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Alan Wake: Remedy rivela le caratteristiche tecniche

Pubblicato: 26 feb 2010 da Michele

Alan Wake - immagini

Dopo aver chiuso (forse definitivamente) le porte alla realizzazione futura di un nuovo capitolo della saga di Max Payne, Remedy è tornata ad occuparsi del suo attesissimo action thriller psicologico (così recita la copertina ufficiale) svelando una serie di informazioni di massima sulle caratteristiche tecniche di Alan Wake.

Stando al moderatore del forum ufficiale di Alan Wake, infatti, il gioco avrà un filtro anti-aliasing regolato a 4x, una risoluzione nativa di 720p (standard HD Ready), e una velocità minima di aggiornamento delle immagini a schermo di 30 fotogrammi al secondo (che saliranno a 60 nei menù e nelle fasi di lettura dei manoscritti): a tal proposito, però, lo stesso moderatore ammette candidamente che al momento esistono dei problemi di fluidità di aggiornamento dei fotogrammi nelle fasi di gioco più concitate, che comunque (si spera) saranno quasi sicuramente superati prima del giorno di lancio.

Al 21 maggio, quindi, per scoprire assieme agli utenti Xbox 360 se le caratteristiche tecniche di Alan Wake snocciolate adesso da Remedy corrispondano o meno al vero.

Alan Wake - galleria immagini

Alan Wake - immaginiAlan Wake - immaginiAlan Wake - immaginiAlan Wake - immagini

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95 commenti

Commenti dei lettori

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  • Commento #1 (-8 punti) - 26 feb 2010 - 10:39 - Apri commento
  • Profilo di nonsonolatalpa

    nonsonolatalpa

    26 feb 2010 - 10:39 - #1 (nascondi)
    -8 punti
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    caratterisriche tecniche direi solo sufficenti….pensavo molto di meglio

  • Profilo di xator

    xator

    26 feb 2010 - 10:53 - #2
    1 punto
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    #1 cheeeee???? guarda che molti giochi se li sognano i 4xAA i 30fps lockati insieme alla risoluzione (nativa ) 720p

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    26 feb 2010 - 10:58 - #3
    1 punto
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    #2 quoto in pieno..sono pochissimi i giochi nativi a 720p fiffi a 30fps ..tra l’altro l’antialiasing 4x è veramente una rarità nei giochi console
    ..tutto questo con tutti i giochi di luci dinamiche che ci sono,i particellari ed un’ottima fisica(vedi le scene del tornado) ..io sono più sorpreso che altro

  • tàààc

    26 feb 2010 - 10:59 - #4
    1 punto
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    alla fine 720p@MSAA4x mi sembra la media di questa generazione… l’importante è che non si vada sotto la soglia dell’HD come succedeva in modo scandaloso con Halo3…

  • Profilo di danielsan

    danielsan

    26 feb 2010 - 10:59 - #5
    0 punti
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    @2
    Ma infatti. Ne guadagna cmq in dettagli.720p nativi AAx4 e 30 fps fissi , speriamo che l’ ottimizzano al meglio entro l’uscita del gioco , in modo che siano realmente 30 fps inchiodati anche durante le fasi piu’ concitate e affollate. Io ci metterei la firma se cosi’ fosse , visto sopratutto la qualita’ dei dettagli degli ultimi filmati in gameplay rilasciati

  • Commento #6 (-7 punti) - 26 feb 2010 - 10:59 - Apri commento
  • Profilo di nonsonolatalpa

    nonsonolatalpa

    26 feb 2010 - 11:02 - #6 (nascondi)
    -7 punti
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    se pensate che God of War 3 gira a 1080 p nativi e 60 frame al secondo

  • Commento #7 (-5 punti) - 26 feb 2010 - 11:02 - Apri commento
  • Naivo

    26 feb 2010 - 11:02 - #7 (nascondi)
    -5 punti
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    Heavy Rain gli fa il kulo a Alen delon Wake

  • Profilo di danielsan

    danielsan

    26 feb 2010 - 11:04 - #8
    -1 punto
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    @diegofuck
    Guarda se vedi la lista delle risoluzioni native su Beyond3d su i giochi per 360 , vedrai ce ne diversi di titoli con AAx4 , non sono cosi’ rari come si pensa… be’ oddio , non sono nemmeno tanti cmq…

  • Profilo di danielsan

    danielsan

    26 feb 2010 - 11:09 - #9
    1 punto
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    @nonsonotalpa
    Stai anche parlando di un action con ambienti limitati e non certo vasti e tra l’altro i 1080p e 60 fps sono tutti da confermare , ho provato la demo e mi va in 720p e il framerate a volte zoppica un po’ , poi ok e’ la demo del E3 2009. Tira fuori almeno un ‘ altro gioco dello stesso genere di Alan wake , per eventuale paragone no ?

  • Profilo di davehen

    davehen

    26 feb 2010 - 11:12 - #10
    0 punti
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    HD o non hd, aliasing o meno, se avessi una 360 starei aspettando sto gioco come Dio.
    Non fatevi troppe pippe, quello che si vede nel filmato e’ eccezionale.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    26 feb 2010 - 11:26 - #11
    0 punti
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    #6 per il momento no..è solo una promessa..che spero verrà mantenuta ma si vedrà
    #Danielsan..si ok..ma è l’insieme delle cose(720p,AA4x,30 fps) che è insolito vedere insieme..sommati a particellari,fisica.luci e buoni modelli..

  • dio anubi

    26 feb 2010 - 11:30 - #12
    0 punti
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    @ naivo

    rosicare e pedalare grazie

  • Profilo di keito

    keito

    26 feb 2010 - 11:31 - #13
    -2 punti
    Up Down

    Ma tu guarda sto Heavy Rain wannabe.

  • _Luk_

    26 feb 2010 - 11:47 - #14
    0 punti
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    Mancano solo 3 mesi, ed hanno ancora problemi di fluidità…speriamo che riescano a risolverli… :(

  • Profilo di sonakin

    sonakin

    26 feb 2010 - 11:55 - #15
    1 punto
    Up Down

    la demo di GOW va a 720p.
    quindi il gioco andrà a 720p.

  • Sephiroth_88

    26 feb 2010 - 11:58 - #16
    -1 punto
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    Nessuno parla dei vari cali di frame rate che hanno amesso? Tra l’altro su PC con una scheda grafica del 2006 non avrebbe avuto problemi a girare a AAx16

  • mescalero01

    26 feb 2010 - 12:01 - #17
    0 punti
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    Già di per se sono dati che non fanno urlare al miracolo, ma sono ottimi.
    Poi io sono uno di quei giocatori che valuta il motore grafico giocandoci e non facendoci i benchmark.. ho visto i trailer e il gameplay e mi sembra davvero impressionante. Le qualità le ha già dimostrate e non su carta, per quanto mi riguarda mi ha convinto abbastanza ma attendo la demo e poi come al solito decido se comprarlo o no.

  • Profilo di diegofuck

    diegofuck

    26 feb 2010 - 12:02 - #18
    0 punti
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    #16 saprai benissimo che il pc è cosa ben diversa…e per i cali di framerate(sporadici) ci stan lavorando..si spera proprio li risolvano

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    26 feb 2010 - 12:06 - #19
    0 punti
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    720p e 4xaa sono un risultato raggiunto da pochi giochi in questa generazione, maggiormente per quanto riguarda i giochi tecnicamente di alto livello. Soprattutto per quanto riguarda l’AA che viene gestito a fatica da queste console. Gow 3 inoltre andrà a 720p e non 1080.
    Fosse vero che alan wake avrà tali caratteristiche con la qualità che dai video abbiamo potuto vedere sarà fantastico, un grande lavoro davvero. Speriamo risolvano i cali di frame rate.

  • Profilo di xator

    xator

    26 feb 2010 - 12:14 - #20
    1 punto
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    http://www.gameplayer.it/public/forum/lista-delle-risoluzioni-di-rendering-dei-giochi-ps3-xb360-t5872.html

    ecco una lista (è spam?) se con browser fare cerca e mettete 4xaa troverete che per ps3 c’è solo heavenly sword (720p 4xaa) per xbox360 invece ne abbiamo di più ma sono praticamente tutti giochi sportivi o di auto che di certo non muovono quello che muoverà alan wake se poi contiamo che aspirano (o meglio dire sono li li) ai 30 fps lockati per tutto il gioco (tranne i 60 fps per menu ecc) mi sembra che sia un buonissimo risultato.

    ps. god of war 3 non sarà 1080p nativi e se andrà a 60 fps dico bene, in caso contrario vi consiglio di puntare su dante’s inferno (60 fps fissi per entrambe le versioni)

  • Sephiroth_88

    26 feb 2010 - 12:17 - #21
    -1 punto
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    Questa generazione e parlo di PS3 quanto XBOX360 aveva promesso giochi a 1080p come se piovessero a oggi l’unico modo di avere 1080p su console sono i blu rey e pochi video in hd sul markplace XBOX360 (che comunque purtroppo di limitano a 1080i). Per quanto riguarda AA siccome ci si basava su schede del 2005 ci si basava un AA di almeno 8x su qualsiasi gioco.. cosa che hai conti dei fatti si è rivelata troppo ottimistica. Per quanto mi riguarda comunque la grafica non è tutto riesco a oggi a giocare senza problemi a giochi come Crash Bandicot o Final fantasy IV senza cercare “finezze tecniche”.

  • Profilo di xator

    xator

    26 feb 2010 - 12:19 - #22
    -1 punto
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    #16 hanno detto che ogni tanto nelle parti più frenetiche e piene di nemici ci può essere del tearing che vogliono risolvere, certo se vogliamo parlare di cali di frame rate ogni gioco ne ha e la ps3 è sempre 10 fps sotto la versione xbox360 (sto parlando dei multi) negli stessi punti.Un pc del 2006 nno potrà far girare una cosa come alan wake, un esempio: assassin’s creed 2 gira nella 360 e nella ps3, la versione pc necessita 2gb di ram come mai??? console e pc sono due cose diverse.

  • Profilo di xator

    xator

    26 feb 2010 - 12:23 - #23
    -1 punto
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    #21 si promesse non mantenute ne da ps3 ne da x360, anzi oserei dire che giochi a 1080p nativi non girerebbero nemmeno bene in hardware del genere.

    ps. il bluray disk è usato solo come supporto come mettere delle canzoni in mp3 in un disco non avranno la qualità cd

  • apecross92

    26 feb 2010 - 12:23 - #24
    -2 punti
    Up Down

    nell’immagine 3 gli alberi sono tutti uguali o sbaglio?guardate il tronco!

  • Profilo di xator

    xator

    26 feb 2010 - 12:26 - #25
    0 punti
    Up Down

    #24 no dovevano rifinire a mano ogni cm di tronco……… -.-
    se devo farti vedere la vera grafica di uncharted 2 i tronchi uguali saranno la cosa migliore che potresti vedere

  • apecross92

    26 feb 2010 - 12:28 - #26
    -1 punto
    Up Down

    ok ma in un gioco ambientato per buona parte in un bosco,almeno 2 o 3 diversi potevano farli

  • uno_

    26 feb 2010 - 12:35 - #27
    0 punti
    Up Down

    @guarda che molti giochi se li sognano i 4xAA i 30fps lockati insieme alla risoluzione (nativa ) 720p

    dimmi un gioco uscito per ps3 che ha le AAx4
    o per 360…

  • uno_

    26 feb 2010 - 12:35 - #28
    0 punti
    Up Down

    @ heavenly sword

    gioco di 5 ore con massimo 5 personaggi su schermo lol

  • Profilo di xator

    xator

    26 feb 2010 - 12:36 - #29
    0 punti
    Up Down

    #26 ma infatti ci sono alberi diversi, guada affianco a quei due al centro dello screen, uno e alto e ha le foglie fino a giù, poi c’è quello più fine simile a quei due ma che ha i rami fino a giù ecc , guarda che questo succede in tutti i giochi non è che possono fare ogni pietra, ogni pianta, ogni nemico diverso è impossibile.

  • uno_

    26 feb 2010 - 12:37 - #30
    -2 punti
    Up Down

    @Questa generazione e parlo di PS3 quanto XBOX360 aveva promesso giochi a 1080p come se piovessero a oggi l’unico modo di avere 1080p su console sono i blu rey e pochi video in hd sul markplace XBOX360 (che comunque purtroppo di limitano a 1080i).

    1° chi aveva prometto tutti giochi a 1080p e a 60 fps era sony
    non microsoft…..
    2° i video a 1080p vengono riprodotti anche su la 360, inoltre lo st. di zune ha anche video a 1080p

  • Profilo di xator

    xator

    26 feb 2010 - 12:38 - #31
    0 punti
    Up Down

    #27 guarda più su in un mio commento c’è il link ad una lista

  • uno_

    26 feb 2010 - 12:40 - #32
    0 punti
    Up Down

    @2006 non avrebbe avuto problemi a girare a AAx16

    caso mai per 8
    le schede grafiche che supportano nativamente le AA x 16 non sono cosi vecchie…
    (o meglio cene sono vecchie .. tipo la mia 8800 gts ddr3 vram 512 (ma presa 2 anni fa….))

    ma costavano roba come 600€

  • uno_

    26 feb 2010 - 12:41 - #33
    0 punti
    Up Down

    @xator

    su ps3 quasi nessun gioco ha le AAx4
    su 360 cene sono vari ma quasi tutti di media qualità come the club o sportivi, non certo giochi con la mole di oggetti e poligonuzzi…. di alan wake …

  • SaveReturn

    26 feb 2010 - 12:47 - #34
    0 punti
    Up Down

    bello!

  • Profilo di fabrizio89

    fabrizio89

    26 feb 2010 - 12:50 - #35
    -4 punti
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    non parliamo solo dei 720p…avete letto dove dice che nei posti diciamo piu affolati il gioco soffre un po?..beh daltronde stiamo parlando di una x360

  • Profilo di danielsan

    danielsan

    26 feb 2010 - 13:10 - #36
    0 punti
    Up Down

    @36
    “God of War 3 ed Uncharted 2 girano a 1080p 60 fps. ”
    In quale sogno? Non diciamo eresie per favore sono entrambi nativi a 720p e UC2 va 30fps (forse qualcosina di piu’ ,forse , ma non 60). Mio dio , ogni volta che accendo la mia Ps3 su il mio fullhd con UC2 e la demo di GOW3 , dai i 1920×1080p in dashboard , passa a 1280×720p all’ avvio dei suddetti giochi , mi appare proprio la finestra del menu’ tv che fa riferimento al cambiamento di risoluzione , mentre , per esempio , Wipeout hd rimane a 1080p essendo nativo a tale risoluzione e quindi non si scappa. Non diamo false informazioni

  • Profilo di dany_m

    dany_m

    26 feb 2010 - 13:21 - #37
    0 punti
    Up Down

    Da possessore di PC e Xbox posso dire che:
    Se facessero la versione PC la prenderei a scatola chiusa
    Per avere una versione Xbox carente sotto l’aspetto tecnico e afflitta da problemi di fluidità quasi sicuri investirò i miei soldi in altri giochi.

  • Profilo di yusuke

    yusuke

    26 feb 2010 - 13:25 - #38
    0 punti
    Up Down

    Tecnicamente è sicuramente al top.

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    26 feb 2010 - 13:26 - #39
    0 punti
    Up Down

    36, anonimo antipatico, sei davvero male informato. Uncharted 2 gira a 720p così come lo farà Gow3. Oltre al fatto che di per sè giudicare un gioco solo dalla risoluzione non ha alcun senso. Critichi la redazione di questo sito, ma il primo grande fanboy sei tu. Anzi è proprio per questo che probabilmente la critichi.

  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    26 feb 2010 - 13:27 - #40
    0 punti
    Up Down

    35, tu si che te intendi.lol.

  • Profilo di ozzyx

    ozzyx

    26 feb 2010 - 13:36 - #41
    0 punti
    Up Down

    Tecnicamente una meraviglia …. Per chi ha xbox è praticamente un “must”……Grafica ambientazioni luci eccellenti ….. Dire che questo non è un “giocone” sarebbe un ‘ eresia (anche per un accanito sonaro ) …….e anche se io mi ritengo un pò di parte (sony ) …….. Vi faccio i complimenti per questo gioco ……..
    Anche se io per un mio gusto puramente personale non comprerei (odio il genere mi dispiace)………..

  • Profilo di clarus

    clarus

    26 feb 2010 - 13:53 - #42
    0 punti
    Up Down

    facciamo un po di chiarezza:

    Uncharted 2 gira a 30fps a 720p

    Gow 3 hanno dichiarato che gira a 1080p a 60fps variabili bloccati sul minimo a 30fps

    La beta di Gow 3 rispetto alla relase finale ha si e no mezzo anno di vita, quindi non facciamo i paragoni su demo vecchie, che risalgono anche a mesi precedenti quindi diciamo che ha anche 7-8 mesi, usando codice di beta e con un level design fatto apposta per la techdemo con tanto di dichiarazione si passata che attuale dove il Team dice che il livello provato sarà completamente diverso rispetto a quello presente nel gioco.

    Basta.

    Alan Wake sembra essere un titolo graficamente molto valido (si vede che è un esclusiva) però dai video ecc, io noto di più una direzione artistica ed effetti di luce nuovi e impressionanti. Questo è innegabile, graficamente però vuoi per la scelta stilistica vuoi per le ambintazioni c’è molto buio.

    Non è un sandbox quindi come qualcuno ha detto non è così vasto, penso sia come uncharted come impostazione.

    l’Acqua è resa molto bene. Mi auguro che nn ci siano cali di fram rate

  • Profilo di mammolo74

    mammolo74

    26 feb 2010 - 14:15 - #43
    0 punti
    Up Down

    @6 nonsolo Idiots

    ma sei handicappato o cosa? cosa c entra GOw3 che è come dante inferno?telecamera fissa, fonti di luce prerenderizzate e liberta di spaziare uguale a 0?alloranche dantes inferno è superiore…60Fps fissi, stessa telecamera di GOW3…ma ci capisci di giochi opppure x te la differenza tra GOw 3 è Unch 2 pensi che sia superiore GOw 3 perkè va a 60Fps? allora bayonetta se li mette in tasca tutti visto che muove pure la telecamera a 360 °…..vabbè ma tu devi x forza di cose essere un bimbominkia altrimenti ste sparate da spastico nn si sentirebbero…..scusa x le offese ma te le meriti tutte.visto che ogni volta te ne esci con paragoni fuoriluogo che solo a sentirli mi sembra ti tornare 50 anni dietro…

  • uno_

    26 feb 2010 - 14:35 - #44
    0 punti
    Up Down

    @clarus

    ti sei mai chiesto perché solitamente i giochi non hanno tutte quelle luci e ombre dinamiche?
    PERCHE’ SONO PESANTISSIME DA GESTIRE

  • Profilo di xator

    xator

    26 feb 2010 - 14:40 - #45
    -1 punto
    Up Down

    ma perchè prendete fischi per fiaschi? IN ALAN WAKE CI SONO ALCUNI CALI DI FRAME RATE E/O TEARING (questi “problemi” sono presenti in tutti i giochi e per la maggior parte nelle versioni ps3) SICCOME ALLA REMEDY VOGLIONO FARE UN GIOCO A 30 FPS BLOCCATI DEVONO RISOLVERE QUESTI “PROBLEMI” ,quindi evitate di dire cose come
    ” Se facessero la versione PC la prenderei a scatola chiusa
    Per avere una versione Xbox carente sotto l’aspetto tecnico e afflitta da problemi di fluidità quasi sicuri investirò i miei soldi in altri giochi ”

    anzi vi invito a cercare di risolvere i “piccoli bug” come il crash costante di un videogioco appena uscito………..

  • Juubi

    26 feb 2010 - 14:48 - #46
    0 punti
    Up Down
  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    26 feb 2010 - 14:51 - #47
    0 punti
    Up Down

    Una sola cosa …
    Pare che sia stato affermato GOW3 a 720p (forse vogliono i 60 FPS fissi.)

  • Profilo di DevilNero

    DevilNero

    26 feb 2010 - 14:57 - #48
    0 punti
    Up Down
  • Stedex80

    26 feb 2010 - 14:58 - #49
    1 punto
    Up Down

    @Mammolo
    Spastico? Handicappato? Ammazza quanto te la prendi per un videogioco alla tua tenera età….
    Meglio essere bimbiminkia come li chiami tu che essere una scimmia repressa di 36 anni gridante UNCH e GOW3.

  • Profilo di ososave

    ososave

    26 feb 2010 - 15:33 - #50
    1 punto
    Up Down

    GOW3 e UH 2 girano a 30fps a 720p.
    Proprio come questo capolavoro,forse.
    Ma il fatto che siano nativi ci si accorge subito,metto Mw2 e tutto è un puzzle,metto invece UH 2 e tutto è come un film.
    Mw2 mi gira a 1080p ma è nativo 1024×768 se non mi sbaglio,forse di più,ma non di tanto. E quella risoluzione ricordo che è usata nei monitor quadrati e grigi che sono nelle scuole. (LOL)

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