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Codemasters abbandona già Operation Flashpoint: Dragon Rising

Pubblicato: 17 feb 2010 da David

Operation Flashpoint: Dragon Rising - la recensioneDai suoi forum ufficiali Codemasters ha reso nota l’intenzione di abbandonare qualsiasi tipo di supporto al recente Operation Flashpoint: Dragon Rising. Niente più patch e, dopo la pubblicazione del DLC Overwatch per PS3, niente più contenuti scaricabili.

«Con l’imminente pubblicazione del DLC Overwatch su PS3, e qualche discussione “calda” sull’argomento, volevo solo informarvi che il team ha concluso il capitolo “Dragon Rising” di Operation Flashpoint, e che i contenuti relativi a Dragon Rising sono finiti. Ci spiace se Dragon Rising e i suoi due DLC pubblicati finora vi hanno lasciato con la voglia di volere qualcosa di più, ma le grande schema dei piano futuri la vasta maggioranza del team è già impegnata per pianificare il futuro dei combattimenti moderni»

Operation Flashpoint: Dragon Rising aveva raccolto voti più che discreti sulle riviste specializzate, ma era stato accolto in maniera poco calorosa dai videogiocatori (soprattutto quelli PC che in numerose occasioni l’hanno definito “spazzatura da console” per via dello snaturamento che ha allontanato Dragon Rising dal primo, leggendario Operation Flashpoint).

1 stelle2 stelle3 stelle4 stelle5 stelle (2 Voti | Media: 5 su 5)
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18 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di seyos

    seyos

    17 feb 2010 - 13:48 - #1
    0 punti
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    MOOOOLTO MEGLIO COSI,ALMENO si concentrano su Formula One, è quello che conta, fate bene!

  • Anonymouse

    17 feb 2010 - 14:21 - #2
    0 punti
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    Noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo! Abbandonano uno dei più bei giochi di guerra moderna per la forumla uno? Per quella cazz-ata della formula uno!?!?! Ma fatemi il favore!

  • just cause

    17 feb 2010 - 14:28 - #3
    0 punti
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    ma sapete che non ho capito bene il motivo?!?!?
    hanno paura dei commenti degli utenti ?
    mah…

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    17 feb 2010 - 14:42 - #4
    0 punti
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    appena scende di prezzo lo vorrei prendere..com’è?? vale?..ha senso giocarlo offline?

  • Profilo di Sgrull

    Sgrull

    17 feb 2010 - 14:44 - #5
    0 punti
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    Provato su pc… e non ha senso giocarlo. Su consolle potrebbe essere più divertente

  • Profilo di Doctz

    Doctz

    17 feb 2010 - 14:44 - #6
    0 punti
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    Il gioco è già finito.. se viene abbandonato dopo così poco tempo dal team! Non ho parole!

  • Profilo di brinaldo

    brinaldo

    17 feb 2010 - 14:55 - #7
    0 punti
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    Peccato. Io ho avuto modo di provare la co-op a 4 giocatori, ed è veramente esaltante. Non è COD, è meno male: il timore di vedersi un cinese sbucare dal nulla e spararti un proiettile che potrebbe essere fatale non ha prezzo.
    Probabilmente ha venduto poco per via dell’eccessiva difficoltà, i bug online e un multiplayer inizialmente scarno; poi, l’uscita dopo poco di MW2 ne ha sancito il flop.
    Peccato davvero, speriamo in un seguito migliore, anche graficamente.

  • Thor87-PS3

    17 feb 2010 - 14:56 - #8
    0 punti
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    Peccato…

  • ruttonoise

    17 feb 2010 - 15:37 - #9
    0 punti
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    pessima conversione PC (mi riferisco soprattutto al bilanciamento della grafica e supporto a mouse+tastiera) e netcode scandaloso.
    davvero un gran peccato; cosi’ imparo a comprare i giochi originali. :(

  • just cause

    17 feb 2010 - 15:48 - #10
    1 punto
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    #9
    mi spiace deluderti.. io in rete con i miei amici in coop gioco benissimo. Mai avuto un lag.
    Il tuo commento “cosi imparo a comprare giochi originali” la dice tutta..
    adieux

  • darkcg

    17 feb 2010 - 16:09 - #11
    0 punti
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    @Ruttonoise: Perchè, se li prendi pirata diventano piu’ belli, razza di cre__no?
    Casomai devi imparare a scegliere.

  • alexdeejay

    17 feb 2010 - 16:15 - #12
    0 punti
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    giocato offline du ps3.Molto difficile e molto bello. Finalmente qualcosa che si avvicini in modo realistico alla guerra.Veramente un buon “simulatore”. Personalmente voto 7.5.

  • Profilo di spleeter

    spleeter

    17 feb 2010 - 18:28 - #13
    0 punti
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    gli sta bene…cosi imparano a prendere l’IA degli NPC dalle lumache…finita la campagna e rivenduto un gioco proprio piatto

  • Profilo di liquid-snake

    liquid-snake

    17 feb 2010 - 19:33 - #14
    0 punti
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    Dico solo che questo è un gioco Shifoso! comprato e venduto dopo 1 sett… elicotteri inguidabili il gioco è pieno di lag 100km a piedi per trovare dei nemici tra l altro rimbambiti che si muovono a scatti e spariscono nel nulla… un esempio: nello schema della montagna per finire il liv devi portare dei civili al salvo nella base che ti aspetta l elicottero abbiamo ucciso tutti i nemici nella base cn calma c avviciniamo all elicottero nn c era nessuno gli avevamo seccati tutti! montiamo nell elicottero e appena partiamo arrivano dal nulla e ci uccidono tutti ma allora dico questo gioco FA schifo!!!!!!!!!!!!!

  • Profilo di old-gamer

    old-gamer

    17 feb 2010 - 21:07 - #15
    0 punti
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    Comprato a 17 sterline, giocato un livello e abbandonato.. era meglio se me li spendevo in birra.

  • hawake

    18 feb 2010 - 15:03 - #16
    0 punti
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    Incredibile come la gente pensi sia facile sviluppare videogames… ed è ancora più incredibile come si aggrappi, pure nell’ambito dei videogiochi, alle mode e ai titoloni che non lasciano spazio alle vere innovazioni e novità. Il gioco in UK non ha venduto male, però dovevano ottimizzarlo appositamente per PC, senza farlo pure per console.

    #14: facile gridare allo schifo, facile dire che qualcosa è sbagliato, perchè non ti metti te a fare un gioco di questa portata, realistico, netcode e grafica da paura? Gli strumenti ce li hai, li trovi in rete con una semplice ricerchina su google: Unreal Development Kit, Blender, Ogre3D…………….. proponi soluzioni ai problemi come hanno fatto gli altri utenti, tramite i quali gli sviluppatori sono riusciti a risolvere problemi e ad adattare il gioco alle esigenze, peccato che poi c’e’ gente che parla a vanvera invece di fare critiche costruttive…

  • Profilo di liquid-snake

    liquid-snake

    18 feb 2010 - 21:18 - #17
    0 punti
    Up Down

    @hawakw ma chi sei uno dei sviluppatori di operation crashpoint?

  • Frederik "budello" Jones

    31 ago 2010 - 13:31 - #18
    0 punti
    Up Down

    Nessuno mette in discussione che un gioco sia difficile da fare,ma non per questo bisogna rifilare certi smaronamenti! Concordo sulle affermazioni di liquid-snake.
    Il gioco ha molti spunti di realismo,ma penso che nessuno giocando a un videogame di guerra,si voglia fare marcie di 50Km a piedi per arrivare al punto da assaltare come fanno i marine veri! Per non parlare poi del fatto che si è quasi sempre equipaggiati con armi da scontro ravvicinato,quando per tutta la campagna si affrontano unicamente sparatorie chilometriche!

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