 - #16
    0 punti
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    ATTENZIONE: Io amo questo gioco (final 7) ma, non posso credere che sia impossibile da fare tecnicamente!
    Assassin creed 2 (ma anche oblivion, o fallout 3, o fable 2 ad esempio) ha chiaramente dimostrato come si possano fare grandi città (dettagliattissime) visitabili in lungo ed in largo (quelle di final fantasy 7 non erano che 5-6 case messe vicine vicine) e piene di gente con cui interaggire “veramente” (non con 2 frasi ripetute all’infinito ed un IA inesistente)!
    Non vedo quali problemi tecnici possano avere loro!
    Probabilmente si riferiscono alla miriade di GB che ocuperebbero i filmati in alta definizione e al tempo che ci metterebbero a farli (più i soldi che ci vorrebbero), come nel 13!
    “Meno CG e più filmati in game (che permetterebbero anche una migliore e più completa costumizzasione del PG, Dead Rising insegna!)!!!”

  • keenan84

    08 feb 2010 - 13:59 - #17
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    @ tecnoninja

    non sono affatto d’accordo su questo, secondo me dovresti rispolverarti i tre cd.

    Devi anche pensare che questo remake per essere concorrenziale dovrebbe almeno essere graficamente al livello o di poco sotto del XII…

    a parte i villaggi con le case (che sono comunque tantissimi e molti veramente grandi) c’è la mappa del mondo che è immensa, il Gold Saucer, il Chocobo Racing e tutti i vari minigiochi (le corse in moto), il palazzo della shinra, l’ighwind etc etc etc… c’è davvero troppa, troppa, troppa roba… e penso non ci siano Assassin creed 2 oblivion, fallout 3 o fable 2 che tengano.

    dovrebbero rinunciare e tagliare molte cose (il che sarebbe odiato dai fan) , e a quel punto non ne vale la pena farlo.

  • keenan84

    08 feb 2010 - 13:59 - #18
    0 punti
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    volevo dire XIII

  • Profilo di tecnoninja

    tecnoninja

    08 feb 2010 - 14:02 - #19
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    C’è da aggiungere che molta dalla gente che ha comprato fiinal fantasy 7 a suo tempo, oramai è cresciuta e magari ha smesso di “comportarsi da bambino” (attenzione non è una provocazione, sono il più bambino di tutti qua dentro) e ha una famiglia a cui pensare e ha smesso di giocare!
    Quindi queste persone non comprerebbero il gioco!

    Mettiamoci dentro anche il fatto che le nuove generazioni di giocatori troverebbero stupido, infantile, e poco divertente (grazie alla fama che si sono fatti titoli come gta, call of duty, need for speed e compagnai bella, tra i nuovi giocatori) giocare ad un titolo come final fantasy dove si corre in groppa ad un pollo gigante, si gira per la strada assieme ad un robot guidato da un gatto ecc ecc, anchessi potrebbero essere esclusi dalle vendite (e sono tanti, troppi!)!

  • Profilo di tecnoninja

    tecnoninja

    08 feb 2010 - 14:16 - #20
    0 punti
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    Fidati, come potresti aver letto anche tu, final fantasy 13 occupa pochissimi GB di dati di gioco (circa 7), tutto il resto (più di 30 GB) sono filmati in CG!
    Togliendo i filmati in CG e sosituendoli con filmati in game (che pesano molto meno perchè sono scene scriptate) e suddivedendo il gioco in 3-4 DVD da 9 GB con un totale di 36 GB di gioco (ti ricordo che erano 3 Cd da 700 mb su ps1, circa 2 Gb in tutto, compresi i filmati), riuscirebbero a farlo tutto e anche aggiugendo roba nuova!

    ASSASSIN creed 2 ha un motore grafico che gestisce a meraviglia delle città enormi e popolatissime da PNG con una vera IA, che reagisce alle azioni del giocatore mentre le esegue, mentre i j-gdr hanno degli eventi rapresentati da modelli di personaggi, che si attivano “uno alla volta” solamente quando il giocatore li interpella per parlare e solamente per fargli leggere qualche frase prescritta, mentre non lo calcolano minmamente durante le normali attivita scriptate (cmminare avanti ed indietro da un punto all’altro, ad esempio)! Ma proprio per niente, al massimo si fermano quando gli tagli la strada ma spesso non fanno nemmeno quello!

  • Profilo di tecnoninja

    tecnoninja

    08 feb 2010 - 14:25 - #21
    0 punti
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    Ti ricordo che in final fantasy 7 le strade erano dei sentieri obbligatori da percorrere su sfondi precalcolati in 2d (e credo che in buona parte lo siano anche nel 13 solo che stavolta sono mappe poligonali, come in lost odyssey per farti capire), mentre in assassin creed 2 c’è molta più liberta di movimento (cosi come in oblivion e fallout3) ed esplorazione, sopratutto in città!
    Ma sopratutto è privo di filmati in CG e questo lo aiuta a stare in un solo DVD da 9 GB (di puri dati di gioco)!

  • Profilo di Kiel93

    Kiel93

    08 feb 2010 - 14:42 - #22
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    Personalmente penso che FFVII non vada più toccato. Dopo la FFVII compilation che hanno fatto (Advent Children, Before Crisis, Crisis Core e Dirge of Cerberus), hanno rovinato la storia alla grande, aggiungendo personaggi assolutamente non necessari che alla fine non avevano nemmeno molto da dire. E anche se facessero un remake dell’originale probabilmente non ne verrebbe fuori un granchè, anche perchè mi riesce difficile pensare di giocare delle scene come (spoiler) Cloud vestito da donna o che va sullo snowboard (fine spoiler) in alta definizione. In ogni caso ciò non toglie che a fare la tech demo della ps3 con la scena iniziale di FFVII siano stati proprio sadici.

  • dapi

    08 feb 2010 - 14:51 - #23
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    io sono almeno 3 anni che non tocco una console… non ho più il tempo nè l’età… ma per ff7 sarei disposto a comprarmi una ps3

  • Profilo di tecnoninja

    tecnoninja

    08 feb 2010 - 14:58 - #24
    0 punti
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    non sono tutti come me e te (anche se in realtà, io comprerei qualunque console, anche se dovesse fallire il giorno dopo l’uscita del gioco, per shenmue 3!)

  • Profilo di tecnoninja

    tecnoninja

    08 feb 2010 - 15:02 - #25
    0 punti
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    Saresti altrettanto disposto a comprarti una wii o una XBOX360?

  • Marco Furlan

    08 feb 2010 - 15:04 - #26
    0 punti
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    Buffoni!!!Buffoni!!!sono indietro tecnologicamente!!!

  • ramba

    08 feb 2010 - 16:25 - #27
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    Beh fan o non fan, i giochi che stan facendo perdono man mano il loro smalto…
    NON HANNO ANCORA CAPITO CHE GRAFICA DELLA MADONNA NON VUOL DIRE BEL GIOCO!!!
    La grafica è solo un fattore, ma con la next gen sembra sia diventata la cosa fondamentale! Attualmente il parco titoli ps2 batte quello ps3 (e non parlo di vastità ma di QUALITA’)

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    08 feb 2010 - 17:10 - #28
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    L’unico motivo accettabile è … (ed è riassunto nel suo discorso):
    -Non mi va di farlo
    -Non ho i soldi
    -Sti gran ca**i dei fan
    -Mi rompo le balle
    -Siete dei poveri co*****i che compreranno XIII e scopriranno che è un ce**o
    -V-A-F-F-A-N-C-U-L-O.

    Chiaro e tondo ;)

  • Profilo di marcomaryred

    marcomaryred

    08 feb 2010 - 17:14 - #29
    0 punti
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    non vi dice niente il fatto che final fantasy sta vendendo bene sul psn ? Non possono dire che ci stanno pensando altrimenti la sony li bacchetta xD

  • Dandino

    08 feb 2010 - 19:59 - #30
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    Praticamente è come dire che la Squere-Enix non sarà mai più in grado di produrre un gioco del calibro dei vecchi FF su ps1…fantastico.. brave me..rde

  • GrayFox

    09 feb 2010 - 00:08 - #31
    0 punti
    Up Down

    Non abbiamo ancora capito che sti programmatori di videogiochi ci pigliano in giro. Per prima cosa non mi spiego il motivo per cui il XIII sia uscito a dicembre in Giappone e da noi no… Siamo Handicappati o cosa??? Io ho giocato per la prima volta a FF7 sulla prima playstation e mi è piaciuto davvero molto, poi è arrivato FF8 e l’ho finito almeno 10 volte e FF9 idem… dal 10 non ci ho capito più niente. Purtroppo quando si diventa importanti i soldi tendono a dare alla testa, Il Sig. Kitase ci sta soltanto manipolando con le sue parole, mi chiedo innanzitutto come lavorano, quanti giorni alla settimana e se sono costantemente al lavoro… parlo di Square - Enix e di tutte le altre case. A volte penso che i videogiochi di oggi siano fatti coi piedi…. non datemi del boxaro o del sonaro perchè possiedo tutte e due le console. Metal Gear Solid si è rovinato con gli anni GRAZIE KOJIMA!!! FACEVI UN FILM CHE ERA MEGLIO!!!

  • LedZeppelin

    09 feb 2010 - 12:37 - #32
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    Up Down

    Kitase, avrai anche ragione, ma purtroppo dimentichi che i grandi sforzi per portare un remake del genere sul mercato saranno ricompensati da milioni di copie vendute(sicuramente molte di più rispetto a un FFXIII) e non saranno poche le persone che compreranno un bundle apposta per il gioco…
    Evidentemente alla Square fa schifo vendere un prodotto valido!

  • GRAZIE MAMMA SONY!!!

    09 feb 2010 - 19:16 - #33
    0 punti
    Up Down

    mamma sony,ma quanto ne hai sparate di cazzate mega galattiche dal 2005 ad oggi? vergognati…

    http://www.youtube.com/watch?v=LLafVgmaBzY

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