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Metro 2033: due nuovi filmati su trama e combattimenti

Pubblicato: 12 feb 2010 da David


THQ ha diffuso nuovi filmati di Metro 2033 che ci illustrano rispettivamente alcuni aspetti della trama, il sistema di combattimento e le tecnologie che il giocatore avrà a disposizione.

Prodotto da THQ e sviluppato da 4A Games, Metro 2033 è uno sparatutto in soggettiva con elementi di RPG e survival horror basato sul romanzo omonimo dello scrittore russo Dmitry Glukhovsky. Uno di quei giochi che vengono fuori dal nulla ma hanno la potenzialità di sorprendere l’intero mondo videoludico.

Metro 2033 arriverà su PC e Xbox 360 il prossimo 19 marzo. A voi i filmati, dopo la pausa.

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18 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di gebbaro

    gebbaro

    12 feb 2010 - 10:39 - #1
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    metro 2033 sara un grande successo gia dal video sno rimasto impressionato nn vedo l, ora che esca cmq grande esclusiva per xbox360 cmq xbox360 ha avuto un successo videoluodico incredibile escono giochi rari per esclusiva cmq rimarra nella storia la consol che ha abbatuto i record videoluodico esce anche l.ultimo driver sempre esclusiva splinter cell convinction alan wake supreme commander insomma piu esclusive ottimo microsoft continua cosi xd

  • SaveReturn

    12 feb 2010 - 11:49 - #2
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    @1

    Tu ci prendi in giro XD, non è possibile tu scriva così di tuo: sei riuscito a mettere addirittura un punto al posto dell’apostrofo…
    Isomma tu abbatti ogni volta nuovi orizzonti, sei paradossalmente troppo avanti….ihih…svuota il sacco ;)

    @sonari-rosiconi
    Il gioco complessivamente migliore da 10 anni a questa parte…sonari rosicate!!!

  • Profilo di ieqi-tyrrell

    ieqi-tyrrell

    12 feb 2010 - 11:59 - #3
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    Le premesse che sia un giocone ci sono tutte. Speriamo che mantengano le aspettative. Il bello è che ogni tanto escono fuori dal nulla dei “capolavori”.
    Meglio così perchè spesso titoli tanto sbandierati poi si rivelano mezzi flop.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    12 feb 2010 - 12:19 - #4
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    #2 ahahah mi sa anche a me che ci prende in giro..

  • davide815

    12 feb 2010 - 12:42 - #5
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    ma basta che facessero qualcos adi diverso da un FPS

  • SaveReturn

    12 feb 2010 - 12:52 - #6
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    @5

    Che senso ha fare un gioco che si basa sull’immersione come questo, con una visuale che non sia la prima? Secondo me nessuno, ed anche secondo gli sviluppatori….fortunatamente:)
    Hanno stufato quelli attaccano sempre gli fps, insomma smettetela, in tutti i giochi si uccide, non è che se lo fai in terza persona con una spada oppure con un fuoco-fatuo tu sia migliore…booona!

  • SaveReturn

    12 feb 2010 - 12:54 - #7
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    @4

    Quello è un genio te lo dico io…ahhaha…altrochè!

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    12 feb 2010 - 13:34 - #8
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    Aspettando Metro 2033 mi godo S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat!

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    12 feb 2010 - 13:45 - #9
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    #8 una cosa che invidio ai pc è proprio la serie S.T.A.L.K.E.R
    ..spero ne esca uno come dicevano anche su console

  • cad

    12 feb 2010 - 14:03 - #10
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    sin niji…. sei il niji di steam trapiantato a Siena?

  • Profilo di ozzyx

    ozzyx

    12 feb 2010 - 14:21 - #11
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    @Il gioco complessivamente migliore da 10 anni a questa parte…sonari rosicate

    Mi sà che anche tu ci prendi in giro …… Il gioco non è ancora uscito e tu lo elogi come il migliore degli ultimi 10 anni ……. Siamo obbietti aspetta che esca prima gridare al “capolavoro”……. Per di più da quel poco che ho potuto vedere io è un ottimo gioco con un ‘ atmosfera fantastica e un dettaglio tecnico notevole …….. Ma da qui a dire che è il migliore dell ultimo periodo ………. E poi basta con questi sparatutto hanno rotto i Cogl1on1 :)

  • SaveReturn

    12 feb 2010 - 15:06 - #12
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    Com’è il nuovo Stalker??? Ho letto delle recensioni non proprio entusiasmanti in merito….dicono tutti che non aggiunge nulla alla solita minestra (io possiedo il primo)..
    L’unica cosa positiva che ho letto è che il motore ora è stato reso molto più stabile e più leggero…può essere???

    @11

    Per quanto riguarda il mio parere personalissimo, io vedo in questo gioco la rinascita dello sparatutto come piace a me…ricorda molto l’atmosfera del primo HalfLife per intenderci…
    Se dovessi fare il nome di un’altro sparatutto che sembra venir su davvero bene, direi Brink ad occhi chiusi ;)
    Robaccia davvero figa insomma…ihihi….

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    12 feb 2010 - 16:15 - #13
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    @10
    #Cad

    Sì.

  • Profilo di sinniji

    sinniji

    12 feb 2010 - 16:17 - #14
    0 punti
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    @12
    #SaveReturn
    Imo, è il migliore dei tre. E sì. L’engine è stato ottimizzato meravigliosamente. Ma in DX9. In DX10 è ancora un bel mattoncino. :D
    Francamente lo adoro. Poi dall’UK la versione Special viene a fare solo 20€. E include l’italiano.
    Mentre Steam ha rilasciato oggi il gioco. 29€.. altrimenti 19€ se, Su Steam, si possiede uno dei primi due S.T.A.L.K.E.R.

    L’unica critica che posso dare dare a CoP, è che è troppo semplice rispetto ai primi due.

    Ah già! Molti meno bugs.

  • SaveReturn

    12 feb 2010 - 16:38 - #15
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    Il primo era difficilissimo!
    Gl’artefatti li hanno migliorati? Nel primo non funzionavano mai: quelli che aumentavano la salute (al costo di altri importanti fattori) non ho mai capito che senso avessero…la salute rimaneva uguale!
    Io Steam lo odio, io voglio la mia scatolina da tenere come ricordo…echecavolo!
    Ovviamente è da fare in DX10…dai…ho visto il nuovo render dell’acqua quando piove, si vedono i vestiti, le armi, tutto si bagna in maniera dannatamente giusta!

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    12 feb 2010 - 16:38 - #16
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  • SaveReturn

    12 feb 2010 - 16:46 - #17
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    Mi sono fatto certe risate con i bug del primo….
    Quando andavi su per le colline per es. nella mappa dell’ist Agroporm, potevi vedere anzi uscire dal livello, quegli stupidotti mettendo un livello di radiazione elevato credevano che nessuno si sarebbe mai inoltrato in quel punto….ma non hanno tenuto in consideraz che un giocatore veterano lì sarebbe giunto con una tuta in grado di resistergli…che ridere!
    Oppure prima della cittadella dei Duty, prima delle tane dei cani si riesce a saltare la rete che è bassa ed inoltrarsi per una radura….e non ti dico quale sterminata zona semiprogrammata e poi abbandonata in tronco sia possibile vedere con questo stratagemma….ti giuro..km quadri….

  • Dangerplayer

    13 mar 2010 - 11:21 - #18
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    SaveReturn io sono Sonaro…Ma c’ho anche L’XBox360 XD

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