Intervenendo alle premiazioni dei DICE, il guru di Gearbox Software Randy Pitchford ha orgogliosamente affermato di aver raggiunto e superato con Borderlands la ragguardevole cifra delle tre milioni di copie vendute.
A rendere ancora più dolce un tale successo non c’è solo l’incredibile livello qualitativo dimostrato sin da subito da questa nuova e promettentissima proprietà intellettuale, ma c’è anche e soprattutto il sano sentimento di rivalsa nei confronti degli analisti che, in coro, hanno giudicato come un vero e proprio “suicidio” la commercializzazione di Borderlands in concomitanza con quella di Dragon Age: Origins e di Modern Warfare 2.
E per concludere in bellezza una giornata memorabile per chi ama questi momenti in cui l’originalità e la lucida follia rinnovatrice degli sviluppatori più audaci riesce magicamente a coincidere con il consenso delle masse, Gearbox ci omaggia di una nuova serie di immagini riguardanti The Secret Armory of General Knoxx, il terzo contenuto aggiuntivo ancora senza data d’uscita ma di cui conosciamo i dettagli principali: innalzerà il livello raggiungibile dal personaggio fino al 61°, offrirà 41 nuove missioni, 10 obiettivi sbloccabili, 3 veicoli guidabili anche in città, 20 pagine di dialoghi aggiuntivi e un’area di gioco due volte più grande di quella dell’isola zombie del Dr. Ned.
Borderlands: The Secret Armory of General Knoxx
SaveReturn
20 feb 2010 - 11:43 - #1sono stati proprio bravi nel creare questo brand, anche adesso a distanza di mesi non posso che confermare la mia approvazione verso questa SO, hanno creato un titolo per il giocatore, nel vero senso della parola.
Se c’è una cosa che invece non mi ha mai convinto di Borderlands è la caratterizzazione dei personaggi; non potendo metterci un editor come fa Bathesada e soci, io mi auguro che perlomeno rendano i 4 dell’avemaria un pochino più carismatici…che dite?
SaveReturn
20 feb 2010 - 11:45 - #2PS
custodistco ancora uno dei loro primi lavori: l’espansione HalfLife Opposing Force XD
sonofliberty
20 feb 2010 - 11:50 - #31, ma il gioco come è? ha una bella trama? qual’è il suo punto di forza?
luposardo
20 feb 2010 - 11:54 - #4Qualità.
Questo è il modo di salvare i giochi PC dalla piaga della pirateria.. non i DRM.
Canzy28192
20 feb 2010 - 13:37 - #5@ sonofliberty:
il gioco è davvero spettacolare, secondo me.
la trama non è certo il suo punto di forza, ma si fa perdonare con un gameplay da favola, un’infinità di scontri iperadrenalinici che ti fanno sentire un semidio, un sistema di levelling up che ti fa sentire davvero sempre più forte man mano che vai avanti nel gioco e una grafica con uno stile molto originale e cartoonesca al punto giusto…
insomma, a me è piaciuto davvero molto :)
sonofliberty
20 feb 2010 - 13:52 - #65, grazie molte per il parere. Anche se è un anno super-affollato di uscite, vedrò se potrò farci un pensierino!
me-stesso-medesimo
20 feb 2010 - 14:03 - #7Mah, nei mesi prima del lancio c’è stata una campagna di viral marketing martellante, anche se non so quanto abbia influito.
Per quanto mi riguarda posso dire che per me la frase “E per concludere in bellezza una giornata memorabile per chi ama questi momenti in cui l’originalità e la lucida follia rinnovatrice degli sviluppatori più audaci” è proprio fuori luogo se riferita a questo gioco. Non che non possa piacere, per carità, ognuno ha i suoi gusti, ma se questo gioco è originale e innovatore io sono la regina Elisabetta :)
SaveReturn
20 feb 2010 - 14:16 - #8Io l’ho fatto per X360, la versione più godibile: considera che i nemici sono livellati, puoi trovare zone molto difficili da affrontare come zone molto facili; è un mondo completamente aperto e vastissimo, ciò vuol dire che tu alla pen’ultima missione puoi tornare indietro alla prima mappa per farti una passeggiata sotto il sole..
Anche se specifico che qui ci sono zone e zone ognuna con la sua caratterizzazione, non è come Fallout3 dove l’esplorazione esterna non conosce caricamenti…è in stile Stalker per rendere l’idea…anche se mooolto più esteso!
Ci sono varie missioni dentro grotte e caverne davvero evocative, purtroppo invece le quest all’interno di strutture (moolto divertenti) sono pochissime, peccato..
E’ un gioco che acquista la tua stima piano piano, è facile che tu ne rimanga deluso per le prime ore, ma esattamente come è capitato a me presto imparerai ad apprezzarlo più di quanto avresti mai potuto credere :)
La storia lasciala perdere, si c’è, ma è solo un pretesto per farti muovere da un punto all’altro..hai presente Crackdown? Uguale.
Credo sia lo sparatutto in prima persona dal gameplay meglio equilibrato da molto tempo a questa parte….divertentissimo.
Le armi sono moltissime, è un peccato che alla fine modifiche a parte i telai siano sempre quei 10 per tipo che girano; ma non ci si può lamentare di certo.
Usato te lo consiglio ad occhi chiusi, da nuovo solamente se ti ritieni un vero appassionato di fps; i difetti ci sono, ma fidati quando ti dico che più che difetti si possano definire mancanze….questo gioco è davvero molto curato credimi, la base è eccellente, si tratta solamente di riempire questo bel piatto di lasagne con un bel mestolo di ragù….
Puoi ben vedere che quanto a qualità ne ha da vendere, guarda le foto dei dlc, puoi ben capire che questi ragazzi sanno come si lavora, si danno un gran da fare, e di sicuro renderanno il prossimo seguito uno tra i giochi più belli di sempre.
Questo gioco è un diamante grezzo, bisogna vedere se sei in grado di apprezzare queste pietre, oppure se rimani come tanti incantato solamente dalle cose che luccicano…:)
Ciao
purple-haze
20 feb 2010 - 14:26 - #9Che brindino alla faccia di Patcher che prevedeva un flop colossale.
Cambia lavoro, è meglio…
SaveReturn
20 feb 2010 - 14:32 - #10Non porta nulla di nuovo, è il bilanciamento così preciso tra FPS ed RPG che lo rende particolare…unico.
Se sapranno condire questo gameplay con una storia davvero bella ed avvincente, allora saremo di fronte al primo gioco in grado di poter meritarsi un bel 10!
Sgrull
20 feb 2010 - 14:51 - #11Io volevo comprarlo.. ma avevo paura che giocarlo in singolo non sarebbe stato appagante.. voi che dite?
sonofliberty
20 feb 2010 - 15:06 - #128, grazie per l’esaustiva spiegazione! Beh io di per sè non sono un amante dei fps, tuttavia se sono fatti ” come si deve” riesco tranquillamente ad apprezzarli. Dunque se c’è un buona occasione conviene non farselo scappare!
me-stesso-medesimo
20 feb 2010 - 15:10 - #13Il gameplay è simpatico, ma a parte che il cecchino è ingiocabile (cecchino che spara storto=inutile), il gioco è davvero di una ripetitività allucinante. Hanno creato la base, e poi si sono dimenticati di aggiungerci il gioco intorno. L’unica cosa su cui si basa è cercare nuove armi e salire di livello, basta.
SaveReturn
20 feb 2010 - 15:26 - #14@13
Io l’ho finito con il cecchino (Mordecai), cosa dici?!
Ahahahah.. è il personaggio forse migliore del gioco XD..
E’ un gioco enorme, secondo me tu ti sei fermato alla prima mappa come avevo fatto io..
Pensa che lo vendetti subito, poi lo ricomprai…ed ora è lì sul tavolo che brilluccica XD
SaveReturn
20 feb 2010 - 15:29 - #15Voi non avete nemmeno idea di quanto dovrete sparare per giungere anche solo a livello 30….ihihi….
SaveReturn
20 feb 2010 - 16:06 - #16Ragazzi è uscito un nuovo video di Metro 2033, andate su eurogamer!!! La versione usata nelle sequenze e testata è quella per X360…..l’articolo è assolutamente entusiastico, e il gioco gira tra i 40 e i 50fps!!!
X360 da best!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Canzy28192
20 feb 2010 - 16:14 - #17@ 13
anch’io l’ho finito con mordecai senza problemi e i fucili di precisione sono forse le mie armi preferite in assoluto… sicuro che stiamo parlando dello stesso gioco?
me-stesso-medesimo
20 feb 2010 - 16:26 - #18Per essere giocabile è giocabile, ma il cecchino offre grandi dosi di frustrazione. I fucili da cecchino non hanno mai il 100% di precisione, quindi se ti metti da lontano anche mirando benissimo alla testa il colpo manca, e questo per me è un difetto gravissimo, perchè come ho già detto se il cecchino spara storto, che cecchino è?
Capisco il bisogno di implementare il lato RPG, ma così per me si perde tutta l’essenza di quella classe.
-Ryo-
20 feb 2010 - 16:47 - #19@Sgrull
Merita anche in Single Player, anzi, secondo me merita anche di piu`perche`ti prendi i tuoi tempi, ascolti bene i dialoghi e tutto!!
@me-stesso-medesimo
Con Mordecai, 5 punti nel talento che da +25% di precisione e non manchi un colpo a meno che il nemico non sia grande come il puntino rosso del mirino… ;)
Peccato che il Bloodwing di Mordecai renda certi combattimenti troppo semplici, avrei sperato di piu’ in qualcosa tipo piazzare trappole come skill per lui…
SaveReturn
20 feb 2010 - 18:05 - #20@18
Dubito tu l’abbia fatto, Avanti nei livelli mordecai è talmente potente che con un colpo al petto i nemici saltano per aria XD, tra l’altro i nemici di cui parli (umanoidi) sono i più teneri di tutto il gioco, non vedo come tu possa aver notato questo difetto che non c’è…(a parte certi mercenari)
Io posso assicurare che il sistema di mira è impeccabile, tant’è vero che ci giocavo senza la mira assistita. Vogliamo parlare della potenza di certi revolver di Mordecai?? Una cosa è certa, per finire la campagna singola con le missioni secondarie senza correre troppo, ma godendomelo, credo di aver impiegato più di 25 ore…ho detto tutto.