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Chet Faliszek (Valve): "Natal? Impressionante, ma evitiamo di svilupparvi solo giochini inutili"

Pubblicato: 24 feb 2010 da Michele

Chet Faliszek (Valve): "Natal? Impressionante, ma evitiamo di svilupparvi solo giochini inutili"

Lo scrittore di Left 4 Dead 2, Chet Faliszek, nel corso di un’intervista rilasciata ai microfoni di CVG ha espresso il suo parere, e quello del restante quadro dirigenziale di Valve, sulla tipologia di prodotti correlati a Natal che dovrebbero essere offerti al pubblico sin dal primo giorno della sua immissione nel mercato:

“Speriamo caldamente di aver superato l’epoca dei mini-giochi. Personalmente sono stanco di tutto quel movimento delle braccia per un qualcosa di così poco profondo. Cerchiamo allora di spingere su prodotti seri, che puntino ad offrire una vera interattività.

Con Natal abbiamo la tecnologia per realizzare videogiochi con cui si può interagire in modi completamente diversi rispetto al passato, è una cosa davvero eccitante. Ma è un sogno che solo gli sviluppatori possono realizzare. È a coloro che mi rivolgo: impressionatemi, non lavorate solo a giochini inutili che, oltretutto, non vorrei mai giocare se avessi un joypad tra le mani.”

A riprova del suo impeccabile intervento, lo stesso Faliszek ha promesso solennemente che nè lui nè Valve offriranno mai agli utenti Xbox 360 che acquisteranno Natal un qualsivoglia “mini-gioco che simuli il movimento di una motosega che mozza la testa ad uno zombie”.

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12 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    24 feb 2010 - 08:11 - #1
    4 punti
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    Massima stima per quest’uomo dopo aver letto tali dichiarazioni.

  • Profilo di ieqi-tyrrell

    ieqi-tyrrell

    24 feb 2010 - 08:58 - #2
    4 punti
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    Finalmente una persona seria che non cerca solo facili guadagni con giochi insulsi.
    Qualche “giochino” ci può stare ma solo in bundle con Natal x fare conoscere le potenzialità della periferica ai nuovi acquirenti.
    Ma poi è sperabile che Natal venga sfruttato per giochi “intelligenti”.

  • Natal in casa Cupiell

    24 feb 2010 - 09:25 - #3
    0 punti
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    Alla fine pure col Wiimote si possono fare giochi intelligenti. L’unico limite reale del wii è la grafica/potenza. Per il resto la differenza la faranno come sempre gli sviluppatori, se qualcuno avrà le idee giuste vedremo qualcosa di innovativo, se a nessuno verrà in mente qualcosa di nuovo continueremo a vedere le solite casualate viste finora. L’unica differenza sarà che ora potranno farle multipiatta…

  • Profilo di despota

    despota

    24 feb 2010 - 09:57 - #4
    0 punti
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    ispe dixit……

    ..il casual su xbox360 e ps3 cioè la morte e vita del videogioco…. morte nel senso del disgusto nei confronti di giochi banali e da mamme novizie, vita nel senso di volumi di vendita maggiori =plus d’introiti= possibilità d’investimento per lo sviluppo di titoli seri….
    il menù sembra eccellente introiti e fatturati maggiori per le case videoludiche migliori….grazie a giochi dementi per gente demente……

    e un futuro di giochi seri decisamente roseo su macchine serie…
    la fine della Wii generation….grazie a Dio…
    Benvenuto Futuro…

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    24 feb 2010 - 10:23 - #5
    0 punti
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    ..speriamo veramente..

  • SinNiji[Offline]

    24 feb 2010 - 11:09 - #6
    0 punti
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    Da un team pc che altro ci si poteva aspettare? Un “No, è una periferica INTERESSANTISSIMA! Non vediamo l’ora di svilupparci su! SICURAMENTE non ci saranno giochi Causal.” come gli altri, no?
    Lol.

  • Profilo di xator

    xator

    24 feb 2010 - 12:13 - #7
    0 punti
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    quello che dico già da tempo , la PERIFERICA natal potrà affiancarsi al pad e si potrà interagire meglio e in alcuni giochi anche totalmente (senza sfondare nei minigiochi), invece il CONTROLLER gem potra avere cose simili a quelle del wii (ne fanno da 4 anni circa per il wii quindi useranno le stesse tecnologie) visto che è praticamente un wiimote+wimoteplus, si rischia di avere porting (la capcom sarà contenta così potrà rifilare ai sonari i vari resident evil su binari XD)

    Infine il natal costerà quel che costerà perchè la microsoft ha voluto che fosse una periferica e non un nuovo tipo di console ,per il gem invece si avrà bisogno del controller in se e del pseye in più nei video se ne vede uno per mano quindi oserei dire che ne serviranno due.

  • SaveReturn

    24 feb 2010 - 13:10 - #8
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    Che si diano da fare però….

  • Profilo di invasion888

    invasion888

    24 feb 2010 - 14:45 - #9
    0 punti
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    La penso come lui, e ho la paura che i giochi sul Naltal risultino giochini, anche perchè non è stato mostrato altro che questo fino al tokio game show (il gioco delle palle e quello del disegno), e non so coosa aspettarmi, o come potrebbe essere utilizzata questa tecnologia…. Speriamo di vedere qualcosa all?E3, anzi è un obbligo da parte di Microsoft a far vedere qualcosa all’ E3.

  • Profilo di ososave

    ososave

    24 feb 2010 - 14:46 - #10
    -1 punto
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    Concordo solo per le parole che dice,ma per le altre cose,non saprei.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    24 feb 2010 - 15:14 - #11
    0 punti
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    #10? tipo?per come è vestito??:)

  • Profilo di mammolo74

    mammolo74

    24 feb 2010 - 17:56 - #12
    0 punti
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    perkè un gioco tipo MILO ti sembra brutto? o casual? a me sembra una figata!poi ho letto che sara una storia Drammatca! io penso che usato a dovere potrebbe generare una rivoluzione TOTALE del modo di giocare, senza escludere il pad ovviamente, o implementando Pad e realta!daltronde nn avendo niente in mano, gia solo giocando a FOrza 3 e mimando il movimento della mia testa che fa il giro di una 70ina di gradi, gia migliorerebbe l esperienza, poi faranno giochi SOLO x natal, e giochi solo x pad!luno nn preclude l altro e ognuno puo stare x se’ senza intralciare lo sviluppo dell altro, è questa la vera potenza di NAtal a differenza del Dildo o wiimote.pensate un gioco Tattito tipo Halo wars, dove nn hai il Mouse ma fai tutto con le mani e sposti il puntatore su schermo anche solo con lo sguardo, poi dici “attakka a voce” senza manco la cuffia e gia hai fatto un RTS….ovviamente sono idee che mi stanno venendo cosi al volo buttate li…poi sta a ki lo fa di mestiere a fare le cose fatte bene.sicuramente scordatevi FPS (almeno x come sono fatti oggi e sviluppati) usati con natal…nn avrebbe senso e poko pratico.E’ che noi conosciamo al momento pokissime tipologie di giochi, perkè tutte ruotano intorno ad un pad che ha l eta della pietra.i pad esistodo davvero da 25 anni se nn di piu.ekko perkè ci dobbiamo reinventare un modo di giocare!di vivere il videogioco.ma anche applicato la vita quotidiana, ce ne so…in cucina..implementato col microonde… o lo stesso internet….parlando “cerca ANTANI”…risultato….”zoomma”….”volume”…..

    forse sto esagerando
    hihihiih
    :P

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