Dopo le dichiarazioni di fuoco di Chet Faliszek sul ruolo che Natal potrebbe (anzi, dovrebbe) avere nel panorama videoludico dei contenuti maturi, a dare un’ulteriore scossone al pensiero comune secondo il quale la nuova periferica sensibile al movimento di Microsoft porterà allo sviluppo esclusivo di mini-giochi “arcade” ci pensa quest’oggi Peter Molyneux, il quale, dalle pagine di IncGamers, ha lasciato trapelare una serie di informazioni su Milo & Kate che, di certo, renderanno felici non pochi videogiocatori di lungo corso:
“La cosa frustrante è che non posso sbottonarmi più di tanto. Durante lo scorso E3 ho potuto mostrare al mondo solo tre minuti e mezzo del progetto legato a Milo, e solo alcuni degli innumerevoli modi con cui i giocatori potranno relazionarsi, attraverso quel personaggio, con Natal e con la tecnologia ad esso correlata. Più di questo non posso davvero dire, al massimo posso chiedervi di aspettare e di vedere in futuro cosa avrà davvero da offrirvi Milo, ossia un mondo di opportunità di gioco molto più sensazionale e drammatico di quello che si pensa.”
Conoscendo il buon vecchio Molyneux e la sua irrefrenabile propensione alle dichiarazioni sensazionalistiche, evitiamo qualsiasi tipo di commento al riguardo e rimaniamo religiosamente in attesa di sapere dal geniaccio di Guildford (Surrey, Inghilterra) e dai ragazzi di Lionhead Studios il periodo di commercializzazione di Milo & Kate.
smile-face
25 feb 2010 - 12:15 - #1…vedo la gente scema…
diegofuck
25 feb 2010 - 12:16 - #2sono un sacco di anni che ci lavorano dietro..mi aspetto grandi cose da questo gioco
..non sarà certo un enorme tamagoci virtuale come pensano i maligni
diegofuck
25 feb 2010 - 12:18 - #3…tra l’altro…la qualità grafica mi sembra che non si possa che elogiare(senza spaccare il mondo)..questo nonostante il 15 per 100 di risorse occupate dal solo Natal..mi fa ben sperare
clarus
25 feb 2010 - 12:21 - #4inquietante, mi immagino già i video su youtube di gente in lacrime perchè il suo milo personale si è ammalato e loro non posso fare niente
XD
ma non ho ancora capito cos’è? un intelligenza artificiale che fa cosa?
diegofuck
25 feb 2010 - 12:22 - #5#non si sa..ma se dietro tutto questo c’è una trama..vuol dire sarà un gioco e non solo un tamagoci…ne diran di più all’E3
tecnoninja
25 feb 2010 - 12:29 - #6Spero in una specie di avventura grafica ancora più innovativa e interattiva di Havy rain! Sarebbe bellisssimo poter interaggire con ogetti in modo naturale, poter far domande ai personaggi, ecc ecc!
danyengine
25 feb 2010 - 12:36 - #7Diciamo che Peter Molyneux ci ha da sempre abituato a discorsi rivolti ad aumentare fortemente l’hype per le sue uscite. Questo accadde sia per Fable, che è un bellissimo e indimenticabile gioco, ma che non risponde a tutte le promesse che lui stesso aveva fatto, che per Fable2.
Aspettiamo quindi di vedere il risultato, perchè io credo che le cose dette da Molyneux vanno prese con le pinze, anche se è indubbio che riescano a realizzare giochi molto belli.
Alezzz
25 feb 2010 - 12:57 - #8basta che non mi mettono il bimbo malato per strappare facili consensi…
maremma_al_salame
25 feb 2010 - 13:14 - #9Geniale l’immagine!
freak!
25 feb 2010 - 13:20 - #10Non mi fido tanto di quello che dice Molyneux, mi è sempre sembrato un cazzaro…Magari si scoprirà che Milo è vittima di abusi sessuali da parte del padre e la nostra missione sarà quella di sventare il suo suicidio premeditato che avverrà nel giro di 48 ore. O magari Milo ha nascosto in sè il segreto della vita ed è portatore di un virus in grado di dimezzare l’intera popolazione mondiale in un battito di ciglia! Magari Milo è autistico, giusto per il gusto di un sano pietismo che potrebbe dare un’impennata alle vendite.
francesco pacchioni
25 feb 2010 - 13:30 - #1110+ per l’immagine dell’articolo.
piegato in due dal ridere!
gebbaro
25 feb 2010 - 13:41 - #12molyneux fatti una birra e rilassati il tuo fable nel 2008 credevi che era un successo ma era un falso allare
yusuke
25 feb 2010 - 14:50 - #13Che piaccia o meno alla fine, sarà pur sempre una rivoluzione.
DevilNero
25 feb 2010 - 15:45 - #14Voglio fargli un disegno di un Pisello e vedere che dice .-.
ososave
25 feb 2010 - 16:00 - #15Geniale per attrarre le masse,ma non gli HC gamers.
Thë Måd HÄttÉR
25 feb 2010 - 16:24 - #16¿¿¿
Stedex80
25 feb 2010 - 16:29 - #17Umm censurano come in Cina da queste parti….
bazur
25 feb 2010 - 16:51 - #18già han detto che tutti i riferimenti sessuali, violenti e tutto ciò che può essere divertente non saranno tenuti in considerazione :(
io volevo obbligare milo a suicidarsi :(
just cause
25 feb 2010 - 17:52 - #19pfff sarà il solito fumo negli occhi..
si potesse far suicidare,drogare,ubriacare,dire brutte parole allora si.
Ma cosi… la noia fatta a video.
A me sembra che sta cosa sia un grande e grosso demo. Piu di questo non vedo divertimento.
DevilNero
25 feb 2010 - 20:46 - #20#19
Ora non per fare la cacca ma vedi Heavy Rain … non ammazzi nessuno … eppure è bello … non fai un ca**o dalla mattina alla sera … però è bello …
Quindi…
Devorecuperarelapasscositrollodimeno
25 feb 2010 - 21:22 - #21Pietro Mulino è molto bravo a creare hype
tuco-benedicto
25 feb 2010 - 23:36 - #22Io da Pietro Mulinello non mi aspetto più un di nulla.
È dai tempi di Black & White che le spara enormi per poi tirar fuori delle mezze cazzate.
Mi mancano i tempi della Bullfrog, in cui chiacchierava meno e produceva veri capolavori.
diegofuck
26 feb 2010 - 01:23 - #23#22 secondo m invece Mulinello nonsbaglia mai un colpo ed ogni suo gioco è sinonimo di qualità e cura dei dettagli
Max_Dorian
26 feb 2010 - 02:40 - #24A me basta che esca Fable 3 entro fine anno.