
La recente notizia riguardante la mancata versione di Dead Space 2 per PC ha sicuramente deluso gli amanti di questa piattaforma intenzionati a giocarsi la prossima fatica di Visceral Games attualmente prevista per PS3 e X360 entro marzo 2011.
Tuttavia c’è ancora qualche possibilità di vedere Dead Space 2 su PC, stando a una fonte americana di Electronic Arts secondo la quale tale versione sarebbe attualmente in considerazione e quindi non già esclusa come si pensava.
Del resto ricordiamo che l’annuncio ufficiale avvenuto a dicembre riportava anche il PC tra le piattaforme dove Dead Space 2 sarebbe dovuto arrivare, insieme a PS3 e X360.
sonofliberty
11 feb 2010 - 08:07 - #1Speriamo che alla fine la facciano questa versione pc e speriamo che il gioco non diventi così tanto action come hanno fatto capire
persona
11 feb 2010 - 08:38 - #2Speriamo che non sia l’ennesimo porting pietoso, altrimenti è meglio che non lo fanno uscire proprio per pc. Insomma se per la versione pc fanno un buon lavoro ok, altrimenti che se lo tengano questo gioco.
benvelor
11 feb 2010 - 09:12 - #3infatti: il primo, pur essendo pietoso come porting (non inteso come grafica e gameplay, ma per opzioni: assenza di AA, impossibilità di rimappare i tasti, a me poi coi joypad attaccati “impazziva” la visuale, e ho quello del 360…), era eccezionale per atmosfera e senso di claustrofobia.
Spero che lo facciano anche su pc, ma se deve essere concepito come action snaturando la sua natura per far contenti i consolari, ne faccio anche a meno senza rimpiangerlo…
bestio80
11 feb 2010 - 10:08 - #4Si OK speriamo che la facciano, però devono farla bene , sono stufo dei soliti porting da console dove i potenti PC devono far girare i giochi al 15% della loro potenza , per colpa di console con schede video datate 5 anni .
PirataSenzaGloria
11 feb 2010 - 10:32 - #5Il mio masterizzatore è pronto.
sinniji
11 feb 2010 - 10:33 - #6Il primo non era un porting su PC. Aveva una performance eccelsa. Il problema erano i controlli, almeno supportava più pad. :D
yuba27
11 feb 2010 - 10:54 - #7Uscirà sicuramente
yusuke
11 feb 2010 - 12:22 - #8Fonte?
fotomik1977
11 feb 2010 - 14:12 - #9Comunque sta storia e un po’ strana ho guardato un po’ in shop on-line ed è possibile preordinare anche la versione PC quindi mi fa strano che non lo facciano, bo staremo a vedere.
dany_m
11 feb 2010 - 14:31 - #10il primo l’ho adorato. uno dei migliori videogame che sono usciti ultimamente.
Spero proprio che esca anche il secondo per pc. Ho anche una 360 ma i giochi li prendo tutti per pc se possibile
yusuke
11 feb 2010 - 20:46 - #11A tweet by EA’s Jeff Green seemed to reset the Dead Space 2 PC conversation, saying: “Rumor fact check: There *will* be a PC version of Dead Space 2. Worry not!” The journalist-turned-developer then added “I’m fairly certain it’s a same-day PC release, too.” After raising hopes, he proceeds to dash them with a follow-up, saying “Fact checking my fact check: Dead Space 2 PC is just ‘Under Consideration.’ DOH I’m just an excitable PC dork. Should I start the petition?” He caps this saying: “Sorry for misleading/jumping the gun, y’all! But let’s cross our fingers!” (thanks Kotaku). EA’s financial reporting earlier this week listed Dead Space 2 for consoles and handhelds only, leading to EA telling us: “As of right now a PC sku is not in the plan.” It sounds like it’s still not firmly in the plan, but at least its not being ruled out.
http://twitter.com/Greenspeak/statuses/8925120492
vampiro
13 feb 2010 - 13:35 - #12Allora, per quanto riguarda il presunto abbandono dell’aspetto Survival Horror di Dead Space 2, a favore di una maggiore componente action, riporto una parte dell’intervista fatta a Steve Papoutsis, Executive Producer del gioco:
We caught up with the Executive Producer of Dead Space 2, Steve Papoutsis and asked him what he thought of the fan posts to our most recent Necromorph release. Here is what he had to say in response to some of your posts!
David J. McCutcheon: “Looks good. I hope you guys do not abandon the horror aspects of the game, i…t’s one of the reasons I loved the first..”
SMP: When we started making DS1 some of the elements we included such as moving while shooting and a more agile hero were things that were different for a Survival Horror game. We are keeping horror as a major component in DS2, losing our horror roots would simply be a bad idea.
Per chi non mastica l’inglese, in sostanza Steve Papoutsis dice che abbandonare l’aspetto Survival Horror del titolo in questione sarebbe semplicemente una brutta idea…
Potete trovare l’intervista completa sulla pagina ufficiale di Dead Space su Facebook.