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Metal Gear Arcade: ecco gli occhiali per l'head tracking

Pubblicato: 20 feb 2010 da David

Commenti dei lettori



Ecco a voi gli occhiali per l’head tracking di Metal Gear Arcade, forniti di serie con il cabinato da sala giochi.

Gli occhiali hanno la duplice funzione di creare l’effetto 3D ed abilitare l’head tracking, cioè il riconoscimento degli spostamenti della testa e la conseguente variazione della visuale in base a dove il giocatore sta guardando.

Ricordiamo che Metal Gear Arcade dovrebbe proporre le stesse meccaniche di Meal Gear Online con caratteristiche extra come audio surround 5.1, head tracking (appunto) e occhiali 3D (ri-appunto) senza dimenticare un multiplayer fino a 16 giocatori.

Metal Gear Arcade
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7 commenti

Commenti dei lettori

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  • fobita

    20 feb 2010 - 13:10 - #1
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    Poco igienico. E poi (almeno qui da me) le sale giochi si sono estinte da un pezzo.

  • Profilo di capovillaggio

    capovillaggio

    20 feb 2010 - 13:24 - #2
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    ma è una figata pazzesca

  • bazur

    20 feb 2010 - 14:05 - #3
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    e chi le ha più le sale giochi? esistono solo in giappone, ai luna park e ai multisala. il problema è che in questi ultimi due casi ci sono cabinati di 3 generazioni fa

  • Profilo di liquid-snake

    liquid-snake

    20 feb 2010 - 14:33 - #4
    -1 punto
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    accessorio per bimbiminkia!

  • Profilo di spleeter

    spleeter

    20 feb 2010 - 14:38 - #5
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    cioe qui in italia non arrivera mai…l’unica e fra 10 anni prenderla su ebay e piazzarsela in sala…

  • Profilo di kill-freeman

    kill-freeman

    20 feb 2010 - 15:19 - #6
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    cmq eye traker riconosce lo spostamento degli occhi, non lo spostamento della testa :P.
    quello del cabinato assomiglia di più ad un wiimote attaccato al cranio

  • Profilo di makkot

    makkot

    20 feb 2010 - 17:49 - #7
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    bhè oddio…tanto da bimbetti non mi sembra, sono tutte belle tecnologie implementate insieme

    se potesserto fare altrettanti esperimenti su consolle sau che figo sarebbe…invece gli strumenti di input sono sempre gli stessi….bottoni

    (nn ditemi che il wiimote è stato implementato in modo convencente please….sul lungo periodo perde molto perchè poco immersivo….speriamo nel wiimotion pluse e ReDSteesl II )