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Vecchio è bello: il CryEngine 2 in una valanga di immagini mozzafiato

Pubblicato: 18 feb 2010 da Michele

Commenti dei lettori

CryEngine 2: galleria immagini

Per sublimare al meglio la spasmodica attesa per la commercializzazione di Crysis 2, vi chiediamo quest’oggi di seguirci in un appassionante tour tra le meraviglie visive dell’ormai antiquato (???) CryEngine 2, il motore grafico che dal 2007 in poi muove in tutta la loro bellezza Crysis e le due relative espansioni (Warhead in singolo e Wars in multi).

Come potrete ammirare subito dopo la pausa attraverso l’apposita galleria immagini, l’incredibile livello qualitativo espresso dall’engine sviluppato dalla tedesca Crytek supera brillantemente la prova degli anni (specie considerando che gli scatti in questione provengono esclusivamente dai lavori amatoriali della nutrita comunità di modder) e ci permette di guardare con speranza al CryEngine 3, che assieme a Crysis 2 farà il suo debutto in società entro la fine del 2010 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360.

Sperando quindi che la trasformazione in multipiattaforma del motore grafico non infici negativamente sul CryEngine 3, ci prendiamo cinque minuti per sognare paradisi tropicali, spiaggie lussureggianti e alieni fosforescenti attraverso la valanga di immagini che potrete agilmente trovare dopo il salto.

CryEngine 2: galleria immagini

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31 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di pakj

    pakj

    18 feb 2010 - 10:13 - #1
    0 punti
    Up Down

    e queste sarebbero immagini di 1 videogioco…..PORCA PUPILLA!!!!! O.o

  • Profilo di corbulo

    corbulo

    18 feb 2010 - 10:18 - #2
    1 punto
    Up Down

    wawa wia, spettacolare, guardatele tutte, merita!

  • Salvo86

    18 feb 2010 - 10:18 - #3
    2 punti
    Up Down

    Per quanto la vedo io, questa grafica è già il TOP. Tecnologicamente parlando è il massimo… pretendere di più è a dir poco superfluo.
    Perchè invece di concentrare gli sforzi sulla grafica non si concentrano sugli altri aspetti?
    Sonoro, trama, giocabilità, DIVERTIMENTO. Cosa te ne fai di una bella grafica e Zero divertimento?

  • Profilo di andreamau

    andreamau

    18 feb 2010 - 10:31 - #4
    0 punti
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    spero che questo livello rappresenti lo standard per la prossima generazione di console…

  • Profilo di kusanagi

    kusanagi

    18 feb 2010 - 10:53 - #5
    0 punti
    Up Down

    #3 lo stesso discorso che facevo io con Avatar…

  • Profilo di rayder

    rayder

    18 feb 2010 - 11:25 - #6
    0 punti
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    credo che una grafica cosi la si potra trovare sl su pc!

  • Profilo di yuba27

    yuba27

    18 feb 2010 - 11:30 - #7
    1 punto
    Up Down

    Il livello dell’ astronave aliena è lo stato dell’arte.
    Le espressioni facciali sono impressionanti,il sudore e lo sporco sulla pelle è reso magistralmente,le nuvole dinamiche fanno sempre la loro porchissima figura.

    Viva il gaming su pc!!!

  • SinNiji[Offline]

    18 feb 2010 - 11:32 - #8
    0 punti
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    @3
    Alla fine a me Crysis (il primissimo proprio) bene o male è piaciuto. Sul sonoro, poi, non posso proprio darti ragione. Era ottimo e anche quello NextGen quanto l’engine.
    Poi Wars è molto divertente, arcade, ma divertente. Ci fraggo ancora qualche volta.

  • Profilo di yuba27

    yuba27

    18 feb 2010 - 11:42 - #9
    0 punti
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    @8

    La nanosuit imo è stata/rimane la “corazza” più pheega in circolazione..era troppo divertente poi prender per il collo i nemici,attivare il potere “forza” e buttarli contro gli edifici…o diventare “invisibili”,arrivare vicino ai soldati/alieni e tirarci una gaussata in piena faccia…

  • SinNiji[Offline]

    18 feb 2010 - 11:45 - #10
    0 punti
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    @9
    Le armi stesse non erano male. Tranne le due mitragliette in Warhead, forse..

  • Profilo di yuba27

    yuba27

    18 feb 2010 - 12:03 - #11
    0 punti
    Up Down

    @10

    Più che altro era figo personalizzarle..con tutti quei mirini,il lanciagranate,le munizioni incendiarie…
    il mio preferito cmq era il Gauss (anche se talvolta -causa assenza di munizioni in giro- lo abbandonavo e prendevo qualche fucile dei korea) e il Gatling: un rinculo da paura,sparavi 100 colpi e ne andavano a segno 4,però faceva tanto casino ed era divertente.

    Gli uzi del warhead erano scomodi più che altro perchè erano gestiti con due pulsanti diversi (il puls. sx del mouse per la mano sinistra,quello dx per la mano destra)…

  • SinNiji[Offline]

    18 feb 2010 - 12:07 - #12
    0 punti
    Up Down

    @11
    Per non parlare della mira. XD A due mani si sprecavano troppi proiettili anche con la forza attivata!
    A me Crysis ha divertito di più per la componente stealth.. mi divertivo un frego ad andare a caccia di Coreani nella foresta. :D

    Penso che questo me lo dovrò dimenticare con Crysis 2. :(

  • Profilo di prizma89

    prizma89

    18 feb 2010 - 12:17 - #13
    -1 punto
    Up Down

    che grafica. Godibile al 100% solo con un pc di ultima generazione XD. Ditelo al mio quadcore intel con 6gb di ram ddr3 a 1066 e una ati radeon hd 5870 GDDR5… me lo sono goduto in tutte le salse… e adesso si aspetta il 2!!!

  • killer7_rebirth

    18 feb 2010 - 12:30 - #14
    -1 punto
    Up Down

    E’ molto divertente leggere spesso commenti del tipo: Meglio il divertimento della grafica, che ci fai con una grafica migliore di questa… e senza che continuo.

    Comunque:

    1- Se ci sarà il salto generazionale, come dovrebbe essere (sperando che scelte squallide come Wii non esistano più in futuro), Crysis verrà spazzato via dalle prossime Xbox720 e PS4.
    Lo stesso Cevat Yerli ha annunciato che il nuovo Cryengine (il n.4, non il n.3 che verrà usato per Crysis 2) rappresenterà il prossimo passo generazionale che avverrà nel 2012..

    2- @Salvo86… chiedere di più è superfluo? Tecnologicamente parlando è il massimo?
    Scommetto che tu non hai mai visto alcune immagini in CG realizzate (negli ultimi anni) con 3D studio Max o Maya…

    E se ti dicessi che una grafica “reale” rappresentata come in Matrix già esiste? Cosa ne penseresti? Ovvio, non è possibile con le attuali console, sfruttarla in tempo reale… ma può essere renderizzata in un paio d’ore.
    Dire che siamo arrivati al massimo con Crysis è veramente ridicolo.

    3- @ Prizma89… puoi godere quanto ti pare, ma Crysis 2 non sarà molto superiore al primo per i motivi che ho già spiegato nel punto 1.

  • Profilo di devil88bg

    devil88bg

    18 feb 2010 - 13:06 - #15
    -1 punto
    Up Down

    @14
    In parte hai ragione:
    1- Si il salto generazionale ci sarà nel 2012 probabilmente (questo 2010 è il pieno, poi ci sarà il 2011 e poi il 2012 ma probabilmente i giochi seri e veramente belli, a parte un paio per lanciare le console, si vedranno nel 2013-2014. Quindi questo motore grafico se arriva su console così come lo abbiamo visto in quelle immagini c’è da essere davvero contenti e sereni.
    2- Probabilmente la prossima generazione sarà in full-hd, 1080p nativi e grafica molto superiore. Comunque renderizzare la grafica e portarla in tempo reale sono due discorsi totalmente differenti. Una cosa è fare un filmato di un paio d’ore e guardarselo, altro discorso è creare qualcosa di completamente esplorabile, e enorme… Il peso sarebbe molto superiore.
    3- Il primo crysis non aveva un motore grafico da console… non andava sui pc più potenti quindi lo ritengo un vero fallimento. Un motore grafico deve essere efficiente da poter girare su macchine meno potenti. Davvero troppo facile fare un motore ultra potente che però richiede risorse. Basta pensare al cryengine 2 così spettacolare ma quanti giochi lo utilizzano??? Che io sappia solo crysis quindi direi che è stato un vero e proprio fallimento. Come per ora si stanno rivelando tutti i motori grafici della crytech usati alla fine in pochissimi giochi. Vedremo questo… se riuscirà a essere all’altezza dell’Unreal engine 3, non sulla resa ma sulle prestazioni che è ben altra cosa….

  • lollo+

    18 feb 2010 - 13:10 - #16
    1 punto
    Up Down

    potete abozzare qualunque discoroso…ma allo stato attuale
    2010,Febbraio
    il capolavoro tecnico sfornato a fine 2007 da Crytech fa il versaccio a tutto quello che è stato sfornato dopo di lui…per qualunque piattaforma.
    son passati quasi 3 anni=.=’;D
    A me,Crysis&Warhead, sono piaciuti un botto….vuoi per il fattore “puramente tecnico”,mai visto nulla di simile in-game, l’ambientazione davvero intrigante(memory di farcry),l’impatto visivo della maestosità degli scenari…la nanotuta…il senso di libertà molto alto.. e ce ne sarebbero tanti altri fattori…

    davvero belle queste img;)

  • Stedex80

    18 feb 2010 - 13:16 - #17
    -1 punto
    Up Down

    @15
    Quoto in pieno.

  • lollo+

    18 feb 2010 - 13:19 - #18
    1 punto
    Up Down

    sbagli perchè il cry engine è stato un motore estremamente scalabile…
    ovvio che spararlo al massimo abbia creato nn poche rogne al 90% dei pc gamer…
    ma dal punto di vista squisitamente tecnico ,settato al max(ultra-high) fa pelo e contro pelo 1000 volte al a qualunque miglior (uncharted 2??killzone2??far cry 2? e si potrebbe contnuare all’infinito)..

  • Killzone 2 dell'E3 2005 o.O

    18 feb 2010 - 13:31 - #19
    0 punti
    Up Down

    secondo me,solo killzone 2 dell’E3 2005 potrebbe competere con Crysis 2,graficamente parlando! ^^

  • Salvo86

    18 feb 2010 - 13:34 - #20
    -1 punto
    Up Down

    @14
    Ma io capisco che si può arrivare al fotorealismo, ma ai fini del videogioco, cosa ne fai? la grafica può migliorare ancora, non c’è dubbio, ma la mia domanda è: ce n’è davvero bisogno? insomma, con una grafica come quella di Crysis puoi sviluppare un’infinità di giochi di qualunque tipo senza che ce ne sia il bisogno di qualcosa di più. Il videogioco è un gioco, non una gara a chi ce l’ha più grosso e fa le grafiche migliori. A me giochi di pochi megabyte hanno appassionato più di giochi di decine di Gigabyte, non è questione di “Effetti luce” o Antialiasing 600x, è questione che nessuno al giorno d’oggi ha più inventiva, e si cerca solo di “INNOVARE” nella grafica. Tutto qui.

  • Profilo di vertex

    vertex

    18 feb 2010 - 13:45 - #21
    0 punti
    Up Down

    Semplicemente il migliore engine mai creato (qualitativamente parlando)

  • The R0ck3r

    18 feb 2010 - 14:18 - #22
    0 punti
    Up Down

    Ma quanto sarebbe figo fare un gioco di PREDATOR con questo engine?!!? Sbavvvvvvv

  • killer7_rebirth

    18 feb 2010 - 14:48 - #23
    0 punti
    Up Down

    @ Salvo86…

    Se avessi provato Crysis scopriresti che il progresso tecnologico non vuol dire solo grafica fine a se stessa.

    1- Quando mi nascondevo nell’ erba, potevo passare inosservato alle guardie ai posti di blocco. Tutta quella erba e gli alberi mi permettevano di decidere una via “stealth”. Nella maggioranza dei giochi è impossibile farlo, perchè i motori grafici non reggono livelli così immensi e con un tale dettaglio visivo.

    Inoltre anche io potevo perderli di vista, ma sai cosa succedeva?
    Era così grandioso quel motore grafico che potevo vedere le foglie muoversi a causa del passaggio delle guardie.

    Io prendevo i binocoli e notavo da lontano alcuni arbusti che si spostavano. Indovina un pò chi si nascondeva lì dietro?

    Se facevo dei rumori, le guardie si insospettivano e cominciavano a muoversi nell’ erba alta. Era BELLISSIMO vederli vagare in gruppo alla mia ricerca senza vedermi… (grande livelli, grande libertà)

    Questo è Crysis, eh si… ai fini dei videogiochi te ne fai e non poco!

  • Profilo di yusuke

    yusuke

    18 feb 2010 - 14:53 - #24
    0 punti
    Up Down

    Che motore! Incredibile quando uscì, la rivoluzione totale. Ancora oggi non è stato superato. Texture, superfici, shader, illuminazione, effetti, motion blur, postprocessing, fisica… non c’era una pecca a livello tecnico.

  • SinNiji[LogOff]

    18 feb 2010 - 15:32 - #25
    0 punti
    Up Down

    E pensare che tale ben di dio si ottiene solo moddando i file config :D

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    18 feb 2010 - 15:38 - #26
    0 punti
    Up Down

    troppo bello
    comunque il ce2 sarà battuto dal tre solo per la fisica e la leggerezza che permette di farlo partire su ps3/360 (odio dire console se devo dire la verita)e il dettaglio (su pc )
    se volete giocarci fatevi una 9800×2 che io vorrei prenderla e la trovo anche sui 100 euri.e vi dico anche che questo gioco li vale .

  • Profilo di ososave

    ososave

    18 feb 2010 - 15:45 - #27
    0 punti
    Up Down

    Che dire? Bello da vedersi!

  • cum

    18 feb 2010 - 15:47 - #28
    0 punti
    Up Down

    QUALCUNO HA SCRITTO”:

    non andava sui pc più potenti quindi lo ritengo un vero fallimento. Un motore grafico deve essere efficiente da poter girare su macchine meno potenti. Davvero troppo facile fare un motore ultra potente che però richiede risorse”

    MA QUANTE S.T.R.O.N.Z.A.T.E CHE LEGGO!

    Crysis è un motore tremendamente scalabile, giocateci con dettagli medi (ed è ancora molto bello graficamente) e vedete che girerà benissimo su computer ciofeca.

    E’ OVVIO CHE SE VOLETE LA MASSIMA QUALITA’ D’IMMAGINE A 60 fps DOVRETE AVERE UN SUPERCOMPUTER.

    Nel 2007 non eravamo ancora pronti per questo engine, e tutt’ora è il massimo che si può desiderare. Ma che vi lamentate? Volete la moglie piena e la botte ubriaca? Volete quella qualità sui vostri cessosissimi computerini o console? MAMIFACCIAILPIACERE!

  • cum

    18 feb 2010 - 15:49 - #29
    0 punti
    Up Down

    Crytek sta avanti! ma molto avanti!

    Peccato che si sia prostituita alle console..

  • Profilo di ratchetandjak

    ratchetandjak

    18 feb 2010 - 16:03 - #30
    0 punti
    Up Down

    @cum (un’altro nome no ?)
    e vero però il gioco potrebbe partire bene su console se programmato bene ovviamente……..
    strano però che solo crytek abbia fatto un salto grafico incredibile ….

  • Profilo di l1nkn

    l1nkn

    18 feb 2010 - 16:41 - #31
    0 punti
    Up Down

    Quanti bei ricordi…..ogni tanto ci gioco ancora per farmi un giretto sulle spiagge…
    Di storie da raccontare e pregi da far notare ce ne sono talmente tanti che non finirei più di parlare….