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Civilization V: scansioni e dettagli da Micromanía

Pubblicato: 28 feb 2010 da Michele

Civilization V: scans da Micromanía

A poco più di una settimana dall’annuncio dello sviluppo ufficiale di Civilization V da parte di Sua Ingegnosità Sid Meier, l’attesissimo strategico in tempo reale targato Firaxis Games torna a mostrarsi attraverso una serie di scansioni tratte dal numero di marzo di Micromanía. Grazie all’autorevole mensile videoludico iberico riusciamo così a scoprire le primissime novità apportate alla giocabilità del gestionale più importante di questo braccio della galassia:

  • La mappa è suddivisa in aree di gioco esagonali, per rendere ancora più varie le tecniche di combattimento e di difesa
  • I Leader avranno ognuno un carattere molto più definito che in passato, con peculiarità proprie come bonus o malus militari e scientifici
  • Completamente ridisegnato il sistema delle Meraviglie, ogni civiltà ne avrà di proprie e costruendole si andrà ad influenzare anche la storia, la tecnologia e persino la geografia delle altre nazioni
  • La componente multigiocatore è stata snellita e resa ancora più diretta, con la possibilità di giocare mini-campagne della durata di poche decine di minuti dove la gestione cittadina è delegata all’intelligenza artificiale

Dopo la pausa, le restanti scansioni di Civilization V, la cui commercializzazione è attesa da milioni di fedelissimi appassionati entro il prossimo autunno in esclusiva PC.

Civilization V: scans da Micromanía

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2 commenti

Commenti dei lettori

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  • Profilo di sonofliberty

    sonofliberty

    28 feb 2010 - 12:37 - #1
    1 punto
    Up Down

    Le aree di gioco esagonali potrebbero comportare importanti novità per il gameplay, sono molto curioso :)

  • Profilo di n1ghtm4r

    n1ghtm4r

    01 mar 2010 - 00:50 - #2
    0 punti
    Up Down

    speriamo bene, sembra interessante

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