
Capcom ha annunciato ufficialmente l’arrivo del picchiaduro Street Fighter IV per piattaforme portatili Apple.
Stando a quanto riportato dal sito IGN, Street Fighter IV per iPhone e iPod Touch sara’ disponibile da marzo e proporra’ le stesse caratteristiche presenti su console casalinghe con i relativi limiti imposti dall’hardware.
Dalle prime immagini rilasciate e’ possibile notare infatti l’incredibile adattamento grafico che andra’ a ridurre un minimo la resa estetica dei personaggi e dei fondali. I primi due combattenti svelati sono Ken e Ryu, ma sembra che gli sviluppatori porteranno anche sul melafonino gli stessi personaggi presenti nel titolo originale comprese mosse, combo e Ultra.
Le immagini mostrano anche la riproduzione del classico stick arcade adattato per lo schermo touch screen dell’iPhone, sperando ovviamente che tale soluzione sia la piu’ confortevole possibile (anche se siamo gia’ parecchio perplessi sul risultato finale per un titolo del genere). Il gioco prevede inoltre il livello Dojo per fare pratica con i comandi di gioco e una modalita’ multigiocatore per sfidare amici tramite connessione bluetooth.
Insomma, una gradita sorpresa da parte di Capcom che non vediamo l’ora di “toccare con mano”. Rimanete quindi sulle nostre pagine per maggiori informazioni.
lord-sephiroth
16 feb 2010 - 15:28 - #1iphone è una macchina strabigliante…sforna titoloni a pochissimi euro…e sono pure curati, altro che DS
vince9222
16 feb 2010 - 15:29 - #2scusate qual è l’ultima versione di Street Fighter per DS?
clarus
16 feb 2010 - 16:03 - #3Grande!
penso che i puristi avranno da ridire sui comandi, ma se son reattivi e ben settati, questo è un altro gran gioco for iPhone
e qui voglio vedere per quanto tempo può andare avanti la non preoccupanza di Nintendo e sony
Mc_Sten
16 feb 2010 - 16:37 - #4@ Sephirot, io ho un iphone 2G, ho provato Modern Combat (simil Call of Duty), Blade of Fury (simil Soul Calibur), un gioco di corse tipo gran turismo di cui mi sfugge il nome, insomma, tutti i titoli hardcore per iphone li ho provati, ma sono ingiocabili, e non ne ho finito uno (oddio ho finito un paio di volte Blade of Duel e Resident Evil Degeneration) per via del sistema di controllo, il touchscreen e l’accelerometro vanno benissimo per i giochi casualoni come i vari tower defence, o Plants Vs Zobies (che sto giocando con gusto).
Probabilmente prenderò anche questo S.F. IV perché sono stronz*, ma prevedo che il sitema di controllo sarà impreciso e scomodo, e per bilanciare il livello di difficoltà sarà dal very easy in giù.
Detto questo gran grafica, spero non sia solo per 3GS.
clarus
16 feb 2010 - 17:05 - #5Mc_Sten
io ho provato un gioco di calcio, real soccer se nn sbaglio e mi son trovato bene con i comandi, varia un po da gioco e tipologia di gioco.
Ad es. l’ultimo sapratutto della gameloft come comandi è migliore dei primi che avevan prodotto, il sistema c’è solo, che devono trovare il modo più adatto per rendere i comandi più pratici e pian piano con qualche esperimento ci stanno riuscendo.
Ma ribadisco che se SH come capcom investono in questo prodotto di cose belle ne tiran fuori
lord-sephiroth
16 feb 2010 - 17:17 - #6io ho blade o fury e terminator salvation e mi sono trovato molto bene. Basta che li implementano bene, SF4 potrà riuscire molto bene
Mc_Sten
16 feb 2010 - 23:45 - #7@ Clarus, parli di N.O.V.A?? Se come controlli è decente quasi quasi lo prendo, ne sento parlare bene, però sono rimasto scottato da Modern Combat
@ Sephirot, ho ankio Terminator, e Brothers in Arms, li ho finiti entrambi, e Brothers in Arms mi è anche piaciuto, per cui si magari avete ragione, qualcosa di hardcore può esistere su iphone.
Vedremo.
DeathMAnu
16 feb 2010 - 23:48 - #8Sarebbe figo se facessero un accessorio con direzionale e 4 tasti da collegare all’iphone, largo quanto il telefono. Sicuramente sarebbe molto più comodo.. io trovo gran parte dei giochi ingiocabili