
Sony Santa Monica ha fatto sapere dalle pagine di Giant Bomb che l’investimento per God of War III è stato uno dei più alti nella storia: il gioco è costato infatti ben 44 milioni di dollari.
«Stiamo stampando i dischi adesso, quindi abbiamo praticamente finito il lavoro. Mancano solo un paio di paesi che copriremo entro questa settimana. e abbiamo speso 44 milioni di dollari per fare God of War III»
Per poco God of War III non riesce ad entrare nella Top 10 dei videogiochi più costosi della storia: al decimo posto, infatti, troviamo Killzone 2 con 45 milioni di dollari. Non per sparare sulla croce rossa, ma ricordiamo che al quarto posto c’è Too Human (ahahaha) con 65 milioni di dollari (AHAHAHAH).
God of War III arriverà in Italia il 17 marzo, e immaginiamo che i soldi spesi per la realizzazione verranno ammortizzati in breve tempo.
Nubios93
09 mar 2010 - 10:01 - #1Da quanto ho visto fin’ora e dai voti ricevuti in queti gg,credo ke quei 44 milioni di dollari siano stati spesi molto bene…
ps:ma non erano 100?!? O.o
sonofliberty
09 mar 2010 - 10:04 - #21, Di sicuro non faranno alcuna fatica a recuperarli :D. Certo che sony per le sue esclusive non bada a spese però eh :D.
brinaldo
09 mar 2010 - 10:21 - #3Probabilmente chi ha sborsato tutti quei milioni per Too Human starà emulando Tafazzi ancora oggi: quando si dice che tanti soldi non significano necessariamente grandi giochi. Per quanto riguarda God of War, la prima settimana, secondo me, quei 44 milioni verranno compensati, dato che il gioco avrà ben 4 edizioni diverse (standard, special, ultimate trilogy e ultimate edition solo per gli USA) e venderà sicuramente molto. Non vedo l’ora di provare la versione definitiva, ormai ho consumato la demo.
mal14
09 mar 2010 - 10:38 - #4soldi messi in cassaforte
diegofuck
09 mar 2010 - 10:43 - #5..gli basterà vendere 880000 copie(50 dollari l’una) per aver già raggiunto quella cifra…poi non credo che ci guadagnino così tanto per copia…ma se così fosse..
brinaldo
09 mar 2010 - 11:00 - #6@diego No no, secondo me non guadagnano così tanto… se guadagnano 25 euro (qua da noi, visto che costerà 70 euro) è già tanto, il resto dei soldi se li mangia il retailer-ladro: basti pensare che dopo mesi e mesi i giochi vengono venduti al massimo fino a 30 euro (fatta eccezione per titoli scrausi tipo Turning Point, che l’ho visto anche a 10 euro nuovo), quindi vuol dire che anche su quei 30 euro un guadagno il publisher ce l’ha. Poi non so, magari i guadagni vengono calcolati con una percentuale diversa, tutto quello che ho scritto si basa su una considerazione personale e può essere sbagliato…
diegofuck
09 mar 2010 - 11:14 - #7..bè allora..mm25 euro di guadagno 1760000 copie..2 milioni..
..facciamo che ci guadagnano anche un po’ meno tè.. ma questo gioco arriverà tranquillo sui 4 milioni ..ma proprio tranquillo…ma farà di più..
Law84
09 mar 2010 - 11:59 - #8Tempo una settimana ammortizzano subito le spese e passano ai guadagni!!!
Christian-Rimini
09 mar 2010 - 12:53 - #9I pad hanno dei filamenti piezoelrttrici sotto l’impugnatura…
Le variazioni del battito del cuore vengono analizzate dalla console in tempo reale, pertanto quando uno è entusiasta e contento del gioco il cuore raggiunge determinati battiti
Questa analizzazione genera un’onda che viene chiamatA F.I.G.A. (first.international.games.analysis).
La suddetta analisi viene spedita al centro raccolta dati in america o jappone (i server sono due a seconda di quale emisfero si appartiene).
Dopo almeno 1 mese si hanno le risultanti mondiali sotto forma di grafici.. i quali, in base alla “contentezza” del cliente generano un cash-box a percentuale che andrà a distribuire al produttore del gioco la percentuale di ricavo sulla vendita del gioco stesso.
Ecco come si calcolano i ricavi per copia venduta.
Quando lo sono venuto a sapere, non ci volevo credere!
morphale
09 mar 2010 - 13:06 - #10David ma cambiare immagine ogni tanto per i tuoi post no eh? Cavolo, avrai scritto decine di post su GOWIII e sempre questa benedetta immagine utilizzi! Voglia di lavorare saltami addossooooo!
diegofuck
09 mar 2010 - 13:08 - #11#9 lol
_invernomuto_
09 mar 2010 - 13:25 - #12@diegofuck #7
Sei stato molto molto pessimista, per una cifra simile non si sarebbero neppure sporcati le mani ;)
Brands come GOW, Gers, Halo, GT, etc sono autentiche macchine per fare soldi!
sonofliberty
09 mar 2010 - 13:35 - #1312, meno di quello che pensi, god of war 2 ha venduto 2,6 milioni di copie nonostante ps2 avesse una base installata a dir poco mostruosa, mentre il primo capitolo 3,2 mln. Grandi cifre certamente ma meno di quanto si possa pensare.
DevilNero
09 mar 2010 - 13:36 - #14Sempre più di UH2 … (e chi dubitava ^^)
DevilNero
09 mar 2010 - 13:38 - #15#13
Sommale per 40€ a testa (più o meno) … mi sembra che il guadagno ci sia (non quanto i 14 milioni di Halo 3 però…)
DevilNero
09 mar 2010 - 13:38 - #16*14 milioni (di copie) per 40€ anch’esse fanno un bel po’ di soldicini …
sonofliberty
09 mar 2010 - 13:42 - #1715, si certamente sono vendite ottime che garantiscono un importante guadagno, però appunto lontane da quelle di giochi come halo o gt
Nubios93
09 mar 2010 - 14:12 - #18#17 indubbiamente…ma penso ke gow3 venderà di più dei primi 2…
DevilNero
09 mar 2010 - 14:20 - #19#18
Eccome O.O
Spingerà molti utenti di PS2 ad acquistare la 3 solo per questo gioco O.O
Mi dichiaro dentro ^^
Dopo la FAT rotta mi voglio rifare la PS3 solo per questo ^^
P.S. http://www.gametrailers.com/video/-contains-nudity-god-of-war/62770
E fatevela una risata ogni tanto XD
Joshua76London
09 mar 2010 - 14:27 - #20Mah, sto post mi sembra poco serio. C’e’ poco da ridere se una casa di produzione spende una marea di soldi per poi fallire miseramente. Too Human non era un disastro totale. Le vendite lo sonon state. Ma le risate tra parentesi sono ridicole.
Nubios93
09 mar 2010 - 14:29 - #21Da facciamo scommesse :’D…io dico ke nel primo mese venderà circa 2,3 milioni…mentre in totale più o meno 4,5 milioni…(ovviamente spero anke di più ma già così è ottimo) lol
ososave
09 mar 2010 - 15:43 - #22Ho provato ieri la demo è mi ha letteralmente IMPRESSIONATO. I modelli poligonali sono assurdi,roba mai vista prima! o.O Anche se devo confessare che non posso permettermelo l’acquisto appena esce :(
Nubios93
09 mar 2010 - 15:44 - #23#23 e pensa ke la demo è roba di un anno fa……
catdaddy
09 mar 2010 - 17:26 - #24#10: http://www.gamesblog.it/post/17622/god-of-war-iii-voti-stratosferici-nelle-prime-recensioni/ a me non pare
Teppei
09 mar 2010 - 17:28 - #25Joshua76London: fidati che se ti togli la scopa che ti sei infilato nel sedere, smetti di essere meno bacchettone e prendi le cose un po’ meno sul serio, la vita ti migliora ;)
DevilNero
09 mar 2010 - 19:04 - #26#23
No … è uscita un’altra assieme ad Heavy Rain …
Quella è nuova di Demo … non credo sia la stessa di un anno fa. XD
Nubios93
09 mar 2010 - 19:26 - #27#26 no no fidati è quella…;) cmq tu 6 uno dei pochi ke stimo…t prego sii d’accordo cn me;o)…lol god of war goty 2010…
DevilNero
09 mar 2010 - 22:26 - #28XD
"GOW 1e 2 a 60 FPS GOW 3 a 30 FPS"
09 mar 2010 - 23:35 - #29Bisogna essere onesti, dopo aver giocato God of War Collection, la riedizione in alta definizione dei primi due capitoli che tra le altre cose beneficiava di un frame rate di 60 fotogrammi per secondo, l’impatto con questo fattore in God of War III diventa un attimo spiazzante, in quanto il terzo episodio è ancorato invece ai 30 frame al secondo, sempre stabili ad ogni modo, con diverse punte verso l’alto ma che comunque fanno avvertire una sensazione differente in termini di fluidità e velocità del tutto. O__o’
è persino inferiore al 1° e 2° capitolo,vergognati sony!!! U__U