
La recente conferma di Valve, riguardo la propria intenzione di portare Steam su Mac, sembra aver portato il buon umore a diversi utenti di piattaforme Apple in tutto il globo terrestre.
Tra questi troviamo anche il produttore esecutivo di EA DICE, Karl Magnus Troedsson, il quale ha cinguettato attraverso la propria pagina Twitter di aver apprezzato tale iniziativa con un bel “Ci piace!“. Interpellato dal sito Universal Gaming Database, riguardo la possibilità di vedere in futuro su computer Mac qualche capitolo della serie Battlefield, Karl ha rilasciato quanto segue:
“Al momento stiamo valutando la possibilità di rendere Battlefield: Bad Company 2 disponibile per Mac.”
In attesa di ulteriori informazioni, ricordiamo che EA DICE ha già reso disponibili tre titoli (Battlefield 2: Complete Edition, Mirror’s Edge, Battlefield: Bad Company 2 Limited Edition) su piattaforma Steam per Windows. Si prevede quindi che la conversione per computer Apple sia praticamente scontata, visto anche il clamoroso successo che sta riscuotendo il gioco su PC.
via | Joystiq
yuba27
09 mar 2010 - 18:38 - #1Visto -all’apple store- come gira Toca race driver 3 (con dettagli medi tirava-a occhio- un 20 fps con scatti evidenti) su un mac desktop di fascia media (che costa come un pc di fascia alta) non oso immaginare come girino giochi del genere.
zz-2
09 mar 2010 - 18:41 - #2Sì ma Stefano Lavoretti vuole la percentuale su ogni santa cosa che gira sui suoi computer, altrimenti niente “Game for Mac” ;-)
gnacca
09 mar 2010 - 19:00 - #3@1&2 complimenti, due ca**ate su due.
clarus
09 mar 2010 - 19:01 - #4#2
ma che stai a di?
xbox360gradi
09 mar 2010 - 19:07 - #5ahahah stefano lavoretti io lo chiamavo stefano mestieri ma e uguale hahahahhaa
absolut_92
09 mar 2010 - 19:14 - #6non capisco perchè se Battlefield 2 e altri 3 giochi vanno su steam, sia contato vadano su Mac, mah!
Se va su Steam sempre su windows gira!
sephiroth_88
09 mar 2010 - 19:18 - #7Ma se volete giocare non prendetevi un mac prendetevi un pc che costa la metà di un mac.
uno_
09 mar 2010 - 19:23 - #8sarei curioso di vedere a quanto gira
…con la openGL
SinNiji[LogOff]
09 mar 2010 - 20:15 - #9@6
La nuova versione di Steam (E’ disponibile la beta Windows) sarà anche per Mac.
absolut_92
09 mar 2010 - 20:42 - #10@ SinNjij
si ho visto, ma resta il fatto che un gioco non basta che stia su steam per diventare eseguibile da mac, deve passare attraverso una totale conversione, quindi non è lo stare su steam che può spingere la EA a farlo anche per Mac.
Steam su Mac è un semplice negozio dove si possono trovare tutti i giochi che vanno anche su Mac e li si comprano, ma certo nn converte i giochi di windows o li emula.
Questo intendevo.
SinNiji[LogOff]
09 mar 2010 - 20:47 - #11@10
Francamente Steam è una grossa risorsa Indie. Considerando che a livello Pro il mac lo comprano solo chi ci deve lavorare, il resto dell’utenza è casual. Casual sceglie volentieri gli Indie. Una emulazione per gli Indie, “io” sviluppatore, la farei volentieri. E’ una questione di tempo. Secondo me avrà la sua riscossione. Magari non grande quanto quella PC. Ma è sempre qualcosa.
Non condivido comunque la cosa finché vanno di emulazione. Senza sviluppo nativo è una perdita di tempo.
Provate a far girare DAO sui nuovissimi mac tramite OSX. E’ uno slideshow. Dato che va di emulazione. Provate invece a mettere una partizione Windows. Il gioco rinasce. Bah.
Nubios93
09 mar 2010 - 22:02 - #12Ma ki ce l’ha il mac!!!!…
lucac81
10 mar 2010 - 09:44 - #13Mamma mia quanti luoghi comuni e quanta ignoranza sulle nostre belle macchine (e poverini voi che usate ancora un pc windows… scusate la trollata ci stava :-P)
Allora prima di tutto gli sviluppatori di battlefield hanno semplicemente detto che guardano molto favorevolmente l’arrivo di Steam su mac, previsto, lo ricordo, entro aprile e che quindi potrebbero convertire il loro gioco, che girerebbe nativo, esattamente come tutti giochi valve che saranno portati su mac (compreso portal 2)
Quanto a prestazioni le openGL sono esattamente come le directx, ovvero delle semplici librerie grafiche, semmai è su windows che sono castrate per favorire le directx.
Sui prezzi non voglio nemmeno commentare, che apple non prenda in considerazione la fascia bassa dei cassoni da supermercato è verissimo, ma non mi pare che un mac sia molto piu caro della controparte pc.
Per quel che mi riguarda il fatto di poter giocare a team fortress anche sul mio macbook pro è fonte di grande soddisfazione :-D a questo punto mi sa che posso anche cancellare definitivamente windows
paolo vfr
10 mar 2010 - 17:09 - #14Luca81 mi spiace ma i luoghi comuni li hai detti tu.
Come puoi leggere su questo articolo sono gli stessi sviluppatori delle OpenGL a dire che su Vista sono pienamente supportate in modo completo e competitivo al pari delle DirectX:
http://www.opengl.org/pipeline/article/vol003_9/
Mentre nel confronto con le DirectX11 le OpenGL3 vengono fuori con le ossa rotte, come puoi vedere da questa analisi:
http://www.tomshardware.com/reviews/opengl-directx,2019.html
Per quanto riguarda i prezzi si sa che la Apple ci lucra parecchio non avendo concorrenza nella sua nicchia.
Un Sony VAio o un Delll XPS pur essendo qualitivamente pari a un macbook a parita di configurazione costano meno.