Secondo quanto riportato dal sito MCV durante un’intervista con il direttore degli studi Gearbox, Randy Pitchford, i lavori su Aliens: Colonial Marines dovrebbero ripartire a pieno ritmo entro le prossime settimane.
Pare infatti che lo sviluppo del titolo per PC, PlayStation 3 e Xbox 360 abbia subito un decisivo rallentamento nel 2009 (con svariati rinvii) a causa della massiccia concentrazione del team Gearbox su Borderlands e i relativi DLC.
Inoltre, sembra che il successo del recente Aliens vs Predator di Rebellion abbia nuovamente ravvivato l’interesse di SEGA per la pubblicazione del gioco.
In attesa di ulteriori notizie e materiale, vi lasciamo alle uniche immagini di Aliens: Colonial Marines diffuse nell’arco degli scorsi anni.
Aliens: Colonial Marines - immagini




Coxinator
28 feb 2010 - 10:29 - #1Mah, non so che dire, da una parte sono contento perchè per un fan di Aliens questo è il videgioco che si aspetta di giocare, dall’altra ora sto giocando ad Aliens Vs Predator e mi sta deludendo parecchio, mi divertivo di più in quello di 10 anni fa su PC e addirittura mi sono divertito di più anche con le ancor più vecchie versioni di PS1 che pru con tutti i limiti del caso riuscivano ad immergermi maggiormente.
La storia (della campagna marine nelle prime missioni, ma mi basta per dfare un primo giudizio) la trovo banale, piatta, così come il design dei livelli, monotoni e troppo inutilmente bui, quando ci sono più di 3 Alien non si capisce più nulla, non si vede nulla e si spara alla cieca, ma questo non da la sensazione di adrenalina o panico, da solo frustrazione perchè è troppo irreale, la torcia del marine che fa la luce di una torcia trovata in Topolino, i bengala infiniti (per ovviare al buio imperante) che fanno luce per 10 secondi scarsi, la fisica degli oggetti inesistente, cosi come l’interazione con l’ambiente (degna della prima PS1 ma allora era divertente lo stesso oggi no), l’impossibililtà di accovacciarsi, si puà saltare ma non serve a molto visto che al minimo ostacolo nel 90% dei casi non lo puoi saltare/superare.
Per ora e per quello che ho giocato (sono agli inizi, ma non è che vien molta voglia di continuare) ho passato il 90% del gioco tra noia, il restante è da dividere tra frustrazione e divertimento, il mio voto attuale è 4, perchè come gioco è indietro 2 generazioni, mentre come grafica è indietro di una generazione; ciò non toglie che alcuni lo stanno apprezzando molto, ma io invece la penso diversamente.
Ma il team per questo Colonial Marines sarà diverso quindi; perchè se gli sviluppatori restano gli stessi e si rimettono al lavoro su questo progetto più volte congelato mi vengono seri dubbi sulla qualità finale del prodotto e la cosa mi dispiace molto perchè è una saga che meriterebbe molto molto di più.
brinaldo
28 feb 2010 - 11:19 - #2@1 Io stavo seriamente ponderando di prendere Alien vs Predator… ma il tuo commento mi è sembrato più sincero di molte recensioni che ho letto e ora sono meno sicuro dell’acquisto. Ho provato la demo, e il multiplayer non mi sembrava tanto male, anche se devo ammettere che come gioco sembra piuttosto “grezzo”: altri 2 o 3 mesi di sviluppo sarebbero stati utili.
Gearbox sarà una garanzia; appena uscirà, Aliens Colonial Marines sarà un vero capolavoro.
Coxinator
28 feb 2010 - 12:02 - #3Cerco sempre di essere sempre il più imparziale possibile, poi è ovvio che sono opinioni soggettive e quindi si possono avere molti punti di vista, però certe cose sono davvero sotto gli occhi di tutti se vengono testate.
Il multiplayer l’ho provato solo nella beta e poco perchè era difficilissimo entrare in partita in tempi decenti, l’ho provato come Predator in 2-3 partite e bisogna entrare bene nel personaggio per sfruttarlo bene, conoscere le mappe, quindi sono state partite un pò allo sbaraglio, le ho fatte ma non in quell unica mappa non mi ha lasciato particolarmente colpito, quello che aspettavo era la modalità Sopravvissuto, con orde continue di Alien e il giocatore in veste da marines che deve resistere il più possibile, non l’ho ancora giocato in 4 giocatori on-line ma mi attirava molto come modalità, l’ho giocata in singolo (ma non avevo i 3 compagni come bot) e gli Alien sono lenti, ma c’è il solito problema del buio assillante che li nasconde e rende tutto più frustrante, dopo 3 ondate senza particolari problemi ho abbandonato la partita, non mi stavo divertendo particolarmente, ma da giocare con altri 3 compagni migliora sicuramente, nella versione normale ci sono solo 2 mappe per questa modalità, in quella Hunter (che ho preso ma che a questo punto mi fa dubitare della mia scelta avventata) ce ne sono altre 2 aggiuntive da scaricare.
Forse nel tuo caso ti conviene aspettare di trovarlo usato, oppure se ne hai occasione lo noleggi/te lo fai prestare e lo provi prima di decidere cosa fare.
Spero anche io che questi altri sviluppatori siano una garanzia per Colonial Marines, lo spero davvero, spero che ci siano quelle meravigliose ambientazioni della colonia, la grande nave madre, scontri di gruppo, barricate disperate, sentinelle mitragliatrici da piazzare, porte da saldare, ambienti più interattivi e con più possibilità di azione, mezzi da usare (tipo l’esoscheletro o il massiccio e blindato mezzo su ruote per fare irruzioni), ambientazioni più vaste da esplorare… insomma bisogna investire sul prodotto, ma le potenzialità sono enormi in questa licenza.
PirataSenzaGloria
28 feb 2010 - 12:07 - #4Confermo quanto detto da Coxinator, profonda delusione sopratutto per chi ha amato AvP2. Non ho provato il multy ma le 3 campagne sono brutte forti…
piero
28 feb 2010 - 12:35 - #5Penso che sarà un bel gioco,sopratutto per chi come me è un appassionato della quadrilogia :)
yuri85zoo
28 feb 2010 - 13:29 - #6non so xk, ma la bocca di quel mostro ha un non so che d familiare!
gebbaro
28 feb 2010 - 13:30 - #7randy e profondo gia ha fatto borderlands che ha venduto molto aspettiamo aliens colonial marines vediamo che esce fuori
SONYX
28 feb 2010 - 20:34 - #8@ yuri85zoo
vero !? Lo pensavo anche io..ma non è che tutti quei mostri provengono direttamente da lì ? brrr briiiividi :D