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Alan Wake: Remedy rivela le caratteristiche tecniche

Pubblicato: 26 feb 2010 da Michele

Commenti dei lettori

Alan Wake - immagini

Dopo aver chiuso (forse definitivamente) le porte alla realizzazione futura di un nuovo capitolo della saga di Max Payne, Remedy è tornata ad occuparsi del suo attesissimo action thriller psicologico (così recita la copertina ufficiale) svelando una serie di informazioni di massima sulle caratteristiche tecniche di Alan Wake.

Stando al moderatore del forum ufficiale di Alan Wake, infatti, il gioco avrà un filtro anti-aliasing regolato a 4x, una risoluzione nativa di 720p (standard HD Ready), e una velocità minima di aggiornamento delle immagini a schermo di 30 fotogrammi al secondo (che saliranno a 60 nei menù e nelle fasi di lettura dei manoscritti): a tal proposito, però, lo stesso moderatore ammette candidamente che al momento esistono dei problemi di fluidità di aggiornamento dei fotogrammi nelle fasi di gioco più concitate, che comunque (si spera) saranno quasi sicuramente superati prima del giorno di lancio.

Al 21 maggio, quindi, per scoprire assieme agli utenti Xbox 360 se le caratteristiche tecniche di Alan Wake snocciolate adesso da Remedy corrispondano o meno al vero.

Alan Wake - galleria immagini

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95 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di The_Joker

    The_Joker

    26 feb 2010 - 16:37 - #51
    -2 punti
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    Sonaretti tenevi stretto GOW Script 2D 3.

  • Profilo di ososave

    ososave

    26 feb 2010 - 16:37 - #52
    -2 punti
    Up Down

    uno_ ” che ha le AAx4 ”
    Sai almeno cos’è? (Non cosa sono) Si chiama anti-aliasing,ed è un effetto che riduce la squadrettatura delle texture del gioco. (Le quali danno fastidio se sono troppo squadrettate)

  • freak!

    26 feb 2010 - 16:44 - #53
    0 punti
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    Ahahahah sono contentissimo quando arrivano critiche insensate a questo gioco, segno che alla fine tutti riconoscono che è un gioco valido, anche i rosiconi, purtroppo x loro!

  • freak!

    26 feb 2010 - 16:45 - #54
    0 punti
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    La storia dei tronchi che sono uguali mi ha fatto ridere per tipo…mezz’ora! Certo che sono uguali è un videogioco, secondo te in un bosco pieno d’alberi avrebbero dovuto differenziare anche le formiche??!! Ahahahah
    Si attaccano proprio a tutto questi…

  • BUMBU73

    26 feb 2010 - 16:55 - #55
    0 punti
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    SI PREGA DI ROSICARE IN SILENZIO… ^^

  • uno_

    26 feb 2010 - 17:01 - #56
    0 punti
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    @Mw2 mi gira a 1080p ma è nativo 1024×768 se non mi sbaglio

    no gira a 600p

    cmq ricorda su 360 tutto viene upscalato a 1080p

    @Sai almeno cos’è? (Non cosa sono) Si chiama anti-aliasing,

    mmm si so cosa sono, sai le sto studiando proprio per aplicarle … bah lasciamo perdere

    @ed è un effetto che riduce la squadrettatura delle texture del gioco.

    non centra niente, vai a guardare su wiki un pochino le spiega…

    è un effetto post proc. cioé che avviene dopo il rendering dell’immagine
    si applica sull’immagine randerizata e serve per “”sfumare” l’immagine nei punti …. discontinui,dove vi è un inizialmente un pixel di un colore ed a seguire un pixel di colore completamente differente…
    ammorbidisce

    è un effetto più tosto pesante, la gpu della 360 supporta però nativamente le MSAAx4
    quindi è “meno pesante” di un ipotetica emulazione via SW.

    cmq su wiki non le piega malaccio
    leggi:
    http://it.wikipedia.org/wiki/Antialiasing

    cmq per le texture o per le shadow map, si preferisce applicare un effetto blur … è troppo pesante l’effetto AA.

    ecco perché molti giochi non le usano.. si mangiano 4-6-7 fps, come fosse niente

  • Profilo di yusuke

    yusuke

    26 feb 2010 - 17:24 - #57
    0 punti
    Up Down

    Ma non cosa “sono”. Ma cosa “è”. Singolare, visto che è UN filtro.

  • uno_

    26 feb 2010 - 18:16 - #58
    0 punti
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    @yusuke
    lo so
    XD infatti ho anche scritto “l’effetto AA”

    però diciamo che nella foga… il mio italiano approssimato .. si fa riconoscere.. certo questo non vuol dire che non sappia cosa si intenda per AA

  • Die Schatulle 360

    26 feb 2010 - 18:16 - #59
    0 punti
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    boxari datemi retta non comprate splinter cell quello si che è un’inkülata di gioco

  • Profilo di Max_Dorian

    Max_Dorian

    26 feb 2010 - 18:49 - #60
    0 punti
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    Il gioco non ha problemi di fluidità, soffre semplicemente di lievi cali di frame (come molti giochi), in UNA ambientazione del gioco, problema che sarà risolto entro l’uscita. Molto semplicemente.
    Per il resto, è un traguardo tecnico eccezionale, come d’altronde ha potuto dire chiunque l’abbia provato, e non i fanboy da blog e forum che abbondano qui. Ma del resto, da chi dice che Uncharted 2 va a 1080p e 60 fps, non ci si può aspettare molto.

  • Die Schatulle 360

    26 feb 2010 - 19:03 - #61
    -1 punto
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    ma esiste una demo di alan wake oppure anche tu sei un fanboy boxaro?

  • Profilo di xator

    xator

    26 feb 2010 - 19:05 - #62
    0 punti
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    #60 guarda che SC conviction è l’unico per ora che può competere ( e magari vincere chissà) contro uncharted 2 (sia come tipo di gioco sia come qualità), ma non perchè sia l’unico gioco su x360 degno di uncharted 2, no soltanto che giochi come alan wake lo superano quindi non si potrebbe fare un confronto.

  • Profilo di xator

    xator

    26 feb 2010 - 19:07 - #63
    0 punti
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    #62 no non esiste una demo quindi credo che dire “avrà gravi problemi di fluidità” quando c’è scritto “ci sono piccoli problemi di frame nelle parti più frenetiche (come il 99% dei giochi) ma verrà risolto per l’uscita” è solo il fanboy sonaro rosicone che parla

  • uno_

    26 feb 2010 - 19:12 - #64
    0 punti
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    @Die Schatulle 360

    ciao sonaro
    io boxaro

  • Profilo di Max_Dorian

    Max_Dorian

    26 feb 2010 - 19:13 - #65
    0 punti
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    @ 62
    Tu invece hai giocato tutti i giochi di prossima uscita, vero?
    Ma perché l’asilo non vi tiene anche il pomeriggio sul tardi?
    :/

  • Die Schatulle 360

    26 feb 2010 - 20:46 - #66
    0 punti
    Up Down

    @66 Max Dorian Gay:
    ci pensa la tua mammina ad intrattenermi dopo l’asilo quando mi spara dei bei BBJ cmq dimmi quando e come hai giocato alla demo di alan wake sempre che esista questa demo immaginaria.

  • Sephiroth_88

    26 feb 2010 - 20:57 - #67
    0 punti
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    @Xator:
    se ti riferisci a Heavy Rein che ho gia avuto il piacere di completare sappi che i blocchi di cui si parla sono sporadici (personalmente solo un piccolo scatto nel capitolo 2 ma riguardava più l’audio che il gioco stesso). Se è per alimentare una CW dillo ma non fare passare le tue parole per oro colato, e se vogliamo parlare di cali di frame rate ti consiglio di riprendere in mano sul tuo botolo un certo Lost Planet o un certo PES 6.

  • Profilo di Max_Dorian

    Max_Dorian

    26 feb 2010 - 21:05 - #68
    0 punti
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    @ 67
    Tu dimmi quando e come hai giocato a quella di SC.
    Per quanto riguarda quella di Alan Wake, chi ci ha giocato lo ha detto, e sicuramente ne sa di più di qualche sonaretto su internet.

  • MARZO 2010???

    26 feb 2010 - 21:18 - #69
    0 punti
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    Come sempre si rosica eh?

    Io dico che questo Alan Wake diventerà il nuovo metro di paragone.a livello tecnico,per ogni console…basta vedere i video per capirlo.

    P.S.il confronto con una macchina “upgrade” come il PC sono da ignoranti….o valgono solo quando si parla di 360?!

  • MARZO 2010???

    26 feb 2010 - 21:19 - #70
    0 punti
    Up Down

    @69 Lost planet su 360 non scatta mai è dico MAI!!! Hai confuso versione.

  • Profilo di xator

    xator

    26 feb 2010 - 21:34 - #71
    0 punti
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    vogliamo parlare di lost planet e della pessima versione ps3 ?

    http://www.youtube.com/watch?v=xe42XTwi8RI

  • Profilo di xator

    xator

    26 feb 2010 - 21:40 - #72
    0 punti
    Up Down

    #69 prova a dirlo alla gente che ha un crash ogni volta che prova a giocarci vediamo se non ti tirano le uova marce dopo aver detto “ho gia avuto il piacere di completare sappi che i blocchi di cui si parla sono sporadici”….. -.-

    Cmq ripeto che è meglio occuparsi dei problemi dei vostri giochi piuttosto che tirare fuori baggianate su giochi della controparte che oltretutto non sono nemmeno usciti

    ps. alcuni hanno avuto oltre il crash di heavy rain pure la comparsa dell’YLOD che sfiga..

  • Profilo di the_banisher

    the_banisher

    26 feb 2010 - 22:10 - #73
    0 punti
    Up Down

    ormai abbiamo perso il conto di quante 360 si sono fottute praticamente con ogni tipo di gioco….perciò non spariamo cazzate ok?

  • Profilo di xator

    xator

    26 feb 2010 - 22:26 - #74
    -1 punto
    Up Down

    #75 veramente è (o meglio era) un problema si surriscaldamento della console, ora ampiamente risolto, ma a differenza degli ormai frequenti YLOD (nella ps3) le 360 con il RROD erano in garanzia a differenza delle ps3 affette dal led giallo, se poi aggiungiamo i problemi che hanno giochi come heavy rain o la versione ps3 di bayonetta, i cali di framerate che in tutti i giochi sono di solito 10fps sotto la versione xbox360 (negli stessi punti del gioco) e tearing a tonnellate, se aggiungiamo che la maggior parte dei giochi ps3 hanno bisogno di una installazione (o cmq è consigliatissima visto che il lettore br è molto lento) con tutto questo io nno mi lamenterei di un problema risolto sulla console avversaria….

  • E' 3 VOLTE PIU' PUTENTE... ^^

    27 feb 2010 - 00:12 - #75
    0 punti
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  • Sephiroth_88

    27 feb 2010 - 00:12 - #76
    0 punti
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    @Xator: lavati i panni sporchi in casa tua che mi sembra che di problemi ne avete tanti tanti ma tanti (l’unica console sul mercato post 2006 senza wireless per dirne uno), Red Ring of Death che compaiono a oggi (cerca pure su google ne trovi decine di post che risalgono a dopo dicembre 2009 su diversi forum).

  • Profilo di Max_Dorian

    Max_Dorian

    27 feb 2010 - 00:56 - #77
    0 punti
    Up Down

    “l’unica console sul mercato post 2006 senza wireless per dirne uno)”
    E infatti è uscita nel 2005 :D
    Comunque sii specifico, dire che è senza wireless è sbagliato e, nel senso più ampio del termine, è una boiata.

    Comunque Alan Wake è open-world, con grandi aree cittadine liberamente esplorabili (in particolare di giorno, di notte è più su binari e lineare): questo rende il traguardo ancora più eccezionale, considerato che i titoli con AA 4X sono stati giochetti indegni di nota, fino a questo momento (e lo stesso Uncharted 2 ha AA 2X).

  • SinNiji[LogOff]

    27 feb 2010 - 01:39 - #78
    0 punti
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    Nah non è affatto male 720p con l’AAx4. Se riescono ad assicurare una media di 30frames è ok. Infondo la versione PC delle techdemo mostrava un Engine stra-flessibile.
    A limite possono sempre downgradare l’AAx2 se hanno problemi di frames. L’importante è che attivino il V-Sync.

  • godroìì16

    27 feb 2010 - 01:41 - #79
    0 punti
    Up Down

    ma come,alla fine la versione di ff13 è migliore su 360? mah..

  • SinNiji[LogOff]

    27 feb 2010 - 02:07 - #80
    0 punti
    Up Down

    @81
    A quanto ne so io ha una risoluzione inferiore e un LOD leggermente inferiore, filmati SD e gestisce male lo spazio su DVD, e ha solo il doppiaggio audio inglese su disco.

  • Profilo di mammolo74

    mammolo74

    27 feb 2010 - 02:25 - #81
    0 punti
    Up Down

    @50

    fatti i fatti tuoi magari dietro ci sono discussioni che partono kissa da dove non credi?…. o magarimi sarò bekkato delle parole in passato molto piu pesanti da certi precedenti no?…..poi repressa de ke? se seguissi un po il frum con le obrobrietà che dice il tizio che nn distingue la c..@ dalla cioccolata e si permette pure di giudicare o fare confronti assurdi….a sto punto il represso ei tu! fatti i fatti tuoi no?ki ti ha intervistato? senno fai ua cosa visto che hai tempo da buttare, difendi tutti quelli che si scannano “oh paladino della giustizia”, vai vai che qui è terra fertile x quelli come te…io ogni tanto do un okkiata e mi faccio 2 risate, tante figuriamoci qui il tasso di intelligenza medio è molto basso,anche pekrè ci stai tu che fai scendere la media di brutto, manco se avessi offeso te. mi sarei preso un VAFFA con tutto il cuore dal tizio con cui mi sono “esageratamente attakkato”, ma nn da te che nn c entri un emerito…+.ekko…fatti i fatti tuoi che campi 100 anni….

  • Profilo di mammolo74

    mammolo74

    27 feb 2010 - 02:36 - #82
    0 punti
    Up Down

    qui so tutti rosikoni ci sta poko da dire!apparte che pure io se fossi sonaro rosikerei! con un titolone del genere ad accontentarmi di vedermi un film con i quick time come heavy rain, pensa che palle!se poi mente giochi si blokka pure e ti suolano la colonna sonora pagato a suon di CASH in anticipo e disponibile su Internet (emule) da 1 settimana ahuahuauhahu pure il CD vuoto ti devi prendere, manco quello ci hanno messo! guardate raga nn so piu cosa dire basta solo questo x capire il rosikamento.poi sinceramente basta, nn se ne puo piu a ki ce l ha piu lungo, abbimo capito che siete tutti c.zz@n1 :)

  • uno_

    27 feb 2010 - 09:30 - #83
    0 punti
    Up Down

    @E’ 3 VOLTE PIU’ PUTENTE… ^^

    cioé prendi come punto di riferimento FF un gioco tecnicamente arretrato e mal convertito?
    Complimenti
    obbiettività pari a 0

  • Profilo di xator

    xator

    27 feb 2010 - 13:41 - #84
    -1 punto
    Up Down

    #78

    si vede che non ne capisci nulla, è ovvio che ci sia gente ancora con il RROD, a quanto pare hanno una vecchia versione della xbox360 che solo ora ha presentato questi problemi, quindi è inutile che mi dici “ma c’è gente che fino al 2009 ha problemi di RROD e scrive nei forum” perchè ora come ora la percentuale di rottura è quella più bassa.
    Parli del wifi? quello è un accessorio cioè paragoni giochi che non funzionano, un lettore br inutile per i videogiochi (l’ennesima stangata di ff13 dovrebbe farlo capire) , un servizio online di schifo (contro soli 17 centesimi di euro al giorno) e ovviamente il problema che ha avuto anche la 360, il surriscaldamento della console che porta all’ YLOD (tutto fuori garanzia a differenza di quelli che hanno avuto il RROD), mi sembra che di panni pieni di cacca li abbia tu con la tua cara ps3.

  • Profilo di the_banisher

    the_banisher

    27 feb 2010 - 14:40 - #85
    0 punti
    Up Down

    fidati lo fanno anke quelle nuove…ormai è destino che si fottano.

  • Profilo di Max_Dorian

    Max_Dorian

    27 feb 2010 - 15:40 - #86
    0 punti
    Up Down

    Ma anche no.

  • Sephiroth_88

    27 feb 2010 - 21:36 - #87
    0 punti
    Up Down

    La 360 non gestisce nulla e dico nulla a 1080p massimo 1080i

  • Profilo di xator

    xator

    27 feb 2010 - 22:44 - #88
    0 punti
    Up Down

    #89 su una tv hd ready si (anche la ps3)

  • FANBOY? NO! PEGGIO...SONARO!!! o.O'

    28 feb 2010 - 01:57 - #89
    0 punti
    Up Down
  • Profilo di danielsan

    danielsan

    28 feb 2010 - 15:51 - #90
    0 punti
    Up Down

    Mio dio c’e’ ancora qualcuno che crede che la 360 non supporta i 1080p…C’e’ da considerare che cmq i giochi nativi a tale risoluzione si contano su le dita di una mano , sia per Ps3 sia per 360

  • Sephiroth_88

    28 feb 2010 - 23:09 - #91
    0 punti
    Up Down

    Virtual Tennis vi viaggia a 1080p (in realtà sarà un 1080i)? Complimenti un gioco che muove 5 oggetti (di numero)

  • RYUADEVà

    01 mar 2010 - 00:17 - #92
    0 punti
    Up Down

    FANBOY BIMBOMINKIA SONARO

  • Profilo di danielsan

    danielsan

    02 mar 2010 - 21:43 - #93
    0 punti
    Up Down

    @Sephirot
    Conta pure qua quanti giochi viaggiano a 1920×1080p nativi su entrambe le console
    http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
    Se arrivi a 5 titoli per console e’ gia’ tanto

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