I colleghi di Engadget hanno registrato un breve spezzone dell’ultima puntata della serie televisiva di Smallville trasmessa di recente negli Stati Uniti: il motivo? Semplice: nel filmato in questione è possibile ammirare la giornalista Chloe Sullivan (interpretata dalla splendida Allison Mack) intenta a giocare con Natal assieme ad un personaggio dai poteri simili a quelli del giovane Clark Kent.
Resta soltanto da capire se Natal riesce davvero a leggere i movimenti supersonici dei discendenti di Kripton o se, in questo caso, siamo soltando di fronte all’ennesimo tentativo di Lex Luthor di spiare il giovane Superman attraverso la telecamera sensibile al movimento targata Microsoft: potete aiutarci a svelare l’arcano ammirando assieme a noi il simpatico trailer dopo la pausa.
danielsan
14 feb 2010 - 15:12 - #1Be’ pubblicita’ occulta a gogo. Ma questa e’ la serie 9 , non ancora trasmessa in italia , quando arrivera’ da noi ?
old-gamer
14 feb 2010 - 15:26 - #2Soldi, soldi soldi soldi!
DevilNero
14 feb 2010 - 15:35 - #3Holy “crap” … io ci avrei messo un’altra parola xD
Comunque … non ha senso mettere il giochino con le palle sul FILM …
Perchè è una DEMO di niente … non è un gioco vero e proprio xD
DevilNero
14 feb 2010 - 15:47 - #4#4
Ok … è un eyetoy…
Descrivimi come funziona allora -.-”
KinderBueno360
14 feb 2010 - 16:08 - #5bullshit from redmond
sonakin
14 feb 2010 - 16:11 - #6le telecamere sono HD.
eye toy.. eye toy…
ma avete mai visto la Live cam?
QUELLO è un eyetoy
Cerbero__
14 feb 2010 - 16:11 - #7Quando è microsoft a fare qualcosa di nuovo copia.
Quando è sony fa scoperte epocali.
C’è qualcosa che non quadra…
gabrielgeek93
14 feb 2010 - 16:16 - #8ma che scoperte epocali o copie?!? riassumiamo il tutto con pu77ana7e
DevilNero
14 feb 2010 - 16:18 - #9Rosiconi tutti …
Sony e l’Arc sono come il WII HD con il Wiimote
Microsoft e il Project Natal sono tutto un altro mondo.
E non dite di no…
danielsan
14 feb 2010 - 16:19 - #10@sonakin
Quotone.Se la sono scordata la Live cam.
Cmq io non lo prendero’ il Natal , rimango fedele al pad , pero’ l’ unica cosa potrebbe intressarmi del Natal e’ la sua integrazione con la dashboard
Cerbero__
14 feb 2010 - 16:21 - #11Gabrielgeek e seguenti: ero palesemente ironico.
-Ryo-
14 feb 2010 - 16:32 - #12@danielsan
Guardala in inglese che rende meglio!! Al massimo se non lo capisci ti scarichi i sottotitoli da itasa!! :)
sonofliberty
14 feb 2010 - 16:36 - #13A tutti i ” professoroni” che dicono che natal è uguale a eyetoy, io rispondo così: la differenza tra natal ed eye toy è la stessa tra i primi aerei fatti di cartone senza motore che finivano sempre col crollare al suolo, e i moderni aerei a motore: i primi aspiravano a valore, i secondi volano. ( è una citazione di un commento letto in un forum)
Per rendersene conto è sufficiente guardare le specifiche tecniche e gli obiettivi che l’uno e l’altro si pongono di realizzare.
invasion888
14 feb 2010 - 16:45 - #14Non è la prima volto, qualche anno fa, pochi mesi che usciva la Xbox 360 8sinceramente non mi ricordo benissimo) propio in un episodio di smallville si intravede il protagonista che gioco propio con una X360.
uno_
14 feb 2010 - 16:49 - #15{- 2 telecamere 640 x 480 con visuale stereoscopica (ovvero 2 telecamere uguali a quelle del pseye)
- microfono come pseye
inizialmente doveva avere processore interno, usato nelle demo e poi rimosso perchè troppo costoso.
diagnosi? un pseye migliorato (cristo, è uscito 3 anni fa il pseye).
range di utilizzo? gli stessi giochi che si fanno con pseye ed eyetoy.}
1° 2 telecamere in HD 720p (ignurant!)
2° visione stereoscopica dato proprio dal fatto che ha 2 camere
quindi non come eyepet.. che ha solo 1 cam e non ha una visione 3D della scena
3° per il processore interno hai ragione .. infatti passerà dai 100$-150$ ad 50$ (40€…) il che non è male .. perderemo il 15% delle prestazioni massime della 360 (nel peggiore dei casi), ma cmq suff. a far girare fable 3 ad esempio
sonakin
14 feb 2010 - 16:52 - #16Natal sta ad eyetoy come le automobili stanno al cavallo.
danielsan
14 feb 2010 - 16:53 - #17@Ryo
Be’ oddio , non hai tutti i torti…
seraphan
14 feb 2010 - 16:58 - #18Rosicate di brutto!!!ma perchè domando io,DevilNero ha assolutamente ragione
tecnoninja
14 feb 2010 - 17:02 - #19Da quello che ho visto, l’eyetoy si limita a portare l’immagine del giocatore all’interno dello schermo e a far interagiere gli elementi del gioco con essa, NATAL scannerizza il corpo del giocatore, ne rileva i movimenti e le applica a dei modelli 3d creati per il gioco, come una sorta di motioncapture casalingo!
C’è una bella differenza!
Leopo
14 feb 2010 - 17:02 - #20Nessuno nega il fatto che il Natal sia più avanzato e che possa avere le telecamere hd. Però anche da questo filmato si evince che l’utilizzo è sempre quello e che , Natal o Eyetoy che sia, giocando si sembra degli idioti xD
Tsuby
14 feb 2010 - 17:03 - #21@23:
Sì sul lato tecnico c’è una bella differenza.
Quello che la gente non capisce è che sul lato pratico non cambia una beneamata mazza.
gabrielgeek93
14 feb 2010 - 17:03 - #22@Cerbero__
lo so … io comunque resto dell’idea che siano cavolate assurde … eyetoy e natal. Guardate da che giochini vengono sfruttati … invece di stare in casa a fissare lo schermo come un ebete vado fuori e faccio una partita a calcio … non spendo neanche un soldo e mi diverto di più. Altro che camerine qua e la -.-’
tecnoninja
14 feb 2010 - 17:12 - #23Cambia, e molto!
Ll’eyetoyl si limita a portare l’immagine del giocatore a far parte del gioco per interaggire con gli elementi attivi che lo compongono, con NATAL il giocatore fa muovere i propri personaggi come meglio vrede!
Ci sono meno vincoli sul NATAL e più liberta creativa!
Anche se tutto dipendera dal genio che ci andra a lavorare sopra!
Ricordate cosa riusci ad inventarsi quel genio di kojima con le vibrazioni in metal gear? Ecco, questo è un esempio che dovrebbe farvi capire che, anche una cosa semplice e banale come le vibrazioni del pad, possono assumere altri significati se in mano ad un genio creativo!
PS: Non dimentichiamoci che NATAL ha anche il riconoscimento faccaile e vocale! Sapete quante cose si possono inventare con questi elementi? Un infinità!
uno_
14 feb 2010 - 17:19 - #24@ Tsuby
mmm cambia invece… perché con eye toy uso il piede o uso la mano
lui non lo capisce
non si possono fare giochi ad esempio “in stile stampino”
cioé allungo ..ritraggo l’arto…
insomma tante cose
XD
Conflict Desert Storm
14 feb 2010 - 17:22 - #25@26
ma impara ad esprimerti ebete!
tecnoninja
14 feb 2010 - 17:29 - #26L’esempio di uno_ è giustissimo!
Come dicevo, la telecamerina della sony porta l’immagine del giocatore cosi come è (o solo una parte) con tutto quello che c’è dietro come sfondo, all’interno del gioco come fosse uno “sfondo”, poi in seguito gli elementi interaggiscono con “l’intruso” (ciò che non è parte del gioco e si muove davanti ad essa. Puo essere qualunque cosa, anche un oggetto tenuto in mano e sventolato davanti alla telecamerina!), mentre il NATAl scannerizza il giocatore, ne trova i punti di giutura principali (gomiti, ginocchia ecc ecc) e usa questi punti per calcolare il movimento che andrà poi trasferito ad un modello 3d!
Tutta un altra cosa, con possibilità molto differenti! Al limite dell’infinito secondo me!
NinjaDarko
14 feb 2010 - 17:29 - #27@25:
Il riconoscimento facciale lo ha anche la PSEye, l’hanno fatto vedere tempo fa. A questo punto PENSO che abbia anche il riconoscimento vocale ma non lo so.
Per il resto sono d’accordo con te.
12345678901234567890
14 feb 2010 - 17:31 - #28arc fa la stessa cosa di natal solo che è + preciso nelle cose dato che dispone anche del controllo della luce
12345678901234567890
14 feb 2010 - 17:35 - #29fate tutti il confronto cn l’eyetoy ma fatelo cn l’arc
tecnoninja
14 feb 2010 - 17:39 - #30@ 30
da quello che ha mostrato sony del suo gelato (o vibratore!?!), la telecamera porta l’immagine del giocatore sullo schermo (esattamente come fa eyetoy) con in più il fatto che in mano all’immagine del giocatore c’è sto coso che viene riconosciuto e posizionato sullo schermo con svariate forme!
Non è proprio la stessa cosa del NATAL, che è un motioncapture casalingo e semplificato!
tecnoninja
14 feb 2010 - 17:43 - #31Non volete proprio capire la differenza!
Con il vibrello, da quello che è stato mostrato l’anno scorso, è la tua immagine che entra nel gioco con in mano il vibratore che interagisce con gli elementi 3d!
Con il NATAL, sono le tue animazioni (movimenti) che vengono riconosciuti e trasferiti ai modelli in gioco, che a loro volta interagiscono con gli elementi!
Ken.dra
14 feb 2010 - 17:45 - #32vista ieri la puntata…che dire…si può di tutto della Microsoft, trannè che non conosca 1001 modi per fare soldi!
tecnoninja
14 feb 2010 - 17:56 - #33Cosi va il mondo:
il pesce piccolo sony (la divisione game e console), viene mangiato dal pesce grande microsoft!
Ricordo l’intervista sulla rivista uficiale per XBOX360 di qualche anno fa:
D. Come farete per cercare di limitare i piani dei vostri competitor?
R. Gli bruceremo il terreno che hanno attorno, portandogli via tutto quello che la resa famosa nel mondo, cosi che non abbia può terreno su cui rifugiarsi!
Secondo me, hanno gia comminciato a mettere in pratica la cosa da un bel po’ (vedi esclusive sony diventate multy, e generi di giochi mai avuti su XBOX diventate esclusive!)
marcomaryred
14 feb 2010 - 18:10 - #34i dati sul natal non sono precisi: Se le telecamere fossero 2 HD allora sarebbe una follia, perche il prezzo di lancio non può scendere sotto i 100$ ….. poi, non è per ma:
http://www.game.co.uk/Accessories-Computing-PC-Accessories/PC-Games/Minoru-3D-Webcam/~r339646/
è vecchia come il cucco XD
Per il riconoscimento vocale: avete mai giocato ad T.C. HAUX ?
Per il riconoscimento facciale: avete provato quei millemila programmini free online ?
In sostanza si, non è una novità ma si, potrebbe diventare una novtà per quanti soldi la microsoft ci investirà, il che poi non è un male.
Io personalmente lo vedo piu utile come telecomando di un media center o con l’uso del pc che come “il nuovo controller”
marcomaryred
14 feb 2010 - 18:12 - #35@ Anonimo Simpatico - “natal NON fa scansioni 3d. la visuale stereoscopica FACILITA i calcoli nel rilevamento dell’asse Z (cosa che a ps3 non serve, dato che ha il doppio della potenza di calcolo di xbox)” è impossibile trarre dati tridimensionali da un immagine creata da un solo punto focale : / …… vallo a chiedere a chi è ceco da un occhio xD
tecnoninja
14 feb 2010 - 18:18 - #36@ anonimo
Oppure guardati un film 3d al cinema con un occhio aperto ed uno chiuso (senza togliere gli occhiali polarizzati), scoprirai che l’immagine tornerà 2d come per i film normali! Ciòè senza la componente che gli dona “profondità”, grazie ai due punti di vista leggermente differenti!
marcomaryred
14 feb 2010 - 18:20 - #37e io più ti becchi anche un mal di testa xD ….. parlando di cose serie poi, io mi ricordo che l’attore che faceva smallville non èra questo qua ma un altro, più mascellone, o sbaglio ? : /
Conflict Desert Storm
14 feb 2010 - 18:37 - #38@ technoninja
sei nauseabondo nei tuoi commenti da fanboy sei peggio di un’ultrà da stadio cmq ti farà piacere sapere che non sei solo visto che di elementi come te ce ne sono sù questo blog.
uno_
14 feb 2010 - 18:52 - #39@ dati sul natal non sono precisi: Se le telecamere fossero 2 HD allora sarebbe una follia, perche il prezzo di lancio non può scendere sotto i 100$ ….. poi, non è per ma:
http://www.game.co.uk/Accessories-Computing-PC-Accessories/PC-Games/Minoru-3D-Webcam/~r339646/
è vecchia come il cucco XD
Per il riconoscimento vocale: avete mai giocato ad T.C. HAUX ?
Per il riconoscimento facciale: avete provato quei millemila programmini free online ?
In sostanza si, non è una novità ma si, potrebbe diventare una novtà per quanti soldi la microsoft ci investirà, il che poi non è un male.
Io personalmente lo vedo piu utile come telecomando di un media center o con l’uso del pc che come “il nuovo controller”
che commento stupido….
1° poco prcisi? Per il momento è cosi “prototipo” che il suo HW interno è stato cambiato 2 volte
2° quel affare che hai postato serve per tutta altra cosa e cioé per registrare video 3D
3° che siano HD le due cam è ufficiale…
uno_
14 feb 2010 - 18:55 - #40natal riconosce i movimenti.
lo fa anche pseye? sì, ma non capisce che parte del corpo è ed è in 2D
natal riconosce i gesti
lo fa anche pseye? sì, non proprio , approssima ma non capisce se sono dita die piedi o dita delle mani ad esempio …
natal riconosce le voci e le parole
lo fa anche pseye? sì, ma solo parole chiave
natal ha il fullbody capture
lo fa anche pseye? NO
natal può separare un entità dallo schermo
lo può fare anche pseye? NO
natal riconosce fino a 4 persone diverse
lo fa anche pseye? NO
marcomaryred
14 feb 2010 - 19:10 - #41@ uno_ - da questo deduco che non sei mai stato in uno studio di full body capture, ci sono esperti che ci lavorano e fanno solo quello, e i dati poi raccolti vanno comunque “puliti” perche le linee di animazione non sono perfette, di solito è il lavoro che capita ad un animatore alle prime armi, lavoro lungo e noioso …… e tu credi che quella paccottiglia lo faccia ? xD
“natal riconosce le voci e le parole
lo fa anche pseye? sì, ma solo parole chiave”
Anche il natal riconoscerà parole chiave, o hanno realizzato una AI umana funzionante ?
non dico che non sia un bell’attrezo, l’ho visto dal vivo ad una presentazione della microsoft per il mio corso universitario…. funziona, nulla da dire (molto meglio del wiimote), ma non è una innovazione tecnica, una nuova tecnologia; come non lo è stato il wiimote perche giroscopi e quant’altro èrano reperibili a poco prezzo.
DevilNero
14 feb 2010 - 19:17 - #42#Anonimo Simpatico
Sapientone … prova a giocare con l’EyeToy al buio e ne riparliamo …
fobita
14 feb 2010 - 20:34 - #43si ma arrivo a casa la sera stanco dal lavoro .. voglio giocare a qualcosa per evadere un po… e devo sbracciarmi e faticare a quel modo… i videogiochi stimolano l epilessia… questo mi stimola la diarrea.
Hood
14 feb 2010 - 22:02 - #44boh io non vi capisco c’e’ qualcosa che avete visto che vi fa pensare che natal e’ meglio di un eyetoy (provocatorio perche un po meglio lo e’, perche avra il vantaggio di funzionare anche al buio), avete visto la puntata di smallville come si muoveva il tipo che ci giocava?
Arc dall’altra SI e’ un wii mote (non ho provato l’evoluzione dell wiimote quindi su quello non mi pronuncio) ma da quello che ho visto Arc sembra essere un controller preciso.
concludendo da quello che ho visto mi ispira piu l’arc anche se una copia, solo per il fatto della precisione. La partita se la giocheranno sony e microsoft sui giochi, a chi sfruttera meglio il nuovo controller.
tonix-dj
15 feb 2010 - 00:21 - #45Scusate,ma cosa diavolo è quel prolungamento enorme,sulla console,al posto dell’HDD?
mammolo74
15 feb 2010 - 05:34 - #46ancora state a discutere a chi ce l ha piu grosso? -__________-