
L’inizio del beta testing su StarCraft II ha portato una ventata d’ottimismo in vista dell’uscita del gioco, prevista entro il 2010 con possibile finestra temporale collocata nella prossima estate.
A confermare l’arrivo dello strategico nei mesi più caldi dell’anno è stato l’ultimo podcast Blizzard, nel quale gli sviluppatori hanno affermato di avere nei piani una fase beta della durata tra tre e cinque mesi per poi arrivare appunto a rilasciare StarCraft II tra giugno e agosto.
Tutto ciò ovviamente è da prendere con le molle, vista la fama di Blizzard di avere date d’uscita abbastanza ballerine.
Via | MTV Multiplayer
karmameno ritorna sempre
27 feb 2010 - 11:04 - #1ma è duke nukem lo space marine???non esce duke nukem forever pewrchè è andato nello spazio?
baddemon
27 feb 2010 - 11:15 - #2ricordo annunci del gioco nella lontana era PS2… è dal 2003 che è in produzione, e onestamente mi sono stancato di aspettare. QUANDO sarà pronto, SE meriterà, andrà preso vari mesi dopo il lancio, secondo me…
hunt3r
27 feb 2010 - 11:40 - #3@1: sei riuscito a dire 350 cazzate in una sola frase
Daves
27 feb 2010 - 12:59 - #4E poi voglio dire… provare a fare una versione per console era poi così brutto? Ora che uscirà il mio iMac non sarà più in grado di far girare sto gioco… e a me dispiace molto perchè il primo l’ho giocato fino alla nausea…
Sgrull
27 feb 2010 - 13:05 - #5Gli RTS non sono ancora maturi per le consolle. Eppoi perchè non sarà più in grado di far girare il gioco? Ha requisiti Hardware abbastanza scalabili
animale advisor
27 feb 2010 - 13:15 - #6il tuo imac mettitelo nell’ iculo!
SinNiji[LogOff]
27 feb 2010 - 13:23 - #7@4
Mannò. Sarà sicuramente leggero e scalabile.
sonofliberty
27 feb 2010 - 14:44 - #84, starcraft su console non ha alcun senso. Ho giocato in lungo e largo il primo e posso garantirti che senza le numerosissime hotkey presenti sulla tastiera è impossibile giocare a livelli decenti.
sonofliberty
27 feb 2010 - 14:45 - #94, Comunque blizzard ha sempre puntato a raccogliere un utenza piu’ vasta possibile, quindi il gioco sarà stra-ottimizzato ( loro sono maestri in questo) e superscalabile, in modo che chiunque possa giocarci.
SinNiji[LogOff]
27 feb 2010 - 14:48 - #10Apparte che scalabile e performante lo è già da ora. Dalla beta direi.. :P
_invernomuto_
27 feb 2010 - 15:15 - #11Quoto sonofliberty, per essere goduto a pieno si devono obbligatoriamente sfruttare tutte le scorciatoie da tastiera. Sul secondo hanno semplificato alcuni aspetti del sistema di controlli ma in linea di massima è simile al primo. Per ora mi sta piacendo un sacco la beta, anche perchè è abbastanza stabile. Sono un poco spaesato dalla sensazione di confusione totale che spesso regna nell’area di gioco, ma immagino che su alcuni aspetti del gameplay stiano ancora lavorando.