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Metro 2033: prime immagini in DirectX 11 - confermato il supporto ad Nvidia 3D

Pubblicato: 17 feb 2010 da Michele

Metro 2033: galleria immagini

A poco meno di un mese dalla commercializzazione di Metro 2033, THQ ed Nvidia hanno rilasciato congiuntamente un comunicato stampa per informarci del supporto massivo (ovviamente esclusivo per la versione PC) alle nuovissime librerie grafiche DirectX 11 di Microsoft e alla tecnologia 3D Vision, sviluppata dalla stessa Nvidia per rispondere alle “esigenze stereoscopico-tridimensionali” dei videogiocatori.

Previsto in uscita il prossimo 19 marzo su PC e Xbox 360, Metro 2033 è uno sparatutto con forti componenti ruolistiche ed esplorative realizzato dagli ucraini di 4A Games sulla scorta dell’omonimo romanzo post-apocalittico di Dmitry Glukhovsky, che rielabora in chiave squisitamente narrativa l’ormai esausto stereotipo del mondo sconvolto da una guerra atomica condendolo con un pizzico di intrigo politico e con tante, tante frotte di mostri deformi perennemente affamati.

Metro 2033: galleria immagini

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46 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di fotomik1977

    fotomik1977

    17 feb 2010 - 17:04 - #1
    0 punti
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    Non male alla vista speriamo che il gameplay sia all’altezza.

  • Profilo di razor1991

    razor1991

    17 feb 2010 - 17:08 - #2
    2 punti
    Up Down

    see come no..per farlo girare in 3d con le directx 11 servirà il pc della NASA..cmq resta un bellissimo gioco anke su normali pc dx10 bisogna vedere come reggerà fino alla fine delle 10 ore di gioco..

  • SaveReturn

    17 feb 2010 - 17:13 - #3
    0 punti
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    ecco un buon motivo per giocare con il PC..XD

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    17 feb 2010 - 17:13 - #4
    0 punti
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    #2
    Esagerato…
    Servirà un PC che regge Crysis 1 con le DX10 xD

  • SaveReturn

    17 feb 2010 - 17:16 - #5
    0 punti
    Up Down

    su schede DX11 il gioco gira più fluido che su quelle DX10; con le nuove API i processi sono resi più rapidi ed efficaci, non c’è nessun buon motivo per non comprarsi una scheda Dx11….tra laltro ce n’è per tutte le tasche :)
    Si abbassa la risoluzione e via…..

  • SinNiji[LogOff]

    17 feb 2010 - 17:27 - #6
    0 punti
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    3D, DX11, PhysX.. un bell’abisso fra pc e xbox 360, direi.

  • Profilo di yuba27

    yuba27

    17 feb 2010 - 17:30 - #7
    0 punti
    Up Down

    Vien da pensare che i “verdi” quindi faranno uscire le nuove GPU dx11 PRIMA del 19 marzo.Ottimo.

    Le immagini sono impressionanti.
    Penso che siano la migliore risposta alla domanda-ormai sfiancante-: “ma il gaming su pc sta per finire?”

  • Profilo di yuba27

    yuba27

    17 feb 2010 - 17:32 - #8
    0 punti
    Up Down

    Senza contare il 3D vision…monitor da 22,occhiali e poltrona….
    il 37″+console in salotto è già dimenticato

  • Profilo di marcomaryred

    marcomaryred

    17 feb 2010 - 17:34 - #9
    1 punto
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    “i “verdi” quindi faranno uscire le nuove GPU dx11 PRIMA del 19 marzo” - non ci conterei tanto D :

    Comunque, le DX10 non sono ancora state spompate ….. basta vedere la differenza in dirt 2 fra le 10 e le 11 …. quasi nessuna xD

  • Profilo di andreamau

    andreamau

    17 feb 2010 - 17:37 - #10
    0 punti
    Up Down

    Bellissime ste immagini!!! Se avessi un PC di fascia alta me lo prenderei sto gioco, anche perchè da alcune videoanteprime sembra proprio promettente (almeno il single player)

    ps: il gaming su pc sta per finire per quelli che non sono più disposti a spendere 5 volte il costo di una console per giocare ai massimi livelli, ovvero resta il fatto che la differenza di prezzo non è assolutamente proporzionale alla maggiore resa grafica ; )

  • Profilo di yuba27

    yuba27

    17 feb 2010 - 17:45 - #11
    0 punti
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    @9

    Le dx10 hanno -o meglio NON hanno- già fatto il loro corso.
    Ormai i giochi a venire saranno tutti dx9/dx11 (in modo da essere compatibili con xp/vista/7); le 10 erano troppo legate a Vista,un sistema tutto sommato inutile e anzi quasi “dannoso” per i videogiocatori…quindi molta gente è rimasta con xp.

    Il nuovo Seven sembra un sistema stabile ed intelligente,diventerà quasi sicuramente il “nuovo xp” come diffusione

  • SinNiji[LogOff]

    17 feb 2010 - 17:49 - #12
    0 punti
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    @9
    Dirt 2 gira solo in DX9 ed 11. E hai ragione. C’è poca differenza. L’unica differenza in DX11, che ho notato, (avendo solo due titoli DX11) è in Stalker Call of Pripyat!

  • max9898

    17 feb 2010 - 18:10 - #13
    0 punti
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    Io ho una GTX295 supporta il 3D? e sopratutto cosa cacchio ci vuole per il 3D un visore particolare?

  • SaveReturn

    17 feb 2010 - 18:12 - #14
    0 punti
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    le possibilità di DX11 sono decisamente buone: si va dal tessellation all’ambient occlusion spinto….la palla ora va agli sviluppatori, che, come per questo titolo, hanno il compito/privilegio/dovere di farci sognare ad occhi aperti :)
    Metro 2033 = HalfLife nextgen dalla russia con amore…ihih…

  • SaveReturn

    17 feb 2010 - 18:12 - #15
    0 punti
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    @13

    gl’occhialetti nvidia :)

  • SaveReturn

    17 feb 2010 - 18:14 - #16
    0 punti
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    @12

    Devi guardare le bandiere e l’acqua durante i replay, si muovono in maniera molto più realistica…..sono i primi piccoli vaggiti :)

  • Profilo di yuba27

    yuba27

    17 feb 2010 - 18:19 - #17
    0 punti
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    @13

    Sì lo supporta.
    Il 3d stereoscopico nvidia è composto fondamentalmente da 3 elementi:
    scheda nvida 3dvision “ready”(tutte le GTX200);occhialini;monitor specifico.

    Al momeno -che io sappia- esiste solo un pacchetto nvidia che comprende sia gli occhialini che un monitor (un samsung con una frequenza particolare),ma più in la credo che la scelta si possa ampliare parecchio

  • SinNiji[LogOff]

    17 feb 2010 - 18:34 - #18
    0 punti
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    @16
    Non solo. PostProcessing anche. Ovviamente sfrutta anche filtri per l’AA.

  • SinNiji[LogOff]

    17 feb 2010 - 18:36 - #19
    0 punti
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    Tecnicamente per il 3D Vision serve un monitor/tv con refresh 120 e gli occhialetti nVidia. Oltre ad una GPU che lo supporti. Mi sembra che anche la series 8xxx sia compatibile. Ultimamente anche ATI si sta attivando per il 3D.

  • SaveReturn

    17 feb 2010 - 19:42 - #20
    -1 punto
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    Ati c’ha quella cavolata del eyefinity o come cavolo si chiama….

  • uno_

    17 feb 2010 - 20:01 - #21
    0 punti
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    @3D, DX11, PhysX.. un bell’abisso fra pc e xbox 360, direi.

    vero
    anche se PhysX va anche su 360,ed anche il 3D solo che un gioco con il 3D se la scorda quella grafica su 360
    ed PhysX supporta solo la cpu

  • uno_

    17 feb 2010 - 20:03 - #22
    0 punti
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    @Mi sembra che anche la series 8xxx sia compatibil
    vero
    da 8800 in su

    o meglio
    8800
    9800
    e le serie succ.

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    17 feb 2010 - 20:12 - #23
    0 punti
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    Ti sei dimenticato che anche su 360 va in 3D (a detta degli sviluppatori) ^^
    uno_ che sbaglia qualcosa su XBox360 … novità …
    Lo scriverò sulla mia pelle xD

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    17 feb 2010 - 20:12 - #24
    0 punti
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    Caspita per chi ha un pc all’avanguardia si prospetta un vero spettacolo per gli occhi.
    Tecnicamente invece come si presenta la versione 360? ( senza fare inutili paragoni con la versione pc)

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    17 feb 2010 - 20:12 - #25
    0 punti
    Up Down
  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    17 feb 2010 - 20:14 - #26
    -1 punto
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    #24
    Buona buona … molto buona…
    Solo le texture e qualche modello poligonale è meglio su PC in DX9 (e ci mancherebbe)…
    Su 46 pollici di schermo non so se noterò qualcosa …
    Comunque non c’è bisogno di comprarsi un PC da 1000€ xD
    Ci gioco sull’Xzozz.

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    17 feb 2010 - 20:15 - #27
    -1 punto
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    In 3D sull’XBox360 poi …
    Non credo noterai tanto le differenze (in DX9) :P

  • Profilo di julian-solo

    julian-solo

    17 feb 2010 - 20:20 - #28
    0 punti
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    Infatti il 3D lo supporta anche il mio portatile che ha una geforce serie 9…e da mesi e mesi ormai…ci gioco pure agli emulatori in 3D ^^;
    Unico inconveniente è che il 3D “dimezza” i frame al secondo, quindi con un portatile con refresh massimo di 60hz si può giocare massimo a 30hz

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    17 feb 2010 - 20:21 - #29
    0 punti
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    #28
    Mah … dipende …
    Quello usato su consolle non so come funziona ma Avatar per XBox360 sia in 3D che non va a 30 FPS fissi (+ o -) .-.

  • uno_

    17 feb 2010 - 20:28 - #30
    0 punti
    Up Down

    mi devo fare la tv 3D cavolo!

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    17 feb 2010 - 20:29 - #31
    0 punti
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    26, grazie, speriamo bene allora :D, l’atmosfera del gioco intriga parecchio, magari ci si può fare un pensierino anche se è un fps. Vedremo un pò :D.

  • SinNiji[LogOff]

    17 feb 2010 - 20:38 - #32
    0 punti
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    @uno_
    Non è del tutto corretto quello che dici. Su console (Wii incluso!) c’è il supporto software. Un pò come Havok. Qua si parla di sfruttare l’hardware. Non c’è paragone!

  • Profilo di nonsonolatalpa

    nonsonolatalpa

    17 feb 2010 - 20:52 - #33
    0 punti
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    gioco spettacolare mi pare meglio di Halo Reach

  • Profilo di davidetruz

    davidetruz

    17 feb 2010 - 20:57 - #34
    0 punti
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    Peccato che su 360 subisca un brutto downgrade grafico… Se a qualcuno interessa ho inviti lockerz a disposizione!! chiedete pure!!

  • Profilo di nonsonolatalpa

    nonsonolatalpa

    17 feb 2010 - 21:39 - #35
    0 punti
    Up Down

    piu o meno la grafica sarà la stessa ovvio su Pc sarà potenzialmente migliore ma non potranno giocare con il tv che ho io quindi ciucciatevi il calzino

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    17 feb 2010 - 21:56 - #36
    0 punti
    Up Down

    #33
    Datti fuoco (ironico).

  • SaveReturn

    17 feb 2010 - 22:27 - #37
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    @25

    Che cosa dici? Puoi coleegare il PC esattamente dove ti pare LOL..

  • Profilo di darkslayer-z

    darkslayer-z

    17 feb 2010 - 23:33 - #38
    0 punti
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    Tecnicamente è sbalorditivo… poi ha anche un’atmosfera molto affascinante (a modo suo).

  • uno_

    17 feb 2010 - 23:34 - #39
    0 punti
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    @@uno_
    Non è del tutto corretto quello che dici. Su console (Wii incluso!) c’è il supporto software. Un pò come Havok. Qua si parla di sfruttare l’hardware. Non c’è paragone!

    ne sono coscente
    il 3D su 360 avviene via sw…
    doppio rander. e poi viene calcolata la differenza con l’asse Z e la dist. delle due immagini

    il risultato è che invece di quasi un dimezzamento dei frame, si ha una perdita di prestazioni peggiore

    cmq il wii … in 3D al massimo mostra mario 64

  • uno_

    17 feb 2010 - 23:35 - #40
    0 punti
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    @gioco spettacolare mi pare meglio di Halo Reach

    commento del secolo…

  • Sephiroth_88

    17 feb 2010 - 23:58 - #41
    0 punti
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    Uno_ non è che quando qualcuno dice che QUALCOSA è MEGLIO HALO REACH tu devi denigrarlo a te piace Halo a me halo ha rotto le scatole dopo il 2 tutti gli altri compreso Halo 2.5 (quello che voi chiamate 3), Halo Wars (una versione semplificata di un RTS), Halo OST (quello CHE IO chiamo Halo 2.6) sono degli spin off. Comunque apparte questo vuoi che ti faccia un elenco di giochi anche XBOX 360 migliori della serie Halo? Comunque Uno_ applia un pochino il tuo bagaglio di conoscienze ti posso consigliare una piccola Deviazione dalle parti del PC? Ci sono giochi che sono giocati dal 1999 solo grazie a MOD sviluppati gratis (ALTRO CHE I DLC che ci fanno vedere ora)

  • Profilo di integralista_pc

    integralista_pc

    18 feb 2010 - 02:37 - #42
    0 punti
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    Scordatevi la nuova nvidia gtx480 (FERMI) prima di mooolto tempo

    http://www.semiaccurate.com/2010/02/17/nvidias-fermigtx480-broken-and-unfixable/

  • Profilo di persona

    persona

    18 feb 2010 - 11:09 - #43
    0 punti
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    #42 non a caso il sito si chiama “semiaccurate” :D Che ci siano problemi con Fermi è vero. Però qui mi sembra che esagerino un bel pò…
    Certo se fosse vero anche un terzo di quello che sta scritto sarebbe una brutta notizia. Questo perchè serve concorrenza tra ati ed nvidia, per far calare i prezzi, ed avere una gamma di scelta più variegata.
    Credo che entro un paio di mesi vedremo Fermi. Di più Nvidia non può aspettare, perchè ati con la serie 5xxx sta andando forte.

  • max9898

    18 feb 2010 - 14:04 - #44
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    Up Down

    a perfetto.. allora mi mancan il monitor.. il mio non so a quanto refresha di sicuro non 120… azz ma 120 ti viene il vomito se ci giochi normalente

  • max9898

    18 feb 2010 - 14:05 - #45
    0 punti
    Up Down

    150 dollari .. gli occhiali .. ahahhaha ok ok lascio stare :P

  • max9898

    18 feb 2010 - 14:07 - #46
    0 punti
    Up Down

    il monitor non costa nemmeno tanto.. 270 euro per un 22pollici.. secondo me gli occhiali sono sproporzionati

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