I tempi in cui le alte sfere di Remedy sembrava avessero trasferito il team al lavoro su Alan Wake in una sussidiaria su Plutone (per la scarsa indole a condividere informazioni e materiale multimediale con la stampa) sono ormai un lontano ricordo: dalla trasformazione ad esclusiva pura per Xbox 360 ai danni della versione PC, infatti, i ragazzi della casa di sviluppo finlandese (forse per scusarsi?) non hanno fatto altro che inondarci di fotogrammi e di filmati di gioco riguardanti il loro attesissimo action thriller psicologico.
Perchè fare questo preambolo? Semplice, perchè a distanza di pochissimi giorni dall’ultima galleria immagini offertavi, quest’oggi dobbiamo mostrarvi un nuovo trailer e non sappiamo più cosa inventarci per descrivervi un titolo su cui si è già detto e scritto praticamente tutto, o meglio, tutto ciò che è lecito raccontarvi prima della commercializzazione ufficiale (scremando quindi l’immensa e complessa componente narrativa da qualsiasi discorso).
Lasciandovi perciò in compagnia di Alan Wake e della sua nuova amica (una fiammante mietitrebbia assetata di sangue, forse una sua ex), ricordiamo a tutti gli utenti della console Microsoft la data d’uscita, fissata al prossimo 21 maggio.
PirataSenzaGloria
06 mar 2010 - 12:32 - #1Gli effetti sono fantastici. Fumo, luce, lampi… il tutto sembra girare anche molto fluidamente. Complimenti a Remedy che ci sa fare anche sul lato tecnico.
pippo nino stippio
06 mar 2010 - 12:32 - #2alan wake è un personaggione…
wolversimon
06 mar 2010 - 12:33 - #3che dire… il video parla da solo… mamma mia!!!
Max_Dorian
06 mar 2010 - 12:38 - #4Traguardo tecnico eccezionale.
solid
06 mar 2010 - 12:48 - #5sembra promettere bene…peccato non esca su ps3 altrimenti era un acquisto sicuro…
danielsan
06 mar 2010 - 12:59 - #6Splendido veramente , nonostante la bassa qualita’ del video . Oltretutto gira anche molto fluido…lo stanno ottimizzando a dovere , bene cosi’ . Mio al day one , visto che sara’ il mio compleanno ^_^
NohaIjiachi
06 mar 2010 - 13:04 - #7Penso proprio che quando uscirà mi trasferirò per una settimana da una mia amica che ha la 360 *_*
baddemon
06 mar 2010 - 13:06 - #8questi video di alan wake mi stanno facendo fare un c**** duro!!! XD
brinaldo
06 mar 2010 - 13:12 - #9Veramente notevole. A livello di tensione e di atmosfera credo saremo allo stesso livello dei primi due Silent Hill, sebbene appartengano a generi diversi.
junta
06 mar 2010 - 14:03 - #10l’atmosfera c’è tutta!
luposardo
06 mar 2010 - 14:04 - #11Inquietante.. ma dura poco °_°
DevilNero
06 mar 2010 - 14:30 - #12#10
… oltre a giocare … cosa vai a farci dalla tua “amica” ??? xD
No vabbè … scherzo …
Comunque gran bel titolo … mio al Dei Uan …
P.S. Xator … God Of War 3 demo era del 2009 se non sbaglio …
Vediti la versione finale del 2010 e commenta ;)
DevilNero
06 mar 2010 - 14:31 - #13#24
Ed il tutto con un AAx4 V.V
Abbassiamo le teste e riflettiamo …
xator
06 mar 2010 - 14:47 - #14#35 veramente lo ha detto devilnero e non posso che quotarlo visto che alan wake sarà uno dei pochissimi giochi a 720p ,antialiasingx4 e 30fps (possibilmente lockati)
sephiroth_88
06 mar 2010 - 14:50 - #15Si sono anche vantati di passare a 60 frame nel menu e nella lettura dei fogli scritti ma ragazzi allora è roba.
xator
06 mar 2010 - 14:53 - #16#38 veramente non si sono vantati hanno detto semplicemente che nei menù girerà a 60fps e nel gioco prevedono i 30fps lockati
Max_Dorian
06 mar 2010 - 15:20 - #17“Si sono anche vantati di passare a 60 frame nel menu e nella lettura dei fogli scritti ma ragazzi allora è roba”
No, non è roba che vada a 60 fps nei menù. Ma è “roba” che sia a 720p, 30 fps, con AA 4X, con un sistema d’illuminazione inarrivabile su console, una delle migliori grafiche mai viste, ambienti diurni sviluppati, ambienti notturni carichi di tensione, e che sia tecnicamente eccelso. E che sia l’unico gioco per console a fare tutto questo. Contemporaneamente. Senza bisogno di scomodare l’atmosfera, l’ambientazione e la trama.
Ecco, questa è “roba”.
zummolino
06 mar 2010 - 15:31 - #18per l’illuminazione non ci conterei molto in quanto gow3 sotto questo punto si mostra una generazione avanti
bigdave
06 mar 2010 - 15:46 - #19E poi non penso che gow abbia questa grande illuminazione
DevilNero
06 mar 2010 - 15:51 - #20#20
.-.
#21
Ma infatti .-.
uno_
06 mar 2010 - 15:58 - #21@ in quanto gow3 sotto questo punto si mostra una generazione avanti
mmmm no, per niente
hai visto + di un ombra su kratos? .. mmm no!
Alan wake è una cosa fenomenale
mai vista su console :D
Nubios93
06 mar 2010 - 18:00 - #22uno_ stai scherzando?!?!? Gow 3 graficamente sembra migliore di uncharted 2…anke nella demo gli effetti d’illuminazione delle spade sono impressionanti…e per quanto alan wake vanti effetti grafici incredibili, poligonalmente nn credo arrivi ai primi 2…
mammolo74
06 mar 2010 - 18:28 - #23@20
Gow 3 nn è paragonabile con AW, perkè gow3 ha troppe limitazioni, nel senso che nn ha la cam manuale e quindi ovviamente puoi utilizzare le risorse x altre cose, e la cam che gira ti toglie il 50% se nn di piu delle risorse visto che la cpu e gpu deve calcolare tutti i poligoni, e nn è tutto scriptato come GOw 3, con questo nn voglio dire che gow3 nn sia fatto bene ma che cmq nn è il giusto paragone farlo con Aw, è come se mi mettessi a dire “pero dante inferno gira a 60Fps 720p” -.-
Max_Dorian
06 mar 2010 - 18:55 - #24No, l’illuminazione di Alan Wake su console non si batte. Non esistono proprio giochi per console con cui il confronto non sarebbe impietoso (a favore di Alan Wake, ovviamente).
E l’illuminazione è solo uno degli aspetti straordinari della grafica del gioco.
DevilNero
06 mar 2010 - 18:56 - #25GOW3 … bello …
Ma sistema di illuminazione simile a AW ??? E’ anni luce indietro Kratos …
E comunque gli sviluppatori volevano una grafica di intermezzo tra KZ2 e UH2 …
Ecco perchè ora la visuale è più cupa …
danielsan
06 mar 2010 - 19:13 - #26Ma dai , ma come cavolo fate a paragonare GOW3 a AW , sono 2 generi completamete diversi…allora potrei dire che e’ meglio Gran Turismo di Street Fighter XD Che paragoni del menga che fate
xator
06 mar 2010 - 19:50 - #27credo che la seconda migliore illuminazione verrà vinta da metro2033 (fino a crysis 2 ovviamente)
DevilNero
06 mar 2010 - 20:57 - #28#28
Parlavamo del sistema di illuminazione se non te ne sei reso conto .-.
Posso pure mettere a confronto Super Mario con Crysis se voglio … .-.
TommyVercetti82
06 mar 2010 - 21:02 - #29grande gioco..grandi aspettative..grande suspence..speriamo arrivi il 21 maggio alla svelta!!
finalmente un gioco il gioco che preferisco!!!!!!!
grandi REMEDY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
e grande MICROSOFT!!!!!
spero in una limited “cazzuta”..
Nubios93
06 mar 2010 - 21:24 - #30eeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeehhhhhhhhhh…gow gow gow gow…33333333333333333!!!!!
xator
06 mar 2010 - 22:13 - #31#32 si hai ragione il prossimo da aspettare con impazienza sarà il mitico gears of war 3 (gow3)
Tarutaru
07 mar 2010 - 00:38 - #32Ma se ti investe una mietitrebbia che medi pac devi usare per sopravvivere?
Comunque sembra veramente ben fatto, atmosfera grandiosa aggiungerei.
LAGGGG
07 mar 2010 - 02:18 - #33http://vgchartz.com/forum/thread.php?id=103152&page=1#
fanboysonarodoc
07 mar 2010 - 03:09 - #34bello nn vedo l ora che esce per ps3 che si vede meglio perchè a il bluray
DevilNero
07 mar 2010 - 14:41 - #35#35
OLD.
DevilNero
07 mar 2010 - 14:42 - #36P.S.
La penso come lui (che ha messo il voto) ù.ù
solo a 720p hahahaha
07 mar 2010 - 18:56 - #37ma god of war 3 non doveva girare a 1080p nativi??? somary è 2 volte più putente hahahah 600€ nel water hihihihi putenza del blu ray è la console costa 600€ hihihihi falliti pezzenti… ùù
GOW3 SOLO 720p vv'
07 mar 2010 - 22:30 - #38A me frega poco della risoluzione, sto solo cercando di mettere in chiaro certe tecniche di presa per il di dietro.
Per farvi capire:
FullHD= 1920×1080p= 2073600 (poco piu di 2 milioni di pixel su schermo)
“FullHD” falso che avrebbe dovuto avere questo gioco= 960×1080p= 1036800 (poco più di 1 milione di pixel)
HDready= 1280×720p= 921600
Alla fine lo sforzo di farlo in “fullHD” falso è di poco piu di 100mila pixel di differenza, contro i circa 1milione e 100mila pixel di differenza dal FullHD
Morale della favola: non prendeteci in giro con la scritta 1080p sul cofanetto quando fullHD non è, e fate i giochi in 720p con AA se non riuscite nell’impresa del 1920×1080p, che si vedranno sicuramente meglio. Per questo, hanno fatto bene così.
PS: TUTTO DEDICATO A KILLZONE 2 - GT5P - GT5!!! U_____U
assassino
08 mar 2010 - 13:12 - #39bellissimo ho letto anche che si può andare liberamente per la città come gta4,ed il bello è che la notte ci sono i mostri mentre il giorno è tranquillo,,,, troppo bello sto giocooooooooooooooooooo nn vedo l’ora che è maggio così me lo compro tanto l ho già ordinato :)
prima di psx solo il nulla '
09 mar 2010 - 02:15 - #40x 108 brutto fanboy bimbominkia sonaro!!!
la versione Playstation 3 di Ghostbusters gira a una risoluzione ridotta,nello specifico 960×540,rovinando ulteriormente la definizione generale.
ps: Ghostbusters per ps3 è nativo ps3 è non un porting!!!