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Rittai Kakushi E Attakoreda - nuovo titolo DSiWare che fa un interessante uso della fotocamera

Pubblicato: 02 mar 2010 da Matteo Fagiolino

Commenti dei lettori

Rittai Kakushi E Attakoreda: immagini

Visto il poco entusiasmante parco giochi disponibili via DSiWare, abbiamo pensato di proporvi del materiale fotografico e video riguardante un nuovo titolo che fa un particolare uso della fotocamera DSi.

Rittai Kakushi E Attakoreda (ossia “Immagini nascoste in 3D”) è un puzzle game che utilizza la fotocamera della console portatile Nintendo per crare scenari in 3D dentro i quali il giocatore è invitato a scovare oggetti nascosti.

Le ambientazioni, grazie all’inclinazione della console, offrono un effetto tridimensionale che non ha nulla da invidiare alle prossime generazioni di titoli che supporteranno il 3D Ready.

Rittai Kakushi E Attakoreda è atteso per ora in Giappone il 3 marzo (domani) al prezzo di 500 DSi Points. Per quanto riguarda una possibile uscita sul canale DSiWare europeo bisognerà attendere future informazioni.

Di seguito trovate le immagini e il primo filmato di gioco che mostra in tempo reale l’uso della fotocamera DSi.

Rittai Kakushi E Attakoreda: immagini
Rittai Kakushi E Attakoreda: immaginiRittai Kakushi E Attakoreda: immaginiRittai Kakushi E Attakoreda: immaginiRittai Kakushi E Attakoreda: immagini

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9 commenti

Commenti dei lettori

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  • Jueo

    02 mar 2010 - 12:49 - #1
    0 punti
    Up Down

    Che bello!

  • alto

    02 mar 2010 - 13:42 - #2
    0 punti
    Up Down

    Splendido!
    *_____*

  • Profilo di tsterza

    tsterza

    02 mar 2010 - 13:47 - #3
    1 punto
    Up Down

    Il Ds è una console geniale. E Nintendo coi portatili ha un monopolio innovativo da 20 anni. Già nel primo gameboy avevan capito l’importanza di Sudoku e Picross…

    Domani esce questo piccolo capolavoro: http://www.youtube.com/watch?v=T0OY1KgOjAc

  • Profilo di sir-arthur

    sir-arthur

    02 mar 2010 - 13:49 - #4
    2 punti
    Up Down

    Ecco cosa significa NINTENDO DIFFERENCE…geniale!!

  • tvzoid

    02 mar 2010 - 13:56 - #5
    0 punti
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    Figo. Anche alcuni giochi su iphone sfruttano lo stesso principio di profondità con accellerometro.

  • sole88

    02 mar 2010 - 14:31 - #6
    -1 punto
    Up Down

    figata, è una roba che sfrutta lo stesso principio di PS Eye, speriamo venga sfruttata anche su altri giochi

  • Sephiroth_88

    02 mar 2010 - 14:37 - #7
    -1 punto
    Up Down

    @3 scusa la domanda ho visto il video del gioco? Praticamente levando quei cubi si fanno le varie forme? Scusa sarà la mia diffidenza.. ma non sembra molto originale..

  • SinNiji[LogOff]

    02 mar 2010 - 16:51 - #8
    0 punti
    Up Down

    @7
    E’ un puzzle game riflessivo. E’ più complicato e geniale di quanto il “video” mostri!
    -
    Tornando al DSiWare, non vedo l’ora di poterlo provare. E 500 punti sono un ottimo prezzo.

  • Profilo di tsterza

    tsterza

    02 mar 2010 - 21:40 - #9
    0 punti
    Up Down

    Un gioco come Echocrome con una tecnologia del genere sarebbe fantastico.